Nem halálos eszközök a Dishonoredben, a The Knife of Dunwallban és a The Brigmore Witchesben

A Dishonored 2-ből visszatérő játékosok gyakran kérdezik, hogyan lehet a Dishonoredet ölés nélkül végigjátszani. Ezek az egyes kampányok eszközei úgy, ahogy a játék leírja őket, az árukkal együtt; Daud kampányai egy olyannal is kiegészülnek, amelyet Corvo sosem kap meg.
Altatóvesszők a számszeríjban és a csuklóíjban
A
Corvo számszeríja vesszőket, altatónyilakat és
gyújtólövedékeket lő ki; a
Daud csuklóíja
nyílvesszőt, altatóvesszőt és robbanónyilat. Mindkettő csendes. Piero műhelye
Corvo számszeríjához három fejlesztést árul: Számszeríj pontosság fejlesztés
300 érméért, Számszeríj hatótáv fejlesztés 450-ért és Számszeríj újratöltés
fejlesztés, amely az automatikus újratöltést is bekapcsolja, 600-ért. Daud
ugyanezt a hármat veszi meg a csuklóíjhoz minden küldetés előtt vagy Jerome-nál,
a feketepiaci kereskedőnél, nála az újratöltés 450-be kerül.
A bénító akna csak Daudé
A
Bénító akna „nem halálos csapda, amit gyakorlatilag
bárhova letehetsz”. Csak a The Knife of Dunwallban és a The Brigmore
Witchesben létezik, a halálos
Gyilokakna 300 érmés
módosításaként. Egy további töltet 600 érme, minden küldetés előtt vagy
Jerome-nál.
Fojtás, és a talizmán, amely gyorsítja
Ha hátulról fojtasz meg egy őrt, eszköz nélkül ájul el. Az Erős kar csonttalizmán gyorsítja a fojtást a Dishonoredben és a The Knife of Dunwallban. A Gyűjtögető talizmánnal több lőszert találsz, így a kevés altatóvessző tovább kitart.
Erők, amelyekkel az őrök életben maradnak
- A
Megszállás I. szinten (3 rúna) egy állatot, II.
szinten (5 rúna) egy embert irányít: vezesd el az őrt a posztjáról. - Az
Időhajlítás I. szinten lelassítja, II. szinten
megállítja az időt, Corvónak további 8 rúnáért: sétálj el érintetlenül egy
őrjárat mellett. - A
Villanás fedezékről fedezékre visz anélkül, hogy
meglátnának.
A rúnatervező összeadja ezeknek az erőknek az árát, és megnevezi a küldetést, amely után megengedheted magadnak. A boltok árai a boltok és fejlesztések oldalon vannak.