Dishonored 2 混亂值:殺人點數與任務門檻

Dishonored 2 混亂值:殺人點數與任務門檻

Dishonored 2 以點數計算混亂。每次殺人都會增加點數,各任務將總額與兩道門檻比較:超過第一道以「高」混亂結束,超過第二道則為「極高」。混亂規則列出各任務的兩道門檻。

殺死誰會增加最多混亂?

遊戲依兩項條件計算殺人增加的點數:對象的道德分類,以及是否持有武器。殺死未武裝的「同情者」增加 10 點;武裝的「有罪者」衛兵增加 4 點;武裝的「殺人者」則只增加 2 點。

同情者,未持武器
10 點
同情者,持有武器
6 點
有罪者,未持武器
8 點
有罪者,持有武器
4 點
殺人者,未持武器
6 點
殺人者,持有武器
2 點

心臟會在你決定前透露對象的身分;遊戲判定有罪或無辜的人,對應的低語不同。

殺多少人會進入高混亂?

門檻隨戰役進度上升。在 世界邊緣,達到 55 點便進入高混亂,相當於殺死 14 名武裝的「有罪者」衛兵,或 6 名未武裝的「同情者」。到 女皇受死,高混亂門檻為 460 點。

丹沃爾漫長的一天
28 起為高,65 起為極高
訓練的回憶
28 起為高,65 起為極高
世界邊緣
55 起為高,128 起為極高
善良的醫生
99 起為高,231 起為極高
機關宅邸
153 起為高,357 起為極高
皇家美術館
216 起為高,504 起為極高
沙塵區
264 起為高,617 起為極高
石板上的裂縫
300 起為高,700 起為極高
大皇宮
381 起為高,890 起為極高
女皇受死
460 起為高,1,073 起為極高

Death of the Outsider 將五個任務中四個的門檻設在無法達到的一百萬點,因此無論殺多少人,這四個任務都不會進入高混亂。