Il Conservatorio Reale

Dishonored 2

Diario

Combinazioni

Luogo sicuro

In un’aula abbandonata c’è una cassaforte contenente materiale prezioso. Il luogo, purtroppo, è infestato dalle mosche del sangue. La combinazione della cassaforte è: ???

Un’altra strana visita

Ti risvegli con una strana sensazione.

Dreadful Wale

Incontra Meagan Foster e Anton Sokolov per discutere di come neutralizzare Delilah e il Duca di Serkonos.

  • Meagan Foster

Il Conservatorio Reale

Durante la sua prigionia, Anton Sokolov è venuto a conoscenza dell’identità di un’importante alleata di Delilah, Breanna Ashworth. Una delle menti dietro il colpo di stato di Dunwall, Ashworth è potente e nasconde molti segreti. Sta creando un misterioso congegno per Delilah. Deve essere eliminata.

  • Breanna Ashworth

Obiettivi principali

Trova il modo di uscire dall’Oblio

Esplora la zona per uscire dall’Oblio.

  • Fatti strada attraverso l’Oblio

    Trova il modo di uscire dall’Oblio.

Dreadful Wale

Parla con Meagan Foster e Anton Sokolov.

  • Parla con i tuoi alleati

    I tuoi alleati sono nella stanza principale, pronti a discutere della prossima missione.

  • Incontra Meagan Foster alla barca

    Meagan Foster conosce un posto appartato nei Giardini di Cyria, vicino al Conservatorio Reale.

Elimina Breanna Ashworth

Breanna Ashworth è troppo pericolosa per essere lasciata in gioco.

  • Entra nel Conservatorio Reale

    Il tuo bersaglio, Breanna Ashworth, è la Curatrice del Conservatorio Reale.

  • Trova Breanna Ashworth

    Cerca Breanna Ashworth nel suo ufficio, che dà sul salone principale.

  • Uccidi Breanna Ashworth

    Breanna Ashworth è devota a Delilah Copperspoon ed è troppo pericolosa per restare in vita.

  • Trova un altro modo

    Dev’esserci un altro modo per eliminare Breanna Ashworth.

  • Recupera le lenti scartate

    Installare le lenti scartate nell’Oraculum potrebbe troncare il legame tra Delilah e Breanna Ashworth una volta attivato il congegno, rendendo quest’ultima innocua.

  • Installa le lenti scartate

    Sabota l’Oracolo installando le lenti scartate.

  • Sposta il corpo di Breanna Ashworth

    Posiziona Breanna Ashworth sul punto focale dell’Oraculum.

  • Attiva l’Oraculum

    Tira la leva per attivare l’Oraculum e troncare il legame mistico tra Delilah Copperspoon e Breanna Ashworth.

Scopri il ruolo di Ashworth

Indaga su Breanna Ashworth e sul suo ruolo nel colpo di stato di Delilah Copperspoon.

  • Perquisisci l’ufficio di Breanna Ashworth

    Breanna Ashworth è il braccio destro di Delilah, e secondo Sokolov sta lavorando a un congegno chiamato “Oraculum” per Delilah.

  • Recupera l’audiografo di Breanna Ashworth

    Recati all’archivio e trova le registrazioni di Breanna Ashworth. Potrebbero svelare il suo ruolo nel colpo di stato.

Fuggi

Torna da Meagan Foster alla barca.

  • Incontra Meagan Foster alla barca

    Torna alla barca nel tunnel del canale. Ti sta aspettando per riportarti sulla Dreadful Wale.

Obiettivi facoltativi

Mosche del sangue fuggite

Le mosche del sangue conservate nella cabina di Anton Sokolov sono uscite dal loro contenitore e sono scappate nella sala motori. Se non vengono sterminate, potrebbero moltiplicarsi e dare origine a un’infestazione.

  • Neutralizza l’infestazione delle mosche del sangue

    Stermina le mosche del sangue nella sala motori prima che infestino l’intera nave.

Scopri quello che sa Byrne

Il Vice Sacerdote Byrne ha indagato su Breanna Ashworth e potrebbe sapere qualcosa di utile.

  • Scopri cosa sa il Vice Sacerdote Byrne

    Perquisisci l’avamposto del Vice Sacerdote Byrne in cerca di informazioni su Breanna Ashworth.

  • Scopri come Ashworth corrompe gli oracoli

    Perquisisci il Conservatorio Reale per scoprire come Breanna Ashworth influenza le sorelle dell’Ordine Oracolare.

Aiuta il commerciante

Il commerciante del mercato nero nei Giardini di Cyria ti pagherà per trovare il suo “socio” scomparso.

  • Scopri l’ultima posizione nota del socio

    Il commerciante del mercato nero nei Giardini di Cyria dice che il suo “socio” di recente stava operando fuori da un ufficio che dà sul Conservatorio Reale.

  • Ottieni il prototipo di Roseburrow

    Il prototipo di Roseburrow è chiuso nella sua sala esposizioni.

  • Consegna il prototipo di Roseburrow

    Porta il prototipo di Roseburrow al mercato nero dei Giardini di Cyria per ricevere una ricompensa.

Indizi di missione

Il Vice Sacerdote Byrne sospetta che Breanna Ashworth stia influenzando l’Ordine Oracolare. Forse la cosa è collegata all’Oraculum, il congegno occulto menzionato da Anton Sokolov. Dovrei scoprire di più sull’Oraculum.

Il socio del commerciante si trova in un ufficio che dà sul Conservatorio Reale.

Sostituire le lenti dell’Oraculum potrebbe troncare il legame tra Delilah e Breanna Ashworth, rendendo quest’ultima innocua.

La chiave dell’archivio si trova nell’ufficio dell’inventario, al piano sotterraneo.

Le lenti scartate sono nel laboratorio di Breanna Ashworth, sopra il suo ufficio.

Breanna Ashworth potrebbe avere delle registrazioni su quanto è successo tre anni fa con Delilah Copperspoon.

L’ufficio di Breanna Ashworth è in cima al Conservatorio Reale e dà sul salone principale. La puoi trovare lì.

Il Vice Sacerdote Byrne ha un avamposto segreto vicino al porto. Potrebbe avere informazioni utili su Breanna Ashworth.

Il commerciante del mercato nero nei Giardini di Cyria è interessato a uno speciale oggetto che si trova nel Conservatorio Reale.

Le registrazioni per l’audiografo di Breanna Ashworth sono state spostate nell’archivio, nei sotterranei del Conservatorio Reale.

Breanna Ashworth porta sempre con sé due Amuleti d’Osso: uno la protegge dalle entità evocate, rivoltandole contro l’evocatore, l’altro la protegge dal primo dardo o proiettile scagliato da un assassino.

Per raggiungere la stanza del secondo piano in cui è conservato il prototipo di Roseburrow, usa la finestra dell’ufficio per superare la recinzione, poi entra nel seminterrato dalla porta per le consegne. Entra nella sala con la teca speciale passando dalla stanza della sicurezza. Disattiva l’allarme.

Oggetti legati a missione

  • Chiave dell’archivio

    Chiave per l’archivio nel seminterrato del Conservatorio Reale.

  • Chiave del cancello del cortile

    Per accedere al cortile sulla strada principale.

  • Chiave stanza di sicurezza

    Chiave per la stanza di sicurezza.

  • Lenti scartate

    Varie lenti scartate create dall’inconfondibile mano di Kirin Jindosh, incise con simboli occulti.

  • Prototipo di Roseburrow

    Un primo prototipo meccanico creato da Esmund Roseburrow, utilizzabile per potenziare dei meccanismi di fuoco non chimico.

  • Combinazione della cassaforte

    Il cugino del commerciante aveva partecipato a una lezione in un edificio di fronte al Conservatorio Reale, che ora è infestato dalle mosche del sangue. Conosce la combinazione della cassaforte che si trova lì.

    La combinazione di una cassaforte nascosta all’interno di un appartamento infestato da mosche del sangue.

Progetti

  • Lega polarizzata

    Proiettile magnetizzato

    Proiettile magnetizzato che neutralizza temporaneamente i meccanosoldati.

  • Scanalatura configurabile

    Insulto penetrante

    I dardi possono colpire nemici multipli. Danni aumentati.

    Amante a distanza

    Mira perfetta con la balestra usando il cannocchiale, anche con tiri concatenati. Danni aumentati.

    Balestra tombale

    Lancia dardi a cadenza elevata. Fuoco semiautomatico.

    Ecatombe

    Aggancia fino a 3 bersagli scagliando un singolo dardo scheggiato. Funziona solo con dardi da balestra normali.

  • Rivestimento pirosonico

    Dardo urlante

    Permette l’acquisto di dardi urlanti al mercato nero. Questi dardi accecano i nemici per breve tempo.

  • Tubo riverberato

    Dardo urlante antico

    Dardo urlante potenziato che stordisce e acceca i nemici, e che costringe le streghe a fuggire.

    Dardo urlante ferale

    Dardo urlante potenziato che stordisce, acceca i nemici e costringe i cani lupo a fuggire.

  • Cunei scheggiati

    Proiettile corazzato

    Rimbalza sulle superfici dure, armature dei nemici comprese.

  • Alloggiamento immediato

    Granata a Impatto

    Le Granate a impatto esplodono al contatto con i bersagli viventi.

Narrazione

Corvo

Caos ridotto

Quindici anni fa, la Cospirazione dei Lealisti mi chiese di rapire Sokolov. Lo portai nel pub dove ci nascondevamo e lo chiusi in una gabbia per cani, ma lui rise di noi. Raccontava storie sconce, insegnava a Emily più di quanto la sua governante avrebbe fatto in sei mesi. Sembrava immortale. La sua mente ha plasmato la nostra epoca. Ma ora... Il vecchio che ho salvato non parla molto, mangia ciò che gli diamo, si lamenta nel sonno e tossisce sangue. Non credo che sappia neanche dove si trova.

Caos elevato

Dopo aver visto cosa avevano fatto a Sokolov, volevo uccidere tutti i complici di Delilah e del duca di Serkonos. Sokolov è l'uomo che ha trasformato l'olio di balena in un'arma, che ha sconfitto la peste. E ora riesce a malapena parlare. Le mani che hanno dipinto gli uomini e le donne più potenti del nostro tempo tremano tanto da non reggere un cucchiaio. Quando sarà in grado di parlare ancora, dovrà darmi un nome. Il passo successivo verso il duca Abele e infine Delilah. Voglio solo un nome.

Emily

Caos ridotto

Quand'ero giovane, la Cospirazione dei Lealisti che mi rapì prese anche Anton Sokolov. Lo portarono nel pub dove ero prigioniera, e lo rinchiusero in una gabbia per cani, ma lui rise di loro. Mi insegnò cose e mi raccontò storie divertenti. Sembrava immortale. La sua mente ha plasmato la nostra epoca. Ma non è più così. Il vecchio che ho salvato non parla molto, mangia ciò che gli diamo, si lamenta nel sonno e tossisce sangue. Pensavo che mi avrebbe detto come sconfiggere Delilah e salvare l'impero, ma non credo che sappia neanche dove si trova.

Caos elevato

Dopo aver visto cosa avevano fatto a Sokolov, volevo uccidere tutti i complici di Delilah e del duca di Serkonos. Sokolov è l'uomo che ha trasformato l'olio di balena in un'arma, che ha sconfitto la peste. E ora riesce a malapena a parlare. Le mani che hanno dipinto gli uomini e le donne più potenti del nostro tempo tremano tanto da non reggere un cucchiaio. Quando sarà in grado di parlare ancora, dovrà darmi un nome. Il passo successivo verso il duca Abele e infine Delilah. Voglio solo un nome.

Mappe

Giardini di Cyria

  1. Posto di blocco della Gran Guardia
  2. Torretta della Gran Guardia
  3. Ingresso del Conservatorio
  4. Porto pubblico

Conservatorio Reale

  1. Ufficio della Curatrice Ashworth
  2. Lobby
  3. Prototipo di Roseburrow
  4. Ascensore
  5. Entrata consegne
  6. Scale per la lobby
  7. Archivio

Schermate di caricamento

  • Un’altra strana visita

    Ti risvegli con una strana sensazione.

  • Dreadful Wale

    Incontra Meagan Foster e Anton Sokolov per discutere di come neutralizzare Delilah e il Duca di Serkonos.

  • Il Conservatorio Reale

    Durante la sua prigionia, Anton Sokolov è venuto a conoscenza dell’identità di un’importante alleata di Delilah, Breanna Ashworth. Una delle menti dietro il colpo di stato di Dunwall, Ashworth è potente e nasconde molti segreti. Sta creando un misterioso congegno per Delilah. Deve essere eliminata.

  • Amuleti d’Osso

    Leggi i dettagli degli Amuleti d’Osso nel diario e stabilisci quali usare e attivare.

  • Amuleti d’Osso e rune

    Rune e Amuleti d’Osso emettono un flebile suono.

  • Amplificazione

    Il cannocchiale amplifica il suono quando ingrandisci la visuale su un punto bersaglio.

  • Improvvisazione

    Improvvisa per sfuggire alle situazioni difficili: distrai i nemici, sfrutta i poteri o trova altre vie.

  • Gioca come preferisci

    Non c’è un modo migliore di giocare. Sii aggressivo o furtivo: il mondo circostante reagirà di conseguenza.

  • Poteri soprannaturali

    Equipaggia il Cuore per cercare le rune, poi usale per acquisire o migliorare i poteri.

  • Comandi rapidi

    Nella ruota di selezione rapida puoi assegnare armi e/o poteri ai comandi rapidi.

  • Obiettivi attuali

    Apri il diario per ottenere dettagli sugli obiettivi attuali.

  • Arrampicarsi

    Avvicinati a una sporgenza accessibile e tieni premutoSaltaper arrampicarti.

  • Scivolata

    Esegui uno scatto verso un nemico e scivola per effettuare un omicidio o un’eliminazione non letale durante l’avvicinamento.

  • Scavalcare

    Esegui uno scatto verso un nemico dietro una copertura e scavalcalo per sbilanciare l’avversario.

  • Il Cuore

    Punta il Cuore verso una persona per comprenderne i segreti e la condotta morale.

  • Distorsione

    Fermando il tempo, nessuno potrà vederti o sentirti. Potrai così superare i nemici senza allertarli.

  • Clone d’Ombra

    Quando hai subito ferite gravi, evoca il tuo Clone d’Ombra e lascialo nelle mani dei nemici mentre ti dai alla fuga.

  • Potenziare i poteri

    Usa le rune per ottenere o potenziare i tuoi poteri soprannaturali.

  • Possessione

    Supera le situazioni di combattimento più complesse possedendo un nemico e “nascondendoti” dentro di lui mentre ti dai alla fuga.

  • Possessione

    Se salti o cadi da altezze elevate, possedere una persona o un animale durante la discesa attutisce il colpo.

  • Passo d’Ombra

    Passo d’Ombra ti rende più silenzioso e difficile da vedere. Se ti avvicini troppo, i nemici ti percepiranno.

  • Poteri e furtività

    Usa Traslazione (Corvo) o Proiezione (Emily) per muoverti furtivamente da una copertura all’altra.

  • Potenziamenti

    Nel diario puoi tenere traccia dei tuoi poteri e dei tuoi potenziamenti. Spendi rune per acquisire altri poteri.

  • Dardi urlanti

    Gli Urlanti usano dardi per balestra pirotecnici modificati per stordire e intimidire i nemici.

  • Trovare gli Amuleti d’Osso

    Usa il Cuore per trovare gli Amuleti d’Osso, che forniscono dei bonus quando vengono equipaggiati.

  • Mosse finali

    Attacca un nemico sbilanciato o atterrato per sferrare un colpo letale.

  • Ingrandimento

    Il cannocchiale nel tuo equipaggiamento permette di ingrandire la visuale mentre prendi la mira.

  • Rompere le barricate

    Sfonda le assi di legno con la spada.

  • Aree elevate

    Sali sui tetti per trovare passaggi alternativi ed evitare i nemici.

  • Sinistra e destra

    Accedi alla ruota di selezione rapida per usare gli elisir ed equipaggiare poteri e armi per la mano sinistra.

  • Riassunti dei capitoli

    Leggi un riassunto dei tuoi obiettivi attuali nel diario. Qui trovi anche i dettagli sui tuoi bersagli.

  • Salute e mana

    Nella ruota di selezione rapida puoi consumare elisir che ripristinano salute o mana.

  • Movimento più rapido

    La velocità di movimento con le armi riposte è leggermente superiore.

  • Riporre le armi

    Tieni premutoUsa/Riponi armi (tieni premuto)per riporre le armi. In questo modo puoi muoverti più velocemente.

  • Libri

    I libri contengono informazioni storiche e di costume sull’impero delle isole.

  • Domino

    Usa Domino per collegare un nemico a uno sfortunato civile ed eliminare così l’avversario.

  • Ipnosi

    Potere molto versatile. Ti permette di uccidere i nemici ipnotizzati o di superarli furtivamente a loro insaputa.

  • Ratti e cadaveri

    I ratti evocati con Branco Famelico divoreranno i cadaveri e (talvolta) i nemici addormentati, senza lasciare tracce.

  • Esplorazione verticale

    Con Agilità puoi saltare più in alto ed esplorare nuove aree. Aggiungi Traslazione o Proiezione per andare ancora più lontano.

  • Recuperare risorse

    Borseggia i nemici ignari della tua presenza o saccheggiali quando sono morti o svenuti.

  • Difficoltà

    Imposta la difficoltà di gioco in qualsiasi momento nel menu delle opzioni.

  • Modalità furtiva

    Non farti vedere in modalità furtiva o stando dietro un riparo. In zone con poca luce sei poco visibile solo da lontano.

  • Lanciare le bottiglie

    Lancia bottiglie vuote per distrarre i nemici. Colpisci un nemico ignaro alla testa per farlo svenire.

  • Manufatti eretici

    Per i sacerdoti, possedere rune e Amuleti d’Osso è un’eresia.

  • Rovi di sangue

    I rovi di sangue sono grossi rampicanti plasmati dalla magia delle streghe. Muoviti piano e non ti vedranno.

  • Gittata della pistola

    La pistola è più efficace a distanza ravvicinata, infliggendo danni e sbilanciando i nemici vicini.

  • Bottiglie speciali

    Le bottiglie di alcolici esplodono se lanciate, quelle di cloroformio fanno svenire i bersagli.

  • Archetipi di strega

    Le streghe della congrega hanno poteri diversi. Impara a riconoscerle in base al colore dell’armatura.

  • Mosche del sangue

    Le mosche del sangue depongono le uova nei cadaveri, generando nuovi insetti.

  • Mosche del sangue

    Siccome le mosche del sangue depongono le uova nei cadaveri, numerosi morti comportano un’infestazione più grave.

  • Ufficiali militari

    In combattimento, gli ufficiali restano dietro la propria squadra. Elimina l’ufficiale e i sottoposti potrebbero fuggire.

  • Custodi del Nido

    Alcuni edifici infestati dalle mosche del sangue sono protetti dai Custodi del Nido, che urlano per agitare gli insetti.

  • Gran Guardia

    I soldati del Duca hanno posti di blocco in tutta Karnaca e attaccano gli stranieri a vista.

  • Progetti

    Armi ed equipaggiamento possono essere potenziati al mercato nero grazie ai progetti che trovi in città.

  • Soluzioni alternative

    Puoi assassinare i bersagli chiave oppure optare per una soluzione non letale e più raffinata.

  • Rovi di sangue

    I rovi soprannaturali evocati dalla congrega di Delilah proveranno a colpire i nemici vicini, talvolta anche afferrandoli.

  • Pattuglie di guardia

    La Gran Guardia serkoniana è di pattuglia all’esterno del Conservatorio Reale, ma non al suo interno.

  • Streghe

    Le streghe della congrega di Delilah possono camminare tra le mosche del sangue senza subire danni.

  • Combinare i poteri

    Usa Domino per collegare il tuo Clone d’Ombra ai nemici, quindi attacca il Clone d’Ombra per danneggiarli tutti.

  • Possessione

    Usa Possessione per superare sistemi di sicurezza come i Muri di Luce (se il tuo ospite può passare, naturalmente).

  • Fermare il tempo

    Ferma il tempo e attacca Mine, Mine taglienti e Granate adesive ai nemici. Al riprendere del tempo, i congegni si attiveranno.

  • Allarmi

    La Gran Guardia darà l’allarme per chiamare i rinforzi.

  • Trappole a filo

    Disarma le trappole a filo e ruba le munizioni all’interno del lanciatore.

  • Torrette

    Evita il fascio di luce delle torrette. Se ti individua, la torretta darà l’allarme e ti attaccherà.

  • Mulini a vento

    A Karnaca, i sistemi di sicurezza sono alimentati dal vento. Segui i cavi fino al mulino e disattivalo usando la leva.

  • Salvare

    Salva la partita frequentemente.

  • Origliare

    Origliare ti permette di ottenere utili informazioni.

  • Borseggiare

    Borseggia i nemici o saccheggiane i corpi per trovare monete, munizioni, chiavi e appunti.

  • Scarsità di risorse

    Senza i tuoi alleati, dovrai esplorare con attenzione per ripristinare le munizioni, ottenere monete e trovare elisir.

Diario di viaggio

Corvo

Letale

Sokolov è salvo.

Ho ucciso Kirin Jindosh, la più grande mente dell’impero. Lavorava per Delilah e il Duca Abele. I suoi automi di morte facevano parte della cospirazione che ha coinvolto la mia Emily, detronizzandola. Non ci saranno più altri meccanosoldati. Spero che questo desti l’attenzione del Duca.

E le buone notizie non finiscono qui. Ho salvato Anton Sokolov. Spero che le sue facoltà mentali siano in condizioni migliori rispetto al suo fisico. Cammina a malapena. Quanto gli rimane da vivere? Forse quanto basta ad aiutarmi a riprendere Dunwall? Lo spero.

Non letale

Sokolov è salvo.

Alla fine, non è toccato a me fermare Kirin Jindosh. Ci ha pensato la sua vanità. Ha costruito una macchina per distruggere la mente, sperando di usarla sul suo rivale, Sokolov. Jindosh non avrebbe mai immaginato che sarebbe stata usata su di lui. La più grande mente dei nostri tempi ridotta a quella di un bambino confuso. Non ci saranno più altri meccanosoldati. Questo compromette il piano del Duca Abele. Spero che questo desti la sua attenzione.

E ho salvato Anton Sokolov. O, almeno, ciò che resta di lui. È invecchiato parecchio dall’ultima volta che l’ho visto. C’è con la testa, credo, ma fisicamente è molto debilitato. Fatica a camminare, a mangiare, a fare pipì. La vita sulla barca grava sulla sua salute, ma non ci sono alternative. Per il momento la Dreadful Wale è la nostra unica casa.

Delilah nell’Oblio.

Ero nell’Oblio, ma questa volta non ho incontrato l’Esterno. Ho incontrato Delilah. Il suo potere è cresciuto e voleva che vedessi le cose attraverso i suoi occhi. Mi ha mostrato sua madre, lasciata a morire in una cella. E Jessamine, la sua sorellastra, coccolata nel lusso della Torre di Dunwall. Abiti preziosi, acculturati istitutori, sontuosi banchetti. E Delilah nascosta in cucina. Il loro padre, l’Imperatore Euhorn Kaldwin, con le sue promesse vuote. La promessa che anche Delilah sarebbe diventata una principessa. Questo era il suo passato e ha voluto che lo vedessi. Mi piacerebbe pensare che siano tutte bugie, ma alcune hanno una parvenza di verità.

Breanna Ashworth è il mio prossimo bersaglio.

Breanna Ashworth, Curatrice del Conservatorio Reale. Non credo sia originaria di Karnaca. Ho le prove delle sue visite alla villa di Jindosh, e Sokolov ha confermato che è il braccio destro di Delilah. Chissà se nasconde altre sorprese. Sokolov ha sentito una conversazione riguardo a un congegno costruito sotto la supervisione di Ashworth, l’Oraculum. Qualcosa mi dice che non ha niente a che fare con l’educazione artistica delle masse. Una visita al Conservatorio Reale, nell’orario di chiusura, mi fornirà le risposte che cerco.

Emily

Letale

Sokolov è salvo.

Ho ucciso Kirin Jindosh. Per aver rapito Sokolov. Per aver lavorato per Delilah e il Duca Abele. Per la parte che hanno avuto i suoi meccanosoldati nel colpo di stato per detronizzarmi. Era certamente intelligente, ma non invulnerabile. Non come Delilah.

Immagino che fosse invidioso di Sokolov. Come dargli torto? Chi aveva trovato la cura per la peste? Chi aveva cambiato il mondo con macchine alimentate a olio di balena dopo che Esmond Roseburrow scoprì le potenzialità dei maestosi animali? Vogliamo parlare dei suoi quadri? È raro definire qualcuno un “genio”, ma per Sokolov è quantomeno necessario.

È bello rivedere quel vecchio caprone, anche se è visibilmente molto debole. Stanco. E più minuto. Spero che la sua brillante mente, al contrario, sia sempre la stessa. Immensa.

Non letale

Sokolov è salvo.

Ho salvato Sokolov. L’uomo che ha servito la mia famiglia per anni. Istruendomi nelle vie dell’intelletto e nel comportamento. E ora ho potuto sdebitarmi almeno in parte. Mi dispiace non potergli offrire un alloggio più accogliente. La Dreadful Wale, umida e dagli spazi ristretti, è la nostra casa. Ha vissuto qui con Meagan per anni, ma le sue condizioni attuali richiederebbero un posto più confortevole.

Ho fermato Kirin Jindosh. Con i pensieri sconnessi e i ricordi persi, la sua mente non sarà più una minaccia. E tutto questo grazie alla macchina che lui ha inventato. Quando Sokolov si sentirà meglio, potrà esprimere la sua opinione sulla mia scelta di non uccidere Jindosh.

È un sollievo sapere che i meccanosoldati rimasti nell’impero saranno gli ultimi da qui all’eternità.

Delilah nell’Oblio.

Ho sognato Delilah. Ma era molto più di un sogno. Mi trovavo nell’Oblio. In qualche modo, Delilah mi ci aveva portato. Non so se mi stesse mostrando il suo vero passato o una sua variante inventata. Mi ha parlato di mio nonno, l’Imperatore Euhorn Jacob Kaldwin. Secondo gli storici era un uomo d’onore al servizio del popolo, ma Delilah mi ha mostrato una realtà di promesse mai mantenute e facili bugie. E mi ha mostrato Jessamine, mia madre. Non la immaginavo così. Viziata e insignificante. Sgradevole. E, infine, la grande ingiustizia: la madre di Delilah in fin di vita, in prigione per i debiti. Le domande si affollano in me, ma come distinguo la verità dalla menzogna?

Breanna Ashworth è il mio prossimo bersaglio.

Breanna Ashworth. La conosco solo di fama. Nata nell’aristocrazia di Dunwall, è scultrice e Curatrice del Conservatorio Reale di Karnaca. È il braccio destro di Delilah, e forse anche sua confidente. Condividono la passione per l’occulto. Durante la sua prigionia, Sokolov ha sentito parlare di uno strano congegno costruito sotto la supervisione di Ashworth. L’Oraculum, più complesso degli automi di morte e indubbiamente altrettanto letale. Una visita al Conservatorio Reale, nell’orario di chiusura, mi fornirà le risposte che cerco.

Livello di caos: Elevato da 216 punti, Molto elevato da 504

Libri

Equipaggiamento

Guide