Konditionierung Sokolovs

Dishonored 2

Fassung 1

Der arrogante Anton Sokolov lässt sich also nicht dazu herab, mir bei einer neuen Version meiner mechanischen Soldaten zu helfen. Gut, ich habe eine andere Lösung. Mein Elektroschocker, lange ein Nebenprojekt von geringem Praxiswert, ist hier genau das Richtige.

Mit der richtigen Kalibrierung sollte es mir gelingen, nur jene Teile seines Geistes zu beschädigen, die für Unabhängigkeit und freien Willen zuständig sind. Sein reiches Wissen sowie eine erheblich wichtigere Qualität, nämlich seine - ich sage es nicht gerne - legendäre Kreativität bleiben intakt.

Fassung 2

Sokolov verweigert die Zusammenarbeit hartnäckiger als gedacht. Er ist ein sturer alter Bock - was ihm zum Verhängnis werden könnte, wenn ich nicht mit dem Elektroschocker aufpasse. Ich will Sokolov gefügig machen, doch er soll mir weiterhin helfen können, eine neue Version der Mechanischen zu entwerfen.

Im Moment kostet jeder Soldat ein Vermögen, doch mein alter Lehrer und ich finden sicher eine Lösung, die Ausgaben zu senken.

Fassung 3

Bislang konnte ich keine Feineinstellung für den Elektroschocker finden. Die Eliminierung störendender Charakterzüge, beispielsweise der Willenskraft, ist nicht möglich, ohne dabei gleichzeitig Wahrnehmung und Kreativität zu beschädigen.

Die Maschine lässt die Versuchsperson brabbeln wie ein Kind - und von Sokolov brauche ich genau das Gegenteil.

Fassung 4

Langsam bin ich meines alten Lehrers überdrüssig. An sich bräuchte ich ihn nicht, um die Konstruktion der Mechanischen zu vereinfachen. Aber ohne Sokolov könnte es Jahre dauern, um die Kosten jedes Soldaten zu verringern, das heißt, eine billigere Version aus schneller verfügbaren Materialien zu entwerfen, die Herzog Abeles schwachsinnige Arbeiter zusammenbauen können. Der Herzog soll seine mechanische Armee kriegen, dafür werde ich sorgen. Die Frage ist nur, wann.

Ich experimentiere weiter mit dem Elektroschocker. Und wenn ich Sokolov nicht dazu bringe, mir zu helfen, werde ich ihn aus purem Vergnügen weiter in der Maschine lassen.

Missionen