VELKOPRŮMYSLNÍK

The Knife of Dunwall

Deník

VELKOPRŮMYSLNÍK

Bundry Rothwild je bezcitný obchodník, který vlastní jatka a flotilu velrybářských lodí, včetně bárky jménem Delilah. Pronikni do Rothwildových jatek a zjisti, co za tím jménem stojí.

  • Bundry Rothwild

Hlavní úkoly

Odejdi z jateční čtvrti

  • Unikni z Rothwildových jatek

  • Setkej se s Billie Lurkovou, která se chystá odejít

  • Pomoz Billie Lurkové uniknout před vševidoucím s hudební skříňkou

Znič jatka

  • Zapni čtyři ventily a zvyš v rafinerii tlak

  • Vrať se k Abigail Amesové a zjisti, co ví

Zjisti Rothwildovo tajemství

  • Vstup do Rothwildových jatek

  • Najdi Bundryho Rothwilda

  • Hledej Bundryho Rothwilda poblíž jeho kanceláře

  • Vyslechni Bundryho Rothwilda

  • (Volitelné) Promluv si s dělníky zavřenými u doků

  • Omrač Bundryho Rothwilda

  • (Volitelné) Omrač Bundryho Rothwilda

  • Najdi způsob, jak vyslechnout Bundryho Rothwilda

  • (Volitelné) Najdi způsob, jak vyslechnout Bundryho Rothwilda

  • Najdi způsob, jak vyslechnout Abigail Amesovou

  • (Volitelné) Najdi přístupovou kartu

  • (Volitelné) Použij časovou kartu

  • Vyslechni Abigail Amesovou

  • (Volitelné) Vyslechni Abigail Amesovou

  • Posaď Bundryho Rothwilda do výslechového křesla

  • (Volitelné) Posaď Bundryho Rothwilda do výslechového křesla

  • Zajmi Bundryho Rothwilda živého

  • Posaď Abigail Amesovou do výslechového křesla

  • (Volitelné) Získej z odpočívárny klíč

  • (Volitelné) Odemkni bránu do vězení dělníků

  • (Volitelné) Vyřaď světelnou zeď z provozu

  • (Volitelné) Promluv si s dělníky

  • Zapni čtyři ventily a zvyš v rafinerii tlak

  • Vrať se k Abigail Amesové a zjisti, co ví

Vedlejší úkoly

(Volitelné) Pomoz dělníkům utéct

  • Získej z odpočívárny klíč

  • Vyřaď světelnou zeď z provozu

  • Odemkni bránu od vězení dělníků

  • Promluv si s dělníky

(Volitelné) Bábin recept: truchlící oko

  • Najdi přísady k dokončení receptu bábi

  • Polož poblíž kotlíku velrybí oko

  • Polož poblíž okultních symbolů mrtvolu truchlícího

(Nesmrtící) Zásilka k odeslání

  • Odnes Bundryho Rothwilda do bedny určené k odeslání

(Služba) Vydrancuj trezor důstojníka hlídky

  • Najdi na zdi nápis s kombinací

  • Otevři trezor důstojníka hlídky

(Služba) Runa pod jatkami

  • Získej runu z údržbářského tunelu na jatkách

(Volitelné) Najdi Abigail Amesovou

  • Zjisti, kde se nachází Abigail Amesová

(Volitelné) Ukonči zajaté velrybě trápení

  • Zapoj nádrže s olejem do elektrického systému

  • Aktivuj spínač a zabij velrybu elektřinou

Vodítko k misi

Bundry Rothwild je bezcitný obchodník, který vlastní jatka a flotilu velrybářských lodí, včetně jedné jménem Delilah. Pronikni do Rothwildových jatek a zjisti, co za tím jménem stojí.

Abigail Amesová je agent pracující pro konkurenční podnik Ramseyho jatka. Má za úkol proniknout do Rothwildových jatek a sabotovat provoz.

Ve skladu masa je improvizovaná výslechová místnost, kde se dělníci nutí k poslušnosti a vymáhají se z nich tajemství.

Našel jsi starý cár papíru, na kterém jsou napsány číslice sedm, dvě a osm.

Prázdná bedna, vhodná pro přepravu živého nákladu, bude brzy odeslána.

Díky tvému úplatku je poplašný systém vypnut. Jakmile začneš zvyšovat tlak v trubkách rafinerie, žádný poplach se nespustí.

Bábi Hadrová sepsala několik rituálů a formulí, pomocí nichž se dají vyrobit mocné předměty.

Velrybářští řezníci používají výkonné pily, které nařežou maso během pár vteřin. Když je potřeba se do práce trochu opřít, pila může vystřelit i projektily. Díky tomu se dá dostat k obtížně přístupným částem velryby. Řezníci jsou v používání těchto nástrojů úžasně zruční.

Prokurátor Arnold Timsh pojmenoval novou velrybářskou loď po malířce Delilah, která mu učarovala. Poté ji v podivném návalu paniky zapudil a přeťal s ní veškeré vazby.

Anton Sokolov věnoval obloukové miny Bundrymu Rothwildovi. Rothwild nechává Sokolova studovat na jatkách velryby a ten mu na oplátku čas od času vyrobí prototypy nějakých nástrojů.

Dělníci z Rothwildových jatek se postavili svému šéfovi a odmítají pracovat, dokud se jejich podmínky nezlepší. S výjimkou řezníků, ti v práci pokračují.

Pokud se použije dostatek elektřiny, zajatá velryba může být ve vteřině usmrcena.

Předměty k misi

  • Přístupová karta

  • Klíč k nastavení ventilu

    Speciální klíč určený k otevření tlakových ventilů.

  • Velrybí oko

    Oko vydloubnuté z čerstvě zabité velryby.

Schémata

  • Kompaktní obloukový zesilovač

    Metoda vedení obrovského množství elektrické energie pomocí kompaktního a soustředěného zařízení. Umožňuje ti používat obloukové miny, které zabijí elektrickým proudem kohokoliv ve své blízkosti.

    Oblouková mina

    Smrtící past, která se dá umístit téměř na jakýkoliv povrch.

    Omračující mina

    Nesmrtící past, která se dá umístit na téměř jakýkoliv povrch.

    Kapacita obloukových min

    Zvyšuje množství nesených obloukových min o 3 (celkově 6).

    Kapacita omračujících min

    Zvyšuje kapacitu omračujících min o 3 (celkově 6).

    Zvýšené napětí obloukových min

    Zesílí v obloukových minách elektrický proud.

    Zvýšené napětí omračujících min

    Zesílí v omračujících minách elektrický proud.

  • Jemnější výbušná látka

    Chemický proces, který umožní použití výbušných zařízení. Vhodné použít k vylepšení tvých šipek, které díky tomu při nárazu vybuchnou.

    Výbušná šipka

    Těžká šipka, která krátce po zásahu vybuchne.

    Kapacita výbušných šipek 1

    Zvyšuje kapacitu výbušných šipek o 3 (celkem 8).

Vyprávění

Daud

Šest měsíců se město zmítalo a měnilo. Šest měsíců jsem se snažil zapomenout na to, co jsem udělal císařovně a její malé dcerce. Ale nešlo to. Potřeboval jsem zjistit, co dál, ale měl jsem akorát jediné jméno: Delilah. Kdo vlastně byla? Hrozba, nebo spojenec? Má pobočnice, Billie Lurková, přeci jen něco zjistila. Lurková vyrostla ve společnosti vybudované na tajemstvích a byla velice dobrá v jejich odhalování. Delilah se jmenovala jedna z velrybářských lodí Boundryho Rothwilda, bývalého námořníka, na kterého se usmálo štěstí. Teď měl vlastní jatka a ke svým zaměstnancům se choval jako k vězňům. Loď jménem Delilah... mohla to být náhoda, ale nebyla. V Dunwallu je všechno propletené jako klubko hadů v režném pytli.

Mapy

Slaughterhouse Exterior

  1. Loading Dock
  2. Main Entrance
  3. Break Room
  4. Boat Storage
  5. Sewer Flow Control

Slaughterhouse Interior

  1. Shipping
  2. Meat Locker
  3. Killing Floor
  4. Refinery
  5. Whale Harvesting
  6. Laborer Washroom
  7. Canteen
  8. Accounting
  9. Management Office

Načítací obrazovky

  • Dusivý prach nepřátele zastaví v jejich postupu. Využij toho k úniku nebo k obrácení boje ve svůj prospěch.

  • Dusivý prach působí nejen proti lidem, ale také proti hejnům krys.

  • Pokud se při provádění Mžiku přestaneš pohybovat, zastaví se čas. Toto funguje i v letu, což umožňuje nenadálé změny směru.

  • V deníku najdeš své aktuální úkoly.

  • K nesmrtící likvidaci protivníků vyber v kruhové nabídce uspávací šipky.

  • Krysy jsou agresivní jen ve velkém množství. Pokud se však jejich počet sníží, rozprchnou se.

  • Obtížnost můžeš změnit kdykoliv během hry.

  • Vykrývání úderů a protiútoky jsou klíčové bojové dovednosti.

  • Postav se k římse, kam se dá dostat, a vylez na ni přidržením tlačítka pro skok.

  • K obnovení zdraví Sokolovovým elixírem použij kruhovou nabídku.

  • Nadpřirozenou schopnost Pohled nicoty použij k odhalení run a kostěných amuletů poblíž.

  • Oblouková mina se dá připevnit na jakýkoliv povrch, včetně živých tvorů.

  • Pokud nepřítel obloukovou a omračující minu po umístění neodpálil, můžeš ji sebrat.

  • Elektrická pila, kterou používají Rothwildovi řezníci, napáchá strašlivá zranění a dokáže odrazit střely, které na tebe nepřítel vystřelil.

  • Hru si často ukládej.

  • Se schovanými zbraněmi se pohybuješ rychleji.

  • Runy se dají použít k získání či vylepšení nadpřirozených schopností.

Knihy

Vybavení