Strumenti non letali in Dishonored, Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore

Strumenti non letali in Dishonored, Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore

Chi torna da Dishonored 2 chiede spesso come completare Dishonored senza uccidere. Questi sono gli strumenti di ogni campagna, come li descrive il gioco, con il loro costo; le campagne di Daud ne aggiungono uno che Corvo non ha mai.

Dardi narcotizzanti nella balestra e nella balestra da polso

La Balestra di Corvo scocca dardi semplici, narcotizzanti e incendiari; la Balestra da polso di Daud dardi standard, narcotizzanti ed esplosivi. Entrambe sono silenziose. Il laboratorio di Piero vende i tre potenziamenti della balestra di Corvo: Potenziamento precisione con la balestra per 300 monete, Potenziamento portata della balestra per 450 e Potenziamento velocità di ricarica della balestra, che attiva anche la ricarica automatica, per 600. Daud compra gli stessi tre per la balestra da polso prima di ogni missione o da Jerome il contrabbandiere, con la ricarica a 450.

La mina stordente, solo per Daud

La Mina stordente è «una trappola non letale, che può essere piazzata praticamente su ogni superficie». Esiste solo in Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore, come modifica da 300 monete dell’ Arco esplosivo, che uccide. Una carica in più costa 600 monete, prima di ogni missione o da Jerome.

Soffocamenti, e l’amuleto che li accelera

Soffocare una guardia alle spalle la fa svenire senza alcuno strumento. L’amuleto d’osso Mani possenti rende il soffocamento più rapido, in Dishonored e in Il Pugnale di Dunwall. Saprofagia ti fa trovare munizioni in gran quantità, così una scorta ridotta di dardi narcotizzanti dura di più.

Poteri che tengono in vita le guardie

  • Possessione controlla un animale al livello I (3 rune) e un essere umano al livello II (5 rune): allontana una guardia dal suo posto.
  • Distorsione rallenta il tempo al livello I e lo ferma al livello II, 8 rune in più per Corvo: passa accanto a una pattuglia senza essere toccato.
  • Traslazione ti sposta da un riparo all’altro senza essere visto.

Il pianificatore di rune somma una combinazione di questi poteri e indica la missione dopo la quale puoi permettertela. I prezzi dei negozi sono nella pagina negozi e potenziamenti.