Dishonored 2 混亂值:殺人點數與任務門檻

Dishonored 2 以點數計算混亂。每次殺人都會增加點數,各任務將總額與兩道門檻比較:超過第一道以「高」混亂結束,超過第二道則為「極高」。混亂規則列出各任務的兩道門檻。
殺死誰會增加最多混亂?
遊戲依兩項條件計算殺人增加的點數:對象的道德分類,以及是否持有武器。殺死未武裝的「同情者」增加 10 點;武裝的「有罪者」衛兵增加 4 點;武裝的「殺人者」則只增加 2 點。
- 同情者,未持武器
- 10 點
- 同情者,持有武器
- 6 點
- 有罪者,未持武器
- 8 點
- 有罪者,持有武器
- 4 點
- 殺人者,未持武器
- 6 點
- 殺人者,持有武器
- 2 點
心臟會在你決定前透露對象的身分;遊戲判定有罪或無辜的人,對應的低語不同。
殺多少人會進入高混亂?
門檻隨戰役進度上升。在 世界邊緣,達到 55 點便進入高混亂,相當於殺死 14 名武裝的「有罪者」衛兵,或 6 名未武裝的「同情者」。到 女皇受死,高混亂門檻為 460 點。
- 丹沃爾漫長的一天
- 28 起為高,65 起為極高
- 訓練的回憶
- 28 起為高,65 起為極高
- 世界邊緣
- 55 起為高,128 起為極高
- 善良的醫生
- 99 起為高,231 起為極高
- 機關宅邸
- 153 起為高,357 起為極高
- 皇家美術館
- 216 起為高,504 起為極高
- 沙塵區
- 264 起為高,617 起為極高
- 石板上的裂縫
- 300 起為高,700 起為極高
- 大皇宮
- 381 起為高,890 起為極高
- 女皇受死
- 460 起為高,1,073 起為極高
Death of the Outsider 將五個任務中四個的門檻設在無法達到的一百萬點,因此無論殺多少人,這四個任務都不會進入高混亂。