Combinações
Combinação do cofre de Vasco
Há um cofre no escritório de Vasco. O código é ???.
Código do cofre do escritório
O código do cofre do escritório é ???.
Há um cofre no escritório de Vasco. O código é ???.
O código do cofre do escritório é ???.
Elimine o assassino da coroa, que eliminou vários de seus inimigos para incriminar você. Encontre seu velho aliado, Anton Sokolov, visto pela última vez sendo carregado para o Addermire. Alexandria Hypatia, que administra o lugar, deve saber mais.
Assassino da coroaEncontre evidências da localização de Anton Sokolov. Ele foi visto pela última vez sendo arrastado em direção ao Instituto Addermire pelo assassino da coroa. A Dra. Hypatia é a alquimista-chefe de lá. Encontre-a e pergunte sobre Anton Sokolov e o assassino da coroa.
Obtenha um mapa do Addermire
Alexandria Hypatia dirige o Addermire e pode saber de algo útil. O melhor lugar para começar é o seu escritório. Encontre um mapa do Instituto Addermire para localizar o seu escritório.
Vá ao escritório da Dra. Hypatia
A Dra. Alexandria Hypatia pode estar no seu escritório. Encontre-a e fale com ela.
Pegue a chave da Dra. Hypatia
De acordo com a nota na porta do escritório da Dra. Alexandria Hypatia, a sua chave deve estar no escritório. A chave abre a área de recuperação, onde Hypatia está trabalhando.
Encontre a área de recuperação
A Dra. Alexandria Hypatia deveria estar na área de recuperação.
Encontre Alexandria Hypatia
Encontre Alexandria Hypatia, alquimista-chefe em Addermire.

Fale com Alexandria Hypatia
Descubra se a Dra. Alexandria Hypatia sabe o paradeiro de Anton Sokolov. Ela pode ter mais informações sobre o assassino da coroa.
Determine a localização de Sokolov
Você matou a Dra. Alexandria Hypatia sem falar com ela. Descubra o que aconteceu com Anton Sokolov fazendo uma busca na área de recuperação.
Determine a localização de Sokolov
Você perdeu a chance de falar com a Dra. Alexandria Hypatia, mas ainda pode haver outra forma de descobrir o que aconteceu com Anton Sokolov.
O assassino da coroa é parte de um plano para sujar a sua imagem. Elimine-o e acabe com o plano.
Investigue o assassino da coroa
Encontre-se com a Dra. Alexandria Hypatia, alquimista-chefe do Instituto Addermire, para descobrir o que ela sabe sobre o assassino da coroa.
Procure na área de recuperação.
Procure por mais informações sobre o assassino da coroa na área de recuperação e quartos adjacentes.
Vasculhe o escritório da Dra. Hypatia
Vasculhe o escritório da Dra. Alexandria Hypatia em busca de mais informações sobre o assassino da coroa.
Fale com Hamilton
Parece que Hamilton tem agido de forma estranha ultimamente. Há reclamações dele perambulando pelo Addermire à noite. Encontre-o e interrogue-o.
Vasculhe os pertences de Hamilton.
Pegue a chave dos aposentos de Hamilton, onde ele guarda as anotações das suas investigações sobre o assassino da coroa.
Vasculhe os aposentos de Hamilton
Hamilton não quer dizer o que sabe sobre o assassino da coroa. Procure por mais informações nos seus aposentos.
Encontre Vasco
Vasco foi visto pela última vez realizando experiências na área de recuperação. Investigue e localize Vasco.
Fale com Vasco
Você encontrou Vasco. Fale com ele.
Mate o assassino da coroa
Os assassinatos continuarão a não ser que você mate o assassino da coroa.
Encontre o diário de Vasco
Vasco disse que seu diário está em um cofre na ala de tratamento de doenças. Ele contém a fórmula para um contrassoro que pode curar a Dra. Alexandria Hypatia.

Pegue a seringa
Você precisará da seringa que já está cheia de soro base para completar a fórmula de Vasco.
Obtenha sangue infectado.
Tire sangue do corpo de um paciente que morreu de infestação de moscas-de-sangue recentemente.
Crie um contrassoro
Siga as instruções de Vasco para criar um contrassoro usando o equipamento no laboratório do soro.
Use a seringa na Dra. Hypatia
Injete o contrassoro que você fez na Dra. Alexandria Hypatia. Ele deve curá-la.
Volte para o Dreadful Wale quando tudo estiver pronto.

Desative a torre de vigia
Meagan Foster não pode se aproximar no esquife até você desativar a torre de vigia.
Continue com a sua missão.
Com a torre de vigia desativada, Meagan Foster pode se aproximar com o esquife. Encontre-se com ela após completar a missão.

Fale com Meagan Foster
Volte para o Dreadful Wale.
De acordo com a planta do andar, os escritórios de Alexandria Hypatia ficam no 4º andar.
Alexandria Hypatia não está trabalhando no seu escritório hoje, mas pode ser encontrada na ala de recuperação. Hamilton está sendo interrogado na ala de tratamento de doenças.
Use a chave-mestra para destrancar a porta para a área de recuperação.
A Dra. Hypatia enumerou algumas pessoas que têm se comportado de maneira estranha. Será que alguma delas é o assassino da coroa?
Hamilton acha que Vasco pode estar ligado ao assassino da coroa. Ele viu Vasco realizando experiências incomuns na ala de recuperação.

A chave da Dra. Hypatia dá acesso às alas do instituto.

Chave para o escritório de Hamilton.

Chave para o laboratório do Vasco.

Um soro base que deve ser misturado com o sangue infectado para criar uma cura para a condição da Dra. Hypatia.

Soro base do Vasco misturado com sangue infectado, resultando em um poderoso antídoto à condição da Dra. Hypatia.
Virote que faz um inimigo dormir instantaneamente.
Permite que as lojas do mercado negro vendam virotes que imolam os inimigos.
Virote que causa mais dano.
Permite que as lojas do mercado negro vendam virotes que “ferroam”, fazendo com que os inimigos fujam.
O Instituto Addermire é a minha melhor chance para rastrear o assassino da coroa. Alexandria Hypatia transformou um velho solário em um centro de conhecimento médico famoso em todas as ilhas. Ela é uma alquimista, brilhante e dedicada a ajudar os mineradores em Karnaca e suas famílias. Se alguém sabe o que aconteceu com Sokolov e onde tudo isso nos levará, é ela.
Addermire. Minha melhor chance para rastrear o assassino da coroa. O lugar costumava se um solário para os ricos ociosos, onde eles se reuniam para tratamentos de rejuvenescimento. Foi fundado pouco depois da praga que assolou Dunwall, uma década e meia atrás. Alexandria Hypatia é a alquimista-chefe e, quer Anton Sokolov ainda esteja lá ou não, ela vai me dar as respostas que eu preciso.
O Instituto Addermire de Doenças Infecciosas. Alexandria Hypatia, alquimista-chefe. Uma vez isto já foi um solário para aristocratas em recuperação, mas agora é um lugar para estudos alquímicos. O assassino da coroa está tomando vidas em meu nome e isso precisa parar. Minha esperança é que ela possa explicar. Eles dizem que ela é brilhante e altruísta, respeitada em Serkonos.
O Instituto Addermire de Doenças Infecciosas. Alexandria Hypatia, alquimista-chefe. Uma vez isto já foi um solário para aristocratas mimados, que se recuperavam de suas doenças imaginárias, mas agora é um lugar para estudos alquímicos. O assassino da coroa está tomando vidas em meu nome, isso está prestes a chegar ao fim. Eles dizem que a doutora Hypatia é brilhante, mas se ela estiver envolvida com os assassinatos, ela vai pagar.

A Boa DoutoraElimine o assassino da coroa, que eliminou vários de seus inimigos para incriminar você. Encontre seu velho aliado, Anton Sokolov, visto pela última vez sendo carregado para o Addermire. Alexandria Hypatia, que administra o lugar, deve saber mais.
Estas armas podem aderir a qualquer superfície, inclusive a seres vivos. Transforma ratos em armadilhas ambulantes.
Consulte o diário e leia sobre cada amuleto de osso que encontrar. Depois decida quais você quer equipar e ativar.
Bloquear é vital no combate. Usado na hora certa, deixa o seu inimigo desequilibrado e vulnerável a contra-ataques.
Às vezes o inimigo ficará na defensiva e será uma boa ideia mudar de tática.
Como as moscas-de-sangue botam ovos em cadáveres, quanto mais deles você deixar para trás, mais infestada ficará Karnaca.
Moscas-de-sangue atacarão quando estiverem agitadas ou quando alguém se aproximar dos seus ninhos. Passe furtivamente.
Os oficiais ficam na retaguarda do pelotão em combate. Elimine o oficial e o pelotão poderá fugir.
Alguns prédios infestados por moscas-de-sangue são protegidos por guardiões de ninho, cujos berros as agitam.
A luneta amplifica o som quando você aproxima a visão de um local alvo.
Quebre tábuas de madeira com a sua espada.
Lute e mate os seus inimigos ou assuma uma postura furtiva e evite-os.
Improvise a saída de situações complicadas: distraia inimigos; experimente poderes e explore caminhos alternativos.
Abra o diário para saber mais sobre os seus objetivos atuais.
Corra em direção a um inimigo atrás de alguma cobertura e salte por cima, sobre eles, para desequilibrá-lo.
No Addermire, uma torre de vigia impede a aproximação de intrusos em barcos. A maior parte dos visitantes vem de bonde.
As linhas de bondes de Karnaca conectam os distritos da cidade, permitindo que os aristocratas se movimentem.
O Coração revelará segredos sobre pessoas e lugares. A maioria das pessoas não é capaz de ver o Coração.
Quando o tempo está parado, ninguém vê ou ouve o que você faz. Assim, é possível passar por inimigos sem alertá-los.
Sobreviva a situações de combate difíceis possuindo um inimigo e se “escondendo” dentro dele enquanto escapa.
Ratos invocados com Rataria Voraz devorarão cadáveres e, às vezes, inimigos adormecidos, eliminando os seus rastros.
O Aspecto Sombrio torna seus movimentos silenciosos e , mas os inimigos ainda percebem a sombra.
Sem os seus aliados, você precisa explorar e vasculhar para recuperar munição, obter dinheiro e encontrar elixires.
A Grande Guarda soará um alarme para chamar reforços.
Evite o holofote de uma torre de vigia. Ao te avistar, a torre soará um alarme e te atacará.
Salvar e Carregar rápido estão disponíveis na tela do menu de pausa.
Correr e andar depressa deixa seus passos mais barulhentos. O movimento mais lento do modo furtivo é completamente silenciosa.
Os personagens do mundo perceberão itens quebrados ou desaparecidos.
Nível de caos: Bastante a partir de 99 pontos, Muito a partir de 231