Dishonored 2: Knochenartefakte

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Nervtötendes Ziel

Gegner lassen manchmal Granaten und geworfene Trümmer fallen.

Rache

Wenn dir ein Gegner Nahkampfschaden zufügt, erzeugst du Adrenalin.

Rachegeschäft

Schnellere Adrenalin-Zunahme.

Rattenjäger

Das Töten von Ratten oder Blutfliegen steigert dein Adrenalin.

Raubvogel

Falkenangriffe regenerieren etwas Gesundheit.

Rausch des Nichts

Manchmal werden Gegner durch Mesmerisieren bewusstlos.

Reicher Geist

Manchmal regeneriert ein Manaelixier dein gesamtes Mana.

Riskante Parade

Im Nahkampf wirft deine Parade Gegner immer um.

Robust

Elixiere regenerieren etwas mehr Gesundheit.

Rohrkrepierer

Höhere Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pistolen versagen.

Rüstung des Nichts

Wenn du Schaden erleidest, wird stattdessen ein großer Teil deines Manas abgezogen.

Schallender Schrei

Heulbolzen sind lauter und haben einen größeren Radius.

Schattenrast

Du regenerierst während Schattengang Gesundheit.

Schattenumarmung

Schattengang dauert etwas länger an.

Schlechte Qualität

Granaten von Gegnern sind manchmal defekt.

Schlechter Zeitpunkt

Gegnerische Granaten brauchen etwas länger, um zu explodieren.

Schwarmsynergie

Beschworene Ratten verschwinden später.

Spirituelle Quelle

Manaregeneration ist leicht erhöht.

Spirituelles Opfer

Beim Töten von Blutfliegen oder Ratten erhältst du Mana.

Splitterbolzen

Deine Bolzen verursachen mehr Schaden.

Starke Arme

Du würgst Gegner etwas schneller bewusstlos.

Stromstoß

Erhöht den Wirkungsbereich von Narkominen.

Tiefes Grab

Chance, dass Grabhunde beim Erscheinen getötet werden.

Trennungsschmerz

Gegnerische Wirte werden ohnmächtig, wenn du sie wieder verlässt.

Ungeschickter Assassine

Kurz unsichtbar nach Würgen oder Ermorden eines Gegners.

Unsichtbarer Faden

Weitreichen macht dich beim Bewegen unsichtbar.

Unsterblicher Schwarm

Rattenschwärme vermehren sich mit der Zeit.

Vertrauter Geruch

Wolfshunde können dich nicht aufspüren.

Verzerrte Silhouette

Gegner schießen häufiger ins Leere.

Verzweifelte Stärke

Dein Angriffsschaden ist bei niedriger Gesundheit erheblich höher.

Wankelmütige Kreaturen

Weiße Wolfshunde kämpfen auf deiner Seite.

Wasser des Geistes

Beim Trinken aus einem Brunnen regeneriert sich dein Mana.

Wasserwesen

Schwimmgeschwindigkeit ist leicht erhöht.

Wendige Erholung

Du erholst dich nach einem Sturz etwas schneller.

Wendiger Wille

Beherrschung dauert etwas länger an.

Wilder Schrei

Manchmal tötet der Schrei eines Nestwächters einige Blutfliegen.

Winde des Nichts

Dein Windstoß ist kräftiger.

Wirbelwind

Schwertangriffe erfolgen etwas schneller.

Zähe Verbündete

Beschworene Doppelgänger besitzen mehr Gesundheit.

Zähigkeit

Zähigkeit

Zephyr

Du bist schneller, wenn du gehst oder rennst.

Zielgenauigkeit

Deine Armbrustbolzen verursachen etwas mehr Schaden.

Zittrige Hände

Gegner schießen Projektile häufiger ins Leere.