Strumenti non letali in Dishonored, Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore

Chi torna da Dishonored 2 chiede spesso come completare Dishonored senza uccidere. Questi sono gli strumenti di ogni campagna, come li descrive il gioco, con il loro costo; le campagne di Daud ne aggiungono uno che Corvo non ha mai.
Dardi narcotizzanti nella balestra e nella balestra da polso
La
Balestra di Corvo scocca dardi semplici,
narcotizzanti e incendiari; la
Balestra da polso di Daud
dardi standard, narcotizzanti ed esplosivi. Entrambe sono silenziose. Il
laboratorio di Piero vende i tre potenziamenti della balestra di Corvo:
Potenziamento precisione con la balestra per 300 monete, Potenziamento portata
della balestra per 450 e Potenziamento velocità di ricarica della balestra, che
attiva anche la ricarica automatica, per 600. Daud compra gli stessi tre per la
balestra da polso prima di ogni missione o da Jerome il contrabbandiere, con la
ricarica a 450.
La mina stordente, solo per Daud
La
Mina stordente è «una trappola non letale, che può
essere piazzata praticamente su ogni superficie». Esiste solo in Il Pugnale di
Dunwall e Le Streghe di Brigmore, come modifica da 300 monete
dell’
Arco esplosivo, che uccide. Una carica in più costa 600
monete, prima di ogni missione o da Jerome.
Soffocamenti, e l’amuleto che li accelera
Soffocare una guardia alle spalle la fa svenire senza alcuno strumento. L’amuleto d’osso Mani possenti rende il soffocamento più rapido, in Dishonored e in Il Pugnale di Dunwall. Saprofagia ti fa trovare munizioni in gran quantità, così una scorta ridotta di dardi narcotizzanti dura di più.
Poteri che tengono in vita le guardie
Possessione controlla un animale al livello I
(3 rune) e un essere umano al livello II (5 rune): allontana una guardia dal
suo posto.
Distorsione rallenta il tempo al livello I e lo
ferma al livello II, 8 rune in più per Corvo: passa accanto a una pattuglia
senza essere toccato.
Traslazione ti sposta da un riparo all’altro senza
essere visto.
Il pianificatore di rune somma una combinazione di questi poteri e indica la missione dopo la quale puoi permettertela. I prezzi dei negozi sono nella pagina negozi e potenziamenti.