
Dishonored
Folge Corvo durch Dunwall. Missionen, Kräfte, Knochenartefakte, Ausrüstung, Bücher und Erfolge aus Dishonored.
Missionen
Kräfte
Knochenartefakte
AkrobatDu kannst etwas schneller klettern.
AlbinosDu begegnest öfter weißen Ratten.
Anhaltender ZornEs dauert etwas länger, bis die Wirkung des Adrenalins abebbt.
BeutejägerDu findest größere Munitionsvorräte.
BlutochsenherzDein maximales Mana wurde leicht erhöht.
Defektes UhrwerkGegnerische Granaten brauchen etwas länger, bis sie explodieren.
Fallender SternEin erfolgreicher Falkenangriff bringt dir etwas Mana zurück.
FechterDu gewinnst Schwertduelle häufiger.
FeuerfestDu erleidest etwas weniger Schaden durch Explosionen.
FeuerwasserZerschossene Whiskeyflaschen explodieren mit größerer Intensität.
Flinker KämpferGezogene Waffen verlangsamen dich nicht.
Flinker SchattenDu kannst dich im Schleichmodus etwas schneller vorwärtsbewegen.
Freund der weißen RattenWeiße Ratten greifen dich nicht an.
Geistvoll ITränke geben dir etwas mehr Mana zurück.
Geistvoll IITränke geben dir noch mehr Mana zurück.
Gesunder Appetit INahrung bringt dir etwas mehr Gesundheit zurück.
Gesunder Appetit IINahrung bringt dir noch mehr Gesundheit zurück.
GossenmahlDurch den Verzehr weißer Ratten erhältst du Mana zurück.
Gute LungenDu kannst unter Wasser etwas länger den Atem anhalten.
Kanal des NichtsDie Effekte von Kräften werden leicht verstärkt.
LeichenbestatterDu kannst dich etwas schneller bewegen, wenn du eine Leiche trägst.
Nervtötendes Ziel IGegnerische Schüsse können mit geringer Wahrscheinlichkeit verfehlen.
Nervtötendes Ziel IIGegnerische Schüsse können mit mittlerer Wahrscheinlichkeit verfehlen.
RabeEin erfolgreicher Falkenangriff gibt dir etwas Gesundheit zurück.
RacheWenn du Schaden erleidest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
RattengeruchRatten greifen dich nur an, wenn du dich in ihrer unmittelbaren Nähe aufhältst.
RattenjägerWenn du Ratten tötest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
Robust ITränke geben dir etwas mehr Gesundheit zurück.
Robust IITränke geben dir noch mehr Gesundheit zurück.
Sanfte BerührungDas Geräusch von zerbrechendem Glas wird gedämpft.
Schnelles AusweichenGegner verfehlen dich häufiger mit Pfeilen und Bolzen.
SeuchenaffinWenn du durch Weiner verletzt wirst, erhältst du ein wenig Mana.
SeuchenresistentWeiner bewirken etwas weniger Schaden.
Spirituelle QuelleDu regenerierst etwas schneller Mana.
Starke ArmeDu kannst andere Personen schneller erwürgen.
Verstärkte BolzenIn Gegnern steckende Bolzen gehen seltener kaputt.
VoyeurWenn du durch ein Schlüsselloch schaust, vergrößert sich deine Sicht.
Wasser des GeistesWenn du aus Wasserhähnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deines Manas.
Wasser des LebensWenn du aus Brunnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deiner Gesundheit.
WasserratteDu kannst etwas schneller schwimmen.
Willkommener GastDu kannst weiße Ratten länger beherrschen.
Wink des Schicksals IIn seltenen Fällen stellt ein Trank dein Mana vollständig wieder her.
Wink des Schicksals IIHin und wieder gibt stellt ein Trank dein Mana vollständig wieder her.
Wirbelwind IDu schwingst dein Schwert etwas schneller.
Wirbelwind IIDu schwingst dein Schwert noch schneller.
WurfhandDu kannst Gegenstände etwas weiter werfen.
Zähe HautDeine maximale Gesundheit wurde leicht erhöht.
Ausrüstung
Läden und Verbesserungen
Die seltensten Erfolge
Mehr aus Dunwall
- The Knife of DunwallFühre Daud mit den Walfängern, seinen eigenen Kräften und seinem eigenen Arsenal durch Dunwall. Spiele seine Missionen, bevor es mit The Brigmore Witches weitergeht.
- The Brigmore WitchesSetze Dauds Geschichte im Gefängnis von Coldridge, in Drapers Ward und auf dem Brigmore-Anwesen fort. Kraftverbesserungen, Chaosfaktor und Entscheidungen lassen sich aus The Knife of Dunwall übernehmen.
- Dunwall City TrialsStelle Schleichen, Kampf und Bewegung in Herausforderungen auf Zeit und auf Punkte auf die Probe.

















