Dishonored 2のゲームアップデート2:難易度のカスタマイズとMission Select

Dishonored 2のゲームアップデート2:難易度のカスタマイズとMission Select

2017年1月18日に配信されたDishonored 2のゲームアップデート2では、今もこのゲームの遊び直し方を左右する3つの機能が追加されました。

難易度のカスタマイズ

難易度のカスタマイズでは、用意された難易度を選ぶのではなく、ゲームの難易度設定を1つずつ決められます。能力を使わない、誰も殺さないといった1つの制限を軸にしたプレイに向いており、ゲームのほかの部分まで難しくすることはありません。

ミッションの再スタートとMission Select

ミッションはポーズメニューとリザルト画面から再スタートでき、Mission Selectでは完了したミッションをもう一度開けます。どちらも、誰も殺さないプレイや見つからないプレイがミッションの終盤で崩れたときに役立ちます。

プレイヤーが気づく修正

  • グレイブハウンドにポゼッションしても、プレイヤーがすぐに死ぬことはなくなりました。
  • ファーリーチで、段差をよじ登っている衛兵を引き寄せられるようになりました。
  • すでに気絶している敵が金庫の扉に押しつぶされても、気絶と殺害の両方として数えられなくなりました。

ゲームの実績の条件はDishonored 2の実績ページにあります。