Dishonored 2: Knochenartefakte
Seite 2 von 2Nervtötendes Ziel
Gegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.
Rache
Wenn dir ein Gegner Nahkampfschaden zufügt, erzeugst du Adrenalin.
Rachegeschäft
Schnellere Adrenalin-Zunahme.
Rattenjäger
Das Töten von Ratten oder Blutfliegen steigert dein Adrenalin.
Raubvogel
Falkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.
Rausch des Nichts
Manchmal werden Gegner durch Mesmerisieren bewusstlos.
Reicher Geist
Manchmal regeneriert ein Manaelixier dein gesamtes Mana.
Riskante Parade
Im Nahkampf wirft deine Parade Gegner immer um.
Robust
Elixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.
Rohrkrepierer
Höhere Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pistolen versagen.
Rüstung des Nichts
Wenn du Schaden erleidest, wird stattdessen ein großer Teil deines Manas abgezogen.
Schallender Schrei
Heulbolzen sind lauter und haben einen größeren Radius.
Schattenrast
Du regenerierst während Schattengang Gesundheit.
Schattenumarmung
Schattengang dauert etwas länger an.
Schlechte Qualität
Granaten von Gegnern sind manchmal defekt.
Schlechter Zeitpunkt
Gegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.
Schwarmsynergie
Beschworene Ratten verschwinden später.
Spirituelle Quelle
Manaregeneration ist leicht erhöht.
Spirituelles Opfer
Beim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du Mana.
Splitterbolzen
Deine Bolzen verursachen mehr Schaden.
Starke Arme
Du würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.
Stromstoß
Erhöht den Wirkungsbereich von Narkominen.
Tiefes Grab
Chance, dass Grabhunde beim Erscheinen getötet werden.
Trennungsschmerz
Gegnerische Wirte werden ohnmächtig, wenn du sie wieder verlässt.
Ungeschickter Assassine
Kurz unsichtbar nach Würgen oder Ermorden eines Gegners.
Unsichtbarer Faden
Weitreichen macht dich beim Bewegen unsichtbar.
Unsterblicher Schwarm
Rattenschwärme vermehren sich mit der Zeit.
Vertrauter Geruch
Wolfshunde können dich nicht aufspüren.
Verzerrte Silhouette
Gegner schießen häufiger ins Leere.
Verzweifelte Stärke
Dein Angriffsschaden ist bei niedriger Gesundheit erheblich höher.
Wankelmütige Kreaturen
Weiße Wolfshunde kämpfen auf deiner Seite.
Wasser des Geistes
Beim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich dein Mana.
Wasserwesen
Schwimmgeschwindigkeit ist leicht erhöht.
Wendige Erholung
Du erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.
Wendiger Wille
Beherrschung dauert etwas länger an.
Wilder Schrei
Manchmal tötet der Schrei eines Nestwächters einige Blutfliegen.
Winde des Nichts
Dein Windstoß ist kräftiger.
Wirbelwind
Schwertangriffe erfolgen etwas schneller.
Zähe Verbündete
Beschworene Doppelgänger besitzen mehr Gesundheit.
Zähigkeit
Zähigkeit
Zephyr
Du bist schneller, wenn du gehst oder rennst.
Zielgenauigkeit
Deine Armbrustbolzen verursachen etwas mehr Schaden.
Zittrige Hände
Gegner schießen Projektile häufiger ins Leere.