Equipo de Dishonored 2
Bala de pistola
Munición para pistola. Ruidosa.
Bala explosiva
Una bala que explota al impactar e inflige daño de área.
Ballesta
Arma exótica y silenciosa, elaborada con los mejores materiales. Sirve para lanzar flechas incendiarias y de ballesta y dardos anestésicos.
Bomba adhesiva
Armazón ligero que se pega a todas las superficies y permite adherir una bomba a un objetivo.
Dardo anestésico
Flecha que duerme a un enemigo tras un lapso de tiempo.
El Corazón
Extraño artefacto que revela runas y talismanes de hueso.
Equipo y atuendo
Mejora tu capacidad de carga para talismanes de hueso y munición. Silencia tus pisadas y mejora los aumentos del catalejo.
Espiral cortante
Cuando se activa, este mecanismo concentrado libera metralla. Puede fijarse en casi todas las superficies y se activa por vibración.
Flecha aulladora
Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que aturden y ciegan a los enemigos durante unos instantes.
Flecha de ballesta
Munición para ballesta. Las flechas que no se hayan roto se pueden recuperar de los enemigos y las paredes.
Flecha incendiaria
Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que incineran a los enemigos.
Flecha punzante
Permite a las tiendas del mercado negro vender flechas que punzan y hacen que los enemigos huyan.
Giratiempo
Te permite viajar entre el presente y el pasado.
Granada
Un receptáculo de metal que contiene una espesa mezcla explosiva hecha de aceite de ballena refinado.
Hoja plegable
Creada durante la peste por Piero Joplin. Ligera, retráctil y afilada.
Mina
Espiral cortante y mina aturdidora; trampas reconfigurables que se pueden usar para emboscar a enemigos.
Mina aturdidora
Mina que se puede colocar en cualquier parte y aturde a tus enemigos con rayos eléctricos.
Pistola
La mejor arma de fuego de las islas, elaborada con auténtica maestría, pensando en las posibilidades de personalización.