Um Longo Dia em Dunwall

Dishonored 2

Diário

Um Longo Dia em Dunwall

Delilah e o Duque Luca Abele tomaram a Torre. Dunwall não é mais segura para você. Escape da cidade encontrando-se com uma capitã de um barco nas docas.

  • Mortimer Ramsey

Objetivos

Escape da Torre Dunwall

Delilah e o Duque Abele assumiram o controle. Você deve escapar da Torre Dunwall.

  • Escape dos aposentos imperiais

    Deve haver uma forma de escapar deste cômodo.

  • Veja como está a Capitã Alexi Mayhew.

    Alexi Mayhew conseguiu abrir caminho lutando até os aposentos imperiais, após ser esfaqueada por Ramsey. Fale com ela.

  • Pegue o anel de sinete de Mortimer Ramsey

    Mortimer Ramsey pegou seu anel de sinete. Ele é a chave para o quarto do pânico, e ele não planeja entregá-lo de bom grado.

  • Abra o quarto do pânico

    Você precisa de acesso ao quarto do pânico, que tem acesso à rua.

  • Escape da Torre Dunwall

    Escape da Torre Dunwall para a cidade.

Elimine Mortimer Ramsey

Mortimer Ramsey, o capitão da Guarda Noturna que traiu você, está com seu anel de sinete. Pegue-o de volta e cuide de Mortimer.

  • Encontre Mortimer Ramsey

    Procure Mortimer Ramsey na sala do trono.

  • Mate Mortimer Ramsey

    Mortimer Ramsey é um traidor perigoso que ajudou no golpe de Delilah Copperspoon.

  • Nocauteie Mortimer Ramsey

    Mortimer Ramsey pode ser trancado dentro do quarto do pânico com a reserva de dinheiro do império, mas é preciso nocautea-lo antes.

  • Pegue seu anel de Mortimer Ramsey

    Pegue seu anel de sinete de Mortimer Ramsey.

  • Tranque Mortimer Ramsey no quarto do pânico

    Carregue o corpo inconsciente de Mortimer Ramsey até o quarto do pânico.

  • Tranque Mortimer Ramsey no quarto do pânico

    Tranque Mortimer Ramsey no quarto do pânico, junto com o ouro que ele cobiçava.

Escape de Dunwall

Dunwall não é segura para você. Vá até as docas e encontre o Dreadful Wale. Fale com a capitã, ela pode ajudar você a escapar da cidade.

  • Vá para as ruas

    Encontre um caminho até as ruas.

  • Vá até o barco

    Sua melhor chance é falar com a capitã do Dreadful Wale e sair de Dunwall.

  • Vá até a capitã do barco

    Fale com a capitã do Dreadful Wale sobre escapar de Dunwall.

  • Volte para Meagan Foster

    Quando estiver tudo pronto para partir, volte para a capitã Meagan Foster.

Pistas de missão

O navio da Meagan Foster está perto das docas e é a sua melhor chance para escapar.

Mortimer Ramsey pode estar trancado no quarto do pânico, que contém mantimentos e água.

Mortimer Ramsey trancou a porta do escritório. Encontre outro jeito de sair.

Há uma passagem secreta nos aposentos reais que leva até à rua, mas você precisa do seu anel para abri-la.

Você não pode deixar a Torre no momento. Você precisa lidar com Mortimer Ramsey primeiro.

Uma nova capitã, que responde pelo nome de Meagan Foster, chegou em Dunwall. Ela está procurando por Corvo Attano. Talvez ela possa ajudar você.

Itens de missão

  • Chave dos aposentos reais

    Chave para os aposentos reais. Ramsey usou esta chave para te trancar.

  • Anel de sinete imperial

    Um dos dois anéis de sinete, feitos para a imperatriz e o protetor real. Estes anéis servem como chaves para o quarto do pânico na Torre Dunwall.

Narração

Por que celebramos o aniversário de um assassinato? Há 15 anos, durante uma praga que quase destruiu Dunwall, um assassino de aluguel atacou o palácio onde eu nasci e enfiou uma faca no coração da minha mãe. Após isso, os homens que enviaram o assassino tentaram me usar como peão no seu jogo de poder. Eles teriam conseguido, mas meu pai, Corvo Attano, os caçou e despedaçou a sua conspiração. Agora, após tantos anos, será que eu sou a governante que minha mãe queria? Hoje, enfrentamos uma nova crise. Um monstro que os jornais chamam de assassino da coroa está matando os meus inimigos, fazendo meu pai e eu parecermos culpados. Não sei se devo subir a bordo de um navio e ir para o outro lado do mundo, ou se devo executar todos ao meu redor.

Mapas

Distrito da Torre

  1. The Black Pony Pub
  2. Dunwall Courier
  3. Arsenal da Guarda da Cidade
  4. Portão da Torre
  5. Escritório da Boyle Industries

Telas de carregamento

  • Um Longo Dia em Dunwall

    Delilah e o Duque Luca Abele tomaram a Torre. Dunwall não é mais segura para você. Escape da cidade encontrando-se com uma capitã de um barco nas docas.

  • Um Longo Dia em Dunwall

    Hoje é o dia do aniversário de morte da Imperatriz Jessamine Kaldwin, assassinada há 15 anos. Visitantes de todo o império das ilhas viajaram para a Torre Dunwall para a ocasião.

  • Virotes de besta

    Às vezes os seus virotes de besta podem ser recuperados em cadáveres ou no ambiente.

  • Quebrando as defesas

    Às vezes o inimigo ficará na defensiva e será uma boa ideia mudar de tática.

  • Dano por queda

    Um assassinato em queda bem-sucedido protege você do dano da queda e não emite ruídos.

  • Golpes de finalização

    Ataque um inimigo desequilibrado ou prostrado para realizar um ataque letal.

  • A Grande Guarda

    Os soldados do Duque têm pontos de controle por toda Karnaca, e atacarão estranhos na hora.

  • Amplificação

    A luneta amplifica o som quando você aproxima a visão de um local alvo.

  • Ampliação

    As lentes da luneta em seu equipamento permitem que você veja mais de perto o local alvo.

  • Quebrando barricadas

    Quebre tábuas de madeira com a sua espada.

  • Combate e furtividade

    Lute e mate os seus inimigos ou assuma uma postura furtiva e evite-os.

  • Jogue do seu jeito

    Não há modo “melhor” de jogar: se foque no combate ou na furtividade, seja brutal silencioso... o mundo irá reagir.

  • Esquerda e direita

    Abra a roda de acesso rápido para usar elixires e equip., como armas de ataque a distância e poderes sobrenaturais.

  • Resumos de capítulos

    Veja um resumo dos seus objetivos atuais e leia mais sobre seus alvos de assassinato no diário.

  • Abaixar-se auto.

    Esconda-se sob mesas baixas e dentro de espaços pequenos ativando o modo furtivo e movendo-se na direção do espaço.

  • Guardando armas

    SegureUsar/guardar armas (segurar)para guardar as suas armas. Isso permitirá uma movimentação um pouco mais rápida.

  • Recursos escassos

    Sem os seus aliados, você precisa explorar e vasculhar para recuperar munição, obter dinheiro e encontrar elixires.

  • Alarmes

    A Grande Guarda soará um alarme para chamar reforços.

  • Salvando

    Salve o seu jogo com frequência.

  • Ocultando corpos

    Pegue os corpos mortos ou inconscientes e oculte-os.

  • Fazendo barulho

    Se os inimigos ouvirem barulhos suspeitos, eles irão investigar.

  • Esgueirar e bisbilhotar

    Ouvir conversas alheias às vezes revela informações úteis.

  • Portas frágeis

    Não encontrou a chave? Arrombe portas de madeira com Rajada de Vento, granadas ou a sua pistola.

  • Evitando o combate

    Use furtividade e mobilidade ao seu favor. Desvie de seus inimigos!

  • Assassinato em queda

    Assassine um inimigo caindo na sua direção e atacando logo antes de acertá-lo.

  • Ataque deslizante

    Corra em direção ao inimigos e deslize para assassinar comEspada, ou os nocauteie comBloquear/Estrangular (segurar).

  • Soluções alternativas

    Você pode assassinar alvos importantes, ou encontrar maneiras astutas de eliminá-los de forma não letal.

  • Lendo notas

    Notas costumam conter informações ou pistas úteis.

  • O diário

    Verifique o diário para rever os seus objetivos e tarefas atuais e para rever notas e pistas coletadas.

  • Escalando

    Fique ao lado de uma borda ao seu alcance e segure o botãoPularpara escalar.

  • Correndo

    Corra para fugir de inimigos ou para tomar mais impulso para pulos.

  • Quarto do pânico imperial

    O quarto do pânico possui suprimentos de comida e água para um mês. Os anéis de sinete são as únicas chaves.

  • Configurações de dificuldade

    Mude as configurações de dificuldade a qualquer momento no menu de opções.

  • Brilho da tela

    O brilho pode ser calibrado no menu de opções.

  • Movendo-se silenciosamente

    Correr e andar depressa deixa seus passos mais barulhentos. O movimento mais lento do modo furtivo é completamente silenciosa.

  • Modo furtivo

    Para espreitar, ative o modo furtivo e mantenha-se atrás de cobertura. Pouca iluminação só dificulta a visão a distância.

Registro de viagens

Corvo

Ano novo.

Para a maioria, o ano novo significa a renovação de promessas e esperança. Para mim... eu detesto as memórias que ele traz. Hoje, dia 3 do mês da terra, teria sido o aniversário de Jessamine. Costumávamos pegar um barco no rio antes do amanhecer, com uma garrafa de um bom vinho espumante, para tirar um instante para assistir ao sol nascer juntos, sós por um momento antes dos seus deveres no castelo a tomarem por completo.

Tanto anos se passaram. Por que eu ainda penso nisso?

O aniversário.

Estas semanas antes do aniversário do assassinato de Jessamine são a pior época do ano. Eu passo por tudo aquilo novamente. Se eu estivesse lá um instante antes ou se soubesse mais sobre Daud. Se eu tivesse sido um pouco mais forte, mais rápido ou inteligente. E se... e se. Em um instante ela estava ali. No seguinte, nos meus braços, se esvaindo. Não havia nada que eu pudesse fazer. Sim, ainda me lamento. O mundo inteiro ainda lamenta. E assim, marcamos o dia no qual ela foi assassinada com discursos e trompetes sóbrios.

O mês da colheita está demorando muito para começar.

Emily

Ano novo.

Estamos começando um novo ano. Talvez 1852 seja menos chato do que 1851. Mal posso esperar pelo retorno de Wyman a Dunwall. Nós iremos à mansão abandonada que descobri na outra noite nos limites de Rudshore. Talvez eu tenha tempo para transformá-la em uma casa mal assombrada antes, usando lençóis e escondendo um audiógrafo antigo no andar superior. Wyman iria adorar. Vamos nos assustar e dar as mãos, gritando e rindo.

Vamos, Emily, você prometeu ser mais séria e ouvir à corte, mas você já está planejando a sua próxima fuga. Vamos começar de novo, diário.

Propostas para um novo decreto sobre o racionamento e distribuição de óleo de baleia:
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O aniversário.

É aquela época do ano outra vez — o aniversário da morte da minha mãe. No entanto, não há tempo para reflexão. São apenas protocolos de segurança, menus e listas de convidados. E é impossível escapar à noite. Sinto-me como um pássaro em uma gaiola.

Eles já estão me fazendo memorizar o discurso deste ano. É enorme! Seria muito terrível se eu só dissesse o que me lembro dela? Aquela piscadela que ela me dava, mesmo quando estava me dando uma bronca depois de eu ter sido pega escalando a estátua do meu avô. O som dos seus passos de um lado para o outro à noite. Da vez que dividimos a cabine em uma viagem de barco para Driscol. Ou da vez que concordamos em deixar Corvo me ensinar a pescar, e como ele terminou tendo que remover um anzol do meu braço. Isso sim seria um bom discurso.

Nível de caos: Bastante a partir de 28 pontos, Muito a partir de 65

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