VÝSOSTNÉ PRÁVO

The Knife of Dunwall

Deník

VÝSOSTNÉ PRÁVO

Delilah kdysi malovala portréty prokurátora Arnolda Timshe, zkorumpovaného aristokrata, který zneužívá svou právní moc a soudně vystěhovává rodiny z domovů a jejich majetek tak propadá lordu regentovi. To vše na základě falešných obvinění z nákazy morem. Timshova neteř Thalia jej nenávidí. Slíbila, že ti za určitou cenu pomůže Delilah najít. Setkej se s ní a zjisti, co všechno ví.

  • Prokurátor Timsh

Hlavní úkoly

Pátrání po odpovědích

  • Vrať se na nábřeží právnické čtvrti a setkej se s Thalií

  • Promluv si s Thalií

  • Odejdi stokami

Setkání s Thalií

  • Najdi Thalii na ulici Treaver's Close

  • Zachraň Thalii před Kloboučníky

  • Promluv si s Thalií

Zlikviduj prokurátora Arnolda Timshe

  • Jdi do právnické čtvrti

  • (Volitelné) Promluv si se zajatcem, který mohl být starým Timshovým společníkem

  • (Nesmrtící) Najdi deník v bytě nad právnickou čtvrtí

  • (Nesmrtící) Vyzvedni dokument s obžalobou

  • (Nesmrtící) Najdi smradlavý pytel v bytě 10

  • Dostaň se na Právnické náměstí

  • (Nepovinné) Setkej se na střeše s pobočnicí, vyslechni si její hlášení a získej další informace

  • Získej klíč k Timshově domu

  • (Nesmrtící) Zaměň dokumenty v Timshově pouzdře na opasku

  • (Nesmrtící) Dej pytel do ventilace ve sklepě Timshova domu

  • Najdi poslední vůli a svědectví Timshovy matky

  • Zabij prokurátora Arnolda Timshe

  • (Nesmrtící) Při Timshově zatýkání generálem Turnbullem nijak nezakročuj

  • Najdi klíč od právnické čtvrti

  • Na území Kloboučníků najdi klíč od právnické čtvrti

  • Na kapitánově stanovišti se poohlédni po klíči do právnické čtvrti

Vedlejší úkoly

(Služba) Kus temnoty

  • Vyzvedni si runu poblíž zbořeného mostu

(Služba) Velrybí olej u brány

  • Tví agenti umístili nádrže s olejem na přístupných místech u brány

(Volitelné) Bábin recept

  • (Volitelné) Ze 78 karet vytáhni Svět

  • (Volitelné) Polož tarotovou kartu Svět k nohám toho s očima jako nejčernější nicota

  • (Volitelné) Pořež si dlaň a zakrvácej kartu

  • (Volitelné) Spal zakrvácenou kartu v krbu muže, který sní o panování nade všemi

Vodítko k misi

Timshův dům a právnické kanceláře se nacházejí v čele širokého náměstí, které je středem právnické čtvrti.

Timsh s sebou neustále nosí důležitý klíč.

Na střeše nad Právnickým náměstím je stanoviště, na němž se nachází informace a zásoby. Pobočnice Billie Lurková bude právě tam, až skončí s průzkumem.

Strážní zajali podezřelou osobu. Je možné, že je to starý Timshův společník.

Timshova pozice

Timsh je v hale v přízemí.

Timsh je ve své kanceláři ve 3. patře.

Timsh je ve své ložnici ve 4. patře.

Byt poblíž Timshova domu vede zpět na střechy na nábřeží.

Závěť

Závěť je ve skladišti připojeném k hale v přízemí.

Závěť je v Timshově kanceláři ve 3. patře.

Předměty k misi

  • Příkaz k vystěhování

    Tento dokument, datován před měsícem, obviňuje Timshe z morové nákazy v jeho domě a nařizuje zabavení jeho majetku.

  • Klobouk gangu Kloboučníků

    Klobouk, který určitě patří někomu z gangu Kloboučníků. Vypadá to, že se jeden z nich dostal do kapitánova pokoje a sebral mu klíč od právnické čtvrti.

  • Dokument právní imunity

    Toto je podepsaný dopis od lorda regenta, který Timshovi garantuje imunitu ve všech záležitostech ohledně moru.

  • Smradlavý pytel

    Tento pytel velice nepříjemně zavání.

Schémata

  • Galvaniho skládaný kaučuk

    Látka zvyšující pružnost a pevnost vulkanizovaných materiálů. Vhodné pro ošetření tvých bot, díky čemuž budeš dělat tišší kroky.

    Tiché boty 1

    Ztišuje kroky.
    Odemyká:
    Tiché boty 2

Vyprávění

Daud

Když byla Delilah malá, byla učednicí v pekařství v Dunwall Tower. O řadu let později se z ní stala malířka v Sokolovových kruzích. Prokurátor Arnold Timsh si u ní objednával portréty. Jeho jsem znal. Šlechtic z bohatého rodu, který své jmění ještě znásobil zabavováním majetku obětí moru pro lorda regenta. Prokurátor Timsh vedl ovšem také soukromou válku se svou vlastní neteří. Mělo to co dělat s rodinným bohatstvím. Lurková měla nejspíš pravdu. Nejdřív si musíme promluvit s tou neteří. Její vleklý spor s tím starým právníkem nám docela hraje do karet. Poslal jsem prokurátorově neteři vzkaz a ona odpověděla, že prý ví o Delilah víc, než kdokoliv jiný. Ale že se o ty informace nepodělí zadarmo. Nijak mě to nepřekvapilo. Vydal jsem se za ní.

Mapy

Estate District

  1. Timsh Estate and Law Offices
  2. Apartment 7
  3. Apartment 10
  4. Watch Office
  5. Hatter Gang Territory
  6. Docks
  7. Sewer Access
  8. Treaver's Close
  9. Whaler Outpost

Timsh Estate

  1. Law Offices
  2. Reception
  3. Office of Barrister Timsh
  4. Timsh Apartment
  5. Lobby
  6. Restrooms
  7. Storage
  8. Smoking Lounge
  9. Library
  10. Barrister's Desk
  11. Dining
  12. Private Chambers

Načítací obrazovky

  • Pokud se zabijáci objeví mimo boj, povídají o svém okolí velmi zajímavé věci.

  • Přivolaní zabijáci bojují na tvé straně, slouží ale také dokonce jako užitečné odlákání pozornosti nepřátel a krys.

  • Pokud se při provádění Mžiku přestaneš pohybovat, zastaví se čas. Toto funguje i v letu, což umožňuje nenadálé změny směru.

  • Měj ve městě oči otevřené, prohledávej i mrtvé nepřátele. Najdeš tak užitečné věci.

  • Chceš-li provést zabití seskokem, seskoč na nepřítele a těsně před dopadem zaútoč.

  • Velrybí olej je sice nestabilní, umožnil však v celém císařství rozmach průmyslu.

  • Při sprintování a běhání děláš hlasitější kroky. Plížení je tišší.

  • Když se vyšplháš na vyšší místa, můžeš tak nepřátele obejít.

  • Odpojením nádrží s velrybím olejem z bezpečnostních systémů jako světelná zeď či obloukový stožár docílíš jejich vypnutí.

  • Vybírej kapsy nepřátelům (či prohledávej jejich mrtvoly). Najdeš peníze, náboje a klíče.

  • V deníku najdeš své aktuální úkoly.

  • Pokud nechceš zabíjet, můžeš nepřítele zlikvidovat přiškrcením. Pouze upadne do bezvědomí.

  • Vykrývání úderů a protiútoky jsou klíčové bojové dovednosti.

  • Sbírání run je nezbytnost. Díky nim se můžeš učit nové schopnosti nebo vylepšit ty stávající.

  • Nadpřirozenou schopnost Pohled nicoty použij k odhalení run a kostěných amuletů poblíž.

  • Díky schopnosti Hbitost vyskočíš výš a dostaneš se na vyvýšená místa. Zkombinováním Hbitosti a Mžiku překonáš ještě větší vzdálenost.

  • Runy a kostěné amulety vydávají neznatelný "zpěvavý" zvuk.

  • Pokud se v deníku vybavíš kostěnými amulety, poskytne ti to malou výhodu. Při hledání kostěných amuletů použij schopnost Pohled nicoty.

Knihy