
The Brigmore Witches
Setze Dauds Geschichte im Gefängnis von Coldridge, in Drapers Ward und auf dem Brigmore-Anwesen fort. Kraftverbesserungen, Chaosfaktor und Entscheidungen lassen sich aus The Knife of Dunwall übernehmen. Missionen, Kräfte, Knochenartefakte, Ausrüstung und Bücher aus The Brigmore Witches.
Missionen
Kräfte
Knochenartefakte
Anhaltender ZornEs dauert etwas länger, bis die Wirkung des Adrenalins abebbt.
BeutejägerDu findest größere Munitionsvorräte.
BlutochsenherzDein maximales Mana wurde leicht erhöht.
Fallender SternEin erfolgreicher Falkenangriff bringt dir etwas Mana zurück.
Flinker KämpferDeine gezogenen Waffen verlangsamen dich nicht.
Flinker SchattenDu kannst dich im Schleichmodus etwas schneller vorwärtsbewegen.
Gesunder AppetitNahrungsmittel heilen dich etwas besser.
HebelkraftVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Reichweite und Geschwindigkeit der Kraft Anziehen ist erhöht.
Nachteil: Anziehen kostet mehr Mana.
Heiliges WasserDas Trinken von Wasserhähnen bringt dir eine kleine Menge Mana zurück.
HexenhautVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Wenn du Schaden erleidest, sinkt erst dein Mana und dann deine Gesundheit.
Nachteil: Dein Mana regeneriert sich nicht.
LeichenbestatterDu kannst dich etwas schneller bewegen, wenn du eine Leiche trägst.
Leicht wie eine FederStürze fügen dir weniger Schaden zu.
MachtschubManchmal kostet der Einsatz einer Kraft kein Mana.
RacheVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Baut Adrenalin deutlich schneller auf.
Nachteil: Adrenalin ebbt schneller ab.
RattenjägerWenn du Ratten tötest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
RaubvogelEin erfolgreicher Falkenangriff gibt dir etwas Gesundheit zurück.
Robuste GesundheitTränke geben dir etwas mehr Gesundheit zurück
Schneller PirscherMit weggesteckten Waffen erhöht sich deine Geschwindigkeit.
Spirituelle QuelleDu regenerierst Mana etwas schneller.
SplitterbolzenVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Bolzen deiner Carpallista verursachen deutlich mehr Schaden.
Nachteil: Bolzen zerbrechen fast immer, wenn Gegner getroffen werden.
Starke ArmeDu kannst andere Personen schneller würgen.
Starke TruppeHerbeigerufene Assassinen verursachen mehr Schaden.
StatuenhaftVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Wenn du dich nicht bewegst, können Gegner dich nicht sehen, es sei denn, sie befinden sich mit dir im Kampf.
Nachteil: Mana regeneriert sich nicht.
ÜberwältigendGewinne umkämpfte Interaktionen mit Leichtigkeit.
Verstärkte BolzenIn Gegnern steckende Bolzen gehen seltener kaputt.
Wacher GeistTränke geben dir etwas mehr Mana zurück.
Wage GestaltVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Gegnerische Fernangriffe können mit hoher Wahrscheinlichkeit verfehlen.
Nachteil: Gegner können dich besser sehen.
Wasser des LebensWenn du aus Brunnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deiner Gesundheit.
WasserkurDu regenerierst Gesundheit, während du unter Wasser bist.
WirbelwindDu schwingst dein Schwert etwas schneller.
WuchtschlagVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Du verursachst mehr Schaden mit deinem Schwert.
Nachteil: Du schwingst dein Schwert langsamer.
ZähVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Erlittener Schaden wird reduziert.
Nachteil: Gesamte Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich.
Zähe HautDeine maximale Gesundheit wurde leicht erhöht.
ZephirVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Gesamte Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich.
Nachteil: Erlittener Schaden erhöht sich.
Ausrüstung
Läden und Verbesserungen
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