Folge der Tätowierung

Death of the Outsider

Tagebuch

Kombinationen

Sofortige Genugtuung

Cristofer Jeorge, der Journalist vom Karnaca-Anzeiger, hat dir erlaubt, seinen Tresor zu öffnen. Die Kombination lautet ???.

Folge der Tätowierung

Auf seiner Mission, den Outsider zu töten, hat Daud von einem besonderen Zwillingsmesser erfahren, das irgendwo im Oberen Cyriabezirk aufbewahrt wird. Finde heraus, wer die Anführer der Augenlosen sind und wo sie dieses Messer verstecken.

Folge der Tätowierung

Bei seiner Mission, den Outsider zu töten, hat Daud von einem besonderen Zwillingsmesser erfahren, das irgendwo im Oberen Cyriabezirk aufbewahrt wird. Finde heraus, wer die Anführer der Augenlosen sind und wo sie dieses Messer verstecken.

Hauptaufgaben

Ein letzter Auftrag

Daud ist entschlossen, den Outsider selbst zu töten, und braucht dafür deine Hilfe.

  • Triff dich mit Daud

    Daud ruht sich an Bord der Dreadful Wale aus. Triff ihn im Hauptraum, um die Mission zu besprechen.

Finde das Messer

Daud hat die Spur des Messers, das den Outsider erschaffen hat, bis zum Oberen Cyriabezirk verfolgt, wo es sich im Besitz der Augenlosen befindet.

  • Nimm den Wagen

    Fahre mit dem Wagen zur Station im Oberen Cyriabezirk.

  • Erreiche den Schönheitssalon

    Die Augenlosen sind Stammgäste im Schönheitssalon Rote Kamelie. Begib dich dorthin und suche vor Ort nach Hinweisen.

  • Nimm die Augenlosen unter die Lupe

    Suche im Schönheitssalon Rote Kamelie nach Hinweisen auf die Identität der Anführer der Augenlosen.

Nimm Shan Yun unter die Lupe

Du hast herausgefunden, dass der berühmte Opernsänger und Musiker Shan Yun ein Anführer der Augenlosen ist. Er muss wissen, wo das Messer aufbewahrt wird.

  • Betritt Shan Yuns Haus

    Shan Yun wohnt in einem prachtvollen Haus in der Raqueza Avenue. Finde einen Weg hinein, um deine Ermittlungen fortzusetzen.

  • Finde Eolina Reys Wohnung

    Shan Yuns Geliebte, Mrs. Eolina Rey, wohnt über einem Blumenladen im Oberen Cyriabezirk.

  • Finde das geheime Klopfzeichen heraus

    Eolina Rey verwendet ein geheimes Klopfzeichen, mit dem sie sofort in Shan Yuns Haus eingelassen wird.

  • Klopfe an Shan Yuns Tür

    Verwende das geheime Klopfzeichen an der Vordertür von Shan Yuns Haus.

  • Spiele die Audiographie ab

    Spiele „Dein weiches Haar, schimmernd wie Gold, Gloriana“ auf der Maschine neben dem Tresor ab.

  • Suche das Messer

    Suche im Haus nach Informationen zum Aufbewahrungsort des Messers.

  • Finde Shan Yuns Bankschlüssel

    Es werden zwei Schlüssel gebraucht, um die Kassette in der Bank zu öffnen. Finde Shan Yuns Exemplar.

  • Knacke Shan Yuns Tresor

    Shan Yuns Tresor ist mit einem eigens angefertigten Musikschloss gesichert.

Nimm Ivan Jacobi unter die Lupe

Der Politiker Ivan Jacobi hat Verbindungen zu den Augenlosen. Folge dieser Spur, um mehr über den Aufbewahrungsort des Messers herauszufinden.

  • Betritt Ivan Jacobis Büro

    Ivan Jacobis Büro befindet sich im Ferella Way im Oberen Cyriabezirk. Begib dich dorthin, um mehr herauszufinden.

  • Suche das Messer

    Suche im Büro nach Hinweisen, wo das Messer aufbewahrt wird, das den Outsider erschaffen hat.

  • Finde Ivan Jacobis Bankschlüssel

    Es werden zwei Schlüssel gebraucht, um die Kassette in der Bank zu öffnen. Finde Ivan Jacobis Exemplar.

  • Finde Ivan Jacobi

    Ivan Jacobi probt seine Rede auf dem Colibron Plaza. Finde ihn und entwende seinen Büroschlüssel.

  • Entwende den Büroschlüssel

    Ivan Jacobis Büro ist verschlossen und er trägt seinen Schlüssel bei sich.

Kehre zu Daud zurück

Nimm den Wagen zurück zur Dreadful Wale.

  • Verlasse den Oberen Cyriabezirk

    Begib dich zur Station im Oberen Cyriabezirk.

Optionale Aufgaben

Schwärze Ivan Jacobi an

Hilf dem Berichterstatter des Karnaca-Anzeiger, Ivan Jacobis makabren Zeitvertreib bloßzustellen.

  • Untersuche einen Mord

    Suche in Ivan Jacobis Büro nach Beweisen, die ihn mit dem Mord an Eleuterio Cienfuegos in Verbindung bringen.

  • Liefere die Beweise ab

    Bring das Fläschchen mit Blut und das Notizbuch zu Cristofer Jeorges Büro.

Untersuche die Aufträge

Lies die Aufträge auf dem Schwarzmarkt, um herauszufinden, ob im Oberen Cyriabezirk Arbeit für Söldner angeboten wird.

  • Finde die Aufträge auf dem Schwarzmarkt

    Die Aufträge hängen auf dem Schwarzmarkt im Oberen Cyriabezirk aus.

  • Entführung des Barkeepers

    Der Barkeeper im Spector Club ist eine Schlange, man sollte ihm eine Lektion erteilen. Ich werde ihn in meinem Garten vergraben und ihn ein oder zwei Tage lang über seine Fehler nachdenken lassen. Wenn Sie Lust auf schnelles Geld haben, dann packen Sie ihn in die Kiste, die ich auf dem Dach in der Nähe der Roten Kamelie abgestellt habe.

  • Tod dem Pantomimen

    Ich teile den Versicherungsbetrag mit jedem, der den Tod von Georgie Botello einfädelt, dem „Pantomimen von Cyria“. Er tritt meistens in der Duchess Lisandra Avenue auf, nahe der Totenmannsklippe, dem Fleckchen für Selbstmörder im Oberen Cyriabezirk. Inszenieren Sie es überzeugend.

  • Belästigung am Arbeitsplatz

    Ich arbeite bei der Michaels Bank und leide unter einer „Kundin“. Sie bedroht und erpresst mich, und nagelt tote Blutfliegen an meine Tür, wenn ich nicht bezahle. Ich weiß nicht, für wen sie arbeitet, aber wenn Sie ihr leise folgen, führt sie Sie sicher direkt zu ihren Auftraggebern. Töten Sie sie und ihre Geschäftspartner.

  • Der verschwundene Bruder

    Ich wollte meinen Bruder Alberto in der Nähe des Malveros Victory Plaza treffen, aber er kam nicht! Sein Helfer in der Zahnarztpraxis hat etwas von einem gebrochenen Kiefer und exotischen Cocktails im Spector Club erzählt. Wenn Sie ihn finden, bringen Sie ihn bitte zu meiner Hütte am Kanal.

Missionshinweise

Shan Yuns wertvollster Besitz lagert sicher in einem Spezialraum mit Elektroboden. Du hast die Wachen belauscht und herausgefunden, dass der Boden deaktiviert werden kann.

In Shan Yuns Privatgemächern befindet sich ein ungewöhnlicher Tresor, der aber keine Kombination zu benötigen scheint. Suche nach Hinweisen, wie er geöffnet werden kann.

Shan Yuns Tresor ist mit einem speziellen Musikschloss gesichert. Eine Audiographie seiner Aufnahmen könnte der Schlüssel dafür sein.

Der Schönheitssalon Rote Kamelie ist heute geschlossen. Erkunde das Gelände, um mehr über Eolina Reys Kundenkreis und dessen bevorzugte Tätowierungen herauszufinden.

Stadtverwalter Ivan Jacobi besitzt ein privates Büro im Ferella Way und der Opernsänger Shan Yu wohnt in der Raqueza Avenue.

Mrs. Eolina Rey, die Besitzerin des Schönheitssalons Rote Kamelie, lebt in einer Wohnung über einem Blumenladen im Oberen Cyriabezirk.

Stadtverwalter Ivan Jacobi plant, heute Abend eine politische Rede vor den Bürgern des Oberen Cyriabezirks zu halten. Er probt dafür gerade auf dem Colibron Plaza.

Mit dem Beiboot kannst du den Oberen Cyriabezirk über den Kanal verlassen.

Nur tätowierte Mitglieder der Augenlosen erhalten Einlass in den Spector Club im Oberen Cyriabezirk. Im Schönheitssalon Rote Kamelie befindet sich eine Tätowiermaschine.

Das Fläschchen mit Blut und das Notizbuch, die du beide in Ivan Jacobis Büro gefunden hast, dürften hinreichende Beweise dafür sein, dass er in den Mord an Eleuterio Cienfuegos verwickelt war.

Die Tierpräparatorin bewahrt einen Vorrat an Blutsteinen in einem Lagerraum im Keller auf. Der Schlüssel hängt an der Wand neben ihrer Werkbank.

Die Ratten auf der Straße wittern frisches Fleisch in einem nahe gelegenen Keller. Jemand ist vielleicht in Gefahr, aber es gibt dort auch Blutfliegen.

Du hast gehört, wie sich eine Sippe Ratten über einen geheimen Weg zum Schwarzmarkt unterhalten hat.

Jemand im Oberen Cyriabezirk scheint in großer Gefahr zu sein. Du hast verzweifelte Nachrichten auf der Straße gefunden, nicht weit vom Geschäft der Tierpräparatorin entfernt.

Missionsgegenstände

  • Kellerschlüssel

    Kellerschlüssel der Tierpräparatorin.

  • Schrankschlüssel

    Schlüssel zum Schrank im oberen Stock des Spector Clubs.

  • Schlüssel zum Speiseaufzugsraum

    Schlüssel zum Raum mit dem Speiseaufzug in Shan Yuns Haus.

  • Ivan Jacobis Schlüssel

    Schlüssel des Politikers für den Tresor der Augenlosen in Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

  • Büroschlüssel

    Schlüssel zu Ivan Jacobis Büro im Ferella Way.

  • Schlüssel zur Roten Kamelie

    Schlüssel zum Schönheitssalon Rote Kamelie.

  • Shan Yuns Schlüssel

    Schlüssel des Sängers für den Tresor der Augenlosen in Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

  • Schlüssel zum Lagerraum

    Schlüssel zum Lagerraum im Keller der Tierpräparatorin.

  • Blutfläschchen

    Ein Fläschchen mit Eleuterio Cienfuegos’ letztem Blut, entwendet aus Ivan Jacobis Büro.

Erzählung

Als ich Daud zum ersten Mal traf, war ich noch ein Kind und nur aus Trotz noch am Leben. Er schnitt vollkommen lautlos drei Männern die Kehle durch und hinterließ nur Blut und Tod. Ich weiß nicht, wieso ich ihm in jener Nacht gefolgt bin, aber er teilte seine Magie mit mir ... und noch viel mehr. Talent, Zeit, Vertrauen. Manchmal Geheimnisse. Doch diesen Mann gibt es nicht mehr. Auf seine alten Tage leidet er an Wunden, die niemals heilen, und wie ich unter bitterer Reue. Ich weiß, wie sehr das an einem zehrt. Ich soll ihm helfen, ein Leben voller Sünde wiedergutzumachen, und einen Gott töten. Der Orden lehrt, der Outsider mache Jagd auf die Schwachen. Das Nichts sei Ursprung des Zweifels, der Ketzerei und Qualen. Und der Outsider schuld an unseren Freveln. Vielleicht ist da was dran.

Karten

Shan Yuns Haus

  1. Zum Oberen Cyriabezirk
  2. Privatsammlung
  3. Schlafzimmer
  4. Zum Spector Club
  5. Speiseaufzugraum

Oberer Cyriabezirk

  1. Colibron Plaza
  2. Schönheitssalon Rote Kamelie
  3. Cienfuegos’ Apotheke
  4. Dolores Michaels’ Bank
  5. Cristofer Jeorges Büro
  6. Station

Ladebildschirme

  • Folge der Tätowierung

    Daud ist entschlossen, den Outsider selbst zu töten, und braucht dafür deine Hilfe.

  • Folge der Tätowierung

    Bei seiner Mission, den Outsider zu töten, hat Daud von einem besonderen Zwillingsmesser erfahren, das irgendwo im Oberen Cyriabezirk aufbewahrt wird. Finde heraus, wer die Anführer der Augenlosen sind und wo sie dieses Messer verstecken.

  • Rattengeflüster

    Die Gedanken dieser kleinen Kreaturen können dich manchmal mit nützlichen Hinweise zu deiner Umgebung und aktuellen Mission versorgen.

  • Aufträge

    Einen Auftrag abzuschließen, bringt dir gutes Geld und weitere Belohnungen ein. Sieh im Tagebuch nach, um Genaueres zu erfahren.

  • Voltaikwaffe

    Die Voltaikwaffe ist gedämpft und kann mehrere Munitionsarten abfeuern.

  • Hakenminen

    Wenn sie geworfen werden, greifen Hakenminen nach Gegnern in Reichweite und ziehen sie zur Mine hin.

  • Hakenminen-Letalität

    Du kannst die Greifstärke der Hakenmine so einstellen, dass sie tödlich ist oder nicht.

  • Tutorials

    Du kannst dir Tutorials beliebig oft ansehen. Du findest sie im Pausenmenü unter „Tutorials“.

  • Von Hakenmine lösen

    Du kannst ein Ziel oder Objekt mit einem Schlag von der Hakenmine lösen.

  • Augenlose

    Niedere Mitglieder des Outsider-Kults. Dank ihrer charakteristischen Tätowierung sind sie leicht zu erkennen.

  • Energie des Nichts

    Deine Kräfte verbrauchen Energie des Nichts, eine Ressource, die sich im Laufe der Zeit wieder auffüllt.

  • Platztausch

    Du kannst Platztausch durch Zäune oder Fenster nutzen, wenn sich bereits eine Markierung auf der anderen Seite befindet.

  • Trugbild

    Mithilfe von Trugbild kannst du dich als eine bestimmte andere Person ausgeben, was dir viele neue Möglichkeiten eröffnet.

  • Weitblick

    Während deiner Erkundung mit Weitblick kannst du eine Markierung zum Platztausch setzen.

  • Schwarze Knochenartefakte

    Bestimmte schwarze Knochenartefakte können deinen übernatürlichen Fähigkeiten mächtige Effekte hinzufügen.

  • Platztausch auf ein Ziel

    Wenn du Platztausch auf ein lebendes Ziel vornimmst, explodiert das Ziel und wird dabei in Stücke gerissen, was dir jedoch ebenfalls Schaden zufügt.

  • Knochenartefakte suchen

    Knochenartefakte sind leicht zu entdecken, wenn du die Umgebung mit Weitblick auskundschaftest.

  • Trugbild von Leichen

    Du kannst dich für ein bewusstloses Ziel ausgeben, aber nicht für eine tote Person.

  • Neutralisieren mit Trugbild

    Du kannst Gegner würgen oder umbringen, während du dich für jemand anderen ausgibst, aber wenn du gesehen wirst, ist die Illusion gebrochen.

  • Rückzug mit Platztausch

    Du kannst eine Markierung zum Platztausch an einem strategisch günstigen Ort platzieren, sodass du dich rasch aus einer gefährlichen Situation zurückziehen kannst.

  • Trugbild und Wolfshunde

    Menschen lassen sich mit Trugbild täuschen, aber Wolfshunde lassen sich nicht so einfach an der Nase herumführen. Sie erkennen dich an deinem Geruch.

  • Elektroboden

    Nach kurzer Aufladezeit werden nicht autorisierte Lebewesen, die den Elektroboden betreten, neutralisiert.

  • Voltaikwaffen-Überladung

    Werden Schüsse zu lange aufgeladen, werden sie ungewollt abgefeuert.

  • Trugbild und Sicherheitssysteme

    Trugbild kann Sicherheitssysteme nicht überlisten und somit auch keine mechanischen Wächter.

  • Schwarzmarkt

    Auf dem Schwarzmarkt findest du neue Aufträge sowie Knochenartefakte, Munition und Verbesserungen.

Reiseprotokoll

Endlich

Er ist hier. Auf meinem Schiff. Er schläft in Antons alter Koje. Wie lange war er da unten in dieser Grube in den Albarca-Bädern, wie ein Hund verspottet, bis irgendein Idiot dachte, er könnte ihn besiegen? Sie wussten nicht mal, wer er war. Die Augenlosen nannten ihn den „Schwarzmagier“ ... In Dunwall gab es schrecklichere Namen für ihn.

Ich weiß nicht, was ich erwartet habe, aber das war es nicht. Ich wusste nicht, wie er über mich denken würde, nach dem, was ich ihm vor Jahren angetan hatte. Aber es ist, als wäre ich nie gegangen. Jetzt sind wir wieder mitten drin, erforschen einen faulen Kult, jagen einem verrückten Groll nach. Er ist jetzt älter. Schwächer.

„Ich brauche deine Hilfe“, hatte er gesagt, als ob ich ihm das jemals verwehren könnte. Nun, habe ich auch nicht, oder?

Der Outsider

Mütter erzählen ihren Kindern in der Wiege Geschichten über den Outsider, füllen ihre Nächte mit Ängsten, damit sie sich benehmen. Und beim Orden hören diese Geschichten nie auf. Jede Predigt, jedes Gebot und jeder verdammte Teil der Litanei handelt von den Gefahren, den Outsider in den Kopf hineinzulassen. Und jetzt will Daud ihn töten. Keine Geschichten mehr, keine Warnungen. Keine schrecklichen Leute mehr, die sich über die Versprechen des Nichts streiten.

Ich weiß nicht, wie Daud vom Outsider gezeichnet wurde. Ich weiß nicht, was er tun musste oder wie er war, bevor er seine Magie besaß. Aber ich erinnere mich, zu was für einem Menschen sie ihn gemacht hat und was er mit dieser Macht getan hat. Vielleicht hat er also recht.

Bücher

Ratgeber