Equipo

Arma voltaica

Un lanzador de proyectiles que utiliza un sistema de aceleración electromagnético.

Death of the Outsider

Bala de pistola

Munición para pistola. Ruidosa.

Dishonored 2

Bala explosiva

Una bala que explota al impactar e inflige daño de área.

Dishonored 2

Ballesta

Arma exótica y silenciosa, elaborada con los mejores materiales. Sirve para lanzar flechas incendiarias y de ballesta y dardos anestésicos.

Dishonored 2

Bomba adhesiva

Armazón ligero que se pega a todas las superficies y permite adherir una bomba a un objetivo.

Dishonored 2

Bomba adhesiva

Armazón ligero que se pega a todas las superficies y permite adherir una bomba a un objetivo.

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Dardo anestésico

Flecha que duerme a un enemigo tras un lapso de tiempo.

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Disparo eléctrico

Un estallido que aturde a los objetivos. Un disparo cargado los incinerará.

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El Corazón

Extraño artefacto que revela runas y talismanes de hueso.

Dishonored 2

Equipo y atuendo

Mejora tu capacidad de carga para talismanes de hueso y munición. Silencia tus pisadas y mejora los aumentos del catalejo.

Dishonored 2

Equipo y atuendo

Mejora tu capacidad de carga para talismanes de hueso y munición. Silencia tus pisadas y mejora los aumentos del catalejo.

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Espiral cortante

Cuando se activa, este mecanismo concentrado libera metralla. Puede fijarse en casi todas las superficies y se activa por vibración.

Dishonored 2

Espiral cortante

Cuando se activa, este mecanismo concentrado libera metralla. Puede fijarse en casi todas las superficies y se activa por vibración.

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Flecha aulladora

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que aturden y ciegan a los enemigos durante unos instantes.

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Flecha de ballesta

Munición para ballesta. Las flechas que no se hayan roto se pueden recuperar de los enemigos y las paredes.

Dishonored 2

Flecha incendiaria

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que incineran a los enemigos.

Dishonored 2

Flecha incendiaria

Un proyectil incendiario que prende fuego a los enemigos.

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Flecha punzante

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que punzan y hacen que los enemigos huyan.

Dishonored 2

Giratiempo

Te permite viajar entre el presente y el pasado.

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Granada

Un receptáculo de metal que contiene una espesa mezcla explosiva hecha de aceite de ballena refinado.

Dishonored 2

Granada

Un receptáculo de metal que contiene una espesa mezcla explosiva hecha de aceite de ballena refinado.

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Granada hiperbárica

Una granada especial que estalla en una deflagración circular no letal.

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Hoja plegable

Creada durante la peste por Piero Joplin. Ligera, retráctil y afilada.

Dishonored 2

Hoja plegable

Creada durante la peste por Piero Joplin. Ligera, retráctil y afilada.

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Mina

Espiral cortante y mina aturdidora; trampas reconfigurables que se pueden usar para emboscar a enemigos.

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Mina

Espiral cortante y mina de garfio; trampas reconfigurables que se pueden usar para emboscar a enemigos.

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Mina aturdidora

Mina que se puede colocar en cualquier parte y aturde a tus enemigos con rayos eléctricos.

Dishonored 2

Mina aturdidora

Mina que se puede colocar en cualquier parte y aturde a tus enemigos con rayos eléctricos.

Death of the Outsider

Mina de garfio

Una mina que se puede lanzar poner en cualquier lugar y aferra a los enemigos.

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Perla de lamprea

Un proyectil silencioso y no letal que rebota al impactar y aturde cuando está cargado.

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Pistola

La mejor arma de fuego de las islas, elaborada con auténtica maestría, pensando en las posibilidades de personalización.

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Proyectil improvisado

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que aturden y ciegan a los enemigos durante unos instantes.

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Proyectil voltaico

Munición estándar para el arma voltaica. Amortiguada pero no silenciosa.

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