Códigos de cofres de Dishonored: combinações fixas e pistas aleatórias

Cada código abaixo é o informado por uma pista do diário da missão, sob o nome dessa pista. Abra a missão para ler o texto completo e saber onde fica a fechadura.
Dishonored
Estes códigos são iguais em todas as partidas. Quando uma linha lista vários códigos, o jogo escolhe um para sua partida e o diário informa qual foi escolhido.
- High Overseer Campbell: Bunk House Safe Code
- 203
- High Overseer Campbell: Kennel Loot
- 217
- House of Pleasure: Art Dealer's Combination
- 138696879
- The Royal Physician: Painting Safe Code
- 294
- Return to the Tower: Regent Safe Combination
- 935
- The Flooded District: Safe Code
- 428
The Brigmore Witches
A porta da sala de máquinas tem duas pistas. Uma informa o código completo, um dos dez abaixo. A outra informa apenas os dois primeiros dígitos; cada par inicia exatamente um dos códigos completos, portanto a pista curta basta para escolher seu código na lista.
- The Dead Eels: Engine Room Combination
- 165238387408572669774837873984
- The Dead Eels: Engine Room Combination
- 16...23...38...40...57...66...77...83...87...98...
Dishonored 2
Dishonored 2 e Death of the Outsider sorteiam cada dígito desses códigos em cada partida; nenhum número fixo abre essas fechaduras. Leia seu código na pista de mesmo nome no diário assim que a missão a fornecer.
- Limites do Mundo: Combinação do cofre
- ???
- A Boa Doutora: Combinação do cofre de Vasco
- ???
- A Boa Doutora: Código do cofre do escritório
- ???
- A Mansão Mecânica: Código do portão das carruagens
- ???
- O Conservatório Real: Apartamento do Tutor
- ???
- Uma Rachadura na Placa: Código da porta do escritório
- ???
- O Grande Palácio: Cofre da guarita do guarda
- ???
- O Grande Palácio: Código do portão do beco da loja do mercado negro
- ???
Death of the Outsider
- Seguir a tatuagem: Gratificação instantânea
- ???
- Um buraco no mundo: Código de entrada da mina
- ???