Talismanes de hueso de Dishonored 2

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Abrazo sombrío

Paso sombrío dura un poco más.

Acechador veloz

El movimiento es un poco más rápido con las armas enfundadas.

Acróbata

La velocidad al trepar es un poco más rápida.

Agua espiritual

Al beber de una fuente se recupera maná.

Aguja de la suerte

Pequeña posibilidad de recuperar los dardos anestésicos.

Albinas

Las manadas de ratas incluyen más ratas blancas.

Aliados duraderos

Los Dobles fantasmales invocados duran más.

Aliados resistentes

Los Dobles fantasmales invocados tienen más salud.

Aliento de leviatán

Quedarse sin aliento reduce maná antes que salud.

Aliento robado

Atraes a los enemigos con Gran alcance de manera sigilosa.

Alimento líquido

Al beber de una fuente se recupera salud.

Alta presión

Las explosiones infligen más daño.

Anfitrión complaciente

Posesión animal dura un poco más.

Animal acorralado

El daño de tus ataques aumenta significativamente si tienes poca salud.

Apetito saludable

Con la comida se recupera más salud.

Armadura de Vacío

Al sufrir daño, una parte significativa de este se resta del maná en su lugar.

Aroma familiar

Los sabuesos lupinos no pueden olerte.

Asesino de carroña

Matar ratas o moscas de la sangre potencia la adrenalina.

Asesino torpe

Breve invisibilidad al asfixiar o asesinar a un enemigo.

Aterrizaje sólido

Caer desde una altura considerable crea una conmoción al impactar, lo que afecta a los enemigos y objetos cercanos.

Ave de presa

Con Caída letal se recupera un poco de salud.

Ballet de hojas

Las espirales tienen una posibilidad de destruir los cuerpos.

Bestias volubles

Los sabuesos lupinos blancos luchan a tu lado.

Brazos fuertes

Asfixias a los enemigos un poco más rápido.

Céfiro

Tu velocidad al andar o correr aumenta.

Coctel caliente

Las botellas explosivas causan daño en un área más amplia.

Combustión

Tus granadas infligen un poco más de daño.

Corredor mental

Tu anfitrión humano poseído puede acelerar.

Cortes parasitarios

Ganas salud al infligir daño con la espada o asesinar a enemigos.

Cuenta atrás demorada

Las granadas enemigas tardan un poco más en explotar.

Destello restaurador

La salud se regenera al usar Visión tenebrosa.

Encasquillado afortunado

Las pistolas enemigas tienen mayor probabilidad de fallar.

Encendedor

El radio de la flecha incendiaria es un poco mayor.

Enterrador

El movimiento es un poco más rápido al llevar un cuerpo.

Espadachín

Gana los combates de espada con mayor facilidad.

Espíritu vasto

Aumenta el maná máximo.

Estallido eléctrico

Aumenta el área de efecto de las minas aturdidoras.

Estanque espiritual

La regeneración de maná es un poco más rápida.

Estrella en caída

Con Caída letal se recupera un poco de maná.

Éxtasis del Vacío

A veces, Hipnosis deja a los enemigos inconscientes.

Extracción oscura

Con los asesinatos con Paso sombrío se recupera parte de la salud.

Fabricación defectuosa

A veces, las granadas enemigas no son efectivas.

Favor del Vacío

A veces, los poderes sobrenaturales no consumen maná.

Flechas de fragmentación

Tus flechas causan más daño.

Fortuna espiritual

A veces, al beber un elixir de maná se recupera todo el maná.

Furia submarina

Obtienes adrenalina bajo el agua.

Gemelo parásito

Recupera salud cuando tu Doble fantasmal está activo.

Gemido estridente

Las flechas aulladoras hacen más ruido y tienen un radio mayor.

Grito salvaje

A veces, el grito del guardián de las larvas mata moscas cercanas.

Guerrero veloz

No se hace lento tu movimiento cuando llevas las armas desenfundadas.