Dreadful Wale
Reúnete con Anton Sokolov para hablar de cuáles son los siguientes pasos que dar, antes de tomar el esquife hacia la Tolvanera.
Reúnete con Anton Sokolov para hablar de cuáles son los siguientes pasos que dar, antes de tomar el esquife hacia la Tolvanera.
Debes atravesar la Tolvanera hasta llegar a la mansión de Aramis Stilton, que contiene más secretos de Delilah. El vicedecano Byrne y sus seguidores religiosos están en guerra con Paolo, líder de la Jauría. Tanto Byrne como Paolo te ayudarán, a cambio de un favor.
Reúnete con Meagan Foster y Anton Sokolov.

Habla con tus aliados
Tus aliados se encuentran en la sala principal y esperan para discutir la misión que los aguarda.

Sube al esquife y ve a la Tolvanera
Reúnete con Anton Sokolov en el esquife cuando estés listo para ir a la Tolvanera.
Debes entrar en la mansión de Aramis Stilton para descubrir qué pasó ahí y qué relación tiene con Delilah Copperspoon.

Habla con Meagan Foster
Anton Sokolov dice que Meagan Foster tiene un plan para conseguir que entres en la mansión de Aramis Stilton. Reúnete con ella para hablarlo.

Abre la cerradura de Jindosh
Usa la solución de la cerradura de Jindosh para abrirla y entrar en la mansión de Aramis Stilton.

Entra en la mansión de Aramis Stilton
Conseguiste entrar en la mansión de Aramis Stilton. Registra su casa para averiguar lo ocurrido y conocer la conexión de Delilah Copperspoon con todo este asunto.

Entrega un líder al otro
Los decanos y la Jauría están peleando por la Tolvanera. Meagan Foster dice que si entregas uno de sus líderes al otro, podrían ayudarte a entrar en la mansión de Aramis Stilton. Tu decisión podría afectar al futuro de Karnaca, así que piénsalo bien.
Encuentra otra forma
Para obtener la solución a la cerradura de Jindosh sin ayudar a la Jauría o a los decanos, registra The Crone’s Hand Saloon y el puesto de los decanos en busca de pistas.

Investiga a Durante
Parece que un miembro de la Jauría llamado Durante conoce la solución de la cerradura de Jindosh, pero fue capturado por los decanos. Investiga su puesto para obtener más información.

Encuentra los objetos de Durante
Las posesiones de Durante fueron enviadas al despacho del vicedecano Byrne para ser inspeccionadas. Encontrarlas puede ser la clave para hallar la solución a la cerradura de Jindosh.

Entra en el despacho de Durante
Usa la llave de Durante para entrar en su despacho. Probablemente la encuentres en The Crone’s Hand Saloon.

Encuentra la solución de Durante
Registra el despacho de Durante para encontrar la solución a la cerradura de Jindosh.
Descubriste un plan para liberar a un par de prisioneros enviando a otros dos en su lugar. Deja inconsciente al vicedecano y llévalo al estudio de silvografías de Modotti. Usa las cajas que hay ahí para enviarlo a la mina en lugar de un prisionero.

Lleva al vicedecano hasta el estudio de silvografías de Modotti
El primer paso consiste en llevar el cuerpo inconsciente del vicedecano Byrne hasta el estudio de silvografías de Modotti y usar la llave del estudio para entrar en él y encontrar la caja.

Coloca al vicedecano Byrne en una caja
El vicedecano Byrne será enviado a una mina de plata durante cinco, intercambiando su lugar con otro hombre.
Descubriste un plan para liberar a un par de prisioneros enviando a otros dos en su lugar. Deja inconsciente a Paolo y llévalo al estudio de silvografías de Modotti. Usa las cajas que hay ahí para enviarlo a la mina en lugar de un prisionero.

Lleva a Paolo hasta el estudio de silvografías de Modotti
El primer paso consiste en llevar el cuerpo inconsciente de Paolo hasta el estudio de silvografías de Modotti y usar la llave del estudio para entrar en él y encontrar la caja.

Coloca a Paolo en una caja
Paolo será enviado a una mina de plata durante años, intercambiando su lugar con otro hombre.
Los decanos y la Jauría te atacarán sin dudarlo si entras en sus territorios, salvo que les lleves al líder enemigo.
Paolo tiene una especie de talismán que le permite resucitar una vez al día. Para matarlo, hay que eliminarlo dos veces.
Los decanos capturaron a un tal Durante que conoce la combinación de la cerradura de Jindosh. Investiga el puesto de los decanos.
Según el mendigo, hay una entrada trasera a The Crone’s Hand Saloon que lleva hasta el sótano.
Según el diario de Mindy Blanchard, Paolo siempre resucita en el mismo lugar, en un altar al Forastero cerca de su despacho.
Escuchaste una conversación que indica que el vicedecano Byrne se encuentra arriba, en su despacho.
El búnker de Aramis Stilton está sellado con la cerradura de Jindosh, un aparato que según Anton Sokolov es casi imposible de desentrañar.
Ahora que el cadáver del vicedecano Byrne fue destruido, la única solución es buscar la respuesta al rompecabezas de la cerradura de Jindosh o resolverlo por tu cuenta.
Ahora que el cadáver de Paolo fue destruido, la única solución es buscar la respuesta al rompecabezas de la cerradura de Jindosh o resolverlo por tu cuenta.
Encontraste la solución la cerradura de Jindosh:
condesa Contee / doctora Marcolla / baronesa Finch / señora Natsiou / señora Winslow— cofrecito de tabaco / medallón de guerra / colgante alado / diamante / anillo
condesa Contee / doctora Marcolla / baronesa Finch / señora Natsiou / señora Winslow— cofrecito de tabaco / medallón de guerra / colgante alado / diamante / anillo
condesa Contee / doctora Marcolla / baronesa Finch / señora Natsiou / señora Winslow— cofrecito de tabaco / medallón de guerra / colgante alado / diamante / anillo
condesa Contee / doctora Marcolla / baronesa Finch / señora Natsiou / señora Winslow— cofrecito de tabaco / medallón de guerra / colgante alado / diamante / anillo
condesa Contee / doctora Marcolla / baronesa Finch / señora Natsiou / señora Winslow— cofrecito de tabaco / medallón de guerra / colgante alado / diamante / anillo
Paolo desapareció en una multitud de ratas y resucitó en alguna otra parte. Para que muera de verdad, deben matarlo dos veces en el mismo día.

Llave del despacho de Durante en The Crone’s Hand Saloon.

Llave de la sala de confiscaciones del puesto de los decanos.

Llave del estudio de silvografías de Modotti, encontrada con una nota que detalla un plan secreto para ayudar a dos miembros de la Jauría a escapar de las minas de plata de Shindaerey, y enviar a Byrne y a Paolo en su lugar.
En el despacho de planificación arquitectónica, han encontrado un mapa de la casa de Aramis Stilton.
El mapa del despacho de planificación arquitectónica para la casa de Aramis Stilton.
Flecha que duerme a un enemigo inmediatamente.
Los enemigos cercanos al objetivo principal también se electrifican.
Las flechas pueden perforar a varios enemigos. Daño mejorado.
Con el catalejo, la ballesta tiene una puntería perfecta, incluso al encadenar disparos. Daño mejorado.
Dispara flechas a alta velocidad. Disparo semiautomático.
Apunta hasta a 3 blancos a la vez y dispárales una única flecha de fragmentación. Funciona con flechas normales.
Flecha aulladora mejorada que aturde y ciega a los enemigos, y que hace que huyan las brujas.
Flecha aulladora mejorada que aturde y ciega a los enemigos, y que hace que huyan los sabuesos lupinos.
Cada espiral cortante funciona dos veces.
Permite a las tiendas del mercado negro vender bombas que se quedan pegadas al objetivo.
Explotan al entrar en contacto con objetivos vivos.
Hace tres años, Delilah comenzó a elaborar sus planes. La gente del duque se reunía en la casa de un barón minero llamado Aramis Stilton para invocar algún horror en su nombre. Tengo que saber cómo la hicieron inmortal. ¿Pero dónde estaba yo hace tres años? Dejando que Emily soñara despierta en las reuniones del consejo, enseñándole esgrima y a pelear en la calle. Siempre esperé un enemigo que pudiéramos derrotar con la espada. Soldados, espías, asesinos... En vez de eso, llegó otra cosa, pálido como la muerte. Que escapa al mundo natural. Fuimos atacados por alguien como yo.
Durante varios años, Delilah ha estado aquí, haciéndose más fuerte. Volviendo a la gente contra mí. ¿Por qué no lo vi venir? ¿Qué hice durante todo ese tiempo? Simulaba escuchar en la corte, gobernaba a través de un ejército de burócratas, esperaba la siguiente ocasión de ser libre fuera de Dunwall Tower. Ahora que soy libre, ojalá pudiera regresar. Aramis Stilton fue aliado del duque. Como dueño de las minas de Karnaca, Stilton vivía en un búnker fortificado en el corazón de la Tolvanera. Nadie lo ha visto desde hace años, más o menos desde la época en que Delilah empezó a actuar. Pero esté Stilton vivo o muerto, en su casa se encuentra la clave de la inmortalidad de Delilah.


Dreadful WaleReúnete con Anton Sokolov para hablar de cuáles son los siguientes pasos que dar, antes de tomar el esquife hacia la Tolvanera.
TolvaneraDebes atravesar la Tolvanera hasta llegar a la mansión de Aramis Stilton, que contiene más secretos de Delilah. El vicedecano Byrne y sus seguidores religiosos están en guerra con Paolo, líder de la Jauría. Tanto Byrne como Paolo te ayudarán, a cambio de un favor.
A veces, podrás recuperar las flechas de ballesta de los cadáveres o del entorno.
No dejes de moverte en un combate y no permitas que te rodeen.
Un bloqueo en el momento oportuno hace perder el equilibrio al enemigo, lo que te permite ejecutar un contraataque letal.
El catalejo amplificará el sonido cuando enfoques a un objetivo.
Cuando te detectan, la huida es una opción. Corre, interrumpe el contacto visual y escóndete en un lugar seguro.
Sube a los tejados para evitar a los enemigos y localizar caminos alternativos.
Usa la rueda de acceso rápido para utilizar elixires y el equipo de la mano izquierda, como armas a distancia y poderes.
Accede a un resumen de tus objetivos actuales y lee más información acerca de tus objetivos en el diario.
Consulta el diario para mirar tus objetivos y tareas actuales, y para revisar las notas y pistas que has reunido.
Te mueves un poco más rápido con las armas enfundadas.
Acelera hacia un enemigo tras una cobertura y salta sobre él para hacer que pierda el equilibrio.
Los libros proporcionan información acerca de los saberes y la historia del imperio de las islas.
Dirige el Corazón hacia una persona para escuchar sus secretos y conocer su moralidad.
Te permitirá ver a los soldados mecánicos y los sistemas de seguridad a través de las paredes.
Guiño (Corvo) y Gran alcance (Emily) son útiles para el sigilo, la exploración y la evasión; no solo para el combate.
Mejora Visión tenebrosa para divisar objetos valiosos a través de las paredes. Ayudará cuando sufres escasez de recursos.
El brillo se puede calibrar desde el menú Opciones.
Si los enemigos oyen ruidos sospechosos, acudirán a investigar.
Usa los dardos anestésicos para noquear a tus enemigos antes de que entren en combate o hagan sonar la alarma.
La banda de la Jauría usa flechas pirotécnicas para aturdir e intimidar a sus enemigos.
Equípate con el Corazón para encontrar runas y talismanes de hueso.
A veces, un enemigo permanecerá a la defensiva, y lo inteligente será cambiar de táctica.
Puedes realizar una caída letal contra un enemigo si caes hacia él y lo atacas justo antes de aterrizar.
Las nubes de moscas de la sangre aumentan su número al depositar huevos en los cadáveres.
Los decanos son fervientes fanáticos que nunca se asustan ni se retiran.
Las máscaras que llevan los decanos protegen sus cabezas de ataques frontales a distancia.
Las tiendas del mercado negro, ocultas en todas las ciudades, venden mercancías y equipo, como mejoras de armas.
¿No encuentras la llave? Rompe las puertas que no sean muy resistentes usando Ráfaga, granadas o tu pistola.
Poseer ratas, peces y moscas de la sangre a veces revelará caminos alternativos.
El vicedecano Byrne estableció un puesto temporal en la Tolvanera.
Los vicedecanos de la Abadía son militantes religiosos que combaten la herejía y la brujería.
Paolo y la Jauría poseen un bar en la Tolvanera, que rebautizaron como The Crone’s Hand.
La Jauría, liderada por Paolo, controla el crimen en Karnaca.
Se levantaron rompevientos para proteger a los habitantes de la Tolvanera de las intensas tormentas de polvo.
Si te hieren de gravedad, invoca a tu Doble fantasmal y déjalo detrás de ti para distraer a los enemigos mientras escapas.
En la forma del Paso sombrío, seguirás recibiendo daño de enemigos y sistemas de seguridad.
Desarma las trampas activadas por cable y llévate la munición que se encuentra dentro del lanzador.
Con las herramientas para circuitos manipulas la mayoría de los sistemas de seguridad, invirtiendo sus efectos.
El viento alimenta los sistemas de seguridad. Sigue los cables hasta el molino de viento y desconéctalo mediante la palanca.
Para evitar matar a un enemigo, ahógalo hasta dejarlo inconsciente; o cae sobre él para noquearlo.
Los civiles llamarán a los guardias si se sienten amenazados o presencian una conducta agresiva.
En el interior de los edificios, los civiles te pedirán que te marches, y luego llamarán a los guardas.
La Jauría utiliza el polvo fabricado con toxinas y productos químicos para desorientar a los enemigos.
Los decanos y los miembros de la Jauría están muy nerviosos y reaccionarán a la magia con hostilidad.
Los cascos, las armaduras pectorales y las máscaras de los decanos protegen de los proyectiles.
¿Qué pasó hace tres años?
Breanna Ashworth y Delilah se estaban infiltrando en las mentes de las hermanas de la orden del oráculo. Influían en las visiones que estas enviaban al decano supremo y, a través de este, en todos aquellos fieles a la Abadía en el imperio. Pero puse fin a eso.
Debo admitir que me impresionan los delirios de grandeza de Delilah. ¿Sueña con ser adorada de la misma forma en que algunos ocultistas adoran al Forastero? Me preocupa lo que me voy a encontrar cuando vuelva a Dunwall. Espero que Emily esté bien.
En cualquier caso, acabé con Ashworth. Con un poco de suerte, sin la mano derecha de Delilah, su aquelarre en Karnaca quedará roto.
También descubrí que Ashworth organizó algún tipo de sesión de espiritismo para Delilah, hace tres años. Me estoy acercando a comprender la inmortalidad de Delilah. La sesión tuvo lugar en la mansión de un barón minero llamado Aramis Stilton. Le haré una visita.
¿Qué pasó hace tres años?
Breanna Ashworth y Delilah se estaban infiltrando en las mentes de las hermanas de la orden del oráculo. Influían en las visiones que estas enviaban al decano supremo y, a través de este, en todos aquellos fieles a la Abadía en el imperio. Pero puse fin a eso.
Debo admitir que me impresionan los delirios de grandeza de Delilah. ¿Sueña con ser adorada de la misma forma en que algunos ocultistas adoran al Forastero? Me preocupa lo que me voy a encontrar cuando vuelva a Dunwall. Espero que Emily esté bien.
En cualquier caso, Ashworth ya no es una bruja. Se rompió su conexión con la magia del Vacío y, con un poco de suerte, el aquelarre de Delilah en Karnaca quedará roto.
También descubrí que Ashworth organizó algún tipo de sesión de espiritismo para Delilah, hace tres años. Me estoy acercando a comprender la inmortalidad de Delilah. La sesión tuvo lugar en la mansión de un barón minero llamado Aramis Stilton. Le haré una visita.
Meagan Foster
Meagan Foster admitió que conocía a Breanna Ashworth de años atrás. Ashworth, que formó parte del aquelarre de brujas de Delilah durante mucho tiempo. No alcanzo a comprenderlo todo. Pero ahí hay algo. He notado que Meagan no me mira a los ojos.
Quiero confiar en ella, y le agradezco su ayuda. ¿Pero la conozco en realidad?
No puedo dormir.
Mi padre murió cuando yo era muy joven. Y lo odié por eso. Un accidente en el aserradero, de todas las cosas que podrían haber pasado. Parecía un fin tan tonto; nunca pude perdonarlo. Lo odiaba por dejarme sin padre. Como si fuera la peor cosa del mundo.
Ahora lo entiendo mejor. Me llevó todo este tiempo comprenderlo. Es mucho peor perder un hijo. Emily, voy en tu ayuda. Todo me da igual, iré en tu ayuda.
¿Qué pasó hace tres años?
Breanna Ashworth y Delilah se estaban infiltrando en las mentes de las hermanas de la orden del oráculo. Alteraban sus visiones e influían en sus profecías. No puedo ni imaginar qué habría sido del imperio si la Abadía hubiera caído en sus manos. Miles de creyentes a quienes se les pondría en bandeja una nueva clase de religión bajo las mismas máscaras brillantes de los decanos. ¿En qué sueña convertirse Delilah? ¿En algo parecido al Forastero? Es lo suficientemente retorcida y está lo bastante enojada como para eso.
Maté a Ashworth, y espero que eso mande un mensaje directo a Dunwall. Voy a detenerte, Delilah, y nada importará que seas una poderosa bruja.
También descubrí que Ashworth organizó algún tipo de sesión de espiritismo para Delilah, hace tres años. Me estoy acercando a comprender la inmortalidad de Delilah. Para eso, debo explorar la mansión de un barón minero llamado Aramis Stilton.
¿Qué pasó hace tres años?
Breanna Ashworth y Delilah se estaban infiltrando en las mentes de las hermanas de la orden del oráculo. Alteraban sus visiones e influían en sus profecías. No puedo ni imaginar qué habría sido del imperio si la Abadía hubiera caído por completo en sus manos. Miles de creyentes a quienes se les pondría en bandeja una nueva clase de religión bajo las mismas máscaras brillantes de los decanos. ¿En qué sueña convertirse Delilah? ¿En algo parecido al Forastero? Es lo suficientemente retorcida y está lo bastante enojada como para eso.
Privé a Ashworth de la magia de Delilah, la aislé de las energías del Vacío. Espero que eso mande un mensaje directo a Dunwall. Voy a detenerte, Delilah, y nada importará que seas una poderosa bruja.
También descubrí que Ashworth organizó algún tipo de sesión de espiritismo para Delilah, hace tres años. Me estoy acercando a comprender la inmortalidad de Delilah. Para eso, debo explorar la mansión de un barón minero llamado Aramis Stilton.
Meagan Foster
Descubrí que Meagan Foster trabajó para Ashworth hace muchos años. Creo que Meagan sabe más de lo que dice. ¿Qué se está guardando? A veces, no me mira a los ojos. Parece triste incluso cuando sonríe. Pero el instinto me dice que tengo que confiar en ella, al menos durante un poco más.
No puedo dormir.
Intento no pensar demasiado en mi padre, pero estoy muy preocupada. Espero que Corvo esté bien. Espero que no pueda sentir cómo pasan los días y las semanas sin saber que estoy viva y que voy en su ayuda. Hace quince años, fue él quien me rescató. Pasábamos los días ocultos en el Hound Pits Pub, y yo creía que nunca volvería a ver Dunwall Tower. Recuerdo que casi me sentía feliz por eso, pensando que viviríamos una vida de aventuras. Creo que me ayudó a enfrentarme a la muerte de mi madre; como si no fuera real, como si hubiera pasado en otra vida.
Solucionador de la cerradura de Jindosh
Nivel del caos: Elevado desde 264 puntos, Muy elevado desde 617