10. des Regens
Ich habe eine tote Matrosin auf der Straße gefunden. Ich schleifte sie in eine Gasse, um sie zu durchsuchen. Ich weiß nicht, wie sie gestorben ist, aber Diebe waren es nicht, da ihre Taschen voller Münzen und anderen Dingen waren. Das Beste waren zwei Walknochen. Ich habe darauf geachtet, dass ich sie schön mit ihrem Blut getränkt habe, so, wie es mir meine Mutter gezeigt hat, als sie das schwarze Knochenartefakt vor mir besaß.
12. Tag des Regens
Ich habe das schwarze Artefakt rausgeholt und um den Hals gehängt, sodass es zwischen meinen Brüsten hängt. Ich habe begonnen, einen der Walknochen der Matrosin zu schnitzen, er wartet schon ungeduldig darauf. Zu ungeduldig. Also spreche ich mit ihm. Beruhige ihn. Du musst geduldig sein, sage ich.
13. Tag des Regens
Nachdem sich der Walknochen beruhigt hatte, schnitzte ich eine verfluchte runde Seite und dann eine süße Versuchung auf die andere Seite. Das hat ziemlich lang gedauert. Durch das schwarze Artefakt meiner Mutter klappt das alles. Es wurde durch die Berührung warm und sang, während ich arbeitete. Dieses neue Stück Walknochen ist wirklich was Besonderes. Stark. Wird einen guten Preis bei einem Straßenboss oder Schmuggler einbringen.
15. Tag des Regens
Mein kleines Artefakt ist fertig. Es wird einen Spieler trunken vor Glück machen. Jedes Mal ein Sieger. Aber jede Nacht an den Tischen wird Spuren hinterlassen. Die Augen werden langsam milchig. Bis sie ganz weiß sind wie hart gekocht Eier.