Dreadful Wale
Triff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov, um deine Rückkehr nach Dunwall zu besprechen.
Triff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov, um deine Rückkehr nach Dunwall zu besprechen.
Du musst dich Kaiserin Delilah Copperspoon entgegenstellen, bevor sie mit ihrer Willenskraft die gesamte Welt verändert. Betritt den Dunwall Tower und finde eine Möglichkeit, um Delilah Copperspoons Geist mit ihrem Körper zu vereinen und sie wieder sterblich werden zu lassen. Erst dann kannst du sie eliminieren und dir den Thron zurückholen.
DelilahTriff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov, um die Mission zu besprechen.
Besprich dich mit deinen Verbündeten
Deine Verbündeten sind im Hauptraum und wollen über die Mission sprechen.

Fahre mit dem Beiboot nach Dunwall
Wenn du bereit bist, betritt das Beiboot und fahre nach Dunwall.
Delilah Copperspoon hat den Thron an sich gerissen. Außerdem sind ihr Ehrgeiz und ihre magischen Fähigkeiten grenzenlos. Wenn niemand sie aufhält, werden weitere Menschen sterben. Eliminiere sie.

Finde einen Weg in den Dunwall Tower
Du musst dir deinen Weg durch die Straßen bahnen, um in den Dunwall Tower einzudringen.

Finde Delilah Copperspoon
Delilah Copperspoon hält sich irgendwo im Dunwall Tower auf. Finde sie.
Finde einen Weg zum Thronsaal
Du musst einen Weg zum Thronsaal finden, in dem Delilah Copperspoon sich aufhält. Eliminiere sie.

Schalte die Energie wieder ein
Delilah Copperspoon hat die Energie abgeschaltet, um den Aufzug zu deaktivieren. Schalte sie wieder ein.
Nimm den Aufzug zum Thronsaal
Du kannst den Thronsaal erreichen, indem du den Aufzug benutzt.

Gelange zu Delilah Copperspoon
Delilah ist im Thronsaal. Stoße zu ihr vor und stelle sie zur Rede.

Setze das Herz gegen Delilah Copperspoon ein
Delilah Copperspoons Geist ist im Herz gefangen und sehnt sich danach, wieder mit ihr vereint zu werden. Benutze das Herz, um den Geist zu ihrem Körper zurückzubringen und sie wieder sterblich werden zu lassen.

Folge Delilah in das Gemälde
Folge Delilah in ihr magisches Gemälde, um sie daran zu hindern, die Realität zu verändern.

Zerstöre Delilahs Repliken
Delilah erschafft magische Repliken von sich selbst. Besiege sie, um zu Delilah vorzudringen.

Töte Delilah Copperspoon
Delilah Copperspoon hat den Thron an sich gerissen und ist verantwortlich für unzählige Tode. Du musst sie eliminieren.

Finde eine andere Möglichkeit, Delilah zu eliminieren
Es gibt vielleicht noch weitere Möglichkeiten, Delilah Copperspoon zu beseitigen.

Stelle eine fehlerhafte Rune her
Stelle eine fehlerhafte Rune her, die dir hilft, Delilah Copperspoon zu erledigen.

Platziere die fehlerhafte Rune auf dem Thron
Du musst die von dir hergestellte fehlerhafte Rune auf dem Thron platzieren.

Lass Delilah Copperspoon bewusstlos werden
Delilah Copperspoon muss bewusstlos sein, damit du sie tragen kannst.

Platziere Delilah Copperspoon auf dem Thron
Platziere die bewusstlose Delilah Copperspoon auf dem Thron.
Es gibt vielleicht eine Möglichkeit, Corvo Attano von den Verzauberungen zu befreien, die ihn fesseln. Und da Delilah Copperspoon eliminiert wurde, muss nun jemand anders den Thron besteigen.
Rette Corvo Attano
Es gibt vielleicht eine Möglichkeit, Corvo Attano von den Verzauberungen zu befreien, die ihn fesseln.
Besteige den Thron
Besiege Delilah und poche auf dein angestammtes Recht. Hol dir die Thronherrschaft zurück.
Es gibt vielleicht eine Möglichkeit, Emily von den Verzauberungen zu befreien, die sie fesseln. Und da Delilah eliminiert wurde, muss nun jemand anders den Thron besteigen.
Rette Emily Kaldwin
Es gibt vielleicht eine Möglichkeit, Emily Kaldwin von den Verzauberungen zu befreien, die sie fesseln.
Besteige selbst den Thron
Besiege Delilah und übernimm Dunwall. Hol dir die Thronherrschaft.
Delilah setzt in einem mächtigen Geheimprojekt dunkle Magie ein. Finde heraus, um was es sich dabei handelt und warum es so wichtig für sie ist.
Durchsuche die Aufseherkapelle
Suche in der Aufseherkapelle nach Hinweisen.
Das Beiboot liegt bereit, um dich zum Hafen von Dunwall zu bringen. Der Bezirk gleicht jetzt einer Geisterstadt.
Meagan Foster wartet auf dem Deck der Dreadful Wale. Sie möchte mit dir reden.
Delilah Copperspoon ist im Thronsaal.
Delilah Copperspoon hat den Strom abgeschaltet, um den Aufzug zum Thronsaal zu deaktivieren. Du kannst ihn im Sicherheitsraum neu einschalten.
Delilah hat in der Aufseherkapelle an einem mysteriösen Werk gearbeitet. Es bedeutet ihr viel, du solltest der Sache also nachgehen.
Delilah hat im Thronsaal an einem Gemälde gearbeitet. Sie plant, die Realität so zu verändern, dass sie der Welt aus ihrem Bild entspricht.
Kombiniere getrocknete Algen, Pigmente und menschliche Knochen, um verderbte Runen anzufertigen. Verwende dann diese Runen, um Delilah Copperspoons Geheimprojekt zu sabotieren.
Vielleicht lässt sich Delilah Copperspoons Thron sabotieren, indem man eine der Runen mit einer verderbten Variante austauscht.
Es gibt einen verborgenen Zugang von Jessamine Kaldwins Geheimzimmer aus. Der Öffnungsmechanismus ist im ersten Stock versteckt.
Die Straßen zum Dunwall Tower sind verbarrikadiert. Der Tower selbst eine Ruine. Es muss irgendeinen Weg zum Haupteingang geben.
Delilah ist in ihr magisches Gemälde geflohen, nachdem ihr Geist zu ihr zurückgekehrt ist. Folge ihr, um zu verhindern, dass sie die Realität des ganzen Reiches verändert.
Jetzt, da Delilah Copperspoon eliminiert ist, besteht vielleicht eine Chance, Corvo Attano zu retten.
Jetzt, da Delilah Copperspoon eliminiert ist, besteht vielleicht eine Chance, Emily Kaldwin zu retten.
Platziere die bewusstlose Delilah Copperspoons auf ihrem Thron mit der verderbten Rune, um ihre Pläne zu durchkreuzen.
Setze das Herz gegen Delilah Copperspoon ein. Vielleicht kehrt damit ihr Geist in ihren Körper zurück und sie wird verwundbar.
Delilahs Herrschaft ist beendet. Rette deine Tochter oder behalte sie für immer als Statue an deiner Seite und besteige selbst den Thron.
Delilahs Herrschaft ist beendet und du kannst endlich wieder deinen Thron besteigen. Rette deinen Vater oder behalte ihn für immer als Statue an deiner Seite.

Ein nicht weiter gekennzeichneter Schlüssel.

Der Schlüssel zu Galvanis Wohnung.

Der Schlüssel zu Meagan Fosters Kabine auf der Dreadful Wale.

Eine aus menschlichen Überresten hergestellte mächtige und instabile Rune.

Aus dem nasskalten Burggraben um den Dunwall Tower zusammengekratzt.

Von Delilah zum Herstellen verderbter Runen benutzte menschliche Überreste.

Von Delilahs Zirkel für ihre Gemälde hergestellt.
Der junge Sohn des Ladenbesitzers hat den Schlüssel für eine verlassene Waffenkammer der Stadtwache in der Nähe des Tors zum Dunwall Tower gestohlen. Dieser Kontrollpunkt wurde genutzt, um militärische Ausrüstung zu lagern, die sich als nützlich erweisen könnte.
Schlüssel für eine verlassene Waffenkammer der Stadtwache in der Nähe des Tors zum Dunwall Tower, wo militärische Ausrüstung gelagert wird.
Du fügst mechanischen Soldaten Schwertschaden zu.
Du fügst Magie einsetzenden Gegnern mehr Schwertschaden zu.
Der Granaten-Sprengradius wird erhöht.
Granatengeräusche werden vermindert.
Senkt den erlittenen Schaden.
Senkt deine Sichtbarkeit in gut beleuchteten Bereichen.
Lässt dich leiser laufen.
So begann der schlimmste Tag in meinem Leben. Ein maskierter Mann auf dem Weg zum Dunwall Tower. Jetzt wiederholt es sich: Noch eine Kaiserin stirbt, noch eine Geschichte endet. Damals stand das Reich am Abgrund. Werde ich es besser machen? Delilah hat mich ausgetrickst, und ich hab es nicht erkannt. Aber ich war Corvo, bevor ich Kaiserlicher Schutzherr wurde. Bevor ich ein Schwert besaß, kämpfte ich mit Stöcken und Glasscherben, was immer auch da war. Ich weiß nicht, welchen großartigen Plan Sie haben, Delilah, aber ich gebe alles, um Sie aufzuhalten.
So begann der schlimmste Tag in meinem Leben. Ein maskierter Mann auf dem Weg zum Dunwall Tower, der einen Mord plant. Daud und der Lordregent töteten Jessamine, aber sie zerbrachen daran. Jetzt wiederholt es sich: Noch eine Kaiserin stirbt, noch eine Geschichte endet. Was wird das aus mir machen? Delilah wird nicht kampflos untergehen. Sie hat mich ausgetrickst, und ich hab es nicht erkannt. Aber ich war Corvo, bevor ich Kaiserlicher Schutzherr wurde. Bevor ich ein Schwert besaß, kämpfte ich mit Stöcken und Glasscherben, was immer auch da war. Ich weiß nicht, welchen großartigen Plan Sie haben, Delilah. Aber ich komme, um Sie ins Grab zu bringen.
Ich bin aufgewachsen mit dieser Silhouette, den gedeckten Farben und dem Licht. Wie Dunwall, nur anders. Hab ich mich verändert, oder sieht alles anders aus, wenn man keine Krone trägt? Welchen großartigen Plan Sie auch haben mögen, Delilah, Sie haben mir diesen Ort auf kluge Weise gestohlen. Sie wussten, wen Sie bestechen mussten, und nahmen mir den stärksten Verbündeten - meinen Vater. Aber Sie kannten mich nicht. Sie sahen nur eine behütete Prinzessin. Sie dachten nicht, dass ich zurückschlage. Sie kennen mich nicht, Delilah. Noch nicht.
Mein Leben änderte sich, als ein Attentäter namens Daud meiner Mutter ein Schwert in die Brust stieß. Jetzt komme ich mit der gleichen Absicht nach Hause. Hat Daud das gespürt, als er die Tat plante und sich fragte, wie es ist, eine Kaiserin zu töten? Welchen großartigen Plan Sie auch haben mögen, Delilah, Sie haben mir diesen Ort auf kluge Weise gestohlen. Sie wussten, wen Sie bestechen mussten, und nahmen mir den stärksten Verbündeten - meinen Vater. Aber Sie kannten mich nicht. Sie sahen nur eine behütete Prinzessin. Sie dachten nicht, dass ich zurückschlage. Sie kennen mich nicht, Delilah. Noch nicht.


Dreadful WaleTriff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov, um deine Rückkehr nach Dunwall zu besprechen.
Tod der KaiserinDu musst dich Kaiserin Delilah Copperspoon entgegenstellen, bevor sie mit ihrer Willenskraft die gesamte Welt verändert. Betritt den Dunwall Tower und finde eine Möglichkeit, um Delilah Copperspoons Geist mit ihrem Körper zu vereinen und sie wieder sterblich werden zu lassen. Erst dann kannst du sie eliminieren und dir den Thron zurückholen.
Tod der KaiserinDu musst dich Kaiserin Delilah Copperspoon entgegenstellen, bevor sie mit ihrer Willenskraft die gesamte Welt verändert. Betritt den Dunwall Tower und finde eine Möglichkeit, um Delilah Copperspoons Geist mit ihrem Körper zu vereinen und sie wieder sterblich werden zu lassen. Erst dann kannst du sie eliminieren und dir den Thron zurückholen.
Tod der KaiserinDu musst dich Kaiserin Delilah Copperspoon entgegenstellen, bevor sie mit ihrer Willenskraft die gesamte Welt verändert. Betritt den Dunwall Tower und finde eine Möglichkeit, um Delilah Copperspoons Geist mit ihrem Körper zu vereinen und sie wieder sterblich werden zu lassen. Erst dann kannst du sie eliminieren und dir den Thron zurückholen.
EpilogDiese Waffen können auf jeder Oberfläche angebracht werden. Verwandele Ratten in lebendige Fallen, die sich bewegen.
Benutze das Herz, um Knochenartefakte zu finden, die dir beim Ausrüsten geringe Boni verschaffen.
Kampf ist nicht die einzige Option. Selbst wenn du umzingelt bist, kannst du fast immer entkommen.
Ein gut abgepasster Block bringt Gegner aus dem Gleichgewicht, sodass du einen tödlichen Konter landen kannst.
Die Fernglasoptik in deiner Ausrüstung ermöglicht es dir, an die Position eines Zieles heranzuzoomen.
Wenn du entdeckt wurdest, ist Flucht immer eine Option. Lauf weg und versteck dich an einem geschützten Ort.
Rüste das Herz aus, um Runen zu suchen, und verwende diese, um Kräfte zu erhalten oder zu verbessern.
Über die Schnellauswahl kannst du Waffen und/oder Kräfte bestimmten Schnellauswahlplätzen zuweisen.
Sprinte zu einem Gegner, der in Deckung gegangen ist, und hechte auf ihn zu, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Bücher enthalten die Geschichte des Kaiserreichs und Hintergrundinformationen über die Inseln.
Diese übernatürliche Kraft ermöglicht dir, Gegner aus der Deckung heraus durch Wände hindurch zu beobachten.
Überlebe im Kampf, indem du die Kontrolle über einen Gegner übernimmst und dich in ihm „versteckst“ und fliehst.
Mit Tödlicher Schwarm beschworene Ratten verschlingen Leichen und auch schlafende Gegner. Sie hinterlassen keine Spuren.
Hältst du die Zeit an, kannst du Granaten oder Minen an einem Gegner anbringen. Wenn die Zeit weiterläuft, wird die Waffe ausgelöst.
Du bist von deinen Verbündeten abgeschnitten, also musst du erkunden und plündern, um Nützliches zu finden.
Die Helligkeit kannst du im Optionsmenü einstellen.
Wirf leere Flaschen, um Gegner kurz abzulenken. Oder triff einen nichts ahnenden Gegner damit am Kopf.
Das Sammeln von Runen und Knochenartefakten ist in den Augen der Aufseher Ketzerei.
Blutdornen sind von Hexen mit Magie erschaffene Ranken, die dich nicht entdecken, wenn du dich langsam bewegst.
Greife einen aus dem Gleichgewicht gebrachten oder am Boden liegenden Gegner an, um einen tödlichen Schlag zu landen.
Fernangriffe verursachen mehr Schaden, wenn du einen Gegner, der keinen Helm trägt, damit in den Kopf schießt.
Diese mechanischen Gegner haben vorne und hinten Augen. Ohne Kopf können sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden.
Ein mechanischer Soldat kämpft für dich, wenn du seine Schalttafel mit einem Kabelwerkzeug manipulierst.
Improvisiere, um zu entkommen - lenke Gegner ab, experimentiere mit Kräften und suche nach alternativen Routen.
Bist du schwer verwundet, beschwöre den Doppelgänger und lass ihn zurück, um Gegner während deiner Flucht abzulenken.
Diese Verstärkung ermöglicht dir, mechanische Soldaten und Sicherheitssysteme durch Wände hindurch zu sehen.
Wenn du aus großer Höhe fällst, kannst du die Kontrolle über eine Person oder ein Tier übernehmen, um den Fall zu unterbrechen.
Wenn die Ressourcen knapp werden, solltest du deine Nachtsicht verbessern, um Wertsachen durch Wände entdecken zu können.
Mit Kabelwerkzeugen kannst du die meisten Sicherheitssysteme manipulieren, um ihre Wirkung umzukehren.
Wenn du Gespräche belauschst, kannst du ab und zu nützliche Informationen aufschnappen.
Die Heulerbande verwendet pyrotechnische Armbrustbolzen, um ihre Gegner zu betäuben und einzuschüchtern.
Lies dir die Informationen über gefundene Knochenartefakte im Tagebuch durch und wähle, welche du ausrüstest und aktivierst.
Führe einen Falkenangriff aus, indem du dich auf einen Feind fallen lässt und ihn kurz vor der Landung angreifst.
Sprinte zu Gegnern und rutsche in sie hinein, um sie mitSchwertzu töten oder würge sie bewußtlos mitBlocken/Würgen (halten).
Hexen des Zirkels entwickeln verschiedene Kräfte. Lerne sie anhand der Farbe ihrer Rüstung im Kampf zu unterscheiden.
Blutfliegen legen zuerst Eier in Leichen ab, bevor sie Lebende angreifen. Nutze dies, um Blutfliegenschwärme abzulenken.
Da Blutfliegen Eier in Leichen legen, führen mehr getötete Personen zu einem stärkeren Befall in Karnaca.
Schwarzhändler verkaufen nützliche illegale Waren, Ausrüstungsgegenstände und auch Waffenverbesserungen.
Klettere auf Dächer, um Gegnern aus dem Weg zu gehen und Alternativrouten zu finden.
Im Tagebuch findest du deine aktuellen Ziele und Aufgaben und kannst gesammelte Notizen und Hinweise überprüfen.
Sprinte, um Gegnern zu entkommen oder Geschwindigkeit für einen Sprung aufzubauen.
Die Aufseher des Ordens sind religiös motivierte Streiter gegen Ketzerei und Hexenwerk.
Hexen aus Delilahs Zirkel können sich unbeschadet zwischen Blutfliegen bewegen.
Mit Domino kannst du einen Gegner mit einem glücklosen Zivilisten verbinden, um Ersteren auszuschalten.
Mit Runen erhältst oder verbesserst du übernatürliche Kräfte.
Übernimm mit Beherrschung die Kontrolle über andere Menschen und passiere so Sicherheitsvorrichtungen wie Lichtwände.
Schattengang dämpft deine Schritte und macht dich schlechter sichtbar. Wenn du Gegnern aber zu nahe kommst, erkennen sie dich.
Mit Beweglichkeit springst und gelangst du höher. In Kombination mit Teleportieren oder Weitreichen kommst du noch weiter.
Bei den Schwarzhändlern in Karnaca kannst du Waffen kaufen und deine Ausrüstung verbessern.
Mit Kabelwerkzeugen kannst du Lichtwände, Blitzpfeiler oder mechanische Soldaten für deine Zwecke umfunktionieren.
Hören Gegner verdächtige Geräusche, kommen sie näher, um sie zu untersuchen.
Durch Sprinten und Laufen werden deine Schritte lauter und du erregst Aufmerksamkeit. Im Schleichmodus bist du leise.
Du findest den Schlüssel nicht? Dann zerschmettere dünnere Holztüren mit Windstoß, Granaten oder deiner Pistole.
Halte eine scharfe Granate länger in der Hand, um sie „abzukochen“ und damit näher am Ziel explodieren zu lassen.
Rüste das Herz aus, um Runen und Knochenartefakte zu finden.
Setze Schleichen und Beweglichkeit zu deinem Vorteil ein. Umgehe deine Gegner!
Ein erfolgreicher Falkenangriff schützt dich vor Sturzschaden und ist lautlos.
Greife einen Gegner in der Nähe eines Abgrunds, Geländers oder zerstörbaren Objekts an, um ihn dorthin zu stoßen.
Zerstörte mechanische Soldaten werden für den Chaosfaktor nicht berücksichtigt.
Zoome an Ziele heran, um besser zielen zu können - besonders mit der Armbrust.
Für fast alle Hindernisse oder Probleme gibt es mehrere Lösungen. Ist eine Situation zu schwierig, gehe sie anders an.
Öffne das Tagebuch, um mehr über deine aktuellen Ziele zu erfahren.
Wenn du Ratten, Fische und Blutfliegen kontrollierst, findest du manchmal alternative Wege.
Die von Delilahs Zirkel beschworenen Ranken schlagen auf Gegner in der Nähe ein und ergreifen sie manchmal sogar.
Delilahs engste Anhängerinnen sind Frauen aus dem ganzen Kaiserreich, die ebenfalls übernatürliche Kräfte besitzen.
Wenn die Zeit angehalten ist, kann dich niemand sehen oder hören. Somit kannst du an Gegnern vorbeischleichen.
Verbinde deinen Doppelgänger und Gegner per Domino. Greif dann deinen Doppelgänger an, um allen Gegnern Schaden zuzufügen.
Teleportation und Weitreichen sind nicht nur im Kampf nützlich, sondern auch beim Schleichen, Erkunden und Ausweichen.
Während des Fluges angehaltene Projektile können gesammelt werden.
Verwende Teleportation (Corvo) oder Weitreichen (Emily), um dich von einer Deckung zur nächsten zu bewegen.
Hebe Leichen oder bewusstlose Körper auf, um sie in ein Versteck zu bringen.
Begib dich in den Schleichmodus und bleib in Deckung. Geringe Beleuchtung vermindert deine Sichtbarkeit nur aus der Distanz.
Ein Lebewohl.
Mach’s gut, Jessamine. Wir wussten, dass es irgendwann so weit kommen musste. Aber ich habe mehr verloren als nur deinen Geist. Ich habe ein Stück von mir selbst verloren. Ich kann es fühlen. Hast du einen Teil von mir mitgenommen, als du aus dem Käfig deines Herzens geflohen bist? Meine Freundin. Meine Geliebte, meine Vertraute. Meine Kaiserin.
Jetzt ist ein anderer Geist im Herz gefangen. Delilah Copperspoons. Sie ist eifersüchtig, zornig, selbstsüchtig.
Der Herzog von Karnaca.
Der Herzog ist tot. Der Blick in seinen Augen, als er starb. Der Augenblick, als er wusste, dass er verloren hatte. Auf diesen Augenblick habe ich die ganze Zeit hingearbeitet. Dieser Ausdruck. Ich bin jetzt so nah dran, Emily zu retten. Zu beenden, was Delilah Copperspoon und Herzog Abele begonnen haben, als sie den Thron raubten. Bald ist alles vorbei. So oder so.
Der Herzog von Karnaca.
Seit Wochen will ich nur eines: Herzog Abele töten. Aber ich habe es nicht getan. Ich glaube, Jessamine würde es gutheißen. Der Doppelgänger des Herzogs hat jetzt das Sagen, und der echte Luca Abele wird im Addermire behandelt, wo er die ganze Zeit davon faselt, der wahre Herzog zu sein.
Jetzt wird jemand über Serkonos herrschen, der kein geborener Aristokrat ist. Eine interessante Vorstellung. Mit der Zeit wird das Volk den selbstsüchtigen, grausamen Mann vergessen, der so lang ihr Herrscher war, und sie werden lernen, dem Mann zu vertrauen, den sie als Herzog Luca Abele ansehen. Äußerlich ein Spiegelbild, innerlich jedoch vollkommen anders. Es gibt noch eine letzte Aufgabe. Warte Emily, ich bin ganz nah dran.
Ich verlasse Serkonos.
Niemand in Karnaca hat es verdient, zu herrschen. Also habe ich niemanden an der Macht zurückgelassen. Sie werden darum kämpfen müssen. Es wird vielleicht einige Jahre dauern, aber irgendwann wird sich jemand an die Spitze setzen. So läuft es immer. Und dem Volk wird es egal sein, wer das ist. Sie werden das Blutvergießen irgendwann leid sein. Oder es vielleicht auch ohne jemanden schaffen, der aus dem Großpalast über sie herrscht. Wer weiß.
Ich verlasse Serkonos.
Ich verlasse Serkonos, aber ich habe viele gute und fähige Leute kennengelernt. Leute, die für ihr Land gearbeitet haben, nach allen Kräften. Da der echte Luca Abele jetzt fort ist, werden sie die Ordnung bestimmt wiederherstellen und den alten Geist zurückbringen können. Irgendwann möchte ich wiederkommen. Vielleicht eine Zeitlang bleiben. Hier wurde ich geboren. Gehöre ich auch hierher? Es ist warm und das Essen ist gut. Ich mag die salzige Luft, in der ein Geruch von Gewürzen hängt.
Ich verlasse Serkonos.
Ich habe viel darüber nachgedacht. So seltsam die Vorstellung auch ist, es gibt nur eine Person, die das Zeug dazu hat, die Verantwortung im Großpalast zu übernehmen und über Serkonos zu herrschen. Diese Person bin ich. „Herzog Corvo Attano“. Wenn Emily wieder in Dunwall eingesetzt ist, werde ich sie aus dem Süden unterstützen, und das Kaiserreich wird stärker und stabiler als je zuvor sein. In Karnaca werden wir für die Sicherheit der Silberbergleute sorgen. Und ich werde endlich wieder zu Hause sein, nach all den Jahren.
Ich verlasse Serkonos.
Wieder einmal verlasse ich Serkonos. Genau wie vor all den Jahren. Wenn ich keine Lust mehr habe, werde ich wohl zurückkommen. Ich frage mich, ob die Heuler alles übernehmen werden. Paolo zu helfen war keine alltägliche Sache. Aber er hat aus einer Straßenbande etwas Neues gemacht. Ihnen sind die Nöte hier bewusst. Und sie kennen das Volk. Ich bin gespannt darauf zu sehen, wie sie diesen Ort verändern.
Ich verlasse Serkonos.
Ich mag die Aufseher eigentlich nicht. Dieses ganze Gerede über die Sieben Gebote und das Verbrennen von Ketzern. Aber bei Liam Byrne sieht es anders aus. Ich spüre in ihm den Wunsch, ein guter Anführer zu sein, dem Volk zu dienen und das Beste für das Land zu tun. Wahrscheinlich gewinnt er gerade die Oberhand in Karnaca. Hoffentlich war es die richtige Entscheidung, ihm zu helfen.
Zurück in Dunwall.
Dunwall. Mein anderes Zuhause. Voller Erinnerungen, die jetzt von den Machtfantasien Dritter befleckt sind.
Ich kann es kaum erwarten, Delilah ihren widerlichen Geist zurückzugeben, damit das erledigt ist. Ich weiß immer noch nicht, wie viele von ihren Behauptungen Unwahrheiten sind.
Es stimmt, dass sie auch etwas von Jessamine hat. Das zuzugeben schmerzt, da ich Jessamine in niemandem sehen möchte, außer in Emily. Und ich sehe so viel von Jessamine in unserer Tochter. Nicht nur Äußerliches. Der traurige Blick, wenn jemand einen gemeinen Witz erzählt. Wie sie Wyman bei der Ratssitzung süß anlächelt, wenn sie glaubt, dass niemand hinsieht. Die Schärfe in ihren Augen, wenn sie mit Naturphilosophen diskutiert, die doppelt so alt sind wie sie.
Dieses Licht möchte ich in ihre Augen zurückbringen, Delilahs Dunkelheit verschwinden lassen. Wie oft hat Emily mir bei unserem Training gesagt, sie sei nicht aus Porzellan? Sie wollte immer noch mehr, und blaue Flecken oder Kratzer haben ihr maximal ein Lächeln abgenötigt. Ich will wieder sehen, wie sie mich angreift und vor Freude jauchzt. Ich will, dass sie wieder lebt. Mein kleines Mädchen.
Ein Lebewohl.
Ich trauere ein zweites Mal. Wie war es, ihr Herz stets in der Nähe zu wissen und doch nicht in der realen Welt? Es war ihre Weisheit. Ihr Verständnis. Ihre Stimme. Ihre Liebe. Mutter, jetzt habe ich dich zum zweiten Mal verloren.
Ich wusste, dass ihr Geist gefangen war. Ich wusste, dass sie befreit werden musste. Nur wie? Natürlich fand sie einen Weg, mir zu helfen. Ein letztes Mal. Nein, ich werde nicht weinen. Noch nicht. Nicht bis meine Arbeit getan ist.
Nun steckt ein anderer Geist im Herz. Eine andere Stimme. Delilah Copperspoon. Die Lügnerin. Die Throndiebin. Delilah, selbstsüchtig, hinterlistig und grausam.
Der Herzog von Karnaca.
Mit dem Tod von Herzog Abele komme ich dem Ende meiner Mission näher. Rache ist ja angeblich nur etwas für Dummköpfe, und jene, die sie suchen, vernichten sich am Ende selbst. Trotzdem spüre ich, dass ich etwas erreicht habe. Ich bin einen Schritt näher daran, meinen Thron zurückzuholen. Meinen Vater zu retten. Jetzt steht mir nur noch eine Person im Weg.
Der Herzog von Karnaca.
Vor gar nicht allzu langer Zeit hätte ich Herzog Abele mit Freude ein Messer in die Brust gestoßen. Doch es hat sich eine etwas subtilere Gelegenheit ergeben, die ich ergriffen habe. Der Herzog lebt noch, doch er wurde weggeschafft, da man dachte, er wäre sein wahnsinnig gewordener Doppelgänger. Und der wirkliche Doppelgänger? Ich glaube, er wird ein viel besserer Herzog, als es der echte Abele jemals war. Das Volk wird niemals erfahren, warum sein Herrscher plötzlich weise und im Ton freundlicher wurde. Und vielleicht fragt es sich, warum Kaiserin Emily sich genauso plötzlich verändert hat. Ich bin nicht mehr dieselbe wie vor zwei Monaten.
Jetzt gibt es nur noch eine Aufgabe, bevor ich ruhen kann. Corvo, mein Vater, ich komme.
Ich verlasse Serkonos.
Niemand bleibt zurück, um über Serkonos zu herrschen. Dafür habe ich gesorgt. Natürlich wird das Volk das irgendwann regeln. Das macht es immer. In ein paar Jahren wird sich jemand aus dem Chaos erheben und den Großpalast übernehmen. Nach einer Zeit werden die Leute das Blutvergießen leid sein und ihren neuen Herzog oder die Herzogin akzeptieren, wer immer das auch sein wird. Vielleicht brennen sie den Großpalast ja auch nieder und erfinden etwas Neues. Ich bin gespannt darauf zu sehen, was sie sich ausdenken.
Ich verlasse Serkonos.
Ich mache mir keine Sorgen um Serkonos. Ich habe viele gute und fähige Leute kennengelernt. Leute, die für ihr Land gearbeitet haben, nach allen Kräften. Da der echte Luca Abele jetzt fort ist, werden sie es bestimmt schaffen, für Recht und Ordnung zu sorgen und zumindest einen Teil ihres verlorenen Glücks wiederzufinden. Und ich werde ihnen so gut ich es kann helfen, sobald ich zurück auf dem Thron bin.
Ich verlasse Serkonos.
Ich habe lang darüber nachgedacht, wer über Serkonos herrschen soll. Doch letztendlich vertraue ich niemandem mehr als meinem Vater, Corvo Attano. Manche mag meine Entscheidung zwar befremden, aber ich glaube, es ist das Beste für das Volk. Corvo wurde in Serkonos geboren, und dort wird er auch bleiben. Er hat so viel für das Kaiserreich geopfert, dass er die Position und den Respekt verdient. Mein Vater, der Herzog von Serkonos.
Ich verlasse Serkonos.
Paolo wird wahrscheinlich zum Anführer in Serkonos aufsteigen. Ich muss zugeben, dass es eine unorthodoxe Entscheidung war, ihm zu helfen. Aber er genießt das Vertrauen des Volkes, und die Heuler sind mehr als nur eine Straßenbande. Sie haben eigene Handelsrouten. Einen eigenen Moralkodex. Ich bin gespannt darauf zu sehen, ob sie hier etwas verbessern können. Vielleicht unterstütze ich sie sogar, wenn ich mir meinen Thron zurückgeholt habe.
Ich verlasse Serkonos.
Byrne wird eine wichtige Rolle für die Zukunft von Serkonos spielen. Die Aufseher behaupten, der Nation Ordnung bringen zu können, wenn sie mehr Macht erhalten. Tja, nun habe ich ihnen die Tore zum Großpalast geöffnet. Ich bin gespannt darauf zu sehen, wie sie vorgehen. Wie wird der Vizeaufseher die Dinge ändern? Ich hoffe nur, sie vergessen nicht, dass meine Vorstellung von Ordnung nicht unbedingt der ihren entspricht. Immerhin bin ich eine Ketzerin, ob sie es nun wissen oder nicht.
Zurück in Dunwall.
Dunwall. Mein Zuhause. Hier sind zweifelsohne schreckliche Dinge geschehen, seit ich gegangen bin. Seit ich gezwungen wurde, zu gehen. Wird die Stadt zerstört sein? Werden sich die Leute aus Angst in ihren Häusern verstecken?
Versuche ich mich zu beruhigen, indem ich mir das Schlimmste vorstelle? Was, wenn ich die Stadt in besserem Zustand als früher vorfinde? Wenn Delilah bessere Arbeit als ich leistet?
Nein, das wird wohl nicht der Fall sein. Ich kenne Delilah. Und mich kenne ich jetzt ebenfalls besser. Ich habe ein schlechtes Gewissen wegen der Dinge, die ich hätte besser machen können, bevor das alles begann. Weil ich eine Kaiserin war, für die nur wenige kämpften.
Ich weiß nicht, was ich sehen werde. Aber was auch immer mit meiner Stadt geschehen ist, Trauer oder Wut dürfen meinen Geist nicht vernebeln. Denn die Zerstörung Dunwalls wird nicht schwer auf Delilah lasten.
Sie weiß bestimmt, dass ich komme. Sie hat aus der Ferne zugesehen, wie ich einen ihrer Verbündeten nach dem anderen aus dem Weg geräumt habe. Fühlt sie sich verletzlich? Oder war das schon die ganze Zeit über ihr Plan?
Chaosfaktor: Hoch ab 460 Punkten, Sehr hoch ab 1073