Chaos v Dishonored 2: body za zabití a prahy misí

Chaos v Dishonored 2: body za zabití a prahy misí

Dishonored 2 počítá chaos v bodech. Každé zabití přidává body a každá mise porovnává součet se dvěma prahy: za prvním končí s vysokým chaosem, za druhým s velmi vysokým. Pravidla chaosu uvádějí oba prahy každé mise.

Čí smrt přidává nejvíce chaosu?

Hra váží zabití podle morální kategorie člověka a toho, zda byl ozbrojený. Zabití neozbrojené sympatické osoby přidává 10 bodů; ozbrojeného provinilého strážce 4; ozbrojené vražedné osoby jen 2.

Sympatická, neozbrojená
10 bodů
Sympatická, ozbrojená
6 bodů
Provinilá, neozbrojená
8 bodů
Provinilá, ozbrojená
4 body
Vražedná, neozbrojená
6 bodů
Vražedná, ozbrojená
2 body

The Heart ti před rozhodnutím řekne něco o dané osobě; jeho repliky se liší podle toho, zda ji hra považuje za vinnou, nebo nevinnou.

Kolik zabití způsobí vysoký chaos?

Prahy v průběhu kampaně rostou. V Edge of the World nastává vysoký chaos při 55 bodech: stačí 14 ozbrojených provinilých strážců nebo 6 neozbrojených sympatických osob. V Death to the Empress je práh vysokého chaosu 460.

A Long Day in Dunwall
Vysoký od 28, Velmi vysoký od 65
Memories of Training
Vysoký od 28, Velmi vysoký od 65
Edge of the World
Vysoký od 55, Velmi vysoký od 128
The Good Doctor
Vysoký od 99, Velmi vysoký od 231
The Clockwork Mansion
Vysoký od 153, Velmi vysoký od 357
The Royal Conservatory
Vysoký od 216, Velmi vysoký od 504
Dust District
Vysoký od 264, Velmi vysoký od 617
A Crack in the Slab
Vysoký od 300, Velmi vysoký od 700
The Grand Palace
Vysoký od 381, Velmi vysoký od 890
Death to the Empress
Vysoký od 460, Velmi vysoký od 1 073

Death of the Outsider nastavuje prahy čtyř z pěti misí na nedosažitelný milion bodů, takže je do vysokého chaosu neposune žádný počet zabití.

Otevřít pravidla chaosu