Limites do Mundo

Dishonored 2

Diário

Combinações

Combinação do cofre

O proprietário da loja configurou a combinação a seguir no cofre ???.

Uma Estranha Visita

Algo parece errado. Descubra o que está acontecendo.

Dreadful Wale

Encontre a Estação Addermire e pegue o bonde para o Instituto Addermire. Essa é a sua melhor pista para rastrear o assassino da coroa.

  • Meagan Foster

Limites do Mundo

Encontre a Estação Addermire e pegue o bonde para o Instituto Addermire. Essa é a sua melhor pista para rastrear o assassino da coroa.

  • Instituto Addermire

Objetivos

Atravesse a ilha flutuante.

Atravesse sua extensão.

  • Saia de sua cabine

    Encontre uma forma de sair da cabine.

  • Atravesse o Vazio

    Encontre uma forma de sair do Vazio.

  • Use Alcance Longínquo para ir até a próxima plataforma

    Use Alcance Longínquo para se mover para a próxima plataforma.

  • Teleporte-se para a próxima plataforma

    Use Teleporte para se mover para a próxima plataforma.

  • Vá até a próxima plataforma

    Vá para a próxima plataforma.

  • Chegue na plataforma

    Atravesse as plataformas.

Tome o Coração

Pegue o Coração.

  • Obtenha o Coração

    Pegue o Coração.

Encontre a runa.

Use o Coração para te ajudar a encontrar a runa.

  • Localize uma runa com o Coração

    Equipe o Coração para localizar uma runa. Runas podem ser usadas para adquirir e melhorar poderes sobrenaturais.

Dreadful Wale

Fale com Meagan Foster para elaborar um plano.

  • Encontre-se com Meagan Foster.

    A capitã do navio está esperando na sala principal, pronta para discutir a missão à frente.

  • Entre no esquife para Karnaca

    Vá com o esquife para Karnaca quando estiver com tudo pronto para rastrear o assassino da coroa.

Vá para o Instituto Addermire

Vá para o Instituto Addermire, elimine o assassino da coroa e procure pelo paradeiro de Anton Sokolov. Para chegar ao Instituto Addermire, pegue uma carruagem na Estação Addermire.

  • Vá para a Estação Addermire

    Encontre uma forma de chegar à Estação Addermire, onde você pode pegar um bonde para o Instituto Addermire.

  • Atravesse a parede de luz

    Encontre uma forma de atravessar o dispositivo de segurança da parede de luz.

  • Use o bonde

    Entre no bonde e viaje para o Instituto Addermire.

Objetivos (Opcional)

Encontre a loja do mercado negro

Encontre a loja do mercado negro neste distrito, onde você pode comprar munição e outros recursos úteis.

  • Encontre a loja do mercado negro

    Encontre a loja do mercado negro, onde você pode comprar munição e outros recursos úteis.

Desbloqueie a porta da dispensa

A porta de dispensa está bloqueada por dentro. Encontre um jeito de abri-la.

  • Abra a porta da cabine

    Dê outro jeito de entrar na cabine e abrir a porta.

Consiga a ajuda de Mindy

Faça um trabalho para Mindy Blanchard e ela ajudará você a passar pela Estação Addermire.

  • Entre no posto dos Supervisores

    Entre no posto dos Supervisores para encontrar o corpo que Mindy Blanchard quer.

  • Localize o corpo

    Encontre o corpo que Mindy Blanchard quer dentro do posto dos Supervisores.

  • Leve o corpo para Mindy Blanchard

    Mindy Blanchard disse para levar o corpo para o porão de um consultório de dentista próximo.

Pistas de missão

Mindy desativou os trilhos elétricos que levam até a Estação Addermire. É seguro andar sobre eles agora.

Uma civil pensou ter avistado um objeto que parece uma runa atrás de uma grade do esgoto no final do canal.

A nota do Vice-supervisor Byrne mencionava: Olhar Errante / Língua Mentirosa / Mãos Irrequietas / Pés Perambulantes / Fome Assoladora / Carne Lasciva / Mente Ociosa, Olhar Errante / Língua Mentirosa / Mãos Irrequietas / Pés Perambulantes / Fome Assoladora / Carne Lasciva / Mente Ociosae Olhar Errante / Língua Mentirosa / Mãos Irrequietas / Pés Perambulantes / Fome Assoladora / Carne Lasciva / Mente Ociosa

Olhar Errante é a Estritura 1 / Língua Mentirosa é a Estritura 2 / Mãos Irrequietas é a Estritura 3 / Pés Perambulantes é a Estritura 4 / Fome Assoladora é a Estritura 5 / Carne Lasciva é a Estritura 6 / Mente Ociosa é a Estritura 7, Olhar Errante é a Estritura 1 / Língua Mentirosa é a Estritura 2 / Mãos Irrequietas é a Estritura 3 / Pés Perambulantes é a Estritura 4 / Fome Assoladora é a Estritura 5 / Carne Lasciva é a Estritura 6 / Mente Ociosa é a Estritura 7e Olhar Errante é a Estritura 1 / Língua Mentirosa é a Estritura 2 / Mãos Irrequietas é a Estritura 3 / Pés Perambulantes é a Estritura 4 / Fome Assoladora é a Estritura 5 / Carne Lasciva é a Estritura 6 / Mente Ociosa é a Estritura 7.

Itens de missão

  • Chave da loja do mercado negro

    Chave para a porta dos fundos da loja do mercado negro.

  • Chave do apartamento da Dr. Hypatia

    Chave para o apartamento de Alexandria Hypatia.

  • Chave da sala de interrogatório

    Chave para a sala de interrogatório dos Supervisores.

  • Loc. de sup. naufragados

    Dois marinheiros passaram por um navio naufragado, que continha suprimentos, na baía.

    O mapa marca a localização de um navio com suprimentos que naufragou na baía.

Projetos

  • Ação incendiária dispersa

    Virote incendiário

    Permite que as lojas do mercado negro vendam virotes que imolam os inimigos.

  • Tratamento de endurecimento com fogo

    Virote endurecido

    Virote que causa mais dano.

Narração

Corvo

Pouco caos

Talvez tenha ficado preguiçoso, dormido no serviço. Por algum motivo, tudo que eu amo está em risco outra vez. Da última vez que eu vi Karnaca, eu tinha apenas dezoito anos. Eu subia a bordo de um navio para Dunwall. Estava amanhecendo, e eu tinha passado a noite inteira dançando completamente embriagado, de peito estufado pelo favor do duque, e achava que era o maior espadachim das ilhas. Por mais de três décadas, eu vivi em um palácio, cuidando das pessoas que eu amo. Vi uma imperatriz morrer nos meus braços e criei uma desde o berço. Quem teria imaginado que eu voltaria para casa como o homem mais procurado das ilhas, seguindo o rastro de um assassino monstruoso? O que o eu de dezoito anos pensaria do eu de agora?

Muito caos

Bem quando você imagina que já sabe tudo, quando está começando a relaxar, você olha para cima e há lobos no portão, lobos com focinhos vermelhos, sedentos pelas suas entranhas. Tudo virou uma merda. Da última vez que eu vi Karnaca, eu tinha apenas dezoito anos. Eu subia a bordo de um navio para Dunwall. Estava amanhecendo, e eu tinha passado a noite inteira dançando completamente embriagado, de peito estufado pelo favor do duque, e achava que era o maior espadachim das ilhas. Nos trinta e seis anos que se passaram, eu enterrei vários inimigos. A maioria mereceu o que teve, mas me pergunto se isso importa. Eu detive dúzias de assassinatos, mas uma falha do passado assombra meus sonhos. Quem teria imaginado que eu voltaria para Karnaca como o homem mais procurado do império, seguindo o rastro de um assassino monstruoso? Quem teria imaginado que eu estaria fugindo novamente, pronto para nadar por outro rio de sangue?

Emily

Pouco caos

Quando eu tinha 10 anos, sem paciência para as lições, eu sonhava em lutar com espadas e navegar pelo oceano. Agora, eu percebo que o mundo é mais estranho do que eu imaginava. Tudo que sei está virado do avesso, mas estou lidando com isso como posso. Quando você olha para o grande mapa incrustrado de joias na Torre Dunwall, Karnaca é o porto mais ao sul do império, um enorme rubi. É assim que eu sempre pensei nela. De perto, a cidade cheira a oceano e especiarias estranhas. De perto, é uma história de sangue e ambição, a terra natal do meu pai. Meagan Foster é uma estranha, mas algo me faz querer confiar nela apesar da sua disposição reservada. Ela me tirou de Dunwall, e eu preciso de respostas. Delilah e o duque fizeram parecer que eu era o assassino da coroa, matando meus adversários políticos. Eles tomaram o que era meu, e eu vou recuperar tudo novamente.

Muito caos

Quando eu tinha 10 anos, sem paciência para as lições, eu sonhava em lutar com espadas e navegar pelo oceano. Agora, eu percebo que o mundo é menos ordenado do que eu imaginava. Tudo foi virado de pernas para o ar, mas não vou parar de lutar até que ele volte a fazer sentido. Karnaca é o porto mais ao sul do império. Já foi orgulhoso, mas caiu em desordem. Sob o novo duque, a Grande Guarda Serkoniana ficou cada vez mais opressora. Espancamentos, pelotões de fuzilamento. As moscas-de-sangue parecem estar piores do que nunca. Essa é a terra natal do meu pai. Meagan Foster mantém seu silêncio, como se escondesse algo, mas ela me ajudou a escapar de Dunwall e, por hora, preciso de um lugar para me esconder. Delilah e o duque fizeram parecer que eu tinha usado o assassino da coroa para destruir meus adversários políticos. Eles pegaram o que era meu, e eu vou pegar tudo de volta, mesmo que tenha que botar fogo na cidade.

Mapas

Quarteirão da Marina

  1. Marina
  2. Parede de luz
  3. Escritórios dos Supervisores
  4. Estação Addermire

Enclave de Karnaca

  1. Salão
  2. Fechado
  3. Vice-supervisor
  4. Segurar
  5. Fechado
  6. Telhado

Telas de carregamento

  • Uma Estranha Visita

    Algo parece errado. Descubra o que está acontecendo.

  • Dreadful Wale

    Encontre-se com Meagan Foster e discuta um plano de ação antes de levar o esquife para Karnaca.

  • Limites do Mundo

    Encontre a Estação Addermire e pegue o bonde para o Instituto Addermire. Essa é a sua melhor pista para rastrear o assassino da coroa.

  • Amplificação

    A luneta amplifica o som quando você aproxima a visão de um local alvo.

  • Jogue do seu jeito

    Não há modo “melhor” de jogar: se foque no combate ou na furtividade, seja brutal silencioso... o mundo irá reagir.

  • Vida e mana

    Você pode consumir elixires para restaurar vida ou mana através da roda de acesso rápido.

  • Objetivos atuais

    Abra o diário para saber mais sobre os seus objetivos atuais.

  • Escalando

    Fique ao lado de uma borda ao seu alcance e segure o botãoPularpara escalar.

  • Movimentação mais rápida

    Você se move um pouco mais rápido quando está com as armas guardadas.

  • Correndo

    Corra para fugir de inimigos ou para tomar mais impulso para pulos.

  • O Estranho

    O Estranho é uma figura mitológica, vista apenas por poucas pessoas a cada geração.

  • Recolhendo recursos

    Roube itens dos cinturões de inimigos distraídos, ou saqueie os seus corpos inconscientes ou mortos.

  • Salvar rápido

    Salvar e Carregar rápido estão disponíveis na tela do menu de pausa.

  • Brilho da tela

    O brilho pode ser calibrado no menu de opções.

  • Virotes de besta

    Às vezes os seus virotes de besta podem ser recuperados em cadáveres ou no ambiente.

  • Encontrando amuletos de osso

    Use o Coração para localizar amuletos de osso, que concedem pequenos benefícios ao serem equipados.

  • Alcance da pistola

    A pistola é mais eficaz em proximidade, causando dano e desequilibrando inimigos próximos.

  • Use o ambiente

    Ataque um inimigo próximo à beirada de um corrimão, mureta ou objeto destrutível para derrubar o inimigo na direção desejada.

  • Ampliação

    Aproxime a visão dos alvos para mirar melhor, especialmente com a besta.

  • Lendo notas

    Notas costumam conter informações ou pistas úteis.

  • Melhorias

    Preste atenção aos seus poderes sobrenaturais e aprimoramentos no seu diário. Gaste runas para comprar mais poderes.

  • Espaços de acesso rápido

    A partir da roda de acesso rápido, você pode designar armas e/ou poderes para espaços de acesso rápido.

  • Deslizar

    Corra em direção a um inimigo e deslize para realizar um assassinato ou nocaute não-letal ao se aproximar.

  • Livros e tradição

    Livros oferecem informações e contexto sobre o império das ilhas.

  • O Coração

    Aponte o Coração para uma pessoa para ouvir os seus segredos e ter uma noção da sua moralidade.

  • Sussurros do coração

    O Coração revelará segredos sobre pessoas e lugares. A maioria das pessoas não é capaz de ver o Coração.

  • Melhorando poderes

    Runas são usadas para obter ou melhorar poderes sobrenaturais.

  • Poderes de mobilidade

    Teleporte (Corvo) e Alcance Longínquo (Emily) são úteis para furtividade, exploração e evasão; não apenas para combate.

  • Poderes sobrenaturais

    Equipe o Coração para procurar runas e use-as para obter ou melhorar poderes.

  • Configurações de dificuldade

    Mude as configurações de dificuldade a qualquer momento no menu de opções.

  • Roubando itens de cinturões

    Furte inimigos ou saqueie seus corpos para obter moedas, munição, chaves e, às vezes, notas.

  • Modo furtivo

    Para espreitar, ative o modo furtivo e mantenha-se atrás de cobertura. Pouca iluminação só dificulta a visão a distância.

  • Arremessando garrafas

    Arremesse garrafas vazias para distrair. Acerte a cabeça do inimigo desavisado para deixá-lo inconsciente.

  • Ameaças

    Civis chamarão a guarda caso se sintam ameaçados ou testemunhem comportamento agressivo.

  • Espaço público

    A menos que você aja violentamente, civis não chamarão a guarda, mesmo quando virem você com armas em mãos.

  • Invasão

    Dentro de apartamentos e lojas particulares, civis pedirão que você se retire e chamarão a guarda!

  • Virotes uivantes

    O bando dos Uivantes usa virotes de besta pirotécnicos personalizados para atordoar e intimidar inimigos.

  • Amuletos de osso e runas

    Runas e amuletos de osso emitem uma “melodia” suave.

  • Moscas-de-sangue

    Moscas-de-sangue priorizam botar ovos em um cadáver a atacar uma pessoa viva. Use isso ao seu favor para distrair enxames.

  • Civis e furtividade

    As pessoas não pedem por ajuda, a menos que você comece uma briga. Se você se intrometer, elas vão fugir e chamar guardas.

  • Oficiais militares

    Oficiais são espadachins e atiradores bem treinados. Enfrente-os com cautela.

  • Máscaras dos Supervisores

    As máscaras metálicas usadas pelos Supervisores protegem suas cabeças contra ataques frontais a distância.

  • A Grande Guarda

    Os soldados do Duque têm pontos de controle por toda Karnaca, e atacarão estranhos na hora.

  • Trabalhadores

    Se trabalhadores virem alguém ser atacado na rua, eles ajudarão a revidar.

  • Projetos

    Armas e equipamentos podem ser melhorados em lojas do mercado negro usando projetos encontrados pela cidade.

  • O mercado negro

    As lojas do mercado negro vendem equipamentos e mercadorias ilegais, como melhorias de armas.

  • Repensando as coisas

    Quase todos os obstáculos e problemas têm várias soluções. Se uma situação for difícil demais, aborde-a de outro ângulo.

  • O diário

    Verifique o diário para rever os seus objetivos e tarefas atuais e para rever notas e pistas coletadas.

  • Túneis de ratos

    Possuir ratos, peixes e moscas-de-sangue às vezes revela caminhos alternativos.

  • Estação de carruagens

    As linhas de bondes de Karnaca conectam os distritos da cidade, permitindo que os aristocratas se movimentem.

  • Poderes e furtividade

    Use Teleporte (Corvo) e Alcance Longínquo (Emily) para se mover furtivamente de um local seguro para outro.

  • Gastando moedas

    Em qualquer uma das lojas do mercado negro, você poderá usar dinheiro para comprar ou melhorar equipamentos e armas.

  • Sistemas eletrizados

    A parede de luz e o Arc Pylon não atacarão aqueles sincronizados com eles, como os membros da Grande Guarda.

  • Armadilhas explosivas

    Desarme os mecanismos de acionamento de armadilhas e saqueie a munição dentro do lançador.

  • Reprogramar

    Com as ferramentas de circuito, você pode usar uma parede de luz, Arc Pylon ou até um soldado autômato ao seu favor.

  • Moinhos

    Em Karnaca, os sistemas de segurança são movidos por energia eólica. Siga as fiações até moinhos e os desligue.

  • Salvando

    Salve o seu jogo com frequência.

  • Nocaute não-letal

    Para evitar matar, estrangule um inimigo até ele ficar inconsciente, ou nocautei-o caindo sobre ele.

Registro de viagens

Corvo

O Vazio.

Quase havia esquecido de como era andar pelo Vazio, daquela sensação nauseante, como se estivesse caindo, sendo abandonado por tudo que conheço. E o Estranho, com aqueles seus olhos mortos, de um preto infinito.

É claro que ele me ofereceu o mesmo presente. Achei que poderia recusar só para que ele soubesse que eu não faria parte de seus joguinhos, mas me lembrei de Emily presa pela magia de Delilah. Por isso, aceitei. Usarei tudo que for possível contra o Duque e Delilah. Qualquer coisa que sirva para derrotá-los e me ajude a recuperar a minha filha. Se esse dom vier com um preço, só espero que não seja caro demais.

E qual será o preço deste novo presente? A doce voz de Jessamine, presa no mesmo dispositivo estranho que me acompanhou quinze anos atrás. Tentei esquecê-la, mas é um consolo poder falar com ela novamente. Porém, ela não é mais exatamente a pessoa que eu conhecia.

Chegamos à Karnaca finalmente. Não via a cidade há anos. Não há ninguém esperando por mim aqui, nem o povo e nem o Duque.

O Vazio.

Esperava que desta vez fosse diferente. Esperava não ser levado ao Vazio, ao Estranho. Quase havia me esquecido daqueles seus olhos de um preto infinito.

É claro que ele me ofereceu o mesmo presente, o poder. É disso que isto se trata, não é? Inicialmente fiquei tentado, mas pensei no Duque e em Delilah. Na sua sede pelo controle do mundo e dos demais, no jeito como ela sorriu quando tomou de mim a minha marca. Não serei como eles. Por isso, eu o recusei. Acho que ele ficou surpreso, talvez até decepcionado. Que bom. Talvez ele se canse de mim e me deixe em paz agora.

Mas, quanto ao presente, esse eu não pude recusar. A doce voz de Jessamine, presa no mesmo dispositivo estranho que me acompanhou há quinze anos. Tentei esquecê-la, mas é um consolo poder falar com ela novamente. No entanto, ela já não é mais a mesma pessoa que eu conhecia, não completamente.

Finalmente chegamos à Karnaca. Não via a cidade há anos. Não há ninguém esperando por mim aqui, nem as pessoas e nem o Duque.

Desonrado.

A sensação é a mesma de tantos anos atrás. Jessamine. E eu atrasado apenas um instante. Agora, Emily. Essa bruxa, Delilah, tem a magia mais poderosa que eu já vi. Ela arrancou a marca do Estranho e transformou Emily em pedra. Encontrarei um jeito de desfazer essa magia e a própria Delilah, bem como o seu cúmplice, o Duque Abele. De algum jeito, vou garantir que paguem pelo que fizeram com Emily. Já comecei lidando com aquele maldito do Ramsey, mas graças à Delilah e ao duque, todo o império acha que eu sou o assassino da coroa.

Por enquanto, estou em um barco, indo para longe de Dunwall, em direção à minha terra natal. Parece absurdo escrever isto. A capitã, Meagan Foster, disse que é amiga de Anton Sokolov, o antigo médico real. Não tenho escolha além de confiar nela por enquanto. Vamos para Serkonos. Isso pelo menos me dá tempo para pensar. Preciso de um plano para salvar Emily e para arrancar Delilah do trono que ela roubou.

Investigando o Instituto Addermire.

Estive observando Meagan Foster de perto. Por enquanto, decidi confiar nela. Sem ela, eu provavelmente estaria como Emily, preso pela magia de Delilah. Por isso, por enquanto, a capitã deste barco é a minha única aliada, mesmo que ela esteja escondendo algo.

Espero que Anton Sokolov se junte a nós em breve. A maior mente que o império já teve, famoso pelas suas pinturas e pelo seu gosto pelo brande de King Street.

Ele conseguiu ser sequestrado pelo assassino da coroa.

Meagan Foster disse que ele foi visto pela última vez sendo arrastado em direção ao Instituto Addermire. Acho que o assassino é um paciente, e talvez ele precise de algum tratamento. Mas como um assassino lunático consegue ir e vir fazendo o serviço sujo do Duque? A alquimista-chefe é Alexandria Hypatia. Só ouvi coisas boas dela, mas, se ela souber de algo, farei com que fale.

Emily

O Vazio.

Desta vez não foi um sonho. Eu já havia lido sobre o Vazio e o Estranho, e imaginado como seriam. E agora, vi os seus mistérios em pessoa. Diferente não é o suficiente para descrever.

O Estranho tem olhos terríveis, pretos com fundo preto. Ele me ofereceu uma coisa. Sei que esses presentes têm um preço, mas como eu poderia recusar? Esse poder pode me dar a vantagem de que preciso para derrotar Delilah e o Duque Abele. Deixarei para me preocupar em pagar seu preço depois.

E que preço eu pagarei pelo seu outro presente? A voz da minha querida mãe, presa no dispositivo mais estranho que já vi. É um conforto e um terror poder falar com ela novamente. No entanto, ela não é mais a pessoa que eu conhecia, não completamente. Essa coisa, o Coração, está lá e não está. Preciso me concentrar em uma nova maneira de vê-lo.

Chegamos ao extremo sul do império. Há fragrâncias estranhas por toda parte. Sal, peixes e especiarias. Não sei como me misturar com o povo daqui. Não sei o que comer ou para onde ir, mas foi aqui que meu pai nasceu. Então, parte de mim também é daqui. E este é o meu povo. Ou era, até o meu trono ser roubado por Delilah. Eu vou fazer você pagar, Delilah com os meus novos poderes. Agora, eu só preciso de um plano.

O Vazio.

Desta vez não foi um sonho. Eu já havia lido sobre o Vazio e o Estranho, e imaginado como seriam. E agora, vi os seus mistérios em pessoa. Diferente não é o suficiente para descrever.

O Estranho tem olhos terríveis, pretos com fundo preto. Ele me ofereceu um presente, mas li histórias suficientes para saber que essas coisas têm um preço. Ainda assim, fiquei tentada, mas pensei — será que Jessamine Kaldwin teria aceitado? Não. Então eu, Emily Kaldwin, também não precisarei de tal ajuda.

Mas eu não pude recusar o outro presente. No momento em que pensei nela, ouvi a voz da minha amada mãe, presa no dispositivo mais estranho que já vi. É um conforto e um terror poder falar com ela novamente. No entanto, ela não é mais a pessoa que eu conhecia, não completamente.

Chegamos ao extremo sul do império. Há fragrâncias estranhas no ar. Sal, peixes e especiarias. Não sei como me misturar com o povo daqui. Não sei o que comer ou para onde ir, mas foi aqui que meu pai nasceu. Então, parte de mim também é daqui. E este é o meu povo. Ou era, até o meu trono ser roubado por Delilah. Não, eu não preciso dos presentes do Estranho. Só preciso de uma coisa — um plano.

Desonrado.

Perdi o meu pai... ele foi transformado em pedra por Delilah. As palavras nem ao menos parecem reais. Bruxaria, algo que eu nunca teria acreditado ser possível. Mas agora preciso acreditar, pois assim poderei acreditar que é possível desfazê-la. Delilah diz ser minha tia e herdeira por direito. Serão verdades ou mentiras? Tudo que sei é que ela usou magia para tomar o meu trono, comprando deslealdade com promessas. Até mesmo Ramsey, o capitão da Guarda da Cidade. Ela plantou na mente de todos a ideia de que meu pai e eu somos responsáveis por aqueles assassinatos monstruosos, que um de nós é o assassino da coroa... ou ambos.

Não estou no humor certo para confiar nos outros, mas Meagan Foster disse conhecer Anton Sokolov, nosso antigo médico real. E ela me ajudou a fugir do golpe. Então, ela é tudo o que tenho neste momento. Estamos navegando para Serkonos. Minha Dunwall, meu lar, não é mais segura para mim. Mas eu nunca estive a salvo de verdade... nunca estarei. Quanto antes eu enfiar isso na minha cabeça, melhor.

Investigando o Instituto Addermire.

A capitã deste barco, Meagan Foster, me ajudou a escapar do golpe, mas ela tem me olhado com desconfiança quando acha que não estou prestando atenção. Ela é tudo que eu tenho agora, embora espere que Anton Sokolov se junte a nós em breve. Meu velho professor, com o intelecto mais astuto do império, e um desbocado, conseguiu ser sequestrado.

Meagan disse que ele foi visto pela última vez sendo arrastado na direção do Instituto Addermire pelo assassino da coroa. O que, para mim, não faz sentido, a menos que o assassino seja um paciente de lá. Talvez ele precise de remédios, ou algo assim. Mas como um paciente louco estaria trabalhando para o Duque e para a Delilah? A alquimista-chefe do Addermire deve saber. Alexandria Hypatia. Ela tem comandado esse lugar por anos. Ela é famosa por ter curado as doenças dos mineradores. Se ela souber de algo, farei com que me conte.

Nível de caos: Bastante a partir de 55 pontos, Muito a partir de 128

Livros

Equipamento

Guias