Dreadful Wale
Triff dich mit Anton Sokolov, um deine nächsten Schritte zu besprechen, und fahre danach mit dem Beiboot zum Staubbezirk.
Triff dich mit Anton Sokolov, um deine nächsten Schritte zu besprechen, und fahre danach mit dem Beiboot zum Staubbezirk.
Du musst den Staubbezirk durchqueren, um Aramis Stiltons Anwesen zu erreichen, in dem sich weitere von Delilahs Geheimnissen befinden. Vizeaufseher Byrne und seine religiösen Anhänger führen Krieg gegen Paolo, den Anführer der Heuler. Gegen einen Gefallen wird dir entweder Byrne oder Paolo helfen.
Triff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov.

Besprich dich mit deinen Verbündeten
Deine Verbündeten sind im Hauptraum und wollen über die Mission sprechen.

Fahre per Beiboot zum Staubbezirk
Triff dich mit Anton Sokolov auf dem Beiboot, wenn du bereit bist, zum Staubbezirk zu fahren.
Du musst Aramis Stiltons Anwesen betreten, um herauszufinden, was hier geschehen ist und was es mit Delilah Copperspoon zu tun hat.

Sprich mit Meagan Foster
Laut Anton Sokolov hat Meagan Foster einen Plan, wie du in Aramis Stiltons Anwesen gelangen kannst. Triff sie, um ihn mit ihr zu besprechen.

Öffne Jindoshs Schloss
Benutze die Lösung für Jindoshs Schloss und öffne es, um Aramis Stiltons Anwesen zu betreten.

Betritt Aramis Stiltons Anwesen
Du hast dir Zutritt zu Aramis Stiltons Anwesen verschafft. Durchsuche sein Haus, um herauszufinden, was sich hier zugetragen hat und wie Delilah Copperspoon mit all dem in Verbindung steht.

Liefere einen Anführer dem anderen aus
Aufseher und Heuler kämpfen um den Staubbezirk. Laut Meagan Foster könnte dir eine der Parteien helfen, in Aramis Stiltons Anwesen zu gelangen, wenn du ihr den Anführer der anderen bringst. Deine Entscheidung könnte sich auf die Zukunft von Karnaca auswirken, also triff sie mit Bedacht.
Finde eine andere Möglichkeit
Wenn du die Lösung für Jindoshs Schloss finden möchtest, ohne den Heulern oder Aufsehern zu helfen, solltest du im Crone’s Hand Saloon und im Außenposten der Aufseher nach Hinweisen suchen.

Untersuche Durante
Anscheinend gibt es einen Heuler namens Durante, der weiß, wie man Jindoshs Schloss aufsperren kann. Allerdings wurde er von den Aufsehern gefangengenommen. Untersuche ihren Außenposten, um mehr zu erfahren.

Finde Durantes Gegenstände
Durantes Besitztümer wurden zur Untersuchung an Vizeaufseher Byrnes Büro geschickt. Wenn du sie findest, führen sie dich vielleicht zur Lösung für Jindoshs Schloss.

Betritt Durantes Büro
Benutze Durantes Schlüssel, um sein Zimmer zu betreten. Wahrscheinlich befindet es sich irgendwo im Crone’s Hand Saloon.

Finde Durantes Kombination
Suche in Durantes Büro nach der Kombination für Jindoshs Schloss.
Du hast einen Plan aufgedeckt, der vorsieht, Gefangene im Austausch gegen zwei Männer zu befreien. Versetze den Vizeaufseher in Bewusstlosigkeit und bring ihn zu Modottis Silbergraphie-Studio. Schicke ihn in einer dortigen Kiste ins Bergwerk.

Bringe den Vizeaufseher zum Silbergraphiestudio Modotti
Zuerst solltest du den bewusstlosen Vizeaufseher Byrne zum Silbergraphiestudio Modotti bringen. Öffne das Studio mit dem passenden Schlüssel und suche die Kiste.

Stecke Vizeaufseher Byrne in eine Kiste
Vizeaufseher Liam Byrne tauscht Plätze mit einem anderen und wird für viele Jahre in ein Silberbergwerk verfrachtet.
Du hast einen Plan aufgedeckt, der vorsieht, Gefangene im Austausch gegen zwei Männer zu befreien. Versetze Paolo in Bewusstlosigkeit und bring ihn zu Modottis Silbergraphie-Studio. Schicke ihn in einer dortigen Kiste ins Bergwerk.

Bringe Paolo zum Silbergraphiestudio Modotti
Zuerst solltest du den bewusstlosen Paolo zum Silbergraphiestudio Modotti bringen. Öffne das Studio mit dem passenden Schlüssel und suche die Kiste.

Stecke Paolo in eine Kiste
Paolo tauscht Plätze mit einem anderen und wird für viele Jahre in ein Silberbergwerk verfrachtet.
Aufseher und Heuler greifen dich in ihren Territorien sofort an, wenn du nicht den Anführer ihres Feindes trägst.
Paolo besitzt ein Artefakt, mit dem er einmal täglich wiederauferstehen kann. Du musst ihn also zweimal eliminieren, wenn du ihn wirklich töten oder bewusstlos machen willst.
Die Aufseher haben einen Mann namens Durante geschnappt, der die Kombination für Jindoshs Schloss kennt. Ermittle im Außenposten der Aufseher.
Laut dem Bettler gibt es einen Hintereingang in den Crone’s Hand Saloon, der direkt in den Keller führt.
Laut Mindy Blanchards Tagebuch kehrt Paolo immer am selben Ort zurück - an einen Schrein des Outsiders in der Nähe seines Büros.
Durch ein mitgehörtes Gespräch hast du erfahren, dass Vizeaufseher Byrne sich oben in seinem Büro befindet.
Aramis Stiltons Bunker ist mit Jindoshs Schloss versiegelt, einer Vorrichtung, die laut Anton Sokolov unmöglich zu knacken ist.
Jetzt, da Vizeaufseher Byrnes Leiche vernichtet ist, musst du die Antwort auf das Rätsel von Jindoshs Schloss suchen - oder es selbst lösen.
Jetzt, da Paolos Leiche vernichtet ist, musst du die Antwort auf das Rätsel von Jindoshs Schloss suchen - oder es selbst lösen.
Du hast die Lösung für Jindoshs Schloss gefunden:
Gräfin Contee / Doktor Marcolla / Baroness Finch / Madam Natsiou / Lady Winslow— Schnupftabakdose / Kriegsmedaille / Vogel-Anhänger / Diamant / Ring
Gräfin Contee / Doktor Marcolla / Baroness Finch / Madam Natsiou / Lady Winslow— Schnupftabakdose / Kriegsmedaille / Vogel-Anhänger / Diamant / Ring
Gräfin Contee / Doktor Marcolla / Baroness Finch / Madam Natsiou / Lady Winslow— Schnupftabakdose / Kriegsmedaille / Vogel-Anhänger / Diamant / Ring
Gräfin Contee / Doktor Marcolla / Baroness Finch / Madam Natsiou / Lady Winslow— Schnupftabakdose / Kriegsmedaille / Vogel-Anhänger / Diamant / Ring
Gräfin Contee / Doktor Marcolla / Baroness Finch / Madam Natsiou / Lady Winslow— Schnupftabakdose / Kriegsmedaille / Vogel-Anhänger / Diamant / Ring
Paolo verschwand in einem Rattenschwarm und ist woanders wiederauferstanden. Um ihn zu töten oder bewusstlos zu machen, muss man ihn zweimal am selben Tag erwischen.

Der Schlüssel zu Durantes Büro im Crone’s Hand Saloon.

Der Schlüssel zur Asservatenkammer im Außenposten der Aufseher.

Der Schlüssel zum Silbergraphiestudio Modotti, mit einer Notiz über einen Geheimplan zur Flucht zweier Heuler aus den Shindaerey-Silberbergwerken, die durch Byrne und Paolo ausgetauscht werden sollen.
Beim Durchsuchen des Büros für Architekturplanung hat jemand eine Karte von Aramis Stiltons Haus gefunden.
Die Karte von Aramis Stiltons Haus aus dem Büro für Architekturplanung.
Ein Bolzen, der einen Gegner sofort in Schlaf versetzt.
Gegner in der Nähe des Hauptziels werden ebenfalls elektrisiert.
Bolzen können mehrere Gegner durchschlagen. Verbesserter Schaden.
Beim Verwenden des Fernglases kannst du mit der Armbrust auch bei mehreren Schüssen nacheinander perfekt zielen. Verbesserter Schaden.
Verschießt Bolzen mit hoher Geschwindigkeit. Halbautomatisches Feuern.
Erfasse bis zu drei Ziele und feuere einen einzelnen Splitterbolzen ab. Funktioniert nur mit normalen Armbrustbolzen.
Verbesserter Heulbolzen, der Gegner betäubt und blendet und Hexen fliehen lässt.
Verbesserter Heulbolzen, der Gegner betäubt und blendet und Wolfshunde fliehen lässt.
Jede Springmine lässt sich zweimal einsetzen.
Auf dem Schwarzmarkt können nun Granaten gekauft werden, die an Gegnern haften bleiben.
Explodiert beim Kontakt mit lebenden Zielen.
Vor drei Jahren hat Delilah ihre Pläne geschmiedet. Die Leute des Herzogs versammelten sich im Haus des Bergwerksbarons Aramis Stilton, um in ihrem Namen Schrecken zu begehen. Ich muss wissen, wie sie unsterblich wurde. Aber wo war ich vor drei Jahren? Ich habe Emily in Sitzungen träumen lassen, ihr Fechten und das Kämpfen auf der Straße beigebracht. Ich hatte immer einen Feind erwartet, den wir mit dem Schwert erledigen können. Soldaten, Spione, Attentäter. Stattdessen kam etwas anderes, Außergewöhnliches. Jenseits der natürlichen Welt. Stattdessen griff jemand wie ich an.
Seit mehreren Jahren ist Delilah hier immer stärker geworden. Bringt Leute gegen mich auf. Warum habe ich das nicht gesehen? Was hab ich währenddessen gemacht? So getan, als hörte ich bei Hofe zu, mit einer Bürokratenarmee geherrscht, auf die nächste Chance gewartet, aus dem Dunwall Tower zu entkommen. Tja, jetzt bin ich frei. Könnte ich doch nur zurück. Aramis Stilton war einst mit dem Herzog verbündet. Als Besitzer von Karnacas Bergwerken lebte Stilton in einem befestigten Bunker mitten im Staubbezirk. Seit Jahren wurde er nicht gesehen ... seit Delilah mit ihren Aktionen begonnen hat. Aber ob Stilton nun lebt oder tot ist, sein Haus birgt den Schlüssel zu Delilahs Unsterblichkeit.


Dreadful WaleTriff dich mit Anton Sokolov, um deine nächsten Schritte zu besprechen, und fahre danach mit dem Beiboot zum Staubbezirk.
StaubbezirkDu musst den Staubbezirk durchqueren, um Aramis Stiltons Anwesen zu erreichen, in dem sich weitere von Delilahs Geheimnissen befinden. Vizeaufseher Byrne und seine religiösen Anhänger führen Krieg gegen Paolo, den Anführer der Heuler. Gegen einen Gefallen wird dir entweder Byrne oder Paolo helfen.
Manchmal kannst du die Bolzen deiner Armbrust von Leichen oder aus der Umgebung bergen.
Bleib im Kampf immer in Bewegung und lass dich nicht umzingeln.
Ein gut abgepasster Block bringt Gegner aus dem Gleichgewicht, sodass du einen tödlichen Konter landen kannst.
Das Fernglas verstärkt Geräusche, wenn du an eine Zielposition heranzoomst.
Wenn du entdeckt wurdest, ist Flucht immer eine Option. Lauf weg und versteck dich an einem geschützten Ort.
Klettere auf Dächer, um Gegnern aus dem Weg zu gehen und Alternativrouten zu finden.
Über die Schnellauswahl verwendest du Elixiere und Ausrüstung der linken Hand wie Fernkampfwaffen und Kräfte.
Im Tagebuch findest du eine Zusammenfassung aktueller Ziele und weitere Informationen über deine Zielpersonen.
Im Tagebuch findest du deine aktuellen Ziele und Aufgaben und kannst gesammelte Notizen und Hinweise überprüfen.
Mit weggesteckten Waffen bewegst du dich etwas schneller.
Sprinte zu einem Gegner, der in Deckung gegangen ist, und hechte auf ihn zu, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Bücher enthalten die Geschichte des Kaiserreichs und Hintergrundinformationen über die Inseln.
Richte das Herz auf eine Person, um ihre Geheimnisse und moralischen Grundsätzen zu erfahren.
Diese Verstärkung ermöglicht dir, mechanische Soldaten und Sicherheitssysteme durch Wände hindurch zu sehen.
Teleportation und Weitreichen sind nicht nur im Kampf nützlich, sondern auch beim Schleichen, Erkunden und Ausweichen.
Wenn die Ressourcen knapp werden, solltest du deine Nachtsicht verbessern, um Wertsachen durch Wände entdecken zu können.
Die Helligkeit kannst du im Optionsmenü einstellen.
Hören Gegner verdächtige Geräusche, kommen sie näher, um sie zu untersuchen.
Mit Betäubungsbolzen kannst du deine Gegner ausschalten, bevor sie zu kämpfen beginnen oder Alarm schlagen.
Die Heulerbande verwendet pyrotechnische Armbrustbolzen, um ihre Gegner zu betäuben und einzuschüchtern.
Rüste das Herz aus, um Runen und Knochenartefakte zu finden.
Wenn ein Feind in der Defensive bleibt, ist es klug, deine Taktik zu wechseln.
Führe einen Falkenangriff aus, indem du dich auf einen Feind fallen lässt und ihn kurz vor der Landung angreifst.
Blutfliegenschwärme legen Eier in Leichen, aus denen weitere Blutfliegen schlüpfen.
Aufseher sind glühende Fanatiker, die niemals in Panik geraten oder sich zurückziehen.
Die metallenen Masken der Aufseher schützen ihre Köpfe gegen frontale Fernangriffe.
Schwarzhändler verkaufen nützliche illegale Waren, Ausrüstungsgegenstände und auch Waffenverbesserungen.
Du findest den Schlüssel nicht? Dann zerschmettere dünnere Holztüren mit Windstoß, Granaten oder deiner Pistole.
Wenn du Ratten, Fische und Blutfliegen kontrollierst, findest du manchmal alternative Wege.
Vizeaufseher Byrne hat einen vorübergehenden Außenposten im Staubbezirk errichtet.
Die Aufseher des Ordens sind religiös motivierte Streiter gegen Ketzerei und Hexenwerk.
Paolo und den Heulern gehört das Crone’s Hand, eine Kneipe im Staubbezirk.
Die von Paolo angeführten Heuler kontrollieren das Verbrechen in Karnaca.
Windschutzelemente sollen den Staubbezirk gegen die starken Staubstürme absichern.
Bist du schwer verwundet, beschwöre den Doppelgänger und lass ihn zurück, um Gegner während deiner Flucht abzulenken.
Auch im Schattengang kannst du noch Schaden von Gegnern und Sicherheitssystemen erleiden.
Entschärfe Stolperfallen und plündere die darin enthaltene Munition.
Mit Kabelwerkzeugen kannst du die meisten Sicherheitssysteme manipulieren, um ihre Wirkung umzukehren.
In Karnaca laufen Sicherheitssysteme mit Windkraft. Folge den Stromleitungen bis zur Windmühle und schalte sie aus.
Wenn du einen Gegner nicht töten willst, würge ihn bewusstlos oder lass dich von oben auf ihn herabfallen.
Zivilisten rufen Wachen, wenn sie sich bedroht fühlen oder aggressives Verhalten bemerken.
In Privatwohnungen und Geschäften bitten Zivilisten dich zu gehen und rufen die Wachen, wenn du dem nicht nachkommst!
Heuler benutzen aus Pflanzengiften und Industriechemikalien hergestellten Staub, um Gegner zu verwirren.
Die Aufseher und die Heuler sind nervös. Sie werden feindselig auf Magie reagieren.
Helme, Brustpanzer und Aufsehermasken schützen ihre Träger vor Projektilen.
Was geschah vor drei Jahren?
Breanna Ashworth und Delilah drangen in die Gedanken der Schwestern des Ordens des Orakels ein. Sie beeinflussten die Visionen, die von den Schwestern an den Oberaufseher gesandt wurden, und durch ihn an alle, die im Kaiserreich an den Orden glaubten. Doch ich machte dem ein Ende.
Ich muss zugeben, dass ich von Delilahs Größenwahn beeindruckt bin. Träumt sie davon, angebetet zu werden, wie manche Okkultisten es mit dem Outsider tun? Was mich wohl in Dunwall erwartet? Ich hoffe, Emily geht es gut.
Jedenfalls habe ich Ashworth getötet. Ohne Delilahs rechte Hand wird der Zirkel in Karnaca hoffentlich zerfallen.
Ich habe außerdem erfahren, dass Ashworth vor drei Jahren eine Art Séance für Delilah abgehalten hat. Langsam komme ich dem Geheimnis hinter Delilahs Unsterblichkeit näher. Es geschah im Anwesen eines Bergwerksbarons namens Aramis Stilton. Ich werde ihm einen Besuch abstatten.
Was geschah vor drei Jahren?
Breanna Ashworth und Delilah drangen in die Gedanken der Schwestern des Ordens des Orakels ein. Sie beeinflussten die Visionen, die von den Schwestern an den Oberaufseher gesandt wurden, und durch ihn an alle, die im Kaiserreich an den Orden glaubten. Doch ich machte dem ein Ende.
Ich muss zugeben, dass ich von Delilahs Größenwahn beeindruckt bin. Hat sie davon geträumt, angebetet zu werden, wie manche Okkultisten es mit dem Outsider tun? Was mich wohl in Dunwall erwartet? Ich hoffe, Emily geht es gut.
Jedenfalls ist Ashworth keine Hexe mehr. Ihre Verbindung zur Magie des Nichts ist unterbrochen und hoffentlich ist Delilahs Zirkel in Karnaca nun Geschichte.
Ich habe außerdem erfahren, dass Ashworth vor drei Jahren eine Art Séance für Delilah abgehalten hat. Langsam komme ich dem Geheimnis hinter Delilahs Unsterblichkeit näher. Es geschah im Anwesen eines Bergwerksbarons namens Aramis Stilton. Ich werde ihm einen Besuch abstatten.
Meagan Foster
Meagan Foster gab zu, dass sie Breanna Ashworth schon vor vielen Jahren kennengelernt hat. Ashworth war lange Zeit Mitglied in Delilahs Hexenzirkel. Es passt noch nicht alles zusammen. Aber da ist etwas. Ich habe bemerkt, dass Meagan meinem Blick ausweicht.
Ich möchte ihr vertrauen und ich bin dankbar für ihre Hilfe. Aber weiß ich irgendetwas über sie?
Ich kann nicht schlafen.
Mein Vater starb, als ich noch so klein war. Und ich hasste ihn dafür. Ausgerechnet bei Baumfällarbeiten. Es schien so unnötig und dumm. Ich konnte ihm das nie verzeihen. Ich hasste ihn dafür, dass ich ohne einen Vater aufwachsen musste. Als gäbe es nichts Schlimmeres auf der Welt.
Heute bin ich klüger. Es hat lange gedauert, bis ich es kapiert hatte. Es ist so viel schlimmer, ein Kind zu verlieren. Emily, ich werde dich retten. Was auch geschehen mag, ich werde dich retten.
Was geschah vor drei Jahren?
Breanna Ashworth und Delilah drangen in die Gedanken der Schwestern des Ordens des Orakels ein. Sie beeinflussten ihre Visionen und Prophezeiungen. Ich will mir nicht vorstellen, was aus dem Kaiserreich geworden wäre, wenn sie den Orden in der Hand gehabt hätten. Tausende von Gläubigen wären mit einer neuen Religion gefüttert worden, unter denselben glänzenden Masken der Aufseher. Träumt Delilah etwa davon, so zu werden wie der Outsider? Sie ist voller Zorn und verrückt genug dafür.
Ich habe Ashworth getötet und hoffe, dass diese Nachricht auch in Dunwall ankommt. Ich werde kommen und dich aufhalten, Delilah, und es wird keine Rolle spielen, was für eine mächtige Hexe du geworden bist.
Ich habe außerdem erfahren, dass Ashworth vor drei Jahren eine Art Séance für Delilah abgehalten hat. Langsam komme ich dem Geheimnis hinter Delilahs Unsterblichkeit näher. Und dafür muss ich das verlassene Anwesen eines gewissen Bergwerksbarons namens Aramis Stilton genauer unter die Lupe nehmen.
Was geschah vor drei Jahren?
Breanna Ashworth und Delilah drangen in die Gedanken der Schwestern des Ordens des Orakels ein. Sie beeinflussten ihre Visionen und Prophezeiungen. Ich will mir nicht vorstellen, was aus dem Kaiserreich geworden wäre, wenn sie den Orden vollständig in der Hand gehabt hätten. Tausende von Gläubigen wären mit einer neuen Religion gefüttert worden, unter denselben glänzenden Masken der Aufseher. Träumt Delilah etwa davon, so zu werden wie der Outsider? Sie ist voller Zorn und verrückt genug dafür.
Ich habe Ashworth von Delilahs Magie abgeschnitten und damit von den Energien des Nichts. Ich werde kommen und dich aufhalten, Delilah, und es wird keine Rolle spielen, was für eine mächtige Hexe du geworden bist.
Ich habe außerdem erfahren, dass Ashworth vor drei Jahren eine Art Séance für Delilah abgehalten hat. Langsam komme ich dem Geheimnis hinter Delilahs Unsterblichkeit näher. Und dafür muss ich das verlassene Anwesen eines gewissen Bergwerksbarons namens Aramis Stilton genauer unter die Lupe nehmen.
Meagan Foster
Ich habe erfahren, dass Meagan Foster vor vielen Jahren für Ashworth arbeitete. Ich glaube, dass Meagan mehr weiß, als sie mir erzählt. Was verschweigt sie mir? Manchmal weicht sie meinem Blick aus. Und selbst wenn sie lächelt, wirkt sie irgendwie traurig. Aber mein Bauchgefühl sagt mir, dass ich ihr vertrauen muss, zumindest noch eine Weile.
Ich kann nicht schlafen.
Ich versuche, nicht zu viel an meinen Vater zu denken, aber ich mache mir unheimliche Sorgen. Ich hoffe, Corvo geht es gut. Ich hoffe, es quält ihn nicht zu sehr, die Tage und Wochen verstreichen zu sehen, ohne zu wissen, dass ich noch lebe und ihn retten werde. Vor fünfzehn Jahren war er es, der mich rettete. Wir hielten uns im Hound Pits Pub versteckt und ich dachte, ich würde den Dunwall Tower niemals wiedersehen. Ich weiß noch, dass ich beinahe froh darüber war, dass wir ein Leben voller Abenteuer vor uns hatten. Ich glaube, dadurch fiel es mir leichter, mit dem Tod meiner Mutter zurechtzukommen - als wäre er nicht real, als wäre das ein anderes Leben gewesen.
Chaosfaktor: Hoch ab 264 Punkten, Sehr hoch ab 617