Aggiornamento 2 di Dishonored 2: Difficoltà personalizzata e Selezione Missione

L’aggiornamento 2 di Dishonored 2, uscito il 18 gennaio 2017, ha aggiunto tre funzioni che ancora oggi determinano come si rigioca.
Difficoltà personalizzata
Difficoltà personalizzata imposta le opzioni di difficoltà del gioco una per una invece di scegliere un livello predefinito. È adatta a una partita costruita attorno a una sola restrizione, come niente poteri o niente uccisioni, senza rendere più difficile tutto il resto del gioco.
Riavvia missione e Selezione Missione
Una missione si può riavviare dal menu di pausa e dalla schermata dei risultati, e Selezione Missione riapre una missione completata. Entrambe le cose aiutano quando una partita senza uccisioni o senza essere scoperti va storta alla fine di una missione.
Correzioni che i giocatori notano
- Possedere un mastino spettrale non uccide più subito il giocatore.
- Proiezione ora attira una guardia che si sta arrampicando su una sporgenza.
- Un nemico già svenuto e schiacciato dalla porta di una cassaforte non conta più come svenuto e ucciso insieme.
I requisiti degli obiettivi del gioco sono nella pagina degli obiettivi di Dishonored 2.