Dardo da balestra da polso
Munizioni per la balestra da polso di Daud.
Le Streghe di Brigmore
Munizioni per la balestra da polso di Daud.
Richiede Miglioramento esplosivo su scala ridotta
Dardo pesante che esplode dopo qualche istante dal momento in cui viene innescato dall'impatto.
Richiede Pistola della Milizia
Munizioni per qualsiasi pistola standard.
Addormenta i nemici.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Una trappola letale, che può essere piazzata praticamente su ogni superficie.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Una trappola non letale, che può essere piazzata praticamente su ogni superficie.
Una granata esplosiva.
Una granata non letale, che mette fuori gioco temporaneamente gli avversari.
Ripristina il Mana.
Ripristina la salute.
Ti permette di modificare i circuiti tecnologici e sfruttare i sistemi di sicurezza a tuo vantaggio. Si consuma dopo l'uso.
Diminuisce la dispersione e stabilizza la mira con la balestra da polso.
I dardi della balestra da polso viaggiano più veloci e più lontano.
Ricarica più rapida. Abilita l'auto-ricarica.
L'effetto sedativo dei dardi è immediato, anche in combattimento.
Richiede Tessitura rinforzata di Galvani
Riduce il danno.
Richiede Resina ammortizzante di Galvani
Riduce il rumore dei passi.
Sblocca:
Stivale furtivo 2
Richiede Stivale furtivo 1
Riduce ulteriormente il rumore dei passi.
Aumenta di 10 il numero dei dardi standard trasportabili (totale 20).
Richiede Capienza dardi 1
Aumenta di 10 il numero dei dardi standard trasportabili (totale 30).
Aumenta di 3 il numero dei dardi narcotizzanti trasportabili (totale 13).
Richiede Capienza dardi narcotizzanti 1
Aumenta di 2 il numero dei dardi narcotizzanti trasportabili (totale 15).
Richiede Miglioramento esplosivo su scala ridotta
Aumenta di 3 il numero dei dardi esplosivi trasportabili (totale 8).
Richiede Capienza dardi esplosivi 1
Aumenta di 2 il numero dei dardi esplosivi trasportabili (totale 10).
Aumenta la capienza di carico delle granate di 4 (totale 9).
Aumenta la capienza di carico della polvere soffocante di 4 (totale 9).
Richiede Polvere stordente
Modifica la composizione chimica della polvere soffocante per causare un breve stato di stordimento. Dopo l'esposizione alla polvere, i bersagli riprendono le normali attività senza sospettare nulla.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aumenta la capienza di carico dell'arco esplosivo di 3 (totale 6).
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aumenta la capienza di carico della mina stordente di 3 (totale 6).
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aggiunge una carica all'arco esplosivo.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aggiunge una carica alla mina stordente.
Una modifica al progetto dell'arco esplosivo, che consente a Daud di crearne una versione non letale.
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 4, massimo 8).
Richiede Capienza Amuleti d'Osso 1
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 5, massimo 8).
Richiede Capienza Amuleti d'Osso 2
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 6, massimo 8).
Richiede Capienza Amuleti d'Osso 3
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 8, massimo 8).
Sei travestito da sacerdote. La prigione di Coldridge ha richiesto la presenza di un sacerdote. I tuoi contatti lo intercetteranno, così potrai prendere il suo posto. Grazie a questa uniforme, dovresti riuscire a ingannare i secondini abbastanza a lungo da permetterti di entrare.
Recentemente, la prigione è stata passata al setaccio alla ricerca di oggetti di contrabbando e sono stati ritrovati numerosi manufatti eretici. Uno di questi potrebbe andare... smarrito in cambio di una cifra adeguata.
L'istanza falsificata permette al tuo contatto di portare delle mine stordenti nella prigione. La chiave degli armadietti delle munizioni sarà nascosta nelle vicinanze.
I Balenieri alleati getteranno in acqua vicino all'Undine una cassa di rifornimenti. Dovrai tuffarti per recuperare il contenuto.
Un abitante dei tunnel è stato corrotto per pescare una Runa dal fondo dei canali di scolo di Dunwall e posarla in superficie a portata di mano.
Un lavoratore che hai liberato dalla cella del mattatoio di Rothwild ha delle informazioni utili per te. Raggiungilo nella fabbrica tessile.
Abigail Ames ha utilizzato la tua rete di contatti per inviarti un messaggio. Vuole offrirti un Amuleto d'Osso che potrebbe esserti utile, in cambio di un piccolo pagamento.
Abigail Ames ha utilizzato la tua rete di contatti per inviarti un messaggio. Vuole seppellire l'ascia di guerra e ti manda un regalo per riconciliarvi.
I tuoi agenti ti lasceranno una Runa, del rimedio spirituale e apriranno un buco nella recinzione per permetterti di avvicinarti furtivamente alla villa.
L'ex maggiordomo ha rubato degli oggetti nella villa e li ha nascosti vicino alla spiaggia. Se sarai disposto a pagare, uno dei tuoi agenti li disseppellirà.
I tuoi agenti hanno pagato una strega per incontrarsi con te e passarti delle informazioni. Indosserà una giacca rossa.
Le Streghe di Brigmore
Munizioni per la balestra da polso di Daud.
Richiede Miglioramento esplosivo su scala ridotta
Dardo pesante che esplode dopo qualche istante dal momento in cui viene innescato dall'impatto.
Richiede Pistola della Milizia
Munizioni per qualsiasi pistola standard.
Addormenta i nemici.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Una trappola letale, che può essere piazzata praticamente su ogni superficie.
Richiede Amplificatore di archi compatto
Una trappola non letale, che può essere piazzata praticamente su ogni superficie.
Una granata esplosiva.
Una granata non letale, che mette fuori gioco temporaneamente gli avversari.
Ripristina il Mana.
Ripristina la salute.
Ripristina la salute.
Ti permette di modificare i circuiti tecnologici e sfruttare i sistemi di sicurezza a tuo vantaggio. Si consuma dopo l'uso.
Diminuisce la dispersione e stabilizza la mira con la balestra.
I dardi della balestra viaggiano più veloci e più lontano.
Ricarica più rapida. Abilita l'auto-ricarica.
L'effetto sedativo dei dardi è immediato anche in combattimento.
Richiede Tessitura rinforzata di Galvani
Riduce il danno.
Richiede Resina ammortizzante di Galvani
Riduce il rumore dei passi.
Sblocca:
Stivale furtivo 2
Richiede Stivale furtivo 1
Riduce ulteriormente il rumore dei passi.
Aumenta di 10 il numero dei dardi standard trasportabili (totale 20).
Richiede Capienza dardi 1
Aumenta di 10 il numero dei dardi standard trasportabili (totale 30).
Aumenta di 3 il numero dei dardi narcotizzanti trasportabili (totale 13).
Richiede Capienza dardi narcotizzanti 1
Aumenta di 2 il numero dei dardi narcotizzanti trasportabili (totale 15).
Richiede Miglioramento esplosivo su scala ridotta
Aumenta di 3 il numero dei dardi esplosivi trasportabili (totale 8).
Richiede Capienza dardi esplosivi 1
Aumenta di 2 il numero dei dardi esplosivi trasportabili (totale 10).
Aumenta la capienza di carico delle granate di 4. (Totale 9)
Aumenta la capienza di carico della polvere soffocante di 4 (totale 9).
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aumenta la capienza di carico dell'arco esplosivo di 3 (totale 6).
Richiede Mina stordente
Aumenta la capienza di carico della mina stordente di 3 (totale 6).
Richiede Amplificatore di archi compatto
Aggiunge una carica all'arco esplosivo.
Richiede Mina stordente
Aggiunge una carica alla mina stordente.
Una modifica al progetto dell'arco esplosivo, che consente a Daud di crearne una versione non letale.
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 4, massimo 8).
Richiede Capienza Amuleti d'Osso 1
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 5, massimo 8).
Richiede Capienza Amuleti d'Osso 2
Permette di attivare un altro Amuleto d'Osso (totale 6, massimo 8).
Il Fiore di Furia è stato scoperto nella regione meridionale di Pandyssian.
Garantisce benefici sovrannaturali al suo possessore.