Posesión

Dishonored 2
Asume el control de un anfitrión durante un breve tiempo.

Dishonored 2

TipoPoder activo
Maná40
Lo aprendeCorvo Attano
PoderRunasEfecto
Base4

Asume el control de un anfitrión durante un breve tiempo.

Consejos estratégicos

Posesión es muy poderoso y te permite unirte físicamente a un animal, como un pez o una rata, durante un tiempo limitado. Debes tener una ruta despejada hasta el objetivo.

Este poder es útil para el sigilo, ya que te permite ocultarte en lugares pequeños o moverte por los espacios que normalmente serían demasiado estrechos para ti, como tuberías de desagüe o conductos de ventilación.

Si posees a una rata, los enemigos intentarán pisotearte. Si posees a un sabueso, podrás esprintar más rápido.

MejoraRunasEfecto
Encadenar huéspedes3

Pasa de un anfitrión a otro.

Consejos estratégicos

Cambia entre anfitriones al oprimir Espada mientras apuntas a uno nuevo, lo que te permite cubrir una distancia mayor sin perder el disfraz. Si se desbloquean todas las mejoras de Posesión, podrás saltar desde anfitriones humanos, animales y muertos.

Posesión de cadáver1

Ocupa un anfitrión humano inconsciente o fallecido hace poco.

Consejos estratégicos

Usa cadáveres humanos como escondite para evitar enfrentamientos o para explorar el entorno sin que te vean.

Posesión de humano4Requiere Posesión de cadáver

Controla a un anfitrión humano.

Consejos estratégicos

Tu control de los humanos es limitado, de modo que no puedes combatir ni moverte rápido. Poseer a un humano te permite realizar acciones sencillas, como recoger objetos o abrir puertas.

Los aliados del humano al que poseas no te atacarán y los dispositivos de seguridad sintonizados con el humano que poseas, como el poste fulminante o el arco voltaico, no te harán daño.

Si te caes, la posesión de un animal o un humano durante la caída te salvará.

Posesión duradera1

Prolonga la duración.

Consejos estratégicos

Posee a un anfitrión durante más tiempo. Esto te permite cruzar distancias mayores y realizar más acciones desde el interior de tu anfitrión.

Posesión

OprimeUsar poder/armapara poseer a un animal que podrás controlar durante un breve lapso.
Posesión es muy poderoso y te permite unirte físicamente a un animal, como un pez o una rata, durante un tiempo limitado.
Debes tener una ruta despejada hasta el objetivo. No es posible poseer a un objetivo a través de un arco voltaico activo.
Este poder es útil para el sigilo, ya que te permite ocultarte en lugares pequeños o moverte por los espacios que normalmente serían demasiado estrechos para ti, como tuberías de desagüe o conductos de ventilación.
Si posees a una rata, los enemigos intentarán pisotearte. Si posees a un perro, podrás esprintar a mayor velocidad.

La mejora de este poder modifica parte de su funcionalidad básica.

Encadenar huéspedes
Pasa de un anfitrión a otro.

Posesión duradera
Prolonga la duración.

Posesión de cadáver
Ocupa un anfitrión inconsciente o fallecido hace poco.

Posesión humana
Controla a un anfitrión humano.

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