Condicionamento do Sokolov

Dishonored 2

Versão 1

Então, o grande Anton Sokolov não me ajudará na tentativa de criar uma nova versão do soldado autômato. Pois bem. Tenho outra solução. Minha máquina de eletrochoque, um projeto paralelo de pouca utilidade prática, será o ideal.

Se eu conseguir achar a calibragem correta, devo conseguir danificar as partes da mente de Sokolov referentes à independência e livre arbítrio, deixando intacto o seu vasto conhecimento e, talvez, uma qualidade ainda mais importante sua, ainda que me custe admitir: sua criatividade lendária.

Versão 2

Sokolov é mais resistente à noção de uma colaboração do que eu esperava. Ele é um velhote teimoso. E isso pode ser o seu fim se eu não tomar cuidado com a máquina de eletrochoque. Meu objetivo é torná-lo obediente, mas ainda capaz de me ajudar no projeto de uma nova versão do soldado autômato

Por enquanto, cada soldado custa uma fortuna, mas tenho certeza que meu velho professor e eu poderemos reduzir os custos.

Versão 3

Minhas tentativas de calibrar a máquina de eletrochoque não tiveram sucesso. Derrubar os elementos mais incômodos da personalidade de um indivíduo, como a sua força de vontade, mas deixando a cognição e a criatividade intactas, mostrou-se nada realista.

Em vez disso, a minha máquina deixa o indivíduo infantilizado. E isso é o oposto do que quero de Sokolov.

Versão 4

Cansei de lidar com o meu velho professor. Tenho certeza de que não preciso dele para simplificar o projeto do soldado autômato, mas sem Sokolov, levaria anos para reduzir os custos de cada soldado, para produzir uma versão de montagem mais barata, com materiais mais disponíveis e que possa ser feita pelos operários ignorantes do Duque. O Duque terá o seu exército autômato. Eu garanto. A questão é apenas quando.

Continuarei experimentando com a máquina de eletrochoque, tentando encontrar o equilíbrio certo. E se Sokolov não puder mais ser obrigado a me ajudar, continuarei usando a máquina nele como entretenimento.

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