《Dishonored 2》遊戲更新 2:自訂難度與任務選擇

《Dishonored 2》的遊戲更新 2 於 2017 年 1 月 18 日推出,加入了三項至今仍影響玩家如何重玩這款遊戲的功能。
自訂難度
自訂難度可以逐項設定遊戲的難度選項,而不是選擇預設等級。它適合圍繞單一限制進行的遊玩,例如不用超能力或不殺人,同時不會讓遊戲的其他部分變得更難。
重新開始任務與任務選擇
任務可以從暫停選單和結果畫面重新開始,而任務選擇可以再次開啟已完成的任務。當不殺人或不被發現的遊玩在任務後段出錯時,兩者都很有幫助。
玩家會注意到的修正
- 附身死靈犬不再讓玩家立即死亡。
- 遠攀現在可以拉動正在攀爬平台的守衛。
- 已經昏迷、又被保險箱門壓到的敵人,不再同時被算作昏迷與被殺。
遊戲的成就條件列在《Dishonored 2》成就頁面上。