Ein Loch in der Welt

Death of the Outsider

Tagebuch

Kombinationen

Torkombination des Steinbruchs

Das Eingangstor des Steinbruchs im Shindaerey-Bergwerk kann mit der Kombination ???geöffnet werden.

Ein Loch in der Welt

Die Silbergraphie-Platte, die du im Kaiserlichen Konservatorium entwendet hast, weist auf einen geheimen Ort hin, der weit weg im Gebirge nahe des Shindaereys liegt. Suche dort nach einem Zugang zum Nichts und eliminiere den Outsider.

  • Der Outsider

Hauptaufgaben

Finde die Ritualkammer

Die Ritualkammer liegt irgendwo tief im Nichts. Finde heraus, wie du vom Shindaerey - Steinbruch Nord aus dort hingelangen kannst.

  • Erreiche das Bergwerk

    Begib dich zum Bergwerk jenseits vom Shindaerey - Steinbruch Nord.

  • Betritt das Nichts

    Untersuche das Hauptquartier der Kultisten im Shindaerey-Bergwerk, um herauszufinden, wie du ins Nichts gelangen kannst.

  • Suche das Auge

    Finde heraus, wo das Auge des Toten Gottes aufbewahrt wird, um Zugang zum Nichts zu erhalten.

  • Nähere dich dem Auge

    Du hast das Auge des Toten Gottes gefunden. Tritt näher und untersuche es.

  • Erreiche die Ritualkammer

    Begib dich zur Ritualkammer.

Eliminiere den Outsider

Töte den Outsider oder finde einen anderen, weniger gewaltsamen Weg, seinem Einfluss ein Ende zu setzen.

  • Töte den Outsider

    Halte dein Versprechen gegenüber Daud ein und töte den schwarzäugigen Jungen höchstpersönlich.

  • Finde einen anderen Weg

    Finde eine Möglichkeit, dem Outsider ein Ende zu bereiten, ohne ihn zu töten.

  • Untersuche Malchiodis Unterkunft

    Suche in der Unterkunft des Kultisten nach Hinweisen auf die Ritualkammer.

  • Befreie den Outsider

    Überrede einen Geist in der Ritualkammer, das Zeichen des Outsiders vorzulesen, um diesen in sein sterbliches Ich zurückzuverwandeln.

Missionshinweise

Das Auge des Toten Gottes befindet sich in der Nähe der Bibliothek. Die Kultisten scheinen einen Weg gefunden zu haben, damit ins Nichts zu blicken.

Malchiodi wurde von den anderen Kultisten getötet, da er verschiedene Gebote der Ritualkammer übertreten hatte. In seiner Unterkunft lassen sich vielleicht interessante Hinweise finden.

Laut Malchiodis Tagebuch ist das Zeichen des Outsiders in Wahrheit sein Name in der Schrift einer vergessenen Sprache. Spricht man ihn vor ihm aus, wird der Outsider befreit.

Die Ratten beim Shindaerey - Steinbruch Nord haben bemerkt, dass sich einige Kultisten aus Fleisch und Blut in unheimliche Steinwesen verwandelt haben.

Du bist auf eine Sippe Ratten gestoßen, deren Flüstern sich um ein „riesiges Auge“ drehte, das als Fenster ins Nichts dient.

Missionsgegenstände

  • Malchiodis Schlüssel

    Schlüssel zum Zimmer des Kultisten Malchiodi.

Erzählung

In allen Dingen lauert Finsternis. Sie verändert dich, wenn du ihrer zu lange gedenkst, aber sie ist immer da. Sie wartet auf dich. Als ich mich versteckte, wollte ich alles vergessen, was ich war. Nun will ich mein Wort halten, für einen Toten, der mir die Welt bedeutet hat. Manchmal höre ich Dauds ferne Stimme im Metall dieses erbärmlichen Messers hallen. Das ist die seltsamste, wichtigste Sache meines Lebens, und das heißt was. Es gibt ein Bergwerk auf dem Shindaerey, so obskur, dass kaum einer glaubt, dass es wirklich existiert. Dort lebt dieser irre Kult und schützt den Ort, der mich direkt zum Outsider bringen kann. Vor Jahren hat mir Daud einmal vom Nichts erzählt. Von Angst, die dir die Kehle zuschnürt. Doch es gibt kein Zurück mehr. Wie wäre eine Welt ohne den Outsider? Sein Name mag verloren sein. Doch heut Nacht will ich wissen, ob er noch bluten kann.

Karten

Die Ritualkammer

  1. Die Ritualkammer
  2. Das Nichts
  3. Shindaerey - Steinbruch Nord

Ladebildschirme

  • Ein Loch in der Welt

    Die Silbergraphie-Platte, die du im Kaiserlichen Konservatorium entwendet hast, weist auf einen geheimen Ort hin, der weit weg im Gebirge nahe des Shindaereys liegt. Suche dort nach einem Zugang zum Nichts und eliminiere den Outsider.

  • Ein Loch in der Welt

    Die Silbergraphie-Platte, die du im Kaiserlichen Konservatorium entwendet hast, weist auf einen geheimen Ort hin, der weit weg im Gebirge nahe des Shindaereys liegt. Suche dort nach einem Zugang zum Nichts und eliminiere den Outsider.

  • Rattengeflüster

    Die Gedanken dieser kleinen Kreaturen können dich manchmal mit nützlichen Hinweise zu deiner Umgebung und aktuellen Mission versorgen.

  • Aufträge

    Einen Auftrag abzuschließen, bringt dir gutes Geld und weitere Belohnungen ein. Sieh im Tagebuch nach, um Genaueres zu erfahren.

  • Voltaikwaffe

    Die Voltaikwaffe ist gedämpft und kann mehrere Munitionsarten abfeuern.

  • Hakenminen

    Wenn sie geworfen werden, greifen Hakenminen nach Gegnern in Reichweite und ziehen sie zur Mine hin.

  • Hakenminen-Letalität

    Du kannst die Greifstärke der Hakenmine so einstellen, dass sie tödlich ist oder nicht.

  • Tutorials

    Du kannst dir Tutorials beliebig oft ansehen. Du findest sie im Pausenmenü unter „Tutorials“.

  • Von Hakenmine lösen

    Du kannst ein Ziel oder Objekt mit einem Schlag von der Hakenmine lösen.

  • Augenlose

    Niedere Mitglieder des Outsider-Kults. Dank ihrer charakteristischen Tätowierung sind sie leicht zu erkennen.

  • Energie des Nichts

    Deine Kräfte verbrauchen Energie des Nichts, eine Ressource, die sich im Laufe der Zeit wieder auffüllt.

  • Platztausch

    Du kannst Platztausch durch Zäune oder Fenster nutzen, wenn sich bereits eine Markierung auf der anderen Seite befindet.

  • Trugbild

    Mithilfe von Trugbild kannst du dich als eine bestimmte andere Person ausgeben, was dir viele neue Möglichkeiten eröffnet.

  • Weitblick

    Während deiner Erkundung mit Weitblick kannst du eine Markierung zum Platztausch setzen.

  • Schwarze Knochenartefakte

    Bestimmte schwarze Knochenartefakte können deinen übernatürlichen Fähigkeiten mächtige Effekte hinzufügen.

  • Platztausch auf ein Ziel

    Wenn du Platztausch auf ein lebendes Ziel vornimmst, explodiert das Ziel und wird dabei in Stücke gerissen, was dir jedoch ebenfalls Schaden zufügt.

  • Knochenartefakte suchen

    Knochenartefakte sind leicht zu entdecken, wenn du die Umgebung mit Weitblick auskundschaftest.

  • Trugbild von Leichen

    Du kannst dich für ein bewusstloses Ziel ausgeben, aber nicht für eine tote Person.

  • Neutralisieren mit Trugbild

    Du kannst Gegner würgen oder umbringen, während du dich für jemand anderen ausgibst, aber wenn du gesehen wirst, ist die Illusion gebrochen.

  • Rückzug mit Platztausch

    Du kannst eine Markierung zum Platztausch an einem strategisch günstigen Ort platzieren, sodass du dich rasch aus einer gefährlichen Situation zurückziehen kannst.

  • Schlag des Nichts für Geräusche

    Du kannst Schlag des Nichts auf die Umgebung anwenden, um ein Geräusch zu verursachen, das Gegner anlockt.

  • Schlag des Nichts

    Schlag des Nichts schleudert das Ziel in die Richtung des Schlags. Kann eingesetzt werden, um Ziele in einen Abgrund zu stürzen.

  • Kultisten

    Die ranghöchsten Mitglieder des Outsider-Kults. Dadurch, dass sie dem Nichts für lange Zeit ausgesetzt waren, hat sich ihr Aussehen verändert.

  • Steinerne

    Die Steinernen sind widerstandsfähig, fallen aber leicht um. Sollte dies der Fall sein, greif sie mit dem Messer an.

  • Voltaikwaffen-Überladung

    Werden Schüsse zu lange aufgeladen, werden sie ungewollt abgefeuert.

  • Trugbild und Wolfshunde

    Menschen lassen sich mit Trugbild täuschen, aber Wolfshunde lassen sich nicht so einfach an der Nase herumführen. Sie erkennen dich an deinem Geruch.

Reiseprotokoll

Der Weg zum Shindaerey - Steinbruch Nord

Ich werde nie erfahren, was Schwester Rosewyn genau in ihren Visionen gesehen hat, aber irgendetwas hat sie zögern lassen. Aus irgendeinem Grund hat sie diese Silbergraphie lange genug aufbewahrt, sodass ich sie vor dem Feuer retten konnte. Das Archiv, das Cienfuegos gestohlen hatte, zeigt mir genau, wo das Nichts unsere Welt berührt. Wo ich zum Outsider gelangen kann.

Ich weiß nicht, was ich dort sonst noch finden werde. Alle Gerüchte und Legenden sprechen von etwas Schrecklichem. Etwas, das man niemals vergisst. Ich werde es erst wissen, wenn ich dort bin.

(Was packt man für eine Reise ins Nichts ein? Ich habe einfach alles zurückgelassen.)

Karnaca verlassen

Karnaca wird mit jedem Tag kleiner. Nur noch ein paar Lichter dieser wimmelnden, stinkenden Stadt sind in der Ferne zu erkennen. Aber ich kann nicht mehr zurückblicken. Das Nichts kommt mit jedem Schritt näher.

Es ist so still da draußen. Manchmal höre ich nur meinen eigenen Atem, meinen Herzschlag. Es ist, als wäre ich auf dem offenen Meer. Also ob ich die einzige noch lebende Person wäre. Also ob es der Welt egal wäre, ob ich zurückkomme oder nicht.

Nur ich und meine Gedanken.

Meine Entscheidung

Alles, was ich getan habe, hat mich an diesen Ort geführt, zu diesem Augenblick. Ich habe als Kind den Bruder des Herzogs getötet. Daud verraten. Emily geholfen, den Thron zurückzuerobern. Aber selbst dann habe ich mich nicht wichtig gefühlt. Ich war immer nur eine weitere verzweifelte Person, die ihrem Leben einen Sinn geben wollte.

Ich habe gesehen, wie mir meine Welt genommen wurde, immer wieder. Diesmal habe ich sie freiwillig aufgegeben. Ich besteige den Berg. Ich weiß nicht, was mich dort erwartet. Aber der Outsider sieht zu und er weiß, dass es meine Entscheidung war, zu gehen.

Zum Gipfel

Der Outsider hat Tausende Jahre nichts als Hass gekannt. Er wurde getötet, um einen Zweck zu erfüllen. Niemand hat ihn gefragt, was er wollte. Die Lichter in seiner Welt gingen aus und seine Augen passten sich der Dunkelheit an.

Ich weiß, was echte Einsamkeit ist. Hätte es Daud nicht gegeben, wäre ich daran gestorben. Jetzt gehe ich ins Nichts, um mich der einsamsten Kreatur der Welt zu stellen. Vielleicht weiß der Outsider, dass ich nur jemanden suche, der mir etwas Sinn gibt.

Ich habe nichts mehr, nur noch Versprechen an die Toten.
Wenn ich ihn erreiche, sehe ich klarer, als jemals zuvor.

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