
Dishonored 2
Esplora Dunwall e Karnaca nei panni di Emily o di Corvo. Missioni, poteri, Amuleti d’Osso, equipaggiamento, libri e obiettivi di Dishonored 2.
Missioni
Poteri
Amuleti d’Osso
Abbraccio dell’OmbraPasso d’Ombra dura leggermente di più.
Abilità del DuellanteI tuoi proiettili infliggono danni leggermente superiori.
Acque SpiriticheBere da una fontana ripristina il mana.
AcrobataLa velocità di arrampicata è leggermente superiore.
Ago FortunatoPiccola probabilità di recuperare i Dardi narcotizzanti.
Alchimia SanguignaL’attacco a distanza iniziale di un nemico si trasforma in mosche del sangue.
Aliante TerrenoLa velocità di scivolata è leggermente superiore.
Alleati FedeliI Cloni d’Ombra evocati durano più a lungo.
Alleati ResistentiI Cloni d’Ombra evocati hanno più salute.
Alta PressioneGranate, serbatoi d’olio e bottiglie infliggono più danni.
Animale BraccatoI danni inflitti aumentano sensibilmente quando la salute è bassa.
Armatura dell’OblioUna grossa parte dei danni subiti viene sottratta sotto forma di mana.
Assassino GoffoBreve invisibilità dopo aver soffocato o assassinato un nemico.
Atterraggio SolidoCadere da altezze notevoli genera un’onda d’urto all’impatto che colpisce nemici e oggetti.
Banchetto delle FogneI ratti bianchi possono essere mangiati per recuperare mana.
Barlume RigeneranteL’uso di Visione Oscura ripristina la salute.
BecchinoTi muovi un po’ più rapidamente quando trasporti un corpo.
Bersaglio SnervanteA volte, le granate dei nemici cadono vicino a loro.
Bestie VolubiliI cani lupo bianchi combattono al tuo fianco.
Braccia di FerroStrangoli un nemico facendogli perdere i sensi più velocemente.
Branco ImmortaleI branchi di ratti si ripopolano nel tempo.
Branco SinergicoI branchi di ratti evocati durano più a lungo.
Cocktail NocivoLe bottiglie esplosive infliggono danni in un’area maggiore.
Combattente RapidoLa tua capacità di movimento non è rallentata se hai le armi sguainate.
CombustioneLe tue granate infliggono danni leggermente superiori.
Corridore MentaleL’ospite umano posseduto può scattare.
Dardi ScheggiatiI dardi infliggono più danni.
Dieta LiquidaBere da una fontana ripristina la salute.
Esplosione ElettricaAumenta l’area d’effetto delle Mine stordenti.
Estasi del VuotoOccasionalmente, Ipnosi fa perdere i sensi ai nemici.
Estrazione OscuraAssassinare con Passo d’Ombra ripristina salute.
Favore dell’OblioA volte, i poteri non consumano mana.
Fendente PotenteInfliggi più danni con la spada.
Fortuna del DuellanteI contenitori di proiettili possono contenere un proiettile in più.
Fortuna dell’AssassinoI contenitori di dardi possono contenere un dardo in più.
Fortuna SpiritualeOccasionalmente, bere un elisir del mana ripristina tutto il mana.
Grido SelvaggioIl grido del Guardiano del nido può uccidere le mosche del sangue.
Inceppamento FortunosoLe pistole nemiche hanno più probabilità di incepparsi.
Lame DanzantiLe Mine taglienti hanno una probabilità di eliminare un corpo.
Legame VitaleQuando ti curi, vengono curati anche i Cloni d’Ombra che hai evocato.
Luce MorenteProiezione e Traslazione non consumano mana se usate entro un secondo da un assassinio.
Luna LuminosaIl tuo Clone d’Ombra infligge più danni.
Mano MalfermaI nemici che usano armi da tiro mancano il bersaglio più spesso.
Mente del LeviatanoRecuperi mana sott’acqua.
Mira PrecisaI tuoi dardi della balestra infliggono danni leggermente superiori.
Natura AcquaticaLa velocità di nuoto è leggermente superiore.
Odore FamiliareI cani lupo non sentono il tuo odore.
Ombra RapidaLa velocità di movimento in modalità furtiva è leggermente superiore.
Ospite ServizievolePossessione Animale dura leggermente di più.
Ossa CorazzateSubisci molti meno danni.
Parata RischiosaIn mischia, le parate con spada atterrano il nemico.
Passo InvisibileProiezione ti rende invisibile mentre ti muovi.
Pelle di StregaQuando subisci danni, perdi prima il mana della salute.
Persecutore RapidoLa velocità di movimento con le armi riposte è leggermente superiore.
Peso PiumaSubisci meno danni quando cadi.
PiromaneIl raggio di Dardo incendiario è leggermente superiore.
Polmoni d’AcciaioCapacità polmonare subacquea aumentata.
Pozza SpiritualeLa rigenerazione del mana è leggermente superiore.
Predatore AlatoSalto Omicida ripristina un po’ di salute.
Produzione FallataOccasionalmente, le granate nemiche si inceppano.
Profilo TremolanteI nemici mancano il bersaglio più spesso con gli attacchi a distanza.
Progenie AlbinaI branchi di ratti hanno più topi bianchi.
Rabbia SommersaOttieni adrenalina sott’acqua.
Radici FerreeLe tue probabilità di cadere sono molto ridotte.
Recupero RapidoRecuperi dalle cadute un po’ più velocemente.
ResistenzaResistenza
Resistenza EsplosivaSubisci meno danni dalle esplosioni.
Respiro RubatoUsando Proiezione attiri i nemici in modo discreto e silenzioso.
Riposo d’OmbraRecupera salute durante Passo d’Ombra.
RobustezzaGli elisir ripristinano una quantità di salute leggermente superiore.
Sacrificio di SangueUccidendo mosche del sangue o ratti la salute viene ripristinata.
Sacrificio SpiritualeUccidendo mosche del sangue o ratti il mana viene ripristinato.
Sangue AmaroLe mosche del sangue attaccano restando più vicine ai nidi.
SanguisugaOttieni salute infliggendo danni con la spada o assassinando i nemici.
Sanguisughe GemelleRipristina salute quando Clone d’Ombra è attivo.
Sano AppetitoIl cibo ripristina più salute.
Scambio VendicativoAccumulo dell’adrenalina più veloce.
SchermidoreÈ più facile prevalere sul nemico quando incrociate le spade.
Sindrome da TrasportoA volte, le streghe barcollano dopo essersi trasportate magicamente.
Soffio del LeviatanoRestando senza fiato, si consuma il mana prima della salute.
Spirito EstesoAumenta il mana massimo.
SpiritualitàGli elisir ripristinano una quantità di mana leggermente superiore.
Stella CadenteSalto Omicida ripristina un po’ di mana.
Tempismo ImperfettoL’esplosione delle granate nemiche è leggermente posticipata.
Tomba ProfondaLieve probabilità che i mastini spettrali muoiano comparendo.
Trauma da SeparazioneIl nemico ospite rimane incosciente quando lo abbandoni.
TurbineGli attacchi con la spada sono leggermente più veloci.
Uccisore di NecrofagiUccidere ratti o mosche del sangue aumenta l’adrenalina.
Ululato RisonanteI Dardi urlanti sono più rumorosi e hanno un raggio d’azione maggiore.
VendettaSubire danni in mischia fornisce adrenalina.
Venti dell’OblioQuando lo lanci, Ciclone è più potente.
Volontà FulmineaPossessione dura leggermente più a lungo.
ZefiroSei più veloce quando corri o cammini.
































