Equipo de Dishonored 2

Bala de pistola

Munición para pistola. Ruidosa.

Bala explosiva

Una bala que explota al impactar e inflige daño de área.

Ballesta

Arma exótica y silenciosa, elaborada con los mejores materiales. Sirve para lanzar flechas incendiarias y de ballesta y dardos anestésicos.

Bomba adhesiva

Armazón ligero que se pega a todas las superficies y permite adherir una bomba a un objetivo.

Dardo anestésico

Flecha que duerme a un enemigo tras un lapso de tiempo.

El Corazón

Extraño artefacto que revela runas y talismanes de hueso.

Equipo y atuendo

Mejora tu capacidad de carga para talismanes de hueso y munición. Silencia tus pisadas y mejora los aumentos del catalejo.

Espiral cortante

Cuando se activa, este mecanismo concentrado libera metralla. Puede fijarse en casi todas las superficies y se activa por vibración.

Flecha aulladora

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que aturden y ciegan a los enemigos durante unos instantes.

Flecha de ballesta

Munición para ballesta. Las flechas que no se hayan roto se pueden recuperar de los enemigos y las paredes.

Flecha incendiaria

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que incineran a los enemigos.

Flecha punzante

Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que punzan y hacen que los enemigos huyan.

Giratiempo

Te permite viajar entre el presente y el pasado.

Granada

Un receptáculo de metal que contiene una espesa mezcla explosiva hecha de aceite de ballena refinado.

Hoja plegable

Creada durante la peste por Piero Joplin. Ligera, retráctil y afilada.

Mina

Espiral cortante y mina aturdidora; trampas reconfigurables que se pueden usar para emboscar a enemigos.

Mina aturdidora

Mina que se puede colocar en cualquier parte y aturde a tus enemigos con rayos eléctricos.

Pistola

La mejor arma de fuego de las islas, elaborada con auténtica maestría, pensando en las posibilidades de personalización.