
Dishonored 2
Erkunde Dunwall und Karnaca als Emily oder Corvo. Missionen, Kräfte, Knochenartefakte, Ausrüstung, Bücher und Erfolge aus Dishonored 2.
Missionen
Kräfte
Knochenartefakte
AkrobatKlettergeschwindigkeit ist leicht erhöht.
AlbinosRattenschwärme enthalten mehr weiße Ratten.
AssassinenglückGeringe Chance, dass Bolzenstapel +1 Bolzen mehr erhalten.
Atem des LeviathansWenn dir die Atemluft ausgeht, verlierst du zuerst Mana statt Gesundheit.
Besessener LaufDeine beherrschten menschlichen Wirte können sprinten.
BewegungstraumaHexen taumeln manchmal, wenn sie magisch ihre Position wechseln.
Bitteres BlutBlutfliegen greifen in etwas geringerer Entfernung zu ihrem Nest an.
Blutfliegen-AlchemieDas erste Geschoss eines Gegners verwandelt sich in Blutfliegen.
BlutopferBeim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du neue Gesundheit.
Blutsaugender ZwillingDu regenerierst Gesundheit, solange dein Doppelgänger aktiv ist.
BlutsaugerDu gewinnst Gesundheit, wenn du Gegnern Schwertschaden zufügst oder sie ermordest.
BodengleiterGleitgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
BrandstifterDer Radius des Brandbolzens ist etwas größer.
Brisante MischungExplodierende Flaschen verursachen in einem größeren Bereich Schaden.
DuellantengeschickDeine Kugeln verursachen etwas mehr Schaden.
DuellantenglückGeringe Chance, dass Kugelstapel +1 Kugel mehr erhalten.
Dunkles LebenEin Mord während Schattengang stellt Gesundheit wieder her.
Einladender WirtTierbeherrschung dauert etwas länger an.
Entschlossene VerbündeteBeschworene Doppelgänger bleiben länger.
Erlöschendes LichtWeitreichen und Teleportieren verbrauchen kein Mana, wenn es innerhalb einer Sekunde nach einem Mord verwendet wird.
Erweiterter GeistMaximaler Manavorrat wird erhöht.
Fallender SternFalkenangriffe regenerieren etwas Mana.
FechterDu gewinnst leichter in Kämpfen mit verkeilten Schwertern.
Fest verwurzeltDie Chance, umgeworfen zu werden, sinkt erheblich.
FeuerfestDu erleidest durch Explosionen weniger Schaden.
FlammentodDeine Granaten verursachen etwas mehr Schaden.
Flinker KämpferDu wirst nicht verlangsamt, wenn deine Waffen gezogen sind.
Flinker PirscherDu bewegst dich mit weggesteckten Waffen etwas schneller.
Flinker SchattenDu bewegst dich beim Schleichen etwas schneller.
FlüssignahrungBeim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich deine Gesundheit.
Geist des LeviathansDu regenerierst unter Wasser Mana.
GeistvollElixiere regenerieren etwas mehr Mana.
Gestohlener AtemGegner mit Weitreichen anzuziehen, ist jetzt heimlich und leise.
Gesunder AppetitNahrung stellt mehr Gesundheit wieder her.
GlücksnadelGeringe Chance, Betäubungsbolzen wiederverwerten zu können.
GossenmahlDurch das Essen weißer Ratten erhältst du Mana zurück.
Günstling des NichtsManchmal verbrauchen übernatürliche Kräfte kein Mana.
Harte KnochenDu erleidest erheblich weniger Schaden.
Harter EinschlagWenn du aus beträchtlicher Höhe fällst, entsteht beim Aufprall eine Schockwelle, die Gegner und Objekte in der Nähe erfasst.
Heilendes GlimmernDu regenerierst bei der Verwendung von Nachtsicht Gesundheit.
Heller MondDein Doppelgänger verursacht mehr Schaden.
HexenhautBei Schaden verlierst du erst Mana statt Gesundheit.
HochdruckMehr Schaden durch explodierende Granaten, Öltanks und Flaschen.
KlingentanzSpringminen haben eine geringe Chance, ein Opfer völlig zu vernichten.
Kräftige LungenVergrößertes Lungenvolumen unter Wasser.
Kräftiger HiebDu teilst mit deinem Schwert größeren Schaden aus.
LebensbundWenn du dich heilst, profitieren auch deine beschworenen Doppelgänger.
LeichenbestatterDu bewegst dich etwas schneller, wenn du jemanden trägst.
LeichtgewichtDu erleidest nach Stürzen weniger Schaden.
Nasser ZornDu erhältst unter Wasser Adrenalin.
Nervtötendes ZielGegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.
RacheWenn dir ein Gegner Nahkampfschaden zufügt, erzeugst du Adrenalin.
RachegeschäftSchnellere Adrenalin-Zunahme.
RattenjägerDas Töten von Ratten oder Blutfliegen steigert dein Adrenalin.
RaubvogelFalkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.
Rausch des NichtsManchmal werden Gegner durch Mesmerisieren bewusstlos.
Reicher GeistManchmal regeneriert ein Manaelixier dein gesamtes Mana.
Riskante ParadeIm Nahkampf wirft deine Parade Gegner immer um.
RobustElixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.
RohrkrepiererHöhere Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pistolen versagen.
Rüstung des NichtsWenn du Schaden erleidest, wird stattdessen ein großer Teil deines Manas abgezogen.
Schallender SchreiHeulbolzen sind lauter und haben einen größeren Radius.
SchattenrastDu regenerierst während Schattengang Gesundheit.
SchattenumarmungSchattengang dauert etwas länger an.
Schlechte QualitätGranaten von Gegnern sind manchmal defekt.
Schlechter ZeitpunktGegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.
SchwarmsynergieBeschworene Ratten verschwinden später.
Spirituelle QuelleManaregeneration ist leicht erhöht.
Spirituelles OpferBeim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du Mana.
SplitterbolzenDeine Bolzen verursachen mehr Schaden.
Starke ArmeDu würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.
StromstoßErhöht den Wirkungsbereich von Narkominen.
Tiefes GrabChance, dass Grabhunde beim Erscheinen getötet werden.
TrennungsschmerzGegnerische Wirte werden ohnmächtig, wenn du sie wieder verlässt.
Ungeschickter AssassineKurz unsichtbar nach Würgen oder Ermorden eines Gegners.
Unsichtbarer FadenWeitreichen macht dich beim Bewegen unsichtbar.
Unsterblicher SchwarmRattenschwärme vermehren sich mit der Zeit.
Vertrauter GeruchWolfshunde können dich nicht aufspüren.
Verzerrte SilhouetteGegner schießen häufiger ins Leere.
Verzweifelte StärkeDein Angriffsschaden ist bei niedriger Gesundheit erheblich höher.
Wankelmütige KreaturenWeiße Wolfshunde kämpfen auf deiner Seite.
Wasser des GeistesBeim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich dein Mana.
WasserwesenSchwimmgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
Wendige ErholungDu erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.
Wendiger WilleBeherrschung dauert etwas länger an.
Wilder SchreiManchmal tötet der Schrei eines Nestwächters einige Blutfliegen.
Winde des NichtsDein Windstoß ist kräftiger.
WirbelwindSchwertangriffe erfolgen etwas schneller.
Zähe VerbündeteBeschworene Doppelgänger besitzen mehr Gesundheit.
ZähigkeitZähigkeit
ZephyrDu bist schneller, wenn du gehst oder rennst.
ZielgenauigkeitDeine Armbrustbolzen verursachen etwas mehr Schaden.
Zittrige HändeGegner schießen Projektile häufiger ins Leere.
































