
Dishonored
Missionen, Kräfte, Knochenartefakte, Ausrüstung, Bücher und Erfolge für Dishonored, Dishonored 2 und Death of the Outsider.
Missionen
Kräfte
Anziehen
2 / 4
Arkaner Bund
Geschenkt / 4
Assassinen rufen
1 / 5
Beherrschung
3 / 5
Beherrschung
4
Beweglichkeit
2 / 3
Beweglichkeit
2
Blick ins Nichts
Geschenkt / 2
Blutdurst
2 / 3
Blutdurst
2
Domino
4
Domino
Geschenkt
Doppelgänger
4
Knochenhandwerk
1
Mesmerisieren
6
Nachtsicht
1 / 2
Nachtsicht
2
Nachtsicht
Geschenkt
Platztausch
Geschenkt
Rattengeflüster
Geschenkt
Reflexe
1
Schattenangriff
2 / 4
Schattengang
4
Schattentod
2
Schlag des Nichts
Geschenkt
Stärke
3
Teleportieren
Geschenkt / 3
Teleportieren
Geschenkt
Teleportieren
Geschenkt
Tödlicher Schwarm
3 / 4
Tödlicher Schwarm
4
Trugbild
Geschenkt
Vitalität
1 / 3
Vitalität
2
Weitblick
Geschenkt
Weitreichen
Geschenkt
Windstoss
3 / 4
Windstoß
4
Zeit verlangsamen
2 / 8
Zeitverlangsamen
5
Knochenartefakte
Dishonored
AkrobatDu kannst etwas schneller klettern.
AlbinosDu begegnest öfter weißen Ratten.
Anhaltender ZornEs dauert etwas länger, bis die Wirkung des Adrenalins abebbt.
BeutejägerDu findest größere Munitionsvorräte.
BlutochsenherzDein maximales Mana wurde leicht erhöht.
Defektes UhrwerkGegnerische Granaten brauchen etwas länger, bis sie explodieren.
Fallender SternEin erfolgreicher Falkenangriff bringt dir etwas Mana zurück.
FechterDu gewinnst Schwertduelle häufiger.
FeuerfestDu erleidest etwas weniger Schaden durch Explosionen.
FeuerwasserZerschossene Whiskeyflaschen explodieren mit größerer Intensität.
Flinker KämpferGezogene Waffen verlangsamen dich nicht.
Flinker SchattenDu kannst dich im Schleichmodus etwas schneller vorwärtsbewegen.
Freund der weißen RattenWeiße Ratten greifen dich nicht an.
Geistvoll ITränke geben dir etwas mehr Mana zurück.
Geistvoll IITränke geben dir noch mehr Mana zurück.
Gesunder Appetit INahrung bringt dir etwas mehr Gesundheit zurück.
Gesunder Appetit IINahrung bringt dir noch mehr Gesundheit zurück.
GossenmahlDurch den Verzehr weißer Ratten erhältst du Mana zurück.
Gute LungenDu kannst unter Wasser etwas länger den Atem anhalten.
Kanal des NichtsDie Effekte von Kräften werden leicht verstärkt.
LeichenbestatterDu kannst dich etwas schneller bewegen, wenn du eine Leiche trägst.
Nervtötendes Ziel IGegnerische Schüsse können mit geringer Wahrscheinlichkeit verfehlen.
Nervtötendes Ziel IIGegnerische Schüsse können mit mittlerer Wahrscheinlichkeit verfehlen.
RabeEin erfolgreicher Falkenangriff gibt dir etwas Gesundheit zurück.
RacheWenn du Schaden erleidest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
RattengeruchRatten greifen dich nur an, wenn du dich in ihrer unmittelbaren Nähe aufhältst.
RattenjägerWenn du Ratten tötest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
Robust ITränke geben dir etwas mehr Gesundheit zurück.
Robust IITränke geben dir noch mehr Gesundheit zurück.
Sanfte BerührungDas Geräusch von zerbrechendem Glas wird gedämpft.
Schnelles AusweichenGegner verfehlen dich häufiger mit Pfeilen und Bolzen.
SeuchenaffinWenn du durch Weiner verletzt wirst, erhältst du ein wenig Mana.
SeuchenresistentWeiner bewirken etwas weniger Schaden.
Spirituelle QuelleDu regenerierst etwas schneller Mana.
Starke ArmeDu kannst andere Personen schneller erwürgen.
Verstärkte BolzenIn Gegnern steckende Bolzen gehen seltener kaputt.
VoyeurWenn du durch ein Schlüsselloch schaust, vergrößert sich deine Sicht.
Wasser des GeistesWenn du aus Wasserhähnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deines Manas.
Wasser des LebensWenn du aus Brunnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deiner Gesundheit.
WasserratteDu kannst etwas schneller schwimmen.
Willkommener GastDu kannst weiße Ratten länger beherrschen.
Wink des Schicksals IIn seltenen Fällen stellt ein Trank dein Mana vollständig wieder her.
Wink des Schicksals IIHin und wieder gibt stellt ein Trank dein Mana vollständig wieder her.
Wirbelwind IDu schwingst dein Schwert etwas schneller.
Wirbelwind IIDu schwingst dein Schwert noch schneller.
WurfhandDu kannst Gegenstände etwas weiter werfen.
Zähe HautDeine maximale Gesundheit wurde leicht erhöht.
The Knife of Dunwall
Anhaltender ZornEs dauert etwas länger, bis die Wirkung des Adrenalins abebbt.
BeutejägerDu findest größere Munitionsvorräte.
BlutochsenherzDein maximales Mana wurde leicht erhöht.
Fallender SternEin erfolgreicher Falkenangriff bringt dir etwas Mana zurück.
Flinker KämpferDeine gezogenen Waffen verlangsamen dich nicht.
Flinker SchattenDu kannst dich im Schleichmodus etwas schneller vorwärtsbewegen.
Gesunder AppetitNahrungsmittel heilen dich etwas besser.
Heiliges WasserDas Trinken von Wasserhähnen bringt dir eine kleine Menge Mana zurück.
LeichenbestatterDu kannst dich etwas schneller bewegen, wenn du eine Leiche trägst.
Leicht wie eine FederStürze fügen dir weniger Schaden zu.
RattenjägerWenn du Ratten tötest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
RaubvogelEin erfolgreicher Falkenangriff gibt dir etwas Gesundheit zurück.
Robuste GesundheitTränke geben dir etwas mehr Gesundheit zurück
Schneller PirscherMit weggesteckten Waffen erhöht sich deine Geschwindigkeit.
Spirituelle QuelleDu regenerierst Mana etwas schneller.
Starke ArmeDu kannst andere Personen schneller würgen.
Starke TruppeHerbeigerufene Assassinen verursachen mehr Schaden.
ÜberwältigendGewinne umkämpfte Interaktionen mit Leichtigkeit.
Verstärkte BolzenIn Gegnern steckende Bolzen gehen seltener kaputt.
Wacher GeistTränke geben dir etwas mehr Mana zurück.
Wasser des LebensWenn du aus Brunnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deiner Gesundheit.
WirbelwindDu schwingst dein Schwert etwas schneller.
Zähe HautDeine maximale Gesundheit wurde leicht erhöht.
The Brigmore Witches
Anhaltender ZornEs dauert etwas länger, bis die Wirkung des Adrenalins abebbt.
BeutejägerDu findest größere Munitionsvorräte.
BlutochsenherzDein maximales Mana wurde leicht erhöht.
Fallender SternEin erfolgreicher Falkenangriff bringt dir etwas Mana zurück.
Flinker KämpferDeine gezogenen Waffen verlangsamen dich nicht.
Flinker SchattenDu kannst dich im Schleichmodus etwas schneller vorwärtsbewegen.
Gesunder AppetitNahrungsmittel heilen dich etwas besser.
HebelkraftVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Reichweite und Geschwindigkeit der Kraft Anziehen ist erhöht.
Nachteil: Anziehen kostet mehr Mana.
Heiliges WasserDas Trinken von Wasserhähnen bringt dir eine kleine Menge Mana zurück.
HexenhautVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Wenn du Schaden erleidest, sinkt erst dein Mana und dann deine Gesundheit.
Nachteil: Dein Mana regeneriert sich nicht.
LeichenbestatterDu kannst dich etwas schneller bewegen, wenn du eine Leiche trägst.
Leicht wie eine FederStürze fügen dir weniger Schaden zu.
MachtschubManchmal kostet der Einsatz einer Kraft kein Mana.
RacheVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Baut Adrenalin deutlich schneller auf.
Nachteil: Adrenalin ebbt schneller ab.
RattenjägerWenn du Ratten tötest, steigt dein Adrenalin ein wenig an.
RaubvogelEin erfolgreicher Falkenangriff gibt dir etwas Gesundheit zurück.
Robuste GesundheitTränke geben dir etwas mehr Gesundheit zurück
Schneller PirscherMit weggesteckten Waffen erhöht sich deine Geschwindigkeit.
Spirituelle QuelleDu regenerierst Mana etwas schneller.
SplitterbolzenVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Bolzen deiner Carpallista verursachen deutlich mehr Schaden.
Nachteil: Bolzen zerbrechen fast immer, wenn Gegner getroffen werden.
Starke ArmeDu kannst andere Personen schneller würgen.
Starke TruppeHerbeigerufene Assassinen verursachen mehr Schaden.
StatuenhaftVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Wenn du dich nicht bewegst, können Gegner dich nicht sehen, es sei denn, sie befinden sich mit dir im Kampf.
Nachteil: Mana regeneriert sich nicht.
ÜberwältigendGewinne umkämpfte Interaktionen mit Leichtigkeit.
Verstärkte BolzenIn Gegnern steckende Bolzen gehen seltener kaputt.
Wacher GeistTränke geben dir etwas mehr Mana zurück.
Wage GestaltVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Gegnerische Fernangriffe können mit hoher Wahrscheinlichkeit verfehlen.
Nachteil: Gegner können dich besser sehen.
Wasser des LebensWenn du aus Brunnen trinkst, regeneriert sich ein kleiner Teil deiner Gesundheit.
WasserkurDu regenerierst Gesundheit, während du unter Wasser bist.
WirbelwindDu schwingst dein Schwert etwas schneller.
WuchtschlagVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Du verursachst mehr Schaden mit deinem Schwert.
Nachteil: Du schwingst dein Schwert langsamer.
ZähVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Erlittener Schaden wird reduziert.
Nachteil: Gesamte Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich.
Zähe HautDeine maximale Gesundheit wurde leicht erhöht.
ZephirVerderbtes KnochenartefaktVorteil: Gesamte Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich.
Nachteil: Erlittener Schaden erhöht sich.
Dishonored 2
AkrobatKlettergeschwindigkeit ist leicht erhöht.
AlbinosRattenschwärme enthalten mehr weiße Ratten.
AssassinenglückGeringe Chance, dass Bolzenstapel +1 Bolzen mehr erhalten.
Atem des LeviathansWenn dir die Atemluft ausgeht, verlierst du zuerst Mana statt Gesundheit.
Besessener LaufDeine beherrschten menschlichen Wirte können sprinten.
BewegungstraumaHexen taumeln manchmal, wenn sie magisch ihre Position wechseln.
Bitteres BlutBlutfliegen greifen in etwas geringerer Entfernung zu ihrem Nest an.
Blutfliegen-AlchemieDas erste Geschoss eines Gegners verwandelt sich in Blutfliegen.
BlutopferBeim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du neue Gesundheit.
Blutsaugender ZwillingDu regenerierst Gesundheit, solange dein Doppelgänger aktiv ist.
BlutsaugerDu gewinnst Gesundheit, wenn du Gegnern Schwertschaden zufügst oder sie ermordest.
BodengleiterGleitgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
BrandstifterDer Radius des Brandbolzens ist etwas größer.
Brisante MischungExplodierende Flaschen verursachen in einem größeren Bereich Schaden.
DuellantengeschickDeine Kugeln verursachen etwas mehr Schaden.
DuellantenglückGeringe Chance, dass Kugelstapel +1 Kugel mehr erhalten.
Dunkles LebenEin Mord während Schattengang stellt Gesundheit wieder her.
Einladender WirtTierbeherrschung dauert etwas länger an.
Entschlossene VerbündeteBeschworene Doppelgänger bleiben länger.
Erlöschendes LichtWeitreichen und Teleportieren verbrauchen kein Mana, wenn es innerhalb einer Sekunde nach einem Mord verwendet wird.
Erweiterter GeistMaximaler Manavorrat wird erhöht.
Fallender SternFalkenangriffe regenerieren etwas Mana.
FechterDu gewinnst leichter in Kämpfen mit verkeilten Schwertern.
Fest verwurzeltDie Chance, umgeworfen zu werden, sinkt erheblich.
FeuerfestDu erleidest durch Explosionen weniger Schaden.
FlammentodDeine Granaten verursachen etwas mehr Schaden.
Flinker KämpferDu wirst nicht verlangsamt, wenn deine Waffen gezogen sind.
Flinker PirscherDu bewegst dich mit weggesteckten Waffen etwas schneller.
Flinker SchattenDu bewegst dich beim Schleichen etwas schneller.
FlüssignahrungBeim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich deine Gesundheit.
Geist des LeviathansDu regenerierst unter Wasser Mana.
GeistvollElixiere regenerieren etwas mehr Mana.
Gestohlener AtemGegner mit Weitreichen anzuziehen, ist jetzt heimlich und leise.
Gesunder AppetitNahrung stellt mehr Gesundheit wieder her.
GlücksnadelGeringe Chance, Betäubungsbolzen wiederverwerten zu können.
GossenmahlDurch das Essen weißer Ratten erhältst du Mana zurück.
Günstling des NichtsManchmal verbrauchen übernatürliche Kräfte kein Mana.
Harte KnochenDu erleidest erheblich weniger Schaden.
Harter EinschlagWenn du aus beträchtlicher Höhe fällst, entsteht beim Aufprall eine Schockwelle, die Gegner und Objekte in der Nähe erfasst.
Heilendes GlimmernDu regenerierst bei der Verwendung von Nachtsicht Gesundheit.
Heller MondDein Doppelgänger verursacht mehr Schaden.
HexenhautBei Schaden verlierst du erst Mana statt Gesundheit.
HochdruckMehr Schaden durch explodierende Granaten, Öltanks und Flaschen.
KlingentanzSpringminen haben eine geringe Chance, ein Opfer völlig zu vernichten.
Kräftige LungenVergrößertes Lungenvolumen unter Wasser.
Kräftiger HiebDu teilst mit deinem Schwert größeren Schaden aus.
LebensbundWenn du dich heilst, profitieren auch deine beschworenen Doppelgänger.
LeichenbestatterDu bewegst dich etwas schneller, wenn du jemanden trägst.
LeichtgewichtDu erleidest nach Stürzen weniger Schaden.
Nasser ZornDu erhältst unter Wasser Adrenalin.
Nervtötendes ZielGegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.
RacheWenn dir ein Gegner Nahkampfschaden zufügt, erzeugst du Adrenalin.
RachegeschäftSchnellere Adrenalin-Zunahme.
RattenjägerDas Töten von Ratten oder Blutfliegen steigert dein Adrenalin.
RaubvogelFalkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.
Rausch des NichtsManchmal werden Gegner durch Mesmerisieren bewusstlos.
Reicher GeistManchmal regeneriert ein Manaelixier dein gesamtes Mana.
Riskante ParadeIm Nahkampf wirft deine Parade Gegner immer um.
RobustElixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.
RohrkrepiererHöhere Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pistolen versagen.
Rüstung des NichtsWenn du Schaden erleidest, wird stattdessen ein großer Teil deines Manas abgezogen.
Schallender SchreiHeulbolzen sind lauter und haben einen größeren Radius.
SchattenrastDu regenerierst während Schattengang Gesundheit.
SchattenumarmungSchattengang dauert etwas länger an.
Schlechte QualitätGranaten von Gegnern sind manchmal defekt.
Schlechter ZeitpunktGegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.
SchwarmsynergieBeschworene Ratten verschwinden später.
Spirituelle QuelleManaregeneration ist leicht erhöht.
Spirituelles OpferBeim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du Mana.
SplitterbolzenDeine Bolzen verursachen mehr Schaden.
Starke ArmeDu würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.
StromstoßErhöht den Wirkungsbereich von Narkominen.
Tiefes GrabChance, dass Grabhunde beim Erscheinen getötet werden.
TrennungsschmerzGegnerische Wirte werden ohnmächtig, wenn du sie wieder verlässt.
Ungeschickter AssassineKurz unsichtbar nach Würgen oder Ermorden eines Gegners.
Unsichtbarer FadenWeitreichen macht dich beim Bewegen unsichtbar.
Unsterblicher SchwarmRattenschwärme vermehren sich mit der Zeit.
Vertrauter GeruchWolfshunde können dich nicht aufspüren.
Verzerrte SilhouetteGegner schießen häufiger ins Leere.
Verzweifelte StärkeDein Angriffsschaden ist bei niedriger Gesundheit erheblich höher.
Wankelmütige KreaturenWeiße Wolfshunde kämpfen auf deiner Seite.
Wasser des GeistesBeim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich dein Mana.
WasserwesenSchwimmgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
Wendige ErholungDu erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.
Wendiger WilleBeherrschung dauert etwas länger an.
Wilder SchreiManchmal tötet der Schrei eines Nestwächters einige Blutfliegen.
Winde des NichtsDein Windstoß ist kräftiger.
WirbelwindSchwertangriffe erfolgen etwas schneller.
Zähe VerbündeteBeschworene Doppelgänger besitzen mehr Gesundheit.
ZähigkeitZähigkeit
ZephyrDu bist schneller, wenn du gehst oder rennst.
ZielgenauigkeitDeine Armbrustbolzen verursachen etwas mehr Schaden.
Zittrige HändeGegner schießen Projektile häufiger ins Leere.
Death of the Outsider
AkrobatKlettergeschwindigkeit ist leicht erhöht.
Bewegliches TrugbildTrugbild verbraucht weniger Energie des Nichts.
BeweglichkeitVerbessert die Höhe und Weite deiner Sprünge.
Bleibender SchlagWenn ein Gegner verwundbar oder dem Tode nahe ist, lässt Schlag des Nichts ihn bewusstlos werden.
BlutdurstBaut Adrenalin im Kampf auf und ermöglicht dann tödliche Nahkampfschläge.
BlutsaugerDu gewinnst Gesundheit, wenn du Gegnern Schwertschaden zufügst oder sie ermordest.
BodengleiterGleitgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
BrandstifterDer Radius des Brandbolzens ist etwas größer.
Brisante MischungExplodierende Flaschen verursachen in einem größeren Bereich Schaden.
Diskreter TauschDu wirst nach einer Bewegung mit Platztausch kurz unsichtbar.
Drittes AugeDu erhältst beim Verwenden von Platztausch und Weitblick eine weitere Zielmarkierung.
Dunkle MachtWenn deine Energie des Nichts voll aufgeladen ist, bewegst du dich schneller und leiser und verursachst mehr Schaden.
Entladung des NichtsMit Schlag des Nichts getötete Ziele werden in Stücke gerissen.
FechterDu gewinnst leichter in Kämpfen mit verkeilten Schwertern.
Fest verwurzeltDie Chance, umgeworfen zu werden, sinkt erheblich.
FeuerfestDu erleidest durch Explosionen weniger Schaden.
FlammentodDeine Granaten verursachen etwas mehr Schaden.
Flinker KämpferDu wirst nicht verlangsamt, wenn deine Waffen gezogen sind.
Flinker PirscherDu bewegst dich mit weggesteckten Waffen etwas schneller.
Flinker SchattenDu bewegst dich beim Schleichen etwas schneller.
Gesunder AppetitNahrung stellt mehr Gesundheit wieder her.
Harte KnochenDu erleidest erheblich weniger Schaden.
Harter EinschlagWenn du aus beträchtlicher Höhe fällst, entsteht beim Aufprall eine Schockwelle, die Gegner und Objekte in der Nähe erfasst.
Heilendes GlimmernDu regenerierst bei der Verwendung von Nachtsicht Gesundheit.
HochdruckMehr Schaden durch explodierende Granaten, Öltanks und Flaschen.
KlingentanzSpringminen haben eine geringe Chance, ein Opfer völlig zu vernichten.
Kräftiger HiebDu teilst mit deinem Schwert größeren Schaden aus.
Kraftvoller WurfDu kannst Objekte mit bedeutend mehr Kraft schleudern.
LeichenbestatterDu bewegst dich etwas schneller, wenn du jemanden trägst.
LeichtgewichtDu erleidest nach Stürzen weniger Schaden.
Nervtötendes ZielGegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.
Nichts-ParasitWenn du beim Einsatz von Trugbild ein ahnungsloses Ziel tötest, erhöht sich deine Energie des Nichts.
Perfekt ausbalanciertDu behältst nach dem Durchdringen mit Platztausch das Gleichgewicht und erleidest nur die Hälfte des Schadens.
RaubvogelFalkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.
ReflexeBlocke zum Ablenken von Projektilen.
Riskante ParadeIm Nahkampf wirft deine Parade Gegner immer um.
RobustElixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.
RohrkrepiererHöhere Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pistolen versagen.
SchlagverzögerungDu verlangsamst kurz die Zeit, wenn du einen Gegner mit Schlag des Nichts angreifst.
Schlechte QualitätGranaten von Gegnern sind manchmal defekt.
Schlechter ZeitpunktGegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.
Schnelle ReaktionSchnelle Reaktion
Schneller PlatztauschWirke Platztausch, ohne eine Markierung zu platzieren. (Kraft/Waffe benutzenkurz antippen.)
SehschwächeSchränkt die Wahrnehmung von mit Weitblick markierten Zielen ein.
Spiel mit dem NichtsSehr hohe Chance, dass der Einsatz von Kräften keine Energie des Nichts verbraucht.
SplitterbolzenDeine Voltaikschüsse verursachen größeren Schaden.
SpringfroschPlatztausch verbraucht keine Energie des Nichts, wenn du die Kraft dicht bei einem nichts ahnenden Ziel einsetzt.
Starke ArmeDu würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.
Stiller HakenAm Haken hängende Ziele verstummen in der Luft.
Taktisches TrugbildTrugbild kann Gegner im Kampf kurzzeitig blenden.
UnabwendbarDeine Schwertangriffe können nicht geblockt werden.
Ungeschickter AssassineKurz unsichtbar nach Würgen oder Ermorden eines Gegners.
Verbesserter WeitblickErmöglicht dir, weitere Gegenstände mit Weitblick auszuwählen und zu markieren.
Verbindung zum NichtsErhalte zusätzliche Energie des Nichts.
Verfluchter BlickVerringert die Gesundheit von mit Weitblick markierten Zielen.
Vertrauter GeruchWolfshunde können dich nicht aufspüren.
Verwirrender BesuchBeim Verwenden von Platztausch erscheint eine zweite Billie am Ausgangspunkt und lenkt Gegner ab.
Verzerrte SilhouetteGegner schießen häufiger ins Leere.
Verzweifelte StärkeDein Angriffsschaden ist bei niedriger Gesundheit erheblich höher.
Wendige ErholungDu erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.
WirbelwindSchwertangriffe erfolgen etwas schneller.
ZähigkeitMaximale Gesundheit wird erhöht.
ZephyrDu bist schneller, wenn du gehst oder rennst.
ZielgenauigkeitDeine Voltaikschüsse verursachen etwas mehr Schaden.
Zittrige HändeGegner schießen Projektile häufiger ins Leere.
Ausrüstung
Armbrust
Armbrustbolzen
Attentäterklinge
Ausrüstung und Kleidung
Ausrüstung und Kleidung
Betäubungsbolzen
Blitzmine
Brandbolzen
Brandbolzen
Chronowandler
Corvos Armbrust
Corvos Faltklinge
Corvos Pistole
Das Herz
Das Herz
Dauds Carpallista
Explosivgeschoss
Faltklinge- Faltklinge
Fleischermesser
Gangmesser
Granate
Granate
Haftgranate
Haftgranate
Hakenmine
Heulbolzen
Hexenperle
Improvisierter Bolzen- Mine
Mine
Narkomine
Narkomine
Narkomine
Pistole
Pistole der Stadtwache
Pistolenkugel
Säbel der Aufseher
Schwert der Stadtwache
Springmine
Springmine
Stechender Bolzen
Stromschuss
Überdruckgranate
Voltaikschuss
Voltaikwaffe
Läden und Verbesserungen
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- The Brigmore WitchesSetze Dauds Geschichte im Gefängnis von Coldridge, in Drapers Ward und auf dem Brigmore-Anwesen fort. Kraftverbesserungen, Chaosfaktor und Entscheidungen lassen sich aus The Knife of Dunwall übernehmen.
- Dunwall City TrialsStelle Schleichen, Kampf und Bewegung in Herausforderungen auf Zeit und auf Punkte auf die Probe.







