Negozi e potenziamenti

Tracce d’inchiostro

Death of the Outsider

Elisir ricostituente S&J

Ridona vigore, potenzia il flusso sanguigno e guarisce il corpo.

150 monete

Colpo elettrico

Richiede Colpo elettrico

Una scarica statica che stordisce il bersaglio. Un colpo caricato lo incenerisce.

50 monete

Dardo incendiario

Richiede Dardo incendiario

Un dardo incendiario che brucia i nemici.

50 monete

Colpo voltaico

Colpi standard per l’Arma voltaica. Smorzati, ma non silenziosi.

30 monete

Granata

Un’arma con involucro metallico, piena di olio di balena raffinato denso ed esplosivo.

70 monete

Granata iperbarica

Richiede Granata iperbarica

Granata speciale con un raggio d’esplosione circolare non letale.

80 monete

Granata adesiva

Richiede Granata adesiva

Una struttura leggera che si attacca a tutte le superfici permette alla granata di agganciarsi al bersaglio.

100 monete

Reindirizzatore

Disattiva Muri di luce e allarmi. Confonde i meccanosoldati. Si adatta ai pannelli di sicurezza standard.

200 monete

Mina tagliente

Quando viene attivato, questo congegno rilascia delle lame metalliche. Può essere agganciato alla maggior parte delle superfici ed esplode quando rileva una vibrazione.

60 monete

Amuleto d’Osso Nero

Amuleto d’Osso Nero

350 monete

Amuleto d’Osso corrotto

Amuleto d’Osso corrotto

250 monete

Amuleto d’Osso Nero

Amuleto d’Osso Nero

350 monete

Amuleto d’Osso corrotto

Amuleto d’Osso corrotto

250 monete

Mina a gancio

Una mina che aggancia i nemici che si può posizionare o lanciare ovunque.

60 monete

Il colpo in banca

Death of the Outsider

Elisir ricostituente S&J

Ridona vigore, potenzia il flusso sanguigno e guarisce il corpo.

150 monete

Colpo elettrico

Richiede Colpo elettrico

Una scarica statica che stordisce il bersaglio. Un colpo caricato lo incenerisce.

50 monete

Dardo incendiario

Richiede Dardo incendiario

Un dardo incendiario che brucia i nemici.

50 monete

Colpo voltaico

Colpi standard per l’Arma voltaica. Smorzati, ma non silenziosi.

30 monete

Granata

Un’arma con involucro metallico, piena di olio di balena raffinato denso ed esplosivo.

70 monete

Granata iperbarica

Richiede Granata iperbarica

Granata speciale con un raggio d’esplosione circolare non letale.

80 monete

Granata adesiva

Richiede Granata adesiva

Una struttura leggera che si attacca a tutte le superfici permette alla granata di agganciarsi al bersaglio.

100 monete

Reindirizzatore

Disattiva Muri di luce e allarmi. Confonde i meccanosoldati. Si adatta ai pannelli di sicurezza standard.

200 monete

Mina tagliente

Quando viene attivato, questo congegno rilascia delle lame metalliche. Può essere agganciato alla maggior parte delle superfici ed esplode quando rileva una vibrazione.

60 monete

Amuleto d’Osso Nero

Amuleto d’Osso Nero

350 monete

Amuleto d’Osso corrotto

Amuleto d’Osso corrotto

250 monete

Amuleto d’Osso corrotto

Amuleto d’Osso corrotto

250 monete

Tintura di papavero

Un oppiaceo sedativo proveniente dalla Farmacia Cienfuegos.

800 monete

Mina a gancio

Una mina che aggancia i nemici che si può posizionare o lanciare ovunque.

60 monete

L’archivio rubato

Death of the Outsider

Elisir ricostituente S&J

Ridona vigore, potenzia il flusso sanguigno e guarisce il corpo.

150 monete

Colpo elettrico

Richiede Colpo elettrico

Una scarica statica che stordisce il bersaglio. Un colpo caricato lo incenerisce.

50 monete

Dardo incendiario

Richiede Dardo incendiario

Un dardo incendiario che brucia i nemici.

50 monete

Colpo voltaico

Colpi standard per l’Arma voltaica. Smorzati, ma non silenziosi.

30 monete

Granata

Un’arma con involucro metallico, piena di olio di balena raffinato denso ed esplosivo.

70 monete

Granata iperbarica

Richiede Granata iperbarica

Granata speciale con un raggio d’esplosione circolare non letale.

80 monete

Granata adesiva

Richiede Granata adesiva

Una struttura leggera che si attacca a tutte le superfici permette alla granata di agganciarsi al bersaglio.

100 monete

Reindirizzatore

Disattiva Muri di luce e allarmi. Confonde i meccanosoldati. Si adatta ai pannelli di sicurezza standard.

200 monete

Mina tagliente

Quando viene attivato, questo congegno rilascia delle lame metalliche. Può essere agganciato alla maggior parte delle superfici ed esplode quando rileva una vibrazione.

60 monete

Amuleto d’Osso Nero

Amuleto d’Osso Nero

350 monete

Amuleto d’Osso corrotto

Amuleto d’Osso corrotto

250 monete

Amuleto d’Osso Nero

Amuleto d’Osso Nero

350 monete

Mina a gancio

Una mina che aggancia i nemici che si può posizionare o lanciare ovunque.

60 monete

Passaggio dei contrabbandieri

150 monete