Talismanes de hueso de Dishonored 2
Página 2 de 2Hilo invisible
Gran alcance te vuelve invisible mientras te mueves.
Huesos blindados
Sufres mucho menos daño.
Intercambio vengativo
Acumulación de adrenalina más rápida.
Luna brillante
Tu Doble fantasmal inflige más daño.
Luz tenue
Gran alcance y Guiño no consumen maná si se usan antes de que pase un segundo desde un asesinato.
Manada eterna
Las manadas de ratas reaparecen al cabo del tiempo.
Manada sinérgica
Las manadas de ratas invocadas permanecen más.
Mano inestable
Los enemigos fallan con más frecuencia al disparar flechas.
Mareo de reubicación
A veces, las brujas pierden el equilibrio al teleportarse.
Masacre en las cloacas
Comer ratas blancas otorga maná.
Mente de leviatán
Regeneras maná bajo el agua.
Moscas de la sangre alquímicas
El ataque a distancia inicial del enemigo se transforma en moscas de la sangre.
Naturaleza acuática
La velocidad de nado es un poco mayor.
Objetivo enervante
A veces, los enemigos sueltan granadas y se lanzan escombros.
Parada arriesgada
Cuerpo a cuerpo, tus paradas con la espada derriban al enemigo.
Peso pluma
Sufres menos daño por las caídas.
Piel de bruja
Al sufrir daño, se agota el maná antes que la salud.
Planeador de tierra
La velocidad de deslizamiento es un poco más rápida.
Pulmones fuertes
Mayor capacidad pulmonar bajo el agua.
Puntería rigurosa
Tus flechas de ballesta infligen un poco más de daño.
Raíces profundas
Es mucho menos probable que te derriben.
Recuperación ágil
La recuperación de las caídas es un poco más rápida.
Remolino
El ataque de espada es un poco más rápido.
Reposo sombrío
Recupera salud durante el Paso sombrío.
Resistencia
Resistencia
Resistente a explosiones
Sufres menos daño por las explosiones.
Robusto
Con los elixires se recupera un poco más de salud.
Sacrificio de sangre
Recuperas salud al matar moscas de la sangre o ratas.
Sacrificio espiritual
Recuperas maná al matar moscas de la sangre o ratas.
Sangre amarga
Las moscas atacan a una distancia menor, más cerca del nido.
Silueta esquiva
Los ataques a distancia de los enemigos fallan más.
Sombra veloz
El movimiento es un poco más rápido en el modo sigiloso.
Suerte del asesino
Los paquetes de flechas tienen una posibilidad de contener una más.
Suerte del duelista
Los paquetes de balas tienen una posibilidad de contener una más.
Tajo poderoso
Causas más daño con la espada.
Talento del duelista
Tus balas infligen un poco más de daño.
Trago
Con los elixires se recupera un poco más de maná.
Trauma de separación
Los enemigos quedan inconscientes cuando abandonas al anfitrión.
Tumba profunda
Los sabuesos de las fosas pueden destruirse al reaparecer.
Venganza
Sufrir daño cuerpo a cuerpo causado por un enemigo genera adrenalina.
Vientos del Vacío
Cuando lanzas Ráfaga es más potente.
Vínculo vital
Cuando te curas, también curas a tus Dobles fantasmales.
Voluntad ágil
Posesión dura un poco más.