Dishonored 2のボーンチャームクラフト:コストと堕落

Dishonored 2のボーンチャームクラフト:コストと堕落

強力なボーンチャームを作るほど、鯨骨が多く必要になり、リスクも高くなることがあります。ボーンチャーム作成では、素材を使う前にチャームを比較できます。まずゲームを選んでください。Dishonored 2のクラフト関連の購入はDeath of the Outsiderには当てはまりません。

素材とリスクを一緒に比べる

素早い影と 剛腕を組み合わせてみてください。次に 墓堀人を加え、マスタークラフトの前後で結果を比べます。

異なる特質 2 個
鯨骨 3、堕落の可能性なし
特質 3 個、ボーンチャームクラフト
鯨骨 4、堕落の可能性: 中 (40%)
特質 3 個、マスタークラフト
鯨骨 4、堕落の可能性なし
素早い影 4 個、マスタークラフト
鯨骨 6、堕落の可能性: 低 (10%)

ウィッチクラフトとマスタークラフトが変えるのは堕落のリスクで、鯨骨の価格ではありません。特質が2つなら、どのクラフト段階でも堕落しません。マスタークラフトは特質3つのリスクをなくしますが、4つでは低いリスクが残ります。ツールはジャーナルが示すリスクの段階と、ゲームのクラフト表がその段階に与える確率を表示します。

重複した特質はいつ有効か

トレイトシナジーはルーンで買う別の項目です。1つの自作チャームに同じ特質を最大4個まで付けられます。これがない場合、特質を重複させた例は表示されたままですが、有効なクラフトとしては扱われません。トレイトシナジーなしの重複した特質を見ると、その状態を比べられます。これはブラウザーに保存されたDishonored 2のチャームを置き換えます。

素早い影を4つ重ねると、明記された効果があります。しゃがんだ移動が通常の歩行速度に達することがあります。説明に「わずかに速くなる」としか書かれていない別の特質に、同じ倍率を当てはめないでください。ツールは新しい数値ボーナスを作り出さず、各特質の効果の文言をそのまま保ちます。素早い影の特質を4つ読み込むと、4つ重ねたクラフトを確認できます。下のメインボタンは、保存した特質の選択を置き換えずにツールを開きます。

ルーンを使う購入はどれか

ボーンチャームクラフトとそのアップグレードはルーンで購入します。チャームそのものは未加工鯨骨を消費します。この2つの予算は分けて考えてください。

ボーンチャームクラフト
1 ルーン
ウィッチクラフト
2 ルーン、ボーンチャームクラフトが必要
マスタークラフト
2 ルーン、ウィッチクラフトが必要
ルーンクラフト
4 ルーン、マスタークラフトが必要
トレイトシナジー
3 ルーン、ボーンチャームクラフトが必要

ルーンクラフトでは、未加工鯨骨を使ってルーンを作れます。これは別の購入で、ツールはこの変換を行いません。これらのアンロックのコストを比べるときは、 ボーンチャームクラフトのページを使ってください。通常のボーンチャームは特質を教えてくれます。黒のボーンチャームと堕落のボーンチャームは、クラフト一覧で通常の特質の代わりにはなりません。

Death of the Outsiderでは何が変わるか

ビリーは最初からウィッチクラフトの段階でクラフトでき、重複した特質もすでに許可されています。購入するクラフトのアップグレードやトレイトシナジーはありません。素早い影の特質4つには未加工鯨骨6個が必要で、特質3つか4つでは低い堕落のリスクが残ります。

Death of the Outsiderの素早い影には、Dishonored 2にある4つ重ねたときの結果が書かれていません。ツールは、使える特質と効果を含め、ゲームごとのバリエーションを分けて扱います。見つけたチャームを作る予定のチャームと比べる前に、ゲームを切り替えてください。