Un buco nel mondo

Death of the Outsider

Diario

Combinazioni

Codice d’entrata della cava

Il cancello d’entrata per la cava delle miniere di Shindaerey si apre usando il codice ???.

Un buco nel mondo

La litografia che hai recuperato nel Conservatorio Reale indica un luogo segreto e lontano, tra le montagne vicino al Picco Shindaerey. Una volta lì, trova l’entrata per l’Oblio ed elimina l’Esterno.

  • L’Esterno

Obiettivi principali

Trova la Cella Rituale

La Cella Rituale si trova da qualche parte nelle profondità dell’Oblio. Scopri come raggiungerla dalla Cava Nord di Shindaerey.

  • Raggiungi le miniere

    Raggiungi le miniere oltre la Cava Nord di Shindaerey.

  • Raggiungi l’Oblio

    Ispeziona il quartier generale dei cultisti alle miniere di Shindaerey per scoprire come raggiungere l’Oblio.

  • Cerca l’Occhio

    Scopri dove si trova l’Occhio della Divinità Morta per raggiungere l’Oblio.

  • Avvicinati all’Occhio

    Hai trovato l’Occhio della Divinità Morta. Avvicinati ed esaminalo.

  • Raggiungi la Cella Rituale

    Trova il modo di raggiungere la Cella Rituale.

Elimina l’Esterno

Uccidi l’Esterno o trova un modo meno cruento di mettere fine alla sua influenza.

  • Uccidi l’Esterno

    Mantieni la promessa fatta a Daud e uccidi il ragazzo dagli occhi neri.

  • Trova un altro modo

    Trova un modo per finire l’Esterno senza ricorrere all’omicidio.

  • Ispeziona gli alloggi di Malchiodi

    Ispeziona gli alloggi del cultista in cerca di indizi sulla Cella Rituale.

  • Libera l’Esterno

    Convinci uno spirito nella Cella Rituale a leggere il Simbolo dell’Esterno, per riportarlo alla sua forma mortale.

Indizi di missione

L’Occhio della Divinità Morta si trova vicino alla biblioteca. Con esso, i cultisti sembrano aver scoperto un modo per guardare nell’Oblio.

Malchiodi è stato ucciso dai suoi compagni cultisti per aver violato alcuni ordini a proposito della Cella Rituale. Potrebbero esserci indizi interessanti nei suoi alloggi.

Stando al diario di Malchiodi, il Simbolo dell’Esterno è in realtà il suo nome, scritto in una lingua dimenticata. Se pronunciato in sua presenza, l’Esterno sarà libero.

I ratti della Cava Nord di Shindaerey hanno visto alcuni cultisti trasformarsi da carne e ossa in sinistri esseri di pietra.

Hai incontrato un branco di ratti i cui sussurri alludevano a un “grande occhio” che funziona come una finestra sull’Oblio.

Oggetti legati a missione

  • Chiave di Malchiodi

    Chiave della stanza del cultista Malchiodi.

Narrazione

C’è un’oscurità al centro di tutte le cose, destinata a cambiarti se ci pensi troppo. Ma è sempre lì. Ti aspetta. Quando mi nascondevo, cercavo di dimenticare ciò che ero. Ora voglio mantenere la promessa fatta a un uomo morto, qualcuno di molto importante per me. A volte sento ancora la voce di Daud che risuona nel metallo di questa orribile lama. È la cosa più strana e importante che abbia mai fatto. E ne ho viste di cose. C’è un complesso minerario sul Picco Shindaerey, talmente oscuro che la gente non crede nemmeno alla sua esistenza. Quel culto di folli vive lì, proteggendo l’unico posto che può portarmi faccia a faccia con l’Esterno. Anni fa, ho sentito Daud parlare dell’Oblio. Una paura che ti serra la gola, ti piega la schiena. Ma non posso fuggire ora. Cosa ci resterà quando l’Esterno sarà scomparso? Il suo nome potrà anche perdersi nell’Oblio, ma stanotte scoprirò se può ancora sanguinare.

Mappe

La Cella Rituale

  1. La Cella Rituale
  2. L’Oblio
  3. Cava Nord di Shindaerey

Schermate di caricamento

  • Un buco nel mondo

    La litografia che hai recuperato nel Conservatorio Reale indica un luogo segreto e lontano, tra le montagne vicino al Picco Shindaerey. Una volta lì, trova l’entrata per l’Oblio ed elimina l’Esterno.

  • Un buco nel mondo

    La litografia che hai recuperato nel Conservatorio Reale indica un luogo segreto e lontano, tra le montagne vicino al Picco Shindaerey. Una volta lì, trova l’entrata per l’Oblio ed elimina l’Esterno.

  • Sussurri dei ratti

    I pensieri di queste piccole creature a volte forniscono indizi utili sull’ambiente circostante e sulla missione.

  • Contratti

    Completando un contratto guadagnerai dei soldi, tra le altre cose. Controlla il tuo diario per ulteriori dettagli.

  • Arma voltaica

    L’Arma voltaica è un dispositivo quasi silenzioso che può sparare munizioni di tipo diverso.

  • Mine a gancio

    Una volta lanciate, le Mine a gancio catturano i nemici nel loro raggio d’azione e li attirano verso la mina.

  • Letalità della Mina a gancio

    Stringendo o allentando la presa sulla Mina a gancio puoi renderla letale o non letale.

  • Tutorial

    Puoi guardare i tutorial quante volte vuoi. Sono elencati nella sezione Tutorial del menu di pausa.

  • Sgancia dalla Mina a gancio

    Puoi sganciare un bersaglio o un oggetto dalla Mina a gancio con un singolo colpo.

  • Orbi

    Membri di livello più basso del Culto dell’Esterno. Possono essere facilmente identificati dai loro caratteristici tatuaggi.

  • Energia dell’Oblio

    I tuoi poteri consumano Energia dell’Oblio, una risorsa che si rigenera nel corso del tempo.

  • Dislocazione

    Puoi usare Dislocazione per attraversare recinzioni o finestre se hai posizionato un segnalatore dalla parte opposta.

  • Somiglianza

    Usare Somiglianza per impersonare un bersaglio specifico offre molte nuove opportunità.

  • Preveggenza

    Quando esplori l’ambiente con Preveggenza, puoi posizionare un segnalatore da usare con Dislocazione.

  • Amuleti d’Osso Neri

    Alcuni Amuleti d’Osso Neri aggiungono potenti effetti alle tue abilità soprannaturali.

  • Dislocazione su un bersaglio

    Se usi Dislocazione su un bersaglio vivente, esploderà e tu ti ferirai.

  • Ricerca degli Amuleti d’Osso

    Gli Amuleti d’Osso sono facili da trovare quando esplori la zona con Preveggenza.

  • Somiglianza su un cadavere

    Puoi impersonare un bersaglio svenuto, ma non puoi impersonare un morto.

  • Neutralizzazione con Somiglianza

    Puoi soffocare o assassinare i nemici quando impersoni qualcun altro, ma se ti vedono l’illusione si annullerà.

  • Ritirata con Dislocazione

    Puoi posizionare un segnalatore di Dislocazione in punti strategici che ti consentirà di fuggire da una situazione pericolosa.

  • Rumore con Colpo dell’Oblio

    Puoi usare Colpo dell’Oblio sugli oggetti dell’ambiente circostante per attirare i nemici, che verranno a indagare.

  • Colpo dell’Oblio

    Colpo dell’Oblio spinge il bersaglio nella direzione del colpo. Usalo per far cadere un nemico da una sporgenza.

  • Cultisti

    I membri di livello più alto del Culto dell’Esterno. L’esposizione prolungata all’Oblio ha cambiato il loro aspetto.

  • Veggenti

    I Veggenti sono resistenti, ma cadono facilmente. In quel momento puoi attaccarli usando il Pugnale.

  • Sovraccarico Arma voltaica

    Se carichi un colpo troppo a lungo sparerai involontariamente.

  • Somiglianza e cani lupo

    Con Somiglianza puoi ingannare gli esseri umani, ma non i cani lupo, che riconosceranno il tuo odore.

Diario di viaggio

Verso la Cava Nord di Shindaerey

Non saprò mai cosa hanno mostrato le visioni a Sorella Rosewyn, ma qualcosa l’ha fatta esitare. Qualcosa l’ha spinta a conservare quella litografia abbastanza a lungo da permettermi di salvarla dalle fiamme. L’archivio di Cienfuegos mostra il luogo esatto in cui l’Oblio tocca il nostro mondo. Il punto che mi permetterà di raggiungere l’Esterno.

Non so cos’altro troverò. I sussurri e le leggende parlano di qualcosa di terribile, che non si dimentica. Scoprirò se è vero quando ci arriverò.

(Cosa si mette in valigia per un viaggio nell’Oblio? Mi sono lasciata ogni avere alle spalle).

Abbandonare Karnaca

Karnaca si rimpicciolisce ogni giorno di più. Quella città puzzolente e brulicante ora non è altro che un ammasso di luci in lontananza. Ma non posso più guardarmi indietro. L’Oblio è sempre più vicino.

È molto silenzioso qui. A volte riesco a sentire il mio respiro, addirittura il battito del mio cuore. Mi ricorda di quando ero in mare aperto. Sentirsi l’unica persona rimasta in vita. Come se al mondo non importasse se non facessi ritorno.

Sola con i miei pensieri.

Una mia scelta

Tutto ciò che ho fatto mi ha portato qui, a questo momento. Uccidere il fratello del duca quando ero una ragazzina. Tradire Daud. Aiutare Emily a riprendersi il trono. Ma neanche allora mi sentivo importante. Ero solo un’altra persona disperata in cerca di un senso nella vita.

Stavo a guardare mentre il mondo mi veniva sottratto giorno dopo giorno. Questa volta ho mollato tutto di mia spontanea volontà. Sto scalando la montagna: non so cosa mi aspetta, ma l’Esterno mi guarda e sa che lo faccio per mia scelta.

Alla vetta

L’Esterno non ha conosciuto altro che odio per migliaia di anni. È stato ucciso per uno scopo. Nessuno gli ha chiesto cosa volesse. Le luci del mondo si sono spente e i suoi occhi si sono adattati all’oscurità.

Conosco la vera solitudine. Mi avrebbe ucciso, se non fosse stato per Daud. Ora percorro l’Oblio per affrontare la creatura più solitaria del mondo. Forse l’Esterno sa che sto dando la caccia a qualcuno solo per avere uno scopo.

Mi restano solo promesse fatte ai morti.
Quando lo avrò raggiunto, finalmente capirò.

Libri

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