Caos em Dishonored 2: pontos por morte e limites das missões

Caos em Dishonored 2: pontos por morte e limites das missões

Dishonored 2 mede caos em pontos. Cada morte soma pontos, e cada missão compara o total com dois limites: depois do primeiro termina com caos «Bastante»; depois do segundo, «Muito». As regras de caos mostram ambos para cada missão.

Qual morte acrescenta mais caos?

O jogo considera a moralidade da pessoa e se ela estava armada. Matar uma pessoa «Simpática» desarmada soma 10 pontos; um guarda «Culpado» armado soma 4; uma pessoa «Assassina» armada soma apenas 2.

Simpática, desarmada
10 pontos
Simpática, armada
6 pontos
Culpada, desarmada
8 pontos
Culpada, armada
4 pontos
Assassina, desarmada
6 pontos
Assassina, armada
2 pontos

O Coração fala sobre a pessoa antes de você decidir; suas falas diferem para quem o jogo considera culpado ou inocente.

Quantas mortes elevam o caos de uma missão?

Os limites aumentam ao longo da campanha. Em Limites do Mundo, a missão chega ao nível alto com 55 pontos: 14 guardas «Culpados» armados ou 6 pessoas «Simpáticas» desarmadas atingem esse valor. Em Morte à Imperatriz, o limite é 460.

Um Longo Dia em Dunwall
Bastante a partir de 28, Muito a partir de 65
Memórias do treinamento
Bastante a partir de 28, Muito a partir de 65
Limites do Mundo
Bastante a partir de 55, Muito a partir de 128
A Boa Doutora
Bastante a partir de 99, Muito a partir de 231
A Mansão Mecânica
Bastante a partir de 153, Muito a partir de 357
O Conservatório Real
Bastante a partir de 216, Muito a partir de 504
Distrito da Poeira
Bastante a partir de 264, Muito a partir de 617
Uma Rachadura na Placa
Bastante a partir de 300, Muito a partir de 700
O Grande Palácio
Bastante a partir de 381, Muito a partir de 890
Morte à Imperatriz
Bastante a partir de 460, Muito a partir de 1.073

Death of the Outsider coloca os limites de quatro de suas cinco missões em um milhão de pontos, fora de alcance. Nenhuma quantidade de mortes leva essas missões ao nível alto de caos.