Talismanes de hueso de Dishonored 2

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Hilo invisible

Gran alcance te vuelve invisible mientras te mueves.

Huesos blindados

Sufres mucho menos daño.

Intercambio vengativo

Acumulación de adrenalina más rápida.

Luna brillante

Tu Doble fantasmal inflige más daño.

Luz tenue

Gran alcance y Guiño no consumen maná si se usan antes de que pase un segundo desde un asesinato.

Manada eterna

Las manadas de ratas reaparecen al cabo del tiempo.

Manada sinérgica

Las manadas de ratas invocadas permanecen más.

Mano inestable

Los enemigos fallan con más frecuencia al disparar flechas.

Mareo de reubicación

A veces, las brujas pierden el equilibrio al teleportarse.

Masacre en las cloacas

Comer ratas blancas otorga maná.

Mente de leviatán

Regeneras maná bajo el agua.

Moscas de la sangre alquímicas

El ataque a distancia inicial del enemigo se transforma en moscas de la sangre.

Naturaleza acuática

La velocidad de nado es un poco mayor.

Objetivo enervante

A veces, los enemigos sueltan granadas y se lanzan escombros.

Parada arriesgada

Cuerpo a cuerpo, tus paradas con la espada derriban al enemigo.

Peso pluma

Sufres menos daño por las caídas.

Piel de bruja

Al sufrir daño, se agota el maná antes que la salud.

Planeador de tierra

La velocidad de deslizamiento es un poco más rápida.

Pulmones fuertes

Mayor capacidad pulmonar bajo el agua.

Puntería rigurosa

Tus flechas de ballesta infligen un poco más de daño.

Raíces profundas

Es mucho menos probable que te derriben.

Recuperación ágil

La recuperación de las caídas es un poco más rápida.

Remolino

El ataque de espada es un poco más rápido.

Reposo sombrío

Recupera salud durante el Paso sombrío.

Resistencia

Resistencia

Resistente a explosiones

Sufres menos daño por las explosiones.

Robusto

Con los elixires se recupera un poco más de salud.

Sacrificio de sangre

Recuperas salud al matar moscas de la sangre o ratas.

Sacrificio espiritual

Recuperas maná al matar moscas de la sangre o ratas.

Sangre amarga

Las moscas atacan a una distancia menor, más cerca del nido.

Silueta esquiva

Los ataques a distancia de los enemigos fallan más.

Sombra veloz

El movimiento es un poco más rápido en el modo sigiloso.

Suerte del asesino

Los paquetes de flechas tienen una posibilidad de contener una más.

Suerte del duelista

Los paquetes de balas tienen una posibilidad de contener una más.

Tajo poderoso

Causas más daño con la espada.

Talento del duelista

Tus balas infligen un poco más de daño.

Trago

Con los elixires se recupera un poco más de maná.

Trauma de separación

Los enemigos quedan inconscientes cuando abandonas al anfitrión.

Tumba profunda

Los sabuesos de las fosas pueden destruirse al reaparecer.

Venganza

Sufrir daño cuerpo a cuerpo causado por un enemigo genera adrenalina.

Vientos del Vacío

Cuando lanzas Ráfaga es más potente.

Vínculo vital

Cuando te curas, también curas a tus Dobles fantasmales.

Voluntad ágil

Posesión dura un poco más.