Chaos v Dishonored 2: body za zabití a prahy misí

Dishonored 2 počítá chaos v bodech. Každé zabití přidává body a každá mise porovnává součet se dvěma prahy: za prvním končí s vysokým chaosem, za druhým s velmi vysokým. Pravidla chaosu uvádějí oba prahy každé mise.
Čí smrt přidává nejvíce chaosu?
Hra váží zabití podle morální kategorie člověka a toho, zda byl ozbrojený. Zabití neozbrojené sympatické osoby přidává 10 bodů; ozbrojeného provinilého strážce 4; ozbrojené vražedné osoby jen 2.
- Sympatická, neozbrojená
- 10 bodů
- Sympatická, ozbrojená
- 6 bodů
- Provinilá, neozbrojená
- 8 bodů
- Provinilá, ozbrojená
- 4 body
- Vražedná, neozbrojená
- 6 bodů
- Vražedná, ozbrojená
- 2 body
The Heart ti před rozhodnutím řekne něco o dané osobě; jeho repliky se liší podle toho, zda ji hra považuje za vinnou, nebo nevinnou.
Kolik zabití způsobí vysoký chaos?
Prahy v průběhu kampaně rostou. V Edge of the World nastává vysoký chaos při 55 bodech: stačí 14 ozbrojených provinilých strážců nebo 6 neozbrojených sympatických osob. V Death to the Empress je práh vysokého chaosu 460.
- A Long Day in Dunwall
- Vysoký od 28, Velmi vysoký od 65
- Memories of Training
- Vysoký od 28, Velmi vysoký od 65
- Edge of the World
- Vysoký od 55, Velmi vysoký od 128
- The Good Doctor
- Vysoký od 99, Velmi vysoký od 231
- The Clockwork Mansion
- Vysoký od 153, Velmi vysoký od 357
- The Royal Conservatory
- Vysoký od 216, Velmi vysoký od 504
- Dust District
- Vysoký od 264, Velmi vysoký od 617
- A Crack in the Slab
- Vysoký od 300, Velmi vysoký od 700
- The Grand Palace
- Vysoký od 381, Velmi vysoký od 890
- Death to the Empress
- Vysoký od 460, Velmi vysoký od 1 073
Death of the Outsider nastavuje prahy čtyř z pěti misí na nedosažitelný milion bodů, takže je do vysokého chaosu neposune žádný počet zabití.
Otevřít pravidla chaosu