MRTVÍ ÚHOŘI

The Brigmore Witches

Deník

Kombinace

Kombinace od strojovny: 165238387408572669774837873984

Kombinace od strojovny: 16...23...38...40...57...66...77...83...87...98...

MRTVÍ ÚHOŘI

Lizzy Stridová je na svobodě; kapitána, který tě vezme proti proudu řeky, tedy už máš. Jejímu starému gangu však nyní velí její bývalý pobočník Edgar Wakefield, a ten se lodě nevzdá bez boje. Vypořádej se s tím zrádcem a pomoz Lizzy uvést loď opět do provozuschopného stavu.

  • Edgar Wakefield

Hlavní úkoly

Oprav lodní motor

  • Najdi v textilce cívku od motoru

  • Běž do textilky

  • Najdi Geezera

  • Promluv si s Geezerem

  • Získej kód od zámku na dveřích ke strojovně

  • (Volitelné) Prohledej v textilce hlavní kancelář a pokus se najít nějaké informace o cívce od motoru

  • Získej cívku od motoru

  • (Volitelné) Promluv si s Geezerem

  • Zadej číselnou kombinaci a vstup do strojovny

  • Vrať se na nábřeží

  • Namontuj do Undine cívku od motoru

Zneškodni Edgara Wakefielda, vůdce vzbouřených Mrtvých úhořů

  • Běž na nábřeží v Drapers Ward

  • Najdi na palubě Undine Edgara Wakefielda

  • Zneškodni Edgara Wakefielda

  • Dej Lizzy signál lodní píšťalou

  • Setkej se na palubě s Lizzy Stridovou

Odpluj k Brigmorskému panství

  • Odraz útok brigmorských čarodějek

  • Vydej Lizzy rozkaz k vyplutí

  • Spusť z můstku motor Undine

Vedlejší úkoly

Geezerovo poslední přání

  • Prohledej Trimblovu laboratoř a pokus se najít informace o složení protijedu

  • Zjisti, co otevírá Trimblův klíč od laboratoře (Delete)

  • Získej složení protijedu

  • Najdi ve skladišti láhev s nenarozeným krysím plodem

  • Najdi na výrobním patře kovové soli

  • Získej v Drapers Ward volskou kvapilku

  • S použitím destilační kolony a prázdné lahvičky smíchej přísady k protijedu

  • Vypij protijed

  • Vrať se za Geezerem

  • Odpoj Geezerův přístroj na podporu života

Obnov tok vody k textilce

  • Běž do stok v Drapers Ward

  • Najdi stanici pro ovládání stavidel

  • Obnov tok vody k textilce

  • Najdi hasák k propouštěcímu ventilu

  • Dej do pořádku vodní mechanismus

  • Použij hasák na ventil

  • Vrať se k ošetřovateli Trimblovi

(Služba) Abigail Amesová ti posílá dárek

  • Najdi dárek, který ti posílá Abigail Amesová

(Služba) Potopená bedna

  • Prohledej bednu, která leží ve vodě poblíž Undine

(Služba) Bývalý Rothwildův dělník

  • Spoj se s bývalým Rothwildovým dělníkem, který nyní pracuje pro pana Hata

(Služba) Ukrytá runa

  • Najdi v Drapers Ward ukrytou runu

Zabij neplatiče

  • Zabij Kloboučníka Skinflinta

  • Vrať se za Jeromem

Zopakuj Bábinu svatbu

  • Doveď ženicha do svatebního kruhu

  • Doveď nevěstu do svatebního kruhu

  • Polož snubní prsten na ceremoniální tác

  • Najdi snubní prsten

  • Vezmi svatební dar

Pohřešovaný mechanik

  • Vezmi ošetřovateli Trimblovi klíč od stok v Drapers Ward

  • Najdi ve stokách v Drapers Ward pohřešovaného mechanika Kloboučníků

  • Prohledej tělo mechanika Kloboučníků

  • Vydej se do ulic a běž do bytu mechanika Kloboučníků

  • Pokus se v bytě mechanika Kloboučníků najít číselnou kombinaci od strojovny

Vodítko k misi

Lizzy Stridová, velitelka gangu Mrtvých úhořů, je kapitánkou lodi Undine. Pomoz Lizzy a vydej se na palubě Undine proti proudu řeky k Brigmorskému panství.

Aby ses dostal k cívce, která pohání stroje v textilce, potřebuješ číselný kód. Najdi Geezera a zkus se s ním nějak dohodnout.

Pokus se v laboratoři ošetřovatele Trimbla najít návod na výrobu protijedu.

Mechanik Kloboučníků se vypravil do stok zjistit, co se stalo s vodou, a ještě se nevrátil. Zná číselnou kombinaci ke strojovně.

Tenhle klíč mechanika Kloboučníků otevrá skříň v jeho bytě v Drapers Ward.

Zrádce Edgar Wakefield utopil jednoho člena gangu, který zůstal věrný Lizzy, a hodil ho do řeky poblíž Undine.

Kloboučníci ukradli z Undine, lodi Mrtvých úhořů, motorovou cívku. Bez ní nemůže plout. Musíš ji získat zpět, jinak tě Lizzy nebude moci odvézt po řece k Brigmorskému panství.

Byla spatřena jakási tajemná postava, která pozorovala Undine a její posádku. Teleportovala se však pryč dřív, než bylo možné zjistit, o koho se jedná.

Návrhář z Drapers Ward kdysi šil přepychové šaty pro Emily Kaldwinovou, dědičku trůnu.

Mezi Mrtvými úhoři a Kloboučníky naplno zuří válka gangů.

Bábi Hadrová přichystala slavnostní obnovu slibu Cizincovi. Dokonči rituál a vezmi si svatební dar.

Když v Drapers Ward panovaly lepší časy, býval Jerome počestným obchodníkem. Nyní operuje na černém trhu a z bezpečí svého domova nad kanálem Millinery prodává těžko dostupné zboží.

Volská kvapilka je vzácná rostlina, která je vysoce ceněná především pro své léčivé schopnosti a využití v alchymii.

Kloboučníci mají tajné heslo, pomocí kterého se dostávají do své základny v textilce.

Kloboučník Skinflint nezaplatil Jeromovi za zboží, které si od něj koupil. Je to vášnivý kuřák a hlídá vchod do stok poblíž kanálu.

Předměty k misi

  • Nenarozený plod krysy

    Tento velký zmutovaný druh krysy je známý svou odolností vůči jedům.

  • Cívka od motoru

    Cívky od motoru řídí časování pohybu pístů.

  • Kovová sůl

    Při styku s dalšími složkami a při zahřátí na určitou teplotu uvolňuje tato látka kyslík.

  • Volská kvapilka

    Volská kvapilka je rostlina, která se vyskytuje v jižních oblastech Pandýsie.

  • Hasák k propouštěcímu ventilu

    Speciální klíč určený k otevření tlakových ventilů.

  • Snubní prsten

    Starý snubní prsten z ryzího zlata

Schémata

  • Matoucí prach

    Chemická sloučenina způsobující u zasaženého subjektu krátkodobou dezorientaci. Oběť bude chvíli zmatená a pak se vrátí ke své původní činnosti.

    Matoucí prach

    Díky změnám chemického složení způsobuje dusivý prach dočasné krátkodobé zmatení subjektu. Když oběť tuto látku vdechne, vrátí se ke své předchozí činnosti, jako by se nic nestalo.

  • Jemnější výbušná látka

    Chemický proces, který umožní použití výbušných zařízení. Vhodné použít k vylepšení tvých šipek, které díky tomu při nárazu vybuchnou.

    Výbušná šipka

    Těžká šipka, která krátce po zásahu vybuchne.

    Kapacita výbušných šipek 1

    Zvyšuje kapacitu výbušných šipek o 3 (celkem 8).

Vylepšení

  • Naočkování protijedem

    Říční pakrusty a látky vytvořené z jejich výměšků ti budou způsobovat menší poškození.

Vyprávění

Daud

Dunwall se mění před očima. Ještě před šesti měsíci po Drapers Ward s oblibou korzovala a nakupovala celá dunwallská smetánka. Mor to tu dokázal celé zničit během několika málo dní. A o zbytky se teď přetahují dva pouliční gangy. Kloboučníci a Lizzyina banda – Mrtví úhoři. Lizzy Stridová bývala velitelkou Mrtvých úhořů, dokud ji Edgar Wakefield nezradil a nepřipravil ji o její post i loď. Podobné věci jsou v Dunwallu na denním pořádku. Neodsuzuju ho za to, sám mám na svědomí horší věci. Jenže já tu loď potřebuju. Edgar Wakefield a já máme o čem mluvit.

Načítací obrazovky

  • Čtvrť Drapers Ward je plná násilníků a zločinců. Buď stále ve střehu.

  • Jeden z gangů z Drapers Ward získal jistý Sokolovův smrtící vynález.

  • V lepších dobách bylo Drapers Ward módním centrem dunwallské smetánky.

  • V Drapers Ward se usídlil jistý obchodník napojený na černý trh.

  • V sídle Boyleových prý probíhá noblesní večírek, takový, jaké dřív bývaly v Drapers Ward běžné.

  • Kanálem v Drapers Ward kdysi tekla voda, ta si teď však našla jinou cestu a proud se zastavil.

  • Háky bývají na lodích běžným nástrojem, Mrtví úhoři je však používají též jako nebezpečné zbraně.

  • Schopnost Přitáhnout lze používat k přitažení těl, i když je zrovna ohlodávají krysy.

  • Pokud se při provádění Mžiku přestaneš pohybovat, zastaví se čas. Toto funguje i v letu, což umožňuje nenadálé změny směru.

  • Pokud nepřítel obloukovou a omračující minu po umístění neodpálil, můžeš ji sebrat.

  • Při sprintování a běhání děláš hlasitější kroky. Plížení je tišší.

  • Když se vyšplháš na vyšší místa, můžeš tak nepřátele obejít.

  • Lizzy Stridová je kapitánkou Undine – nákladní lodi, na jejíž palubě pašuje se svým gangem různé zboží.

  • Téměř veškerý provoz po řece je zakázán, podplacení správci přístavů a členové říční stráže však nechávají Undine na pokoji.

  • Anton Sokolov, hlavní vynálezce vojenských technologií Dunwallu, se už nějakou dobu pohřešuje. Podle některých padl za oběť maskovanému zabijákovi, jenž terorizuje celý Dunwall.

  • Mrtví úhoři své nepřátele děsí a mrzačí tím, že po nich stříkají kyselinu.

  • Přístaviště na nábřeží bylo vybudováno na troskách stavby, jež je starší než samotný Dunwall.

  • Mrtví úhoři u sebe nosí jako zbraň speciální rozprašovače, ve kterých mají kyselinu získávanou z říčních pakrust.

  • Přivolaní zabijáci bojují na tvé straně, mohou ale také sloužit jako užitečné odlákání pozornosti nepřátel a krys.

  • Pokud se chceš rozhlédnout a vykloníš se, ale zůstaneš při tom ve skrytu, neodhalí tě.

  • Pokud se chceš sklouznout po zemi, aktivuj při sprintování režim plížení.

  • Lidé se bojí chodit do stok, protože většina z těch, kdo se tam vydali, se už nikdy nevrátila.

  • Nikdo neví jistě, co se ve stokách vlastně stalo, že voda přestala téct.

  • Dusivý prach působí nejen proti lidem, ale také proti hejnům krys.

  • Nadpřirozenou schopnost Pohled nicoty použij k odhalení run a kostěných amuletů poblíž.

  • Poznámky se ti zapisují do deníku.

  • Dřevěná prkna se dají rozštípat mečem.

  • Nepřítele stojícího v cestě bez milosti zlikviduj, nebo situaci vyřeš potichu a nenápadně.

  • Krysy neútočí na truchlící, protože ti jsou v příliš pokročilém stádiu infekce morem.

  • V textilce vládne Mortimer Hat zvaný „Geezer“. Je vůdcem gangu Kloboučníků.

  • Povídá se, že Geezer je připojený k zařízení, které v případě jeho smrti zamoří celou textilku jedovatým plynem.

  • Textilku dříve pohánělo mlýnské kolo, ale co kanál vyschl, dodává jí energii ukradená motorová cívka.

  • Geezer má osobního ošetřovatele, který se stará o jeho zdraví.

  • Opatstvím Kdežkoho momentálně zmítají boje o uvolněné místo nejvyššího vševidoucího.

  • Šipky vystřelené z kuše se občas dají z mrtvého nepřítele vytáhnout.

  • Vykryj úder, a zatímco nepřítel ztrácí rovnováhu, proveď protiútok.

Knihy

Návody