Amuleti d’Osso di Dishonored 2

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Abbraccio dell’Ombra

Passo d’Ombra dura leggermente di più.

Abilità del Duellante

I tuoi proiettili infliggono danni leggermente superiori.

Acque Spiritiche

Bere da una fontana ripristina il mana.

Acrobata

La velocità di arrampicata è leggermente superiore.

Ago Fortunato

Piccola probabilità di recuperare i Dardi narcotizzanti.

Alchimia Sanguigna

L’attacco a distanza iniziale di un nemico si trasforma in mosche del sangue.

Aliante Terreno

La velocità di scivolata è leggermente superiore.

Alleati Fedeli

I Cloni d’Ombra evocati durano più a lungo.

Alleati Resistenti

I Cloni d’Ombra evocati hanno più salute.

Alta Pressione

Granate, serbatoi d’olio e bottiglie infliggono più danni.

Animale Braccato

I danni inflitti aumentano sensibilmente quando la salute è bassa.

Armatura dell’Oblio

Una grossa parte dei danni subiti viene sottratta sotto forma di mana.

Assassino Goffo

Breve invisibilità dopo aver soffocato o assassinato un nemico.

Atterraggio Solido

Cadere da altezze notevoli genera un’onda d’urto all’impatto che colpisce nemici e oggetti.

Banchetto delle Fogne

I ratti bianchi possono essere mangiati per recuperare mana.

Barlume Rigenerante

L’uso di Visione Oscura ripristina la salute.

Becchino

Ti muovi un po’ più rapidamente quando trasporti un corpo.

Bersaglio Snervante

A volte, le granate dei nemici cadono vicino a loro.

Bestie Volubili

I cani lupo bianchi combattono al tuo fianco.

Braccia di Ferro

Strangoli un nemico facendogli perdere i sensi più velocemente.

Branco Immortale

I branchi di ratti si ripopolano nel tempo.

Branco Sinergico

I branchi di ratti evocati durano più a lungo.

Cocktail Nocivo

Le bottiglie esplosive infliggono danni in un’area maggiore.

Combattente Rapido

La tua capacità di movimento non è rallentata se hai le armi sguainate.

Combustione

Le tue granate infliggono danni leggermente superiori.

Corridore Mentale

L’ospite umano posseduto può scattare.

Dardi Scheggiati

I dardi infliggono più danni.

Dieta Liquida

Bere da una fontana ripristina la salute.

Esplosione Elettrica

Aumenta l’area d’effetto delle Mine stordenti.

Estasi del Vuoto

Occasionalmente, Ipnosi fa perdere i sensi ai nemici.

Estrazione Oscura

Assassinare con Passo d’Ombra ripristina salute.

Favore dell’Oblio

A volte, i poteri non consumano mana.

Fendente Potente

Infliggi più danni con la spada.

Fortuna del Duellante

I contenitori di proiettili possono contenere un proiettile in più.

Fortuna dell’Assassino

I contenitori di dardi possono contenere un dardo in più.

Fortuna Spirituale

Occasionalmente, bere un elisir del mana ripristina tutto il mana.

Grido Selvaggio

Il grido del Guardiano del nido può uccidere le mosche del sangue.

Inceppamento Fortunoso

Le pistole nemiche hanno più probabilità di incepparsi.

Lame Danzanti

Le Mine taglienti hanno una probabilità di eliminare un corpo.

Legame Vitale

Quando ti curi, vengono curati anche i Cloni d’Ombra che hai evocato.

Luce Morente

Proiezione e Traslazione non consumano mana se usate entro un secondo da un assassinio.

Luna Luminosa

Il tuo Clone d’Ombra infligge più danni.

Mano Malferma

I nemici che usano armi da tiro mancano il bersaglio più spesso.

Mente del Leviatano

Recuperi mana sott’acqua.

Mira Precisa

I tuoi dardi della balestra infliggono danni leggermente superiori.

Natura Acquatica

La velocità di nuoto è leggermente superiore.

Odore Familiare

I cani lupo non sentono il tuo odore.

Ombra Rapida

La velocità di movimento in modalità furtiva è leggermente superiore.

Ospite Servizievole

Possessione Animale dura leggermente di più.

Ossa Corazzate

Subisci molti meno danni.