Caos em Dishonored 2: pontos por morte e limites das missões

Dishonored 2 mede caos em pontos. Cada morte soma pontos, e cada missão compara o total com dois limites: depois do primeiro termina com caos «Bastante»; depois do segundo, «Muito». As regras de caos mostram ambos para cada missão.
Qual morte acrescenta mais caos?
O jogo considera a moralidade da pessoa e se ela estava armada. Matar uma pessoa «Simpática» desarmada soma 10 pontos; um guarda «Culpado» armado soma 4; uma pessoa «Assassina» armada soma apenas 2.
- Simpática, desarmada
- 10 pontos
- Simpática, armada
- 6 pontos
- Culpada, desarmada
- 8 pontos
- Culpada, armada
- 4 pontos
- Assassina, desarmada
- 6 pontos
- Assassina, armada
- 2 pontos
O Coração fala sobre a pessoa antes de você decidir; suas falas diferem para quem o jogo considera culpado ou inocente.
Quantas mortes elevam o caos de uma missão?
Os limites aumentam ao longo da campanha. Em Limites do Mundo, a missão chega ao nível alto com 55 pontos: 14 guardas «Culpados» armados ou 6 pessoas «Simpáticas» desarmadas atingem esse valor. Em Morte à Imperatriz, o limite é 460.
- Um Longo Dia em Dunwall
- Bastante a partir de 28, Muito a partir de 65
- Memórias do treinamento
- Bastante a partir de 28, Muito a partir de 65
- Limites do Mundo
- Bastante a partir de 55, Muito a partir de 128
- A Boa Doutora
- Bastante a partir de 99, Muito a partir de 231
- A Mansão Mecânica
- Bastante a partir de 153, Muito a partir de 357
- O Conservatório Real
- Bastante a partir de 216, Muito a partir de 504
- Distrito da Poeira
- Bastante a partir de 264, Muito a partir de 617
- Uma Rachadura na Placa
- Bastante a partir de 300, Muito a partir de 700
- O Grande Palácio
- Bastante a partir de 381, Muito a partir de 890
- Morte à Imperatriz
- Bastante a partir de 460, Muito a partir de 1.073
Death of the Outsider coloca os limites de quatro de suas cinco missões em um milhão de pontos, fora de alcance. Nenhuma quantidade de mortes leva essas missões ao nível alto de caos.