Combinazioni
Combinazione della cassaforte di Vasco
C’è una cassaforte nell’ufficio di Vasco. Il codice è ???.
Codice della cassaforte dell’ufficio
Il codice della cassaforte dell’ufficio è ???.
C’è una cassaforte nell’ufficio di Vasco. Il codice è ???.
Il codice della cassaforte dell’ufficio è ???.
Elimina l’Uccisore della Corona, che ha ammazzato i tuoi nemici per far ricadere la colpa su di te. Trova il tuo vecchio alleato, Anton Sokolov, visto per l’ultima volta mentre veniva portato verso Addermire. Alexandria Hypatia, che gestisce l’Istituto, dovrebbe saperne di più.
Uccisore della CoronaTrova gli indizi sulla posizione di Anton Sokolov. L’ultima volta è stato visto mentre veniva trascinato verso l’Istituto Addermire dall’Uccisore della Corona. La dottoressa Hypatia è il Capo Alchimista della struttura. Trovala e chiedile di Anton Sokolov e dell’Uccisore della Corona.
Ottieni una mappa di Addermire
Alexandria Hypatia gestisce l’Istituto Addermire e potrebbe avere informazioni utili. Il posto migliore da cui iniziare è il suo ufficio. Trova una mappa dell’Istituto Addermire per individuare il suo ufficio.
Vai nell’ufficio della dottoressa Hypatia
La dottoressa Alexandria Hypatia potrebbe essere nel suo ufficio. Trovala e parla con lei.
Ottieni la chiave della dottoressa Hypatia
Stando alla nota sulla porta dell’ufficio della dottoressa Alexandria Hypatia, la chiave dovrebbe essere nell’ufficio. La chiave dà accesso all’area di convalescenza, dove Hypatia sta lavorando.
Trova l’area di convalescenza
La dottoressa Alexandria Hypatia dovrebbe essere nell’area di convalescenza.
Trova Alexandria Hypatia
Trova Alexandria Hypatia, Capo Alchimista di Addermire.

Parla con Alexandria Hypatia
Scopri se la dottoressa Alexandria Hypatia sa dove si trova Anton Sokolov. Potrebbe avere anche informazioni utili sull’Uccisore della Corona.
Scopri la posizione di Sokolov
Hai ucciso la dottoressa Alexandria Hypatia senza parlare con lei. Scopri cos’è successo ad Anton Sokolov esaminando l’area di convalescenza.
Scopri dove si trova Sokolov
Hai perso l’occasione di parlare con la dottoressa Alexandria Hypatia, ma potrebbe esserci un altro modo di scoprire cos’è successo ad Anton Sokolov.
L’Uccisore della Corona fa parte di un piano per incastrarti. Elimina l’Uccisore e sventa questo piano.
Indaga sull’Uccisore della Corona
Incontra la dottoressa Alexandria Hypatia, direttrice e Capo Alchimista dell’Istituto Addermire, per scoprire che cosa sa sull’Uccisore della Corona.
Esplora l’area di convalescenza
Esplora l’area di convalescenza e le stanze adiacenti per ottenere più informazioni sull’Uccisore della Corona.
Perquisisci l’ufficio della dottoressa Hypatia
Perquisisci l’ufficio di Alexandria Hypatia alla ricerca di informazioni sull’Uccisore della Corona.
Parla con Hamilton
Pare che Hamilton si sia comportato in modo strano, negli ultimi tempi. Alcuni dicono che giri per l’Istituto Addermire in piena notte. Trovalo e parlagli.
Esamina gli effetti personali di Hamilton
Prendi la chiave della stanza di Hamilton, dove tiene degli appunti riguardanti le sue indagini sull’Uccisore della Corona.
Perquisisci la stanza di Hamilton
Hamilton non rivelerà quello che sa sull’Uccisore della Corona. Cerca altre informazioni nella sua stanza.
Trova Vasco
L’ultima volta, Vasco è stato visto nell’area di convalescenza, mentre si dedicava ad alcuni esperimenti. Indaga e trova Vasco.
Parla con Vasco
Hai trovato Vasco. Parla con lui.
Uccidi l’Uccisore della Corona
Gli omicidi continueranno se non uccidi l’Uccisore della Corona.
Trova il diario di Vasco
Vasco ha detto che il suo diario è in una cassaforte, nel reparto di terapia intensiva. Contiene la formula per un antidoto che potrebbe curare la dottoressa Alexandria Hypatia.

Prendi la siringa
Avrai bisogno della siringa già piena di siero base per completare la formula di Vasco.
Ottieni del sangue infetto
Estrai il sangue dal corpo del paziente morto di recente a causa dell’infestazione di mosche del sangue.
Crea l’antidoto
Segui le istruzioni di Vasco per creare un antidoto usando gli strumenti nel laboratorio del siero.
Usa la siringa sulla dottoressa Hypatia
Inietta alla dottoressa Alexandria Hypatia l’antidoto che hai creato. Dovrebbe curarla.
Torna alla Dreadful Wale quando vuoi andartene.

Disattiva la torretta
Meagan Foster non può avvicinarsi in barca finché non avrai disattivato la torretta.
Continua la tua missione
Disattivata la torretta, Meagan Foster può avvicinarsi con la barca. Raggiungila dopo aver completato la missione.

Parla con Meagan Foster
Torna alla Dreadful Wale.
Stando alla piantina, l’ufficio di Alexandria Hypatia è al quarto piano.
Oggi Alexandria Hypatia non lavora nel suo ufficio, ma si trova nell’area di convalescenza. Hamilton viene interrogato in terapia intensiva.
Usa la chiave della dottoressa Hypatia per sbloccare la porta dell’area di convalescenza.
La dottoressa Hypatia ha fatto una lista di persone che si stanno comportando in modo strano. Possibile che l’Uccisore della Corona sia uno di loro?
Hamilton ritiene che Vasco possa essere collegato all’Uccisore della Corona. Ha notato che Vasco conduce esperimenti insoliti nell’area di convalescenza.

Chiave della dottoressa Hypatia per accedere ai reparti dell’Istituto.

Chiave per l’ufficio di Hamilton.

Chiave per il laboratorio di Vasco.

Un siero base che dev’essere mischiato con sangue infetto per creare una cura per Hypatia.

Il siero base di Vasco miscelato con sangue infetto è un potente antidoto per la condizione della dottoressa Hypatia.
Dardo che addormenta un nemico istantaneamente.
Permette l’acquisto al mercato nero di dardi che bruciano i nemici.
Dardo che infligge danni maggiori.
Permette l’acquisto di dardi pungenti al mercato nero. Questi dardi inducono i nemici alla fuga.
L'Istituto Addermire è il posto dove ho più probabilità di trovare l'Uccisore della Corona. Alexandria Hypatia ha trasformato un vecchio solarium in un centro di studi medici famoso in tutte le isole. È un'alchimista, brillante e impegnata ad aiutare i minatori di Karnaca e le loro famiglie. Se c'è qualcuno che sa cosa possa essere successo a Sokolov, è lei.
L'Istituto Addermire. Il posto dove ho più probabilità di trovare l'Uccisore della Corona. Una volta era un solarium per ricchi viziati che venivano a fare cure ringiovanenti. Venne fondato dopo la peste di Dunwall, una quindicina di anni fa. Alexandria Hypatia è il capo alchimista e dovrà darmi le risposte che cerco su Anton Sokolov, che lui sia ancora qui o meno.
L'Istituto Addermire per le Malattie Infettive. Alexandria Hypatia, capo alchimista. Era un solarium per aristocratici viziati in convalescenza. Ora è un luogo di studi alchemici. L'Uccisore della Corona che colpisce in mio nome dev'essere fermato. Spero che la dottoressa Hypatia possa aiutarmi. A Serkonos dicono che sia brillante e altruista.
L'Istituto Addermire per le Malattie Infettive. Alexandria Hypatia, capo alchimista. Era un solarium per aristocratici viziati convalescenti dopo le loro malattie immaginarie. Ora è un luogo di studi alchemici. Devo fermare l'Uccisore della Corona che colpisce in mio nome. Dicono che la dottoressa Hypatia sia brillante, ma se è coinvolta negli omicidi, dovrà pagare.

Il buon dottoreElimina l’Uccisore della Corona, che ha ammazzato i tuoi nemici per far ricadere la colpa su di te. Trova il tuo vecchio alleato, Anton Sokolov, visto per l’ultima volta mentre veniva portato verso Addermire. Alexandria Hypatia, che gestisce l’Istituto, dovrebbe saperne di più.
Si attaccano a qualsiasi superficie, perfino la carne. Trasforma i ratti in trappole semoventi.
Leggi i dettagli degli Amuleti d’Osso nel diario e stabilisci quali usare e attivare.
Bloccare è importante. Con il giusto tempismo, potrai sbilanciare il nemico, per poi contrattaccarlo.
A volte, un nemico decide di restare sulla difensiva. In questo caso, ti conviene cambiare tattica.
Siccome le mosche del sangue depongono le uova nei cadaveri, numerosi morti comportano un’infestazione più grave.
Le mosche del sangue attaccano se provocate o se ci si avvicina ai loro nidi. Superali in modalità furtiva.
In combattimento, gli ufficiali restano dietro la propria squadra. Elimina l’ufficiale e i sottoposti potrebbero fuggire.
Alcuni edifici infestati dalle mosche del sangue sono protetti dai Custodi del Nido, che urlano per agitare gli insetti.
Il cannocchiale amplifica il suono quando ingrandisci la visuale su un punto bersaglio.
Sfonda le assi di legno con la spada.
Affronta i tuoi nemici faccia a faccia o adotta una strategia furtiva per evitarli.
Improvvisa per sfuggire alle situazioni difficili: distrai i nemici, sfrutta i poteri o trova altre vie.
Apri il diario per ottenere dettagli sugli obiettivi attuali.
Esegui uno scatto verso un nemico dietro una copertura e scavalcalo per sbilanciare l’avversario.
Ad Addermire, una torretta impedisce l’accesso di intrusi via barca. La maggior parte degli ospiti arriva in carrozza.
Le carrozze di Karnaca collegano i vari distretti, consentendo il passaggio ad aristocratici e amici del Duca Luca Abele.
Il Cuore svela i segreti di persone e luoghi. I più non possono vedere il Cuore.
Fermando il tempo, nessuno potrà vederti o sentirti. Potrai così superare i nemici senza allertarli.
Supera le situazioni di combattimento più complesse possedendo un nemico e “nascondendoti” dentro di lui mentre ti dai alla fuga.
I ratti evocati con Branco Famelico divoreranno i cadaveri e (talvolta) i nemici addormentati, senza lasciare tracce.
Passo d’Ombra ti rende più silenzioso e difficile da vedere. Se ti avvicini troppo, i nemici ti percepiranno.
Senza i tuoi alleati, dovrai esplorare con attenzione per ripristinare le munizioni, ottenere monete e trovare elisir.
La Gran Guardia darà l’allarme per chiamare i rinforzi.
Evita il fascio di luce delle torrette. Se ti individua, la torretta darà l’allarme e ti attaccherà.
Nella schermata di pausa sono disponibili il salvataggio e il caricamento rapido.
Fai più rumore quando scatti o corri, allertando i nemici vicini. Muovendoti furtivamente non fai alcun rumore.
Le persone tendono a notare gli oggetti rotti o mancanti.
Livello di caos: Elevato da 99 punti, Molto elevato da 231