Tagebuch

Der Angriff

Delilah ist eine mächtige Hexe und Anführerin eines Zirkels in den Ruinen des Brigmore-Anwesens. Du bist zu deinem geheimen Hauptquartier im Überschwemmten Bezirk zurückgekehrt, um deine nächsten Schritte zu planen.

  • Leonard Hume

Hauptaufgaben

Schlage den Aufseherangriff zurück.

  • Eliminiere Aufseher Hume.

  • Durchsuche Aufseher Hume nach Informationen.

  • Beschaffe die Angriffspläne aus dem Aufseherhauptquartier.

  • Befreie vier deiner gefangenen Assassinen.

  • Befreie noch drei deiner gefangenen Assassinen.

  • Befreie noch zwei deiner gefangenen Assassinen.

  • Befreie noch einen deiner gefangenen Assassinen.

  • Eliminiere alle verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die acht verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die sieben verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die sechs verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die fünf verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die vier verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die drei verbleibenden Spieluhraufseher.

  • Eliminiere die letzten zwei Spieluhraufseher.

  • Eliminiere den letzten mit einer Spieluhr bewaffneten Aufseher.

  • Ein gefangener Assassine ist außer Gefecht!

  • Ein gefangener Assassine wurde befreit!

  • Ein Spieluhraufseher wurde eliminiert!

  • Triff dich mit deinen Assassinen

Neu formieren

  • Befiehl den Gegenangriff.

  • Triff dich mit deinen Assassinen.

  • Studiere die Angriffspläne.

  • Bezwinge Billie Lurk.

  • Bestimme Billie Lurks Schicksal.

  • Beende Billie Lurks Leben

Missionshinweise

Aufseher bewahren konfiszierte Artefakte in ihrem zeitweiligen Hauptquartier auf.

Aufseher haben überraschend den Stützpunkt eingenommen, die Assassinen sind in alle Winde zerstreut beziehungsweise gefangen genommen. Befreie sie, um den Bereich zurückzugewinnen.

Aufseher Hume ist für den Angriff verantwortlich. Die von ihm ignorierten Angriffspläne befinden sich im zeitweiligen Hauptquartier der Aufseher.

Missionsgegenstände

  • Aufseherangriffsplan

    Der Plan kommt direkt aus dem Büro des Oberaufsehers und gibt Anweisungen zum Aufspüren und Ausräuchern von Dauds Assassinen und deren Hauptquartier.

Erzählung

Daud

Jessamine Kaldwin allein war es, die die Stadt zusammengehalten hat. Durch ihren Tod hat sich die Stadt unaufhaltsam aufgelöst: Wachen, Aufseher, Adelige, Weiner ... vielleicht war das die Welt, die mir der Outsider die ganze Zeit zeigen wollte. Jahrelang hielt ich eine zwielichtige Gruppe ehemaliger Söldner, Straßenkinder und Flüchtlinge mit Disziplin und schwarzer Magie zusammen. Die Stadt verschlang alle Unschuld und Schwäche. Vielleicht war heute das Ende dieser kleinen Welt. Ich erinnerte mich an das Zittern von Jessamine Kaldwins Händen, als sie ihr Leben aushauchte. Welches Schicksal mich auch erwartete, ich hatte es verdient. Meine Leute nicht.

Der Outsider

Hoher Chaosfaktor

Du hast mir einmal gesagt, dass Billie Lurk sei deine beste Schülerin. Schnell und stark, mit scharfem Verstand. Die einzige Frau, die du je unterrichtet hast. Sie war sogar skrupelloser und hinterhältiger, als du dachtest. Aber mit dir konnte sie es nicht aufnehmen Deshalb werden die Eltern ihren Kindern mit der Legende von Daud, dem Messer von Dunwall, Angst einjagen. Daud, der sich nie für eine Seite entschied, der die Herrscher der Stadt jagte, niemandem Treue schwor, der Aufseher und sogar eine Kaiserin umbrachte. Ich bin schon gespannt auf das letzte Kapitel. Was geschieht mit grausigen Monstern letztendlich?

Niedriger Chaosfaktor: Billie Lurk exekutiert.

Mit acht Jahren war Billie Lurks Traumberuf Kapitän Von dem Moment an, als sie dir begegnete, wollte sie ein legendärer Assassine werden. Sie hat dich beobachtet, von dir gelernt. Und als sie eine Schwäche sah, schlug sie zu, so wie du es lehrtest. Doch du warst schneller. Kurz bevor sie starb, erinnerte sie sich an eure erste Begegnung. Als du sie beim Einbruch erwischt und ihr Leben verschont hattest. Als du sie zu einem Assassinen machtest, war das der größte Moment ihres Lebens. Sie bereute es nicht. Und du, Daud?

Niedriger Chaosfaktor: Billie Lurk verschont.

Mit acht Jahren war Billie Lurks Traumberuf Kapitän. Doch von dem Moment an, als sie dir begegnete, wollte sie ein Assassine werden. Sie hat dich beobachtet. Von dir gelernt. Und als sie merkte, wie du schwächer wurdest, wollte sie deinen Platz einnehmen. Und jetzt? Sie humpelt zum Stadtrand, bezahlte einen Schmuggler, um die Quarantänezone zu verlassen. Wird sich noch eine Weile nach Anzeichen der Seuche absuchen. Langsam werden Angst und Trauer von ihr abfallen, die sie aus Dunwall mitgebracht hat. Sie wird sich einen neuen Namen suchen und einen neuen Zweck für ihre Fähigkeiten. Selbst wenn Dunwall niederbrennt, wird man sich irgendwo im Kaiserreich an dich erinnern. Daud, den Mörder einer Kaiserin. Daud, der das Leben seiner Verräterin verschonte.

Karten

Overseer Assault Plan

  1. Commerce Building
  2. Greaves Oil Refinery
  3. Rudshore Gate

Ladebildschirme

  • Wenn du während des Teleportierens stehen bleibst, hält auch die Zeit an. Das funktioniert in der Luft und erlaubt drastische Richtungsänderungen.

  • Würgestaub lässt Gegner erstarren. Nutze ihn, um zu fliehen oder den Kampf zu deinen Gunsten zu wenden.

  • Die metallischen Masken der Aufseher schützen ihre Köpfe vor frontalen Fernangriffen.

  • Die Aufseher setzen uralte, auf Mathematik basierende Musik ein, um Magie zu unterdrücken.

  • Nutze Teleportieren, um eine Zielperson zu eliminieren, indem du zu ihr springst und das Überraschungsmoment für einen Angriff nutzt.

Bücher