Dishonored 2: Knochenartefakte

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Akrobat

Klettergeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Albinos

Rattenschwärme enthalten mehr weiße Ratten.

Assassinenglück

Geringe Chance, dass Bolzenstapel +1 Bolzen mehr erhalten.

Atem des Leviathans

Wenn dir die Atemluft ausgeht, verlierst du zuerst Mana statt Gesundheit.

Besessener Lauf

Deine beherrschten menschlichen Wirte können sprinten.

Bewegungstrauma

Hexen taumeln manchmal, wenn sie magisch ihre Position wechseln.

Bitteres Blut

Blutfliegen greifen in etwas geringerer Entfernung zu ihrem Nest an.

Blutfliegen-Alchemie

Das erste Geschoss eines Gegners verwandelt sich in Blutfliegen.

Blutopfer

Beim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du neue Gesundheit.

Blutsaugender Zwilling

Du regenerierst Gesundheit, solange dein Doppelgänger aktiv ist.

Blutsauger

Du gewinnst Gesundheit, wenn du Gegnern Schwertschaden zufügst oder sie ermordest.

Bodengleiter

Gleitgeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Brandstifter

Der Radius des Brandbolzens ist etwas größer.

Brisante Mischung

Explodierende Flaschen verursachen in einem größeren Bereich Schaden.

Duellantengeschick

Deine Kugeln verursachen etwas mehr Schaden.

Duellantenglück

Geringe Chance, dass Kugelstapel +1 Kugel mehr erhalten.

Dunkles Leben

Ein Mord während Schattengang stellt Gesundheit wieder her.

Einladender Wirt

Tierbeherrschung dauert etwas länger an.

Entschlossene Verbündete

Beschworene Doppelgänger bleiben länger.

Erlöschendes Licht

Weitreichen und Teleportieren verbrauchen kein Mana, wenn es innerhalb einer Sekunde nach einem Mord verwendet wird.

Erweiterter Geist

Maximaler Manavorrat wird erhöht.

Fallender Stern

Falkenangriffe regenerieren etwas Mana.

Fechter

Du gewinnst leichter in Kämpfen mit verkeilten Schwertern.

Fest verwurzelt

Die Chance, umgeworfen zu werden, sinkt erheblich.

Feuerfest

Du erleidest durch Explosionen weniger Schaden.

Flammentod

Deine Granaten verursachen etwas mehr Schaden.

Flinker Kämpfer

Du wirst nicht verlangsamt, wenn deine Waffen gezogen sind.

Flinker Pirscher

Du bewegst dich mit weggesteckten Waffen etwas schneller.

Flinker Schatten

Du bewegst dich beim Schleichen etwas schneller.

Flüssignahrung

Beim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich deine Gesundheit.

Geist des Leviathans

Du regenerierst unter Wasser Mana.

Geistvoll

Elixiere regenerieren etwas mehr Mana.

Gestohlener Atem

Gegner mit Weitreichen anzuziehen, ist jetzt heimlich und leise.

Gesunder Appetit

Nahrung stellt mehr Gesundheit wieder her.

Glücksnadel

Geringe Chance, Betäubungsbolzen wiederverwerten zu können.

Gossenmahl

Durch das Essen weißer Ratten erhältst du Mana zurück.

Günstling des Nichts

Manchmal verbrauchen übernatürliche Kräfte kein Mana.

Harte Knochen

Du erleidest erheblich weniger Schaden.

Harter Einschlag

Wenn du aus beträchtlicher Höhe fällst, entsteht beim Aufprall eine Schockwelle, die Gegner und Objekte in der Nähe erfasst.

Heilendes Glimmern

Du regenerierst bei der Verwendung von Nachtsicht Gesundheit.

Heller Mond

Dein Doppelgänger verursacht mehr Schaden.

Hexenhaut

Bei Schaden verlierst du erst Mana statt Gesundheit.

Hochdruck

Mehr Schaden durch explodierende Granaten, Öltanks und Flaschen.

Klingentanz

Springminen haben eine geringe Chance, ein Opfer völlig zu vernichten.

Kräftige Lungen

Vergrößertes Lungenvolumen unter Wasser.

Kräftiger Hieb

Du teilst mit deinem Schwert größeren Schaden aus.

Lebensbund

Wenn du dich heilst, profitieren auch deine beschworenen Doppelgänger.

Leichenbestatter

Du bewegst dich etwas schneller, wenn du jemanden trägst.

Leichtgewicht

Du erleidest nach Stürzen weniger Schaden.

Nasser Zorn

Du erhältst unter Wasser Adrenalin.