Tagebuch

Der Bankraub

Das Zwillingsmesser wird in Dolores Michaels’ Bank aufbewahrt. Du hast das Sicherheitssystem ausgekundschaftet und deinen Überfall entsprechend geplant. Begib dich zum Oberen Cyriabezirk, brich in die Bank ein und stiehl das Messer.

Hauptaufgaben

Kehre zum Oberen Cyriabezirk zurück

Kehre zum Oberen Cyriabezirk zurück, sobald du den Überfall mit Daud geplant hast.

  • Triff dich mit Daud

    Finde Daud an Deck, um die nächsten Schritte deiner Mission zu besprechen.

  • Nimm den Wagen

    Fahre mit dem Wagen zur Station im Oberen Cyriabezirk.

  • Wähle dein Gefährt

    Fahre mit dem Wagen oder dem Beiboot zum Oberen Cyriabezirk.

Brich in die Bank ein

Wende eine der drei möglichen Methoden an, um in Dolores Michaels’ Bank einzubrechen.

  • Durchsuche die Wohnung des Wächters

    Der Wächter der Bank wohnt in der Duchess Lisandra Avenue. Er sollte einen Schlüssel haben, mit dem du von außen in die Müllentsorgung gelangst.

  • Gehe zur Bank

    Begib dich zu Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite und brich dort ein.

  • Suche nach dem Schraubenschlüssel

    Du musst den Schraubenschlüssel des Arbeiters finden, um die Kanalisationsluken öffnen zu können.

  • Öffne die Kanalisationsluken

    Da du jetzt den Schraubenschlüssel hast, kannst du die Kanalisationsluken öffnen. Löse die beiden Sicherungsbolzen, um den Durchgang freizugeben.

  • Gehe durch die Kanalisation

    Nachdem der Durchgang jetzt frei ist, kannst du die Kanalisation benutzen, um in die Bank zu gelangen.

  • Betritt die Bank

    Finde einen Weg durch die Kanalisation, um in Dolores Michaels’ Bank zu gelangen.

  • Suche nach dem Wächter

    Der letzte bekannte Aufenthaltsort des Wächters ist an einer Klippe in der Nähe der Bank. Begib dich dorthin, um nach dem Schlüssel zur Müllentsorgung der Bank zu suchen.

  • Nimm den Schlüssel des Wächters

    Durchsuche den Wächter nach dem Schlüssel zur Müllentsorgung der Bank.

  • Öffne das Tor

    Benutze den Schlüssel des Wächters, um das Tor zur Müllentsorgung zu öffnen.

  • Bringe den Müll raus

    Es sollte möglich sein, über die Müllentsorgung in die Bank zu gelangen.

  • Betritt die Bank

    Gelange über das Müllentsorgungssystem in Dolores Michaels’ Bank.

  • Suche nach der Hebebühne

    Mit einer Hebebühne solltest du das Dach der Bank erreichen können.

  • Versorge die Hebebühne mit Strom

    Für den Betrieb der Hebebühne wird ein Walöltank benötigt. Finde einen und platziere ihn in der Nähe des Generators.

  • Benutze die Hebebühne

    Erreiche mit der Hebebühne das Dach.

  • Überquere die Lücke

    Das Dach der Bank ist fast in Reichweite. Überquere die Lücke.

  • Betritt die Bank

    Finde einen Weg, über das Dach in Dolores Michaels’ Bank zu gelangen.

Umgehe die Schutzvorkehrungen

Besorge den Tresorschlüssel und bring den Tresor in eine ungeschütztere Position.

  • Erreiche das Atrium

    Begib dich zum Atrium, um die Schutzvorkehrungen des Tresors aufzudecken.

  • Erreiche das Büro der Direktorin

    Dolores Michaels, die Direktorin der Bank, hat den Schlüssel zum Tresor. Suche in ihrem Büro danach.

  • Finde den Tresorschlüssel

    Suche in Dolores Michaels’ Büro nach dem Tresorschlüssel.

  • Untersuche die Sicherheits- und Verwaltungsebene

    Untersuche die Sicherheits- und Verwaltungsebene, um herauszufinden, wie du zum Tresorsteuerraum gelangst.

  • Finde den Sicherheitschef

    Suche beim Archiv und den Kassetten nach dem Sicherheitschef. Er besitzt alle Autorisierungscodes, darunter auch den für den Zugang zum Sicherheitsbüro.

  • Bringe den Autorisierungscode in Erfahrung

    Bringe den Autorisierungscode für den Zugang zum Sicherheitsbüro in Erfahrung.

  • Gib den Autorisierungscode durch

    Umgehe die Tür zum Sicherheitsbüro, indem du den Autorisierungscode ins Mikrofon sprichst oder einen anderen Ansatz wählst.

  • Erreiche den Steuerraum

    Begib dich zum Steuerraum, um herauszufinden, wie du Zugang zum Tresor erhältst.

  • Bewege den Tresor

    Bringe den Tresor mit der Steuerung in eine ungeschützte Position.

Stiehl das Messer

Da du jetzt Zugang zum Tresorraum hast, kannst du das Zwillingsmesser aus dem Tresor der Augenlosen stehlen, der sich dort befindet.

  • Erreiche den Tresor

    Da sich der Tresor jetzt in einer ungeschützten Position befindet, kannst du dich dorthin begeben und den Raub abschließen.

  • Öffne den Tresor

    Benutze Dolores Michaels’ Schlüssel, um den Tresor zu öffnen.

  • Stiehl das Messer

    Benutze Shan Yuns und Ivan Jacobis Schlüssel, um den Tresor der Augenlosen zu öffnen und das Messer zu stehlen.

Kehre zur Dreadful Wale zurück

Verlasse Dolores Michaels’ Bank und kehre zur Dreadful Wale zurück.

  • Entkomme aus der Bank

    Jetzt, da sich das Zwillingsmesser in deinem Besitz befindet, solltest du schnell auf die Straßen von Karnaca fliehen.

  • Kehre zur Dreadful Wale zurück

    Nimm den Wagen zurück zur Dreadful Wale.

  • Kehre zur Dreadful Wale zurück

    Nimm das Beiboot zurück zur Dreadful Wale.

Optionale Aufgaben

Betäube das Bankpersonal

In der Nähe gibt es eine Apotheke, die vielleicht genau das richtige Mittel verkauft, um die Bankangestellten zu betäuben.

  • Suche die Apotheke

    Finde die Bezirksapotheke und suche dort nach Laudanum.

  • Finde die Apothekerin

    Cienfuegos’ Apotheke ist geschlossen, die Inhaberin aber vielleicht in ihrer Wohnung im Ferella Way zu finden.

  • Gewinne die Auktion

    Die Mohntinktur wird heute Abend auf dem Colibron Plaza versteigert. Kaufe oder stiehl sie.

  • Verwende die Mohntinktur

    Leere die Mohntinktur in den Luftschacht auf dem Dach der Bank.

Untersuche die Aufträge

Lies die Aufträge auf dem Schwarzmarkt, um herauszufinden, ob im Oberen Cyriabezirk Arbeit für Söldner angeboten wird.

  • Finde den Schwarzmarkt

    Die Aufträge hängen auf dem Schwarzmarkt im Oberen Cyriabezirk aus.

  • Vom Tellerwäscher zum Millionär zum Tellerwäscher

    Im Spector Club gehört: Irgendein Betrunkener hat laut geprahlt. „Als ich nach Karnaca kam, hatte ich nicht mehr als 315 Münzen - und heute habe ich meine eigene Kassette in der Bank eröffnet!“ Später erfuhr ich, dass sich besagte Kassette neben der eines Journalisten befindet und einen kostbaren Edelstein enthält. Besorgen Sie ihn mir!

  • Mucksmäuschenstill

    Meryl Jennett hat heute Abend einen Termin mit der Bankdirektorin. Sie hat vor, ihre kostbarsten Besitztümer dort zu lagern, darunter auch ein berüchtigtes Adressbuch. Kopieren Sie Seite 125, ohne Aufmerksamkeit zu erregen - das heißt, nicht erwischen lassen und niemanden verletzen!

  • Der Kunstkenner

    Derzeit ist ein Gemälde von Herzog Abele in einem Boot im Oberen Cyriabezirk weggeschlossen. An solch einem Meisterwerk sollte sich jemand erfreuen, der seinen Wert auch wirklich zu schätzen weiß. Leider soll es für ein paar lausige Knochenartefakte den Besitzer wechseln. Ich biete demjenigen, der es für mich stiehlt, eine beträchtliche Belohnung.

  • Ein Paradies für Taschendiebe

    Ein Auftrag für talentierte Taschendiebe. Hier im Oberen Cyriabezirk ist ein Elitegardist auf dem Cadmus Abele Plaza postiert. Am Gürtel trägt er eine Nachricht, die er heute Nacht überbringen will. Stehlen Sie sie, ohne dass er oder irgendwer es merkt, sonst gibt es kein Geld!

Missionshinweise

Die Zahlenfolge 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 scheint etwas mit den Tresoren im Tresorraum zu tun zu haben. Merke dir diese Zahlen, wenn du den Code knacken möchtest.

Auf der Sicherheits- und Verwaltungsebene befindet sich ein Tresorsteuerraum. Von dort aus kann der Tresor in verschiedene Positionen gebracht werden.

Dolores Michaels, die Direktorin der Bank, ist ein hochrangiges Mitglied des Kults der Augenlosen. In ihrem privaten Büro dürften sich einige Geheimnisse aufdecken lassen.

Der Sicherheitschef hat eine Liste mit den aktuellen Autorisierungscodes. Sie können unter anderem verwendet werden, um Zugang zu gesperrten Bereichen in der Bank zu erlangen.

Im Tresorwartungsraum der Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite befindet sich ein Hebel, der den Bremsmechanismus des Tresors abkuppelt.

Der Autorisierungscode für den Zugang zur Sicherheits- und Verwaltungsebene lautetB15D.

Nur tätowierte Mitglieder der Augenlosen erhalten Einlass in den Spector Club im Oberen Cyriabezirk. Im Schönheitssalon Rote Kamelie befindet sich eine Tätowiermaschine.

Der Wächter der Bank hat den Schlüssel zur Müllentsorgung. Als er verschwand, war er auf dem Weg zu der Klippe in der Nähe von Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

Auf dem Colibron Plaza findet heute Abend eine Auktion statt. Du kannst die Mohntinktur, die du brauchst, um das Bankpersonal zu betäuben, entweder stehlen oder ersteigern.

Cienfuegos’ Apotheke wurde von der Bank zwangsgeschlossen, du kannst die Tochter des Apothekers jedoch in ihrer Wohnung nahe Ivan Jacobis Büro im Ferella Way finden.

Mit dem Beiboot kannst du den Oberen Cyriabezirk über den Kanal verlassen.

Eine Sippe Ratten im Oberen Cyriabezirk hat einen zerschlagenen Körper auf den Felsen bemerkt. Ein Bürger scheint bei der Klippe zu Tode gestürzt zu sein.

Die Ratten haben in der Nähe ein mächtiges Knochenartefakt entdeckt. Es ist unter einer Holzkiste verborgen, irgendwo auf den Straßen des Oberen Cyriabezirks.

Missionsgegenstände

  • Schlüssel zum Lieferantenboot

    Schlüssel zum Lieferantenboot im Kanal.

  • Ivan Jacobis Schlüssel

    Schlüssel des Politikers für den Tresor der Augenlosen in Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

  • Schlüssel zur Roten Kamelie

    Schlüssel zum Schönheitssalon Rote Kamelie.

  • Schlüssel zur Müllentsorgung

    Schlüssel zur Müllentsorgung der Dolores Michaels’ Bank.

  • Shan Yuns Schlüssel

    Schlüssel des Sängers für den Tresor der Augenlosen in Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

  • Tresorschlüssel

    Schlüssel zum Tresorraum in Dolores Michaels’ Bank.

  • Schraubenschlüssel

    Ein Werkzeug, das Arbeiter im Oberen Cyriabezirk zum Öffnen gewisser Türen und Luken verwenden.

  • Edelstein

    Ein wertvoller Edelstein aus Dolores Michaels’ Bank für Einlagen und Kredite.

  • Mohntinktur

    Ein Schlafmittel aus Cienfuegos’ Apotheke.

  • Tresor-Bremshebel

    Ein Hebel, der perfekt in den Bremsmechanismus des Tresors passt.

Erzählung

Vor langer Zeit konnte ich durch Daud die Macht des Nichts spüren. Wir alle hatten übernatürliche Fähigkeiten. Wir flogen wie die Winde über die Dächer der Stadt. Fielen über unsere Feinde her wie messerscharfe Schattenklingen. Ich ließ Dunwall bluten, für mein Leid und das jener, die ich liebte. Ich weiß nicht, warum, doch der Outsider hat mir all dies erneut gewährt. Und es tut gut. Wir töteten so viele gewissenlose reiche Säcke. Es schien uns gerecht. Ist der Outsider schuld an unseren Taten? Kommt das Böse aus dem Nichts oder unseren Herzen? Hexen und Scharlatane tragen Ketten aus Fingern und Zähnen. Städte versinken im Chaos. Nun verbreiten die Augenlosen schwarze Magie und ihre Anführer hüten noch dunklere Geheimnisse. Sie haben ein Relikt, das einen Jungen vor langer Zeit zum Gott erhob. Ein Messer, das die einzige Waffe sein könnte, die diesen Gott vernichtet. Der Outsider weiß, dass ich es stehlen will. Weiß er, was ich noch damit vorhabe?

Karten

Atrium

  1. Zur Eingangshalle
  2. Büro der Direktorin
  3. Tresorzugang
  4. Sicherheitsbüro
  5. Tresorsteuerung
  6. Archiv und Kassetten
  7. Tresorwartung

Eingangshalle

  1. Kassenschalter
  2. Zum Atrium
  3. Haupteingang
  4. Konferenzraum
  5. Zum Keller
  6. Müllentsorgung
  7. Dachzugang

Oberer Cyriabezirk

  1. Colibron Plaza
  2. Schönheitssalon Rote Kamelie
  3. Cienfuegos’ Apotheke
  4. Dolores Michaels’ Bank
  5. Cristofer Jeorges Büro
  6. Station

Ladebildschirme

  • Der Bankraub

    Das Zwillingsmesser wird in Dolores Michaels’ Bank aufbewahrt. Du hast das Sicherheitssystem ausgekundschaftet und deinen Überfall entsprechend geplant. Begib dich zum Oberen Cyriabezirk, brich in die Bank ein und stiehl das Messer.

  • Der Bankraub

    Das Zwillingsmesser wird in Dolores Michaels’ Bank aufbewahrt. Du hast das Sicherheitssystem ausgekundschaftet und deinen Überfall entsprechend geplant. Begib dich zum Oberen Cyriabezirk, brich in die Bank ein und stiehl das Messer.

  • Der Bankraub

    Das Zwillingsmesser wird in Dolores Michaels’ Bank aufbewahrt. Du hast das Sicherheitssystem ausgekundschaftet und deinen Überfall entsprechend geplant. Begib dich zum Oberen Cyriabezirk, brich in die Bank ein und stiehl das Messer.

  • Rattengeflüster

    Die Gedanken dieser kleinen Kreaturen können dich manchmal mit nützlichen Hinweise zu deiner Umgebung und aktuellen Mission versorgen.

  • Aufträge

    Einen Auftrag abzuschließen, bringt dir gutes Geld und weitere Belohnungen ein. Sieh im Tagebuch nach, um Genaueres zu erfahren.

  • Voltaikwaffe

    Die Voltaikwaffe ist gedämpft und kann mehrere Munitionsarten abfeuern.

  • Hakenminen

    Wenn sie geworfen werden, greifen Hakenminen nach Gegnern in Reichweite und ziehen sie zur Mine hin.

  • Hakenminen-Letalität

    Du kannst die Greifstärke der Hakenmine so einstellen, dass sie tödlich ist oder nicht.

  • Tutorials

    Du kannst dir Tutorials beliebig oft ansehen. Du findest sie im Pausenmenü unter „Tutorials“.

  • Von Hakenmine lösen

    Du kannst ein Ziel oder Objekt mit einem Schlag von der Hakenmine lösen.

  • Augenlose

    Niedere Mitglieder des Outsider-Kults. Dank ihrer charakteristischen Tätowierung sind sie leicht zu erkennen.

  • Energie des Nichts

    Deine Kräfte verbrauchen Energie des Nichts, eine Ressource, die sich im Laufe der Zeit wieder auffüllt.

  • Platztausch

    Du kannst Platztausch durch Zäune oder Fenster nutzen, wenn sich bereits eine Markierung auf der anderen Seite befindet.

  • Trugbild

    Mithilfe von Trugbild kannst du dich als eine bestimmte andere Person ausgeben, was dir viele neue Möglichkeiten eröffnet.

  • Weitblick

    Während deiner Erkundung mit Weitblick kannst du eine Markierung zum Platztausch setzen.

  • Schwarze Knochenartefakte

    Bestimmte schwarze Knochenartefakte können deinen übernatürlichen Fähigkeiten mächtige Effekte hinzufügen.

  • Platztausch auf ein Ziel

    Wenn du Platztausch auf ein lebendes Ziel vornimmst, explodiert das Ziel und wird dabei in Stücke gerissen, was dir jedoch ebenfalls Schaden zufügt.

  • Knochenartefakte suchen

    Knochenartefakte sind leicht zu entdecken, wenn du die Umgebung mit Weitblick auskundschaftest.

  • Trugbild von Leichen

    Du kannst dich für ein bewusstloses Ziel ausgeben, aber nicht für eine tote Person.

  • Neutralisieren mit Trugbild

    Du kannst Gegner würgen oder umbringen, während du dich für jemand anderen ausgibst, aber wenn du gesehen wirst, ist die Illusion gebrochen.

  • Rückzug mit Platztausch

    Du kannst eine Markierung zum Platztausch an einem strategisch günstigen Ort platzieren, sodass du dich rasch aus einer gefährlichen Situation zurückziehen kannst.

  • Schlag des Nichts

    Schlag des Nichts schleudert das Ziel in die Richtung des Schlags. Kann eingesetzt werden, um Ziele in einen Abgrund zu stürzen.

  • Trugbild und Wolfshunde

    Menschen lassen sich mit Trugbild täuschen, aber Wolfshunde lassen sich nicht so einfach an der Nase herumführen. Sie erkennen dich an deinem Geruch.

  • Voltaikwaffen-Überladung

    Werden Schüsse zu lange aufgeladen, werden sie ungewollt abgefeuert.

  • Elektroboden

    Nach kurzer Aufladezeit werden nicht autorisierte Lebewesen, die den Elektroboden betreten, neutralisiert.

  • Trugbild und Sicherheitssysteme

    Trugbild kann Sicherheitssysteme nicht überlisten und somit auch keine mechanischen Wächter.

  • Schwarzmarkt

    Auf dem Schwarzmarkt findest du neue Aufträge sowie Knochenartefakte, Munition und Verbesserungen.

Reiseprotokoll

Alles zerfällt

Der Outsider. Der verdammte Outsider höchstpersönlich, auf meinem Schiff, als ob er auf mich gewartet hätte. Ich schreibe dies nun mit einer halben Hand nieder - und einem Auge, das sich nie wieder schließen wird. Ich kann beides nicht berühren, ohne zu erschaudern. Es fühlt sich genau wie in meinen Träumen an.

Was hat er gesehen? Alles, wenn der Jedermannsorden recht hat. Er muss wissen, was Daud und ich planen. Warum reißt er mich zur Hälfte auseinander? Die Augenlosen gehen für Fetzen von Magie über Leichen und ich kann nun sehen, wo die Welt Risse erhält ... wie ein Spiegel.

Ich wollte nichts davon haben.

(Redet der Outsider immer so? Kryptischer kleiner Scheißkerl. Kein Wunder, dass Daud ihn hasst.)

Viele Augen

Daud hat immer gesagt, dass in Dunwall alles miteinander verwoben war. Dass es keine Zufälle gab. Tja, das Gleiche gilt auch für Karnaca. Die Augenlosen wirken vielleicht wie ein Haufen Schläger, die mit blutigen Knochen und widerlichen Rezepten handeln, aber ihre Münzen fließen aus einer reicheren Ader.

Ich habe zwei ihrer Anführer gefunden: Shan Yun, den Tyvianischen Singvogel, und Ivan Jacobi, einen Stadtverwalter. Sie haben das Messer, mit dem der Outsider getötet wurde, und verstecken es hinter Lügen und verschlossenen Türen. Aber ich habe nun ihre beiden Schlüssel und irgendwo in Dolores Michaels’ Bank ist ein Schloss, das geöffnet werden will. Ich werde nicht zulassen, dass die Augenlosen weiter im Verborgenen bleiben.

Nicht ich selbst

Ich sehe Schatten, wo dieses tote Auge auch hinblickt, und mein rechter Arm zuckt und verschwimmt, als ob er sich alleine bewegen wollte. Diese Dinge sind nicht Teil von mir, aber ich kann ihnen nicht entkommen. Der Outsider hat mich in etwas verwandelt, das ich immer noch nicht verstehe.

In Dunwall habe ich von Daud gelernt, dass keiner unschuldig ist, und er hat mir die Mittel gegeben, über alle zu richten. Erwartet der Outsider, dass ich auf ihn herunterblicke wie auf Karnaca und sein Leben in dieser kaputten Hand halte? Will er sehen, wie ich diese Stadt auf der Suche nach ihm zerstöre?

Ich weiß, dass er mich beobachtet. Tja, dann starre ich eben zurück.

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