Dishonored-széfkódok: rögzített kombinációk és véletlen nyomok

Dishonored-széfkódok: rögzített kombinációk és véletlen nyomok

Az alábbi kódokat az adott küldetés naplóbejegyzése adja meg, a nyom saját neve alatt. A küldetést megnyitva elolvashatod a teljes szöveget, amely megmondja, hol van a zár.

Dishonored

Ezek a kódok minden végigjátszásban azonosak. Ha egy sor több kódot sorol fel, a játék egyet választ az adott végigjátszáshoz, és a napló ezt az egyet közli.

Campbell, legfőbb felvigyázó: Kennel zsákmány
217
A gyönyör háza: A műkereskedő kombinációja
138696879
A királyi tudós: Festményszéf kódja
294
Visszatérés a toronyba: A Regent széfjének kódja
935

The Brigmore Witches

A gépház ajtajához két nyom tartozik. Az egyik a teljes kódot adja meg az alábbi tíz közül. A másik csak az első két számjegyet; minden számpárral pontosan egy teljes kód kezdődik, így a rövidebb nyom is elég a saját kód kiválasztásához.

A Döglött Angolnák: Gépterem kombináció
165238387408572669774837873984
A Döglött Angolnák: Gépterem kombináció
16...23...38...40...57...66...77...83...87...98...

Dishonored 2

A Dishonored 2 és a Death of the Outsider végigjátszásonként külön sorsolja ki ezeknek a kódoknak minden számjegyét, ezért nincs őket nyitó állandó szám. Ha a küldetés megadja a nyomot, az azonos nevű naplóbejegyzésben olvasd el a saját kódodat.

Edge of the World: Safe Combination
???
The Good Doctor: Combination to Vasco’s Safe
???
The Good Doctor: Code to Office Safe
???
The Clockwork Mansion: Carriage Gate Code
???
The Royal Conservatory: Safe Location
???
A Crack in the Slab: Study Door Code
???
The Grand Palace: Guard’s Lodge Safe
???
The Grand Palace: Black Market Shop Alley Gate Code
???

Death of the Outsider

Follow the Ink: Instant Gratification
???
A Hole in the World: Quarry Entrance Code
???