Dishonored 2のジンドッシュの錠:謎の作られ方と解き方

Dishonored 2のジンドッシュの錠:謎の作られ方と解き方

ジンドッシュの錠は 砂塵地区のアラミス・スティルトン邸を閉ざしています。その謎、 ジンドッシュの謎は、晩餐会に集まった5人の女性について書かれています。それぞれの女性の名前の横に、その女性の家宝を並べると錠が開きます。

ゲームが謎を書く仕組み

メモには25か所の空欄があり、1人につき5か所です。名前、着ている色、家宝、飲み物、出身の都市です。錠のスクリプトはこの5種類の単語リストをそれぞれシャッフルし、すべての空欄をそこから埋めます。空欄のまわりの文はどのプレイヤーでも同じで、変わるのは空欄の単語だけです。そのため、ほかのプレイの解答でこの錠が開くことはまずありません。

同じ女性に属する空欄

空欄はどの単語が入っても、常に同じ女性を表します。スクリプトは1人目の5つの単語をメモの決まった5か所に、2人目の単語を別の5か所に、という順で書き込みます。つまり名前の位置から、同じ女性の家宝がどの位置にあるかがわかり、ソルバーにはあなたのメモの単語だけが必要です。席の並びを推理する必要はありません。

錠が求めるのは2種類の単語、客の名前と家宝です。色、飲み物、都市は推理で謎を解く人のためのもので、ソルバーではそれらの空欄を空けたままにします。

ホイールの順番が関係ない理由

錠には5組のホイールがあり、各組は名前のホイールと家宝のホイールでできています。名前と家宝が同じ女性のものなら、その組は正解です。5人全員がそろった時点で錠は開き、どの組にどの女性が表示されていても構いません。5組はどの順番で合わせても大丈夫です。

ソルバーの使い方

  1. ゲーム内で錠のそばにある謎のメモを読みます。
  2. 名前と家宝ごとに、メモの同じ位置に書かれている単語を選びます。ソルバーは文をメモと同じ順番で表示します。
  3. 名前を4つ選ぶと、5つ目は自動的に決まります。家宝も同じです。
  4. 5組を錠のホイールに合わせます。

同じ名前や家宝を2か所で選ぶと、ソルバーは両方に印を付け、その女性たちを答えから外します。その位置をメモと見比べてください。選択はページのアドレスとこのブラウザーに残るので、リンクを開けば後からでも別の端末でも同じ答えが表示されます。

答えを得るほかの方法

バーン副監督官とパオロは、答えを ジンドッシュの錠の解決法というメモで持っています。どちらの側にも手を貸さない場合、日誌は監督官の拠点に捕らえられているデュラントと、クローンズ・ハンド・サルーンを示します。