Kombinationen
Arbeitszimmertürkombination
Die Kombination der Arbeitszimmertür lautet ???.
Die Kombination der Arbeitszimmertür lautet ???.
In Aramis Stiltons Anwesen wurde ein seltsames Ritual abgehalten, bei dem Delilah Copperspoon und ihre Anhänger ihre Finger im Spiel hatten. Sammle Informationen über Delilahs Geheimnisse, sobald du das Haus betreten hast.
Du kennst nun Delilahs Geheimnis und solltest zu Anton Sokolov zurückkehren, der im Beiboot auf dich wartet.
In Aramis Stiltons Haus wurde ein seltsames Ritual abgehalten, bei dem Delilah Copperspoon und ihre Anhänger ihre Finger im Spiel hatten. Sammle Informationen über Delilahs Geheimnisse, sobald du das Haus betreten hast.
Finde heraus, was vor drei Jahren in Aramis Stiltons Anwesen geschehen ist - und wie Delilah unsterblich wurde.

Untersuche Aramis Stiltons Verschwinden
Finde heraus, ob Aramis Stilton noch lebt und was ihm vor drei Jahren zugestoßen ist.

Sprich mit Aramis Stilton
Aramis Stilton weiß möglicherweise etwas über die Séance, die Breanna Ashworth im Jahr 1849 organisiert hatte.

Nimm den Chronowandler des Outsiders
In der Nacht, in der hier eine Séance in Delilahs Namen stattfand, wurde die Zeit unterbrochen. Nutze den Chronowandler, um Herzog Luca Abele und seine Verbündeten zu finden.
Verlasse das Zimmer
Verwende den Chronowandler des Outsiders, um aus dem Raum zu fliehen.
Finde Delilahs Verbündete
Finde Hinweise darüber, wo sich Delilahs Verbündete in der Vergangenheit treffen wollten.

Finde die Kombination für das Arbeitszimmer
Die Kombination für das Arbeitszimmer befindet sich in Aramis Stiltons Notizbuch.
Betritt Aramis Stiltons Arbeitszimmer
Delilahs Verbündete sind im Arbeitszimmer und bereiten ihre Rückkehr vor. Nutze die Türkombination.
Beobachte Herzog Luca Abele und seine Verbündeten
Ihre Séance ist das Geheimnis hinter Delilah Rückkehr und ihrer Unsterblichkeit.
Kehre in den Staubbezirk zurück und finde Meagan Foster.
Verlasse Aramis Stiltons Anwesen
Verlasse Aramis Stiltons Anwesen durch den Haupteingang.
Erkunde die Umgebung, um einen Weg aus dem Nichts zu finden.
Bahne dir deinen Weg durch das Nichts
Finde einen Weg aus dem Nichts.
Wenn du bereit bist, zur Dreadful Wale zurückzukehren, warten Meagan Foster und Anton Sokolov am Beiboot auf dich.

Triff dich mit deinen Verbündeten
Wenn du bereit bist, triff dich mit Meagan Foster und Anton Sokolov auf dem Beiboot.
Aramis Stilton befindet sich im Hinterhof.
Aramis Stilton trägt immer ein Notizbuch bei sich. Darin steht die Kombination für die Tür des Arbeitszimmers.
Herzog Luca Abele und sein innerer Zirkel erwarten Aramis Stilton in dessen Arbeitszimmer.
Der Chronowandler scheint eine Tür zwischen Gegenwart und Vergangenheit zu sein, in der Herzog Luca Abele und sein innerer Zirkel noch versammelt sind.
Aramis Stiltons Anwesen ist ein seltsamer Ort, der dir deine spirituelle Energie und damit die übernatürlichen Kräfte raubt.
Herzog Luca Abele hat dort vor drei Jahren seinen inneren Zirkel versammelt, um Delilah zu helfen. An diesem Tag ist Aramis Stilton etwas Schlimmes zugestoßen.

Der Kellerschlüssel der Küche.

Der Schlüssel zur Großen Halle.
Kugeln werden in schnellen Salven abgefeuert. Magazingröße beträgt drei. Verbesserte Präzision. Verringerter Wirkungsbereich bei Flächenschaden.
Die Pistole erhält ihre Munition per Kette und muss nicht nachgeladen werden. Halbautomatisches Feuern.
Benutzt du ein Fernglas, zielst du mit Pistolen auch bei vielen Schüssen in Folge perfekt. Kleinerer Wirkungsbereich des Flächenschadens.
Verbesserter Wirkungsbereich bei Flächenschaden. Alle Kugeln zersplittern. Verringerte effektive Reichweite. Verbesserter Schaden.
Jede Springmine lässt sich zweimal einsetzen.
Auf dem Schwarzmarkt können nun Granaten gekauft werden, die an Gegnern haften bleiben.
Zeit ist etwas Seltsames. Ich verließ Karnaca vor Jahrzehnten, war gespannt auf die Dinge in Dunwall. Ich erinnere mich an die Liebe zu Jessamine, an ihre Krönung als Kaiserin. Emilys Geburt, die Seuche, dann Jessamines Tod und eine andere Krönung. Und jetzt das, in der Stadt, in der ich geboren wurde. Stiltons Haus verbirgt ein Geheimnis. Aber ich nehme es Ziegel für Ziegel auseinander, um hinter Delilahs Unsterblichkeit zu kommen, solange sie dabei am Ende Blut hustet. Sie hat sich vielleicht aus dem Nichts nach oben gearbeitet, aber für Tyrannen und Hexen hege ich schon lang keine Sympathie mehr. Alles, was ich will, ist Delilah zu erledigen und für Emilys Sicherheit zu sorgen. Noch einmal.
Zeit ist etwas Seltsames. Ich verließ Karnaca vor Jahrzehnten, war gespannt auf die Dinge in Dunwall. Ich erinnere mich an die Liebe zu Jessamine, an ihre Krönung als Kaiserin. Emilys Geburt, die Seuche, dann Jessamines Tod und eine andere Krönung. Und jetzt das, in der Stadt, in der ich geboren wurde. Wie viele muss ich noch töten, bevor das alles vorbei ist? Stiltons Haus verbirgt ein Geheimnis. Aber ich nehme es Ziegel für Ziegel auseinander, um hinter Delilahs Unsterblichkeit zu kommen, solange sie dabei am Ende Blut hustet. Delilah hat sich vielleicht aus dem Nichts nach oben gearbeitet, aber für Tyrannen und Hexen hege ich schon lang keine Sympathie mehr. Alles, was ich will, ist Delilah zu erledigen und für Emilys Sicherheit zu sorgen. Noch einmal.
Zeit ist etwas Seltsames. Früher habe ich mich auf das gefreut, was kommt, auf die Orte, die ich besuchen würde. Ich erinnere mich an Kindheitsmomente mit meiner Mutter auf ihrem Thron und meinem Vater als mysteriöser Figur. Ich erinnere mich an die Seuche, den Tod meiner Mutter und alle Ereignisse im Hound Pits Pub. Und jetzt das. Ich will nur Delilahs Herrschaft beenden und meinen Vater zurückhaben. Dieses Haus verbirgt ihr Geheimnis. Sie ist der Tragödie entkommen und hat das Reich nach ihrem Willen geformt. Mit Herzog Luca Abele machte sie aus einem Dilettanten einen Intriganten, der ihr half, meinen Thron zu besteigen. Sie hat Unsterblichkeit erlangt, und selbst das Schwert meines Vaters konnte sie nicht töten. Ich werde alles rückgängig machen und die Dinge, die ich ehre, beim nächsten Mal etwas fester halten.
Zeit ist etwas Seltsames. Früher habe ich mich auf das gefreut, was kommt, auf das Reich, über das ich einst herrschen würde. Ich erinnere mich an Kindheitsmomente mit meiner Mutter auf ihrem Thron und meinem Vater als mysteriöser Figur. Ich erinnere mich an die Seuche, den Mord an Mutter und alle Ereignisse im Hound Pits Pub. Und jetzt das. Ich will nur Delilahs Leben beenden und meinen Vater zurückhaben. Dieses Haus verbirgt Delilahs Geheimnis. Sie ist der Tragödie entkommen und hat das Reich nach ihrem Willen geformt. Mit Herzog Luca Abele machte sie aus einem Dilettanten einen Intriganten, der ihr half, meinen Thron zu besteigen. Sie hat Unsterblichkeit erlangt, und selbst das Schwert meines Vaters konnte sie nicht töten. Ich werde herausfinden, wie sie das geschafft hat. Wenn ihr wieder jemand ein Schwert durchs Herz stößt, bin ich das, und ich erwarte, dass sie stirbt.

Ein Riss in der FassadeIn Aramis Stiltons Anwesen wurde ein seltsames Ritual abgehalten, bei dem Delilah Copperspoon und ihre Anhänger ihre Finger im Spiel hatten. Sammle Informationen über Delilahs Geheimnisse, sobald du das Haus betreten hast.
Ein Riss in der FassadeIn Aramis Stiltons Anwesen wurde ein seltsames Ritual abgehalten, bei dem Delilah Copperspoon und ihre Anhänger ihre Finger im Spiel hatten. Sammle Informationen über Delilahs Geheimnisse, sobald du das Haus betreten hast.
Ein Riss in der FassadeDu kennst nun Delilahs Geheimnis und solltest zu Anton Sokolov zurückkehren, der im Beiboot auf dich wartet.
Diese Waffen können auf jeder Oberfläche angebracht werden. Verwandele Ratten in lebendige Fallen, die sich bewegen.
Benutze das Herz, um Knochenartefakte zu finden, die dir beim Ausrüsten geringe Boni verschaffen.
Blocken ist entscheidend. Mit dem richtigen Timing kannst du einen Gegner verwundbar für einen Konter machen.
Ein erfolgreicher Falkenangriff schützt dich vor Sturzschaden und ist lautlos.
Da Blutfliegen Eier in Leichen legen, führen mehr getötete Personen zu einem stärkeren Befall in Karnaca.
Blutfliegen greifen an, wenn sie angestachelt werden oder sich jemand dem Nest nähert. Laufe im Schleichmodus an ihnen vorbei.
Offiziere sind ausgebildete Schwertkämpfer und Scharfschützen. Sei vorsichtig, wenn du sie angreifst.
Zoome an Ziele heran, um besser zielen zu können - besonders mit der Armbrust.
Kämpfe gegen deine Gegner und töte sie, oder wähle einen lautloseren Ansatz, um sie zu umgehen.
Improvisiere, um zu entkommen - lenke Gegner ab, experimentiere mit Kräften und suche nach alternativen Routen.
Geschriebene Notizen enthalten oft nützliche Informationen oder Hinweise.
Über die Schnellauswahl kannst du Elixiere trinken, die deine Gesundheit und dein Mana wiederherstellen.
Versteck dich unter niedrigen Tischen und in anderen kleinen Räumen, indem du in den Schleichmodus wechselst.
Mit dem Chronowandler kannst du nicht nur Rätsel in Stiltons Anwesen lösen. Nutze ihn auch, um Gegner zu überlisten.
Mit dem Chronowandler des Outsiders kannst du keine Körper durch die Zeit tragen.
Ohne deine Kräfte und Verstärkungen musst du dich hier auf den Chronowandler des Outsiders und auf deinen Verstand verlassen.
Aramis Stiltons Anwesen war vor dem Verfall wesentlich gefährlicher - als die Sicherheitsmaßnahmen noch intakt waren.
Sei vorsichtig im Umgang mit dem Chronowandler. Was du in der Vergangenheit veränderst, wirkt sich auf die Gegenwart aus.
Wenn du in der Gegenwart nicht weiterkommst, dann suche einen Weg in der Vergangenheit - und umgekehrt.
Nach dem Tod des alten Herzogs Theodanis Abele wurde sein skrupelloser Sohn Luca der neue Herzog von Serkonos.
Klappe die Linsen des Chronowandlers auf, um eine alternative Zeitlinie zu sehen.
Du kannst nicht zwischen den Zeiten wechseln, wenn ein Hindernis oder eine Person deinen „Ankunftsort“ versperrt.
Rüste das Herz aus, um Runen zu suchen, und verwende diese, um Kräfte zu erhalten oder zu verbessern.
Stehle Gürtelgegenstände von nichtsahnenden Gegnern oder plündere sie aus, wenn sie bewusstlos oder tot sind.
Mit Kabelwerkzeugen kannst du die meisten Sicherheitssysteme manipulieren, um ihre Wirkung umzukehren.
Wenn du Gespräche belauschst, kannst du ab und zu nützliche Informationen aufschnappen.
Lies dir die Informationen über gefundene Knochenartefakte im Tagebuch durch und wähle, welche du ausrüstest und aktivierst.
Runen und Knochenartefakte erzeugen ein schwaches „singendes“ Geräusch.
Die „perfekte“ Spielweise gibt es nicht: Kampf oder Heimlichkeit, brutal oder lautloser Schatten. Die Welt wird reagieren.
Mit weggesteckten Waffen bewegst du dich etwas schneller.
Sprinte, um Gegnern zu entkommen oder Geschwindigkeit für einen Sprung aufzubauen.
HalteBenutzen/Waffen einstecken (halten)gedrückt, um deine Waffen wegzustecken. So kannst du dich etwas schneller bewegen.
Richte das Herz auf eine Person, um ihre Geheimnisse und moralischen Grundsätzen zu erfahren.
Wenn die Zeit angehalten ist, kann dich niemand sehen oder hören. Somit kannst du an Gegnern vorbeischleichen.
Diese übernatürliche Kraft ermöglicht dir, Gegner aus der Deckung heraus durch Wände hindurch zu beobachten.
Mit Domino kannst du einen Gegner mit einem glücklosen Zivilisten verbinden, um Ersteren auszuschalten.
Überlebe im Kampf, indem du die Kontrolle über einen Gegner übernimmst und dich in ihm „versteckst“ und fliehst.
Mit Tödlicher Schwarm beschworene Ratten verschlingen Leichen und auch schlafende Gegner. Sie hinterlassen keine Spuren.
Schattengang dämpft deine Schritte und macht dich schlechter sichtbar. Wenn du Gegnern aber zu nahe kommst, erkennen sie dich.
Mit Beweglichkeit springst und gelangst du höher. In Kombination mit Teleportieren oder Weitreichen kommst du noch weiter.
Die Heulerbande verwendet pyrotechnische Armbrustbolzen, um ihre Gegner zu betäuben und einzuschüchtern.
Das Sammeln von Runen und Knochenartefakten ist in den Augen der Aufseher Ketzerei.
Setze Schleichen und Beweglichkeit zu deinem Vorteil ein. Umgehe deine Gegner!
Bleib im Kampf immer in Bewegung und lass dich nicht umzingeln.
Manche Flaschen explodieren beim Werfen. Andere enthalten Chloroform und führen zu Bewusstlosigkeit.
Solange du dich nicht aggressiv verhältst, rufen Zivilisten keine Wachen, auch wenn sie dich mit gezogener Waffe sehen.
Blutfliegen legen zuerst Eier in Leichen ab, bevor sie Lebende angreifen. Nutze dies, um Blutfliegenschwärme abzulenken.
Aufseher sind glühende Fanatiker, die niemals in Panik geraten oder sich zurückziehen.
Die metallenen Masken der Aufseher schützen ihre Köpfe gegen frontale Fernangriffe.
Waffen und Ausrüstungsgegenstände können bei Schwarzhändlern mittels Bauplänen verbessert werden.
Klettere auf Dächer, um Gegnern aus dem Weg zu gehen und Alternativrouten zu finden.
Über die Schnellauswahl kannst du Waffen und/oder Kräfte bestimmten Schnellauswahlplätzen zuweisen.
Wenn du Ratten, Fische und Blutfliegen kontrollierst, findest du manchmal alternative Wege.
Die serkonische Garde patrouilliert außerhalb des Kaiserlichen Konservatoriums, jedoch nicht innerhalb des Gebäudes.
Das Herz offenbart Geheimnisse über Personen oder Orte. Die meisten Menschen können das Herz nicht sehen.
Mit Runen erhältst oder verbesserst du übernatürliche Kräfte.
Übernimm mit Beherrschung die Kontrolle über andere Menschen und passiere so Sicherheitsvorrichtungen wie Lichtwände.
Hältst du die Zeit an, kannst du Granaten oder Minen an einem Gegner anbringen. Wenn die Zeit weiterläuft, wird die Waffe ausgelöst.
Die Lichtwand und der Blitzpfeiler fügen Personen, auf die sie abgestimmt sind, keinen Schaden zu.
Indem du dich aus der Deckung hervorlehnst, kannst du Gegner beobachten und sie unbemerkt belauschen.
Windschutzelemente sollen den Staubbezirk gegen die starken Staubstürme absichern.
Heuler benutzen aus Pflanzengiften und Industriechemikalien hergestellten Staub, um Gegner zu verwirren.
Helme, Brustpanzer und Aufsehermasken schützen ihre Träger vor Projektilen.
Chaosfaktor: Hoch ab 300 Punkten, Sehr hoch ab 700