A Dishonored 2 második frissítése: egyéni nehézség és küldetésválasztás

A Dishonored 2 második frissítése: egyéni nehézség és küldetésválasztás

A Dishonored 2 2017. január 18-án megjelent 2. frissítése három olyan funkciót adott a játékhoz, amely ma is meghatározza az újrajátszást.

Egyéni nehézség

A Custom Difficulty egy kész nehézségi fok helyett külön-külön állítja be a játék nehézségi lehetőségeit. Olyan végigjátszáshoz illik, amely egyetlen korlátozásra épül, például erők vagy ölés nélkül, és nem nehezíti meg közben a játék minden más részét.

A küldetés újrakezdése és kiválasztása

A küldetést a szünetmenüből és az eredményképernyőről is újra lehet kezdeni, a Mission Selection pedig újra megnyit egy teljesített küldetést. Mindkettő segít, ha az ölés vagy felfedezés nélküli végigjátszás egy küldetés vége felé romlik el.

A játékosok számára észrevehető javítások

  • A Possession használata egy Gravehound ellenfélen már nem öli meg azonnal a játékost.
  • A Far Reach most már magához húzza a peremre éppen felmászó őrt.
  • A már eszméletlen, majd egy széfajtóval összezúzott ellenfél nem számít egyszerre kiütöttnek és megöltnek.

A játék eredményeinek feltételei a Dishonored 2 eredményeinek oldalán találhatók.