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Dishonored

Das Tagebuch

DrückeTagebuch, um das Tagebuch zu öffnen. Dort kannst du deine Missionsziele einsehen und dich entscheiden, welche du verfolgen möchtest, Missionshinweise und Informationen über deine Ausrüstung lesen sowie deine übernatürlichen Kräfte verwalten.

Klicke auf die Registerkarten, um den Bereich zu wechseln.

Schleichen

DrückeSchleichen, um in den Schleichmodus zu wechseln, und bleibe dann in Deckung, damit deine Gegner dich nicht sehen und entdecken können. Während du schleichst, sind deine Schritte gedämpft.

Hinter Ecken hervorschauen

Wenn duNach links lehnenoderNach rechts lehnendrückst, kannst du hinter Ecken hervorschauen und die Lage erkunden, ohne von deinen Gegnern gesehen zu werden.

Gegner eliminieren und nicht tödlich überwältigen

Mit dem Schwert in der Hand kannst du einen ahnungslosen Gegner ausschalten, indem duSchwertangriffdrückst, oder du schleichst dich von hinten an und hältstBlocken/Würgengedrückt, um ihn zu überwältigen, ohne ihn zu töten.

Der nicht tödliche Schleichangriff hat den Vorteil, dass du es mit weniger Ratten und Weinern zu tun bekommst, manche Personen dir wohl gesonnen sind und das Ende weniger düster ist.

Falkenangriff

Lasse dich von oben auf einen Gegner herabfallen und drückeSchwertangriff, kurz bevor du auf ihm landest, um einen Falkenangriff auszuführen. Du erleidest durch den Sturz keinen Schaden.

Kampf

DrückeSchwertangrifffür einen Angriff mit rechts oderKraft/Ausrüstungsgegenstandfür einen Angriff mit links, wenn du eine Waffe oder Kraft bereithältst.

Waffen und Kräfte ausrüsten

HalteSchnellauswahlgedrückt, um dieSchnellauswahlzu öffnen. Wähle aus, welchen Ausrüstungsgegenstand oder welche Kraft du in der linken Hand ausrüsten möchtest und lassSchnellauswahllos, um die Auswahl zu bestätigen.

Du kannst einer Waffe oder Kraft einen Hotkey zuweisen, indem du sie in derSchnellauswahlanwählst und eineSchnellzugrifftastedrückst. Es gibt zehn Schnellzugrifftasten, die du im Optionsmenü neu festlegen kannst.

Blocken

HalteBlocken/Würgengedrückt, um Schwerthiebe zu blocken. Wenn du im richtigen Moment blockst, gerät dein Gegner aus dem Gleichgewicht, sodass er anfällig für einen Gegenangriff ist.

Gegenangriffe

Du hast deinen Gegner gerade durch einen perfekten Block aus dem Gleichgewicht gebracht. Drücke jetztSchwertangriff, um einen tödlichen Gegenangriff auszuführen.

Springmine

Eine Springmine haftet auf allen Oberflächen, indem du zunächst zielst und dannKraft/Ausrüstungsgegenstanddrückst. Sie wird ausgelöst, wenn ein Gegner sich ihr nähert, und schleudert eine Wolke von Schrapnellen von sich.

Das Herz

Wenn du das Herz in die linke Hand nimmst, kannst du Knochenartefakte und Runen aufspüren - sogar durch Wände hindurch.

Das Herz schlägt und leuchtet auf, wenn ein Knochenartefakt oder eine Rune in der Nähe ist, und es schlägt immer schneller, je mehr du dich näherst.

Das Herz flüstert dir Geheimnisse zu, wenn duKraft/Ausrüstungsgegenstanddrückst, während du eine Person oder einen Ort anvisierst.

Runen sammeln und Kräfte erwerben

Wenn du ein paar Runen gesammelt hast, öffne das Tagebuch, um sie im Bereich Kräfte gegen Kräfte einzutauschen.

Du kannst Runen sammeln, um damit übernatürliche Kräfte zu erwerben.

Knochenartefakte

Knochenartefakte verleihen dir kleine übernatürliche Vorteile. Du findest sie, indem du ihren "Liedern" lauschst. Du kannst im Bereich Knochenartefakte im Tagebuch normalerweise bis zu drei Knochenartefakte gleichzeitig aktiviert haben.

Baupläne

Sammle Baupläne, um neue Verbesserungen und Ausrüstungsgegenstände in Pieros Werkstatt beim Hound Pits Pub freizuschalten.

Laden und Verbesserungen

Piero kann Ausrüstungsgegenstände herstellen und verbessern, wenn du ihn bezahlst.

Wenn du gefundeneBauplänezu Piero bringst, kannst duneue Verbesserungen freischalten, die du anschließend kaufen kannst.
Du kannst jederzeit auf diese Dienste zugreifen, indem du einfach mit Piero sprichst.

Kabelwerkzeug

Deaktiviere Sicherheitsvorrichtungen oder manipuliere sie so, dass sie dir nichts mehr anhaben können, indem du mit dem Kabelwerkzeug den jeweiligen Schaltkreis bearbeitest (dadurch wird das Kabelwerkzeug verbraucht).

Manipulierte Lichtwände, Blitzpfeiler und Wachtürme wirken gegen deine Gegner statt gegen dich, während manipulierte Alarme vollständig deaktiviert sind.

Chaosfaktor

Deine Handlungen beeinflussen, was in der Stadt passiert. Hinterlässt du eine Spur des Todes, tauchen mehr Ratten und Weiner auf, deine Verbündeten verhalten sich anders und das Ende ist düsterer.

Spiele auf deine Art: Verschiedene Optionen

Die Umgebung, durch die du dich gleich bewegst, hält verschiedene Wege bereit, die unterschiedliche Herangehensweisen an deine Mission ermöglichen. Halte Ausschau nach Vorsprüngen, Rattentunneln, Wasserpassagen und Verstecken.

Spiele auf deine Art: Alternative Wege

Du kannst diese Lichtwand auf verschiedene Weise überwinden.

- Deaktiviere sie, indem du den Walöltank entfernst.
- Klettere auf die Kisten rechts und wähle den Weg über das Dach.
- Finde einen anderen Weg, indem du der Straße nach rechts folgst.
- Übernimm mit "Beherrschung" die Kontrolle über eine Ratte und benutze den kleinen Tunnel auf der linken Seite.

Spiele auf deine Art: Alternative Wege

Es gibt viele Wege durch deine Missionen: Hauptstraßen, Gassen, Rattentunnel, Dächer und Kanäle. Probiere verschiedene Wege aus, um deine Ziele zu erreichen.

Spiele auf deine Art: Kräfte

Die Kräfte, die dir von den Runen verliehen werden, kannst du kreativ einsetzen, um Gegner zu besiegen oder dich durch die Umgebung zu bewegen. Teleportiere dich von einem Dach zum nächsten, beherrsche Ratten und Fische oder verlangsame die Zeit, bevor du es mit einer Überzahl an Gegnern aufnimmst.

The Knife of Dunwall

Blitzmine

Platziere diese Mine an fast jeden Ort. Wird sie ausgelöst, verursacht sie einen gewaltigen elektrischen Blitz, der das Ziel in einen Aschehaufen verwandelt.

Würgestaub

Dieser mächtige Reizstoff kann geworfen werden und erzeugt eine Giftwolke, die Gegner vorübergehend erblinden lässt und ausschaltet.

Gefallen

Als Daud kannst du dein Netzwerk von Spionen und korrupten Händlern einsetzen, um vor jeder Mission Ausrüstungsgegenstände und Verbesserungen zu erwerben.

Du kannst außerdem spezielle Gefallen kaufen. Diese Gefallen wirken sich in der Mission unterschiedlich aus: Sie offenbaren Ausrüstungsverstecke oder geheime Informationen.

Baupläne

Sammle Baupläne, um beim Start der nächsten Mission neue Verbesserungen und Ausrüstungsgegenstände freizuschalten.

Narkomine

Platziere diese Mine an fast jeden Ort. Wird sie ausgelöst, verursacht sie einen elektrischen Impuls, der das Ziel bewusstlos macht.

The Brigmore Witches

Verderbte Knochenartefakte

Verderbte Knochenartefakte sind mächtige Knochenartefakte, die aber einen hohen Preis fordern. Spüre sie wie normale Knochenartefakte auf, indem du ihren "Liedern" lauschst oder dieBlick ins Nichts-Kraft einsetzt. Rüste sie überKnochenartefakteim Tagebuch aus.

Blitzmine

Platziere diese Mine an fast jeden Ort. Wird sie ausgelöst, verursacht sie einen gewaltigen elektrischen Blitz, der das Ziel in einen Aschehaufen verwandelt.

Narkomine

Platziere diese Mine an fast jeden Ort. Wird sie ausgelöst, verursacht sie einen elektrischen Impuls, der das Ziel bewusstlos macht.

Würgestaub

Dieser mächtige Reizstoff kann geworfen werden und erzeugt eine Giftwolke, die Gegner vorübergehend erblinden lässt und ausschaltet.

Gefallen

Als Daud kannst du dein Netzwerk von Spionen und korrupten Händlern einsetzen, um vor jeder Mission Ausrüstungsgegenstände und Verbesserungen zu erwerben.

Du kannst außerdem spezielle Gefallen kaufen. Diese Gefallen wirken sich in der Mission unterschiedlich aus: Sie offenbaren Ausrüstungsverstecke oder geheime Informationen.

Baupläne

Sammle Baupläne, um beim Start der nächsten Mission neue Verbesserungen und Ausrüstungsgegenstände freizuschalten.

Dishonored 2

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Erinnerungen an das Training

Eines Tages werden unsere Feinde kommen, Emily. Dann solltest du dich an dein Training erinnern.

Als Emily Kaldwin, Herrscherin über das Inselreich, hast du zahlreiche Feinde. Dein Vater ist Lord Corvo Attano, berüchtigter Kaiserlicher Schutzherr und Meisterspion. In den Jahren seit deiner Thronbesteigung hat Corvo dich immer wieder in den Künsten des Schleichens und Kämpfens ausgebildet.

Agilitätstraining

  1. Triff dich mit deinem Vater

  2. Durchquere den Hindernisparcours

Schleichtraining

  1. Würge Corvo Attano

  2. Stiehl Corvos Schlüssel

  3. Schließe die Tür auf und öffne sie

Armbrusttraining

  1. Nimm die Armbrust

  2. Schieße auf die Ziele

  3. Triff dich mit Corvo Attano

Kampftraining

  1. Greife mit dem Schwert an

  2. Blocke mit deinem Schwert

  3. Pariere mit dem Schwert

  4. Kampfwürgegriff

  5. Führe eine Scheintötung aus

Fortgeschrittener Kampf

Wenn ein Gegner taumelt, kannst du mitSchwertzum Todesstoß ansetzen oder ihn packen, indem duBlocken/Würgen (halten)drückst. HalteBlocken/Würgen (halten)gedrückt, um dein Opfer bewusstlos zu würgen, oder drückeSchwert, um es nach vorne zu werfen.

Gegner töten und überwältigen

Nähere dich einem nichts ahnenden Feind und drückeSchwert, um ihn zu ermorden. Oder halteBlocken/Würgen (halten)gedrückt, um ihn nur zu überwältigen.

Wahrnehmung

Wenn Gegner beginnen, dich zu bemerken, erscheint eine sich langsam füllende Wahrnehmungsanzeige. Bei einer vollen weißen Anzeige sucht der Gegner nach dir. Ist die Anzeige rot, wurdest du entdeckt.

Knochenartefakte

Knochenartefakte verleihen dir kleine übernatürliche Vorteile. Du findest sie, indem du ihren „Liedern“ lauschst oder sie mit dem Herz suchst. Du kannst unter Knochenartefakte im Tagebuch normalerweise bis zu fünf Knochenartefakte gleichzeitig aktivieren.

Kampf

DrückeSchwertfür einen Schwertangriff. DrückeKraft/Waffe benutzen, um den Gegenstand oder die Kraft in deiner Linken zu verwenden. Wenn duBenutzen/Waffen einstecken (halten)gedrückt hältst, steckst du deine Waffen weg.

Abwehrblock

HalteBlocken/Würgen (halten), um mit dem Schwert zu blocken. DrückeBlocken/Würgen (halten), sobald ein Gegner einen Schwertangriff ausführt, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen und zum Gegenangriff auszuholen.

Falkensturz

Lass dich von oben auf einen Gegner fallen, um keinen Schaden zu erleiden. Drücke kurz vor der LandungSchwert, um einen Falkenangriff auszuführen, oderBlocken/Würgen (halten), um deinen Gegner zu überwältigen und nur bewusstlos zu schlagen.

Elixiere

Das S&J-Gesundheitselixier stellt Gesundheit wieder her, die Addermire-Tinktur Mana. Beides kannst du über die Schnellauswahl verwenden. Bei niedriger Gesundheit erscheint ein Schnellzugriff für das S&J-Gesundheitselixier. Die Addermire-Tinktur wird automatisch konsumiert, sobald dein Mana erschöpft ist.

Fokussierter Schlag

HalteSchwertgedrückt, um einen Fokussierten Schlag vorzubereiten, und lasse dann los, um ihn auszuführen. Getroffene Gegner taumeln und werden anfällig für Todesstöße.

Lehnen

Wenn duLehnen (halten)gedrückt hältst undBewegenbewegst, kannst du in Deckung hinter Ecken hervorschauen. So kannst du die Lage erkunden, ohne von Gegnern gesehen zu werden.

Spiele auf deine Art, Teil 1

Solltest du entdeckt werden, ist das kein Weltuntergang. Du hast immer noch verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl:

- Töte alle Gegner im Kampf.
- Setze die Gegner nur außer Gefecht.
- Fliehe und verstecke dich, bis deine Gegner die Suche einstellen.
- Nutze Kräfte, Ausrüstungsgegenstände und List, um die Situation auf kreative Weise zu meistern.

Spiele auf deine Art, Teil 2

Eine Lichtwand ist ein gefährliches Sicherheitssystem aus der Zeit der Rattenplage. Wer nicht auf sie abgestimmt ist, verbrennt beim Durchschreiten zu Asche. Diese Lichtwand wird von einer Windmühle mit Energie versorgt, andere besitzen hierfür entfernbare Walöltanks.

Du kannst diese Lichtwand auf vielfältige Art und Weise umgehen:

- Halte die Windmühle an, um ihre Stromversorgung zu kappen.
- Erkunde Wohnungen in der Nähe, um einen alternativen Weg zu finden.
- Meistere das von Blutfliegen infizierte Gebäude hinten in der Nähe des Anlegers.
- Beherrsche eine Ratte und finde einen kleinen Durchgang.
- Klettere durch das Fenster über der Lichtwand.

Kabelwerkzeug

Deaktiviere Sicherheitsvorrichtungen oder manipuliere sie zu deinen Gunsten, indem du mit dem Kabelwerkzeug - wird dabei verbraucht - den jeweiligen Schaltkreis bearbeitest. Manipulierte Lichtwände, Blitzpfeiler und Wachtürme gehen dann auf deine Gegner los, während manipulierte Alarme dauerhaft deaktiviert sind.

Kräfte durch Runen erwerben

Verwende Runen, um übernatürliche Kräfte zu erwerben. Öffne das Tagebuch, um im Bereich Kräfte Runen gegen Kräfte einzutauschen.

Springmine

Platziere eine Springmine, indem du die gewünschte Oberfläche anvisierst und dannKraft/Waffe benutzendrückst. Eine Springmine explodiert in einer Wolke aus tödlichen Drähten, sobald ein Feind in ihre Reichweite kommt.

Schleichen

DrückeSchleichmodus, um in den Schleichmodus zu wechseln, dich zu ducken und leise zu laufen. Du bist dabei erheblich schlechter sichtbar. Bleib in Deckung und außer Sichtweite, um nicht entdeckt zu werden.

Im Schleichmodus wirst du langsamer entdeckt, besonders wenn du:

- dich weiter weg befindest.
- dich über Gegnern oder am Rande ihres Sichtfelds befindest.
- dich im Schatten bewegst (relevanter auf gewisse Entfernungen).

Im Schleichmodus kannst du unter Tischen in Deckung gehen.

Um Gegner abzulenken und wegzulocken, kannst du einen Gegenstand (etwa eine Flasche) werfen oder den Alarm einer Uhr ertönen lassen.

Narkomine

Platziere eine Narkomine, indem du die gewünschte Oberfläche anvisierst und dannKraft/Waffe benutzendrückst. Das erste Ziel, das in Reichweite der Mine kommt, wird mit einem Stromschlag betäubt und so bewusstlos.

Der Schwarzmarkt

Auf dem Schwarzmarkt kannst du Ausrüstung kaufen oder verbessern. Bringe bei deinen Erkundungen gefundene Baupläne zum Schwarzmarkt, um neue Verbesserungen freizuschalten - Meisterliche Verbesserungen inklusive.

Das Herz

Wenn du das Herz in die linke Hand nimmst, kannst du Knochenartefakte und Runen aufspüren. Das Herz schlägt und leuchtet auf, wenn ein Knochenartefakt oder eine Rune in der Nähe ist, und schlägt schneller, je näher du kommst. Das Herz flüstert dir Geheimnisse zu, wenn du an bestimmten OrtenKraft/Waffe benutzendrückst oder eine Person anblickst.

Chronowandler

Verwende den Chronowandler, um zwischen Gegenwart und Vergangenheit hin und her zu reisen.

- HalteKraft/Waffe benutzengedrückt, um durch die Zeit zu reisen.

- DrückeBenutzen/Waffen einstecken (halten), um die Linse auf- und zuzuklappen, mit der du die andere Zeitlinie beobachtest.

Tipps:

- Umgehe Hindernisse oder fliehe vor Gegnern, indem du in die andere Zeit reist.

- Du kannst nicht zwischen Zeitlinien wechseln, wenn ein Hindernis dir im Weg steht.

- Ungeachtet deiner Position tickt die Zeit auf beiden Zeitlinien weiter.

- Was du in der Vergangenheit veränderst, wirkt sich auch auf die Gegenwart aus.

Death of the Outsider

Fortgeschrittener Kampf

Wenn ein Gegner taumelt, kannst du mitSchwertzum Todesstoß ansetzen oder ihn packen, indem duBlocken/Würgen (halten)drückst. HalteBlocken/Würgen (halten)gedrückt, um dein Opfer bewusstlos zu würgen, oder drückeSchwert, um es nach vorne zu werfen.

Beweglichkeit

Sprunghöhe wird verbessert.
Die Verstärkung der Beweglichkeit ist ein Muss, wenn du höhergelegene Orte erkunden möchtest, um verborgene Durchgänge und spezielle Abschnitte einfacher zu erreichen.
Diese Verstärkung führt außerdem zu einer erhöhten Wendigkeit im Nahkampf und beim Ausweichen.

Gegner töten und überwältigen

Nähere dich einem nichts ahnenden Feind und drückeSchwert, um ihn zu ermorden. Oder halteBlocken/Würgen (halten)gedrückt, um ihn nur zu überwältigen.

Wahrnehmung

Wenn Gegner beginnen, dich zu bemerken, erscheint eine sich langsam füllende Wahrnehmungsanzeige. Bei einer vollen weißen Anzeige sucht der Gegner nach dir. Ist die Anzeige rot, wurdest du entdeckt.

Teleportieren

DrückeKraft/Waffe benutzen, um nach vorne zu schnellen.
Teleportieren ermöglicht dir, dich ungesehen sehr schnell zu bewegen. Es ist also bestens für das Schleichen geeignet, da du dich von einem Versteck ins Nächste begeben und sogar von Dach zu Dach hüpfen kannst, wenn du einen Sprung mit dieser Kraft kombinierst.
Teleportieren kann außerdem wirkungsvoll eingesetzt werden, um nichts ahnende Gegner auszuschalten oder bewusstlos zu würgen. Auch das Teleportieren durch Glas, das dabei zerspringt, und auf kurze Distanz nach oben ist möglich. Während du teleportierst, verändert sich dein Fadenkreuz, wenn du auf eine Oberfläche oder Kante zielst, an der du emporklettern kannst.
Die Manakosten für diese Kraft sind gering, sodass du selbst dann teleportieren kannst, wenn du keine Elixiere mehr besitzt, da sich dein Manavorrat von selbst wieder auffüllt.

Das Verbessern dieser Kraft verändert teilweise ihre Funktionsweise.

Angriff nach Teleportation
Wirf Gegner auf den Boden, indem du in dem Moment angreifst, in dem die Teleportation endet.

Verbessertes Teleportieren
Erhöhe die Reichweite der Teleportation.

Umleitung der Teleportation
Die Zeit hält an, wenn du dich beim Zielen fürs Teleportieren nicht bewegst.

Blutdurst

Baue Adrenalin auf, indem du Gegner bekämpfst. Wenn dein Adrenalinvorrat maximiert ist, bewege dich dicht an einen Gegner heran und drückeLehnen (halten), um einen mächtigen Schwertangriff auszuführen, der einen Gegner mit einem Schlag tötet.
Drücke zweimal aufLehnen (halten), um zwei tödliche Angriffe auf mehrere Gegner in der Nähe durchzuführen.
Diese Verstärkung ermöglicht dir, im Kampf Adrenalin zu sammeln. Das Ausschalten von Gegnern, Schwertangriffe, Parieren und Falkenangriffe füllen deinen Adrenalinvorrat auf.

Knochenhandwerk

Opfere die Knochenartefakte, die du gefunden hast, um neue Eigenschaften zu erlernen und Rohen Walknochen zu erhalten, aus denen du eigene und spezielle Knochenartefakte herstellen kannst. Die Eigenschaften von verderbten oder schwarzen Knochenartefakten können nicht erlernt werden.

Das Herstellen von Knochenartefakten mit mehreren Eigenschaften erhöht das Risiko von Verderbnis und manchmal entstehen dabei auch Knochenartefakte mit negativen Eigenschaften.

Knochenartefakte

Knochenartefakte verleihen dir übernatürliche Vorteile (Eigenschaften), verbessern dein Können oder deine Kräfte oder gewähren dir sogar ganz neue Fähigkeiten.

Verderbte und schwarze Knochenartefakte sind seltener und mächtiger und bieten exotischere Eigenschaften. Verderbte Knochenartefakte sind allerdings instabil und besitzen zudem negative Eigenschaften.

Knochenartefakte kannst du mit Weitblick durch Wände hindurch aufspüren oder einfach auf dem Schwarzmarkt kaufen.

Im Tagebuch hast du normalerweise die Möglichkeit, bis zu fünf Knochenartefakte gleichzeitig zu aktivieren.

Chaosfaktor

Deine Taten beeinflussen deine Umgebung.

Je mehr du tötest, desto zynischer werden Emily oder Corvo und ihre Verbündeten. Zu viele Tode führen zu einem schlimmeren Blutfliegenbefall und einem düstereren Ende der Handlung.

Kampf

DrückeSchwertfür einen Schwertangriff. DrückeKraft/Waffe benutzen, um den Gegenstand oder die Kraft in deiner Linken zu verwenden. Wenn duBenutzen/Waffen einstecken (halten)gedrückt hältst, steckst du deine Waffen weg.

Aufträge

Du kannst dir die Liste mit Aufträgen jederzeit im Tagebuch ansehen. DrückeTagebuch, um das Tagebuch zu öffnen, und gehe anschließend auf „Aufträge“.

Du kannst die Markierungen auf Zielen aktivieren und die Beschreibungen enthalten einige zusätzliche Hinweise.

Wenn du einen Auftrag erfolgreich abschließt, erhältst du eine beachtliche Summe als Belohnung und manchmal auch ein Knochenartefakt.

Nachtsicht

DrückeKraft/Waffe benutzen, um Lebewesen einschließlich ihrer Sichtfelder durch Wände hindurch zu sehen. Macht auch deine eigenen Geräusche sichtbar.
Ein gleichmäßiges Pulsieren zeigt dir die Ausrichtungen und Sichtfelder deiner Gegner an. Du kannst sie auf diese Weise sogar durch Wände hindurch sehen und so wichtige Informationen erlangen, um aus dem Hinterhalt anzugreifen oder durch ein Gebiet zu schleichen.
Darüber hinaus werden selbst verursachte Geräusche sichtbar gemacht, was dir hilft, heimlich vorzugehen und zu erfassen, was Gegner wahrnehmen.

Mit der Verbesserung dieser Kraft verändert sich zum Teil ihre grundlegende Funktionsweise.

Verbesserte Nachtsicht
Du erkennst Objekte und Sicherheitssysteme durch Wände hindurch.

Vorahnung
Zeigt feindliche Routen und ihr aktuelles Ziel an.

Abwehrblock

HalteBlocken/Würgen (halten), um mit dem Schwert zu blocken. DrückeBlocken/Würgen (halten), sobald ein Gegner einen Schwertangriff ausführt, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen und zum Gegenangriff auszuholen.

Domino

Schwenke den Blick über deine Gegner und halte dabeiKraft/Waffe benutzengedrückt, um sie miteinander zu verbinden. Oder visiere einen Gegner an und drückeKraft/Waffe benutzen, um ihn auszuwählen.
Während die Kraft aktiv ist, wirkt sich jede Aktion auf alle verbundenen Ziele aus. Setze auf diese Weise zum Beispiel schnell mehrere Gegner mit einem einzigen Betäubungsbolzen außer Gefecht, um die Gefahr eines Alarms zu verringern, oder töte mehrere verbundene Gegner gleichzeitig, wenn du im Kampf zahlenmäßig unterlegen bist.
Kombiniere Domino mit anderen Kräften, um überraschende und interessante Effekte zu erzielen. Wenn du beispielsweise einen Doppelgänger beschwörst und ihn mit einem Gegner verbindest, wird jeder dem Doppelgänger zugefügte Schaden auch auf den verbundenen Gegner übertragen.

Mit der Verbesserung dieser Kraft verändert sich zum Teil ihre grundlegende Funktionsweise.

Dreifachverbindung
Verbinde bis zu drei Feinde.

Vierfachverbindung
Verbinde bis zu vier Feinde.

Falkensturz

Lass dich von oben auf einen Gegner fallen, um keinen Schaden zu erleiden. Drücke kurz vor der LandungSchwert, um einen Falkenangriff auszuführen, oderBlocken/Würgen (halten), um deinen Gegner zu überwältigen und nur bewusstlos zu schlagen.

Elixiere

Das S&J-Gesundheitselixier stellt Gesundheit wieder her.

Du kannst es über die Schnellauswahl trinken oder über einen angezeigten Schnellzugriff, wenn deine Gesundheit niedrig ist.

Fokussierter Schlag

HalteSchwertgedrückt, um einen Fokussierten Schlag vorzubereiten, und lasse dann los, um ihn auszuführen. Getroffene Gegner taumeln und werden anfällig für Todesstöße.

Hexenperlen

Hexenperlen sind nicht-tödliche, fast lautlose Projektile, die geworfen werden können, indem duKraft/Waffe benutzendrückst. Sie verursachen keinen Schaden. Obwohl sie keine physischen Gegenstände zerstören, kannst du durch den Aufprall Gegner ablenken. Nach der Verbesserung, kannst du deinen Schuss mitKraft/Waffe benutzenauch aufladen und auf den Kopf zielen, um ein Ziel bewusstlos zu schlagen. Hexenperlen können nach dem Aufprall eingesammelt und erneut verwendet werden.

Fugen

Deine übernatürlichen Kräfte verbrauchen Energie des Nichts, eine Ressource, die sich im Laufe der Zeit wieder auffüllt. Du kannst auch aus den Fugen in der Welt Energie des Nichts ziehen, um sie sofort aufzufüllen.

Hakenmine

Hakenminen können durch Drücken vonKraft/Waffe benutzenauf allen Oberflächen platziert (oder auch geworfen) werden. Wenn eine Hakenmine ausgelöst wurde, ergreift sie einen Gegner oder ein Objekt in Reichweite und zieht das Ziel zur Mine hin.

HalteKraft/Waffe benutzengedrückt, um die Hakenminen-Letalität zu aktivieren. Nicht-tödliche Minen betäuben Gegner, tödliche Minen schalten sie aus.

Die von Hakenminen ergriffenen Gegner oder Objekte können befreit werden, indem du sie mit dem Schwert, einem Projektil oder einem geworfenen Gegenstand triffst.

Lehnen

Wenn duLehnen (halten)gedrückt hältst undBewegenbewegst, kannst du in Deckung hinter Ecken hervorschauen. So kannst du die Lage erkunden, ohne von Gegnern gesehen zu werden.

Neue Kräfte+

Mit Neue Kräfte+ kannst du einen neuen Spieldurchlauf mit Billie Lurk starten, diesmal mit den Kräften aus Dishonored 2.

- Teleportieren: DrückeKraft/Waffe benutzen, um dich schnell zu bewegen.

- Domino: DrückeKraft/Waffe benutzen, um mehrere Gegner miteinander zu verbinden. Jede Aktion wirkt sich auf alle verbundenen Ziele aus.

- Nachtsicht: DrückeKraft/Waffe benutzen, um Lebewesen, Objekte und Sicherheitssysteme durch Wände hindurch zu sehen.

Spiele auf deine Art, Teil 1

Solltest du entdeckt werden, ist das kein Weltuntergang. Du hast immer noch verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl:

- Töte alle Gegner im Kampf.
- Setze die Gegner nur außer Gefecht.
- Fliehe und verstecke dich, bis deine Gegner die Suche einstellen.
- Nutze Kräfte, Ausrüstungsgegenstände und List, um die Situation auf kreative Weise zu meistern.

Spiele auf deine Art, Teil 2

Eine Lichtwand ist ein gefährliches Sicherheitssystem aus der Zeit der Rattenplage. Wer nicht auf sie abgestimmt ist, verbrennt beim Durchschreiten zu Asche. Diese Lichtwand wird von einer Windmühle mit Energie versorgt, andere besitzen hierfür entfernbare Walöltanks.

Du kannst diese Lichtwand auf vielfältige Art und Weise umgehen:

- Halte die Windmühle an, um ihre Stromversorgung zu kappen.
- Erkunde Wohnungen in der Nähe, um einen alternativen Weg zu finden.
- Meistere das von Blutfliegen infizierte Gebäude hinten in der Nähe des Anlegers.
- Beherrsche eine Ratte und finde einen kleinen Durchgang.
- Klettere durch das Fenster über der Lichtwand.

Reflexe

DrückeBlocken/Würgen (halten), um zu blocken und Projektile abzulenken.
Dank außergewöhnlicher Reflexe kannst du Projektile mit deinem Schwert ablenken.

Kabelwerkzeug

Deaktiviere Sicherheitsvorrichtungen oder manipuliere sie zu deinen Gunsten, indem du mit dem Kabelwerkzeug - wird dabei verbraucht - den jeweiligen Schaltkreis bearbeitest. Manipulierte mechanische Wächter und Elektroböden gehen dann auf deine Gegner los, während manipulierte Alarme dauerhaft deaktiviert sind.

Springmine

Platziere eine Springmine, indem du die gewünschte Oberfläche anvisierst und dannKraft/Waffe benutzendrückst. Eine Springmine explodiert in einer Wolke aus tödlichen Drähten, sobald ein Feind in ihre Reichweite kommt.

Schleichen

DrückeSchleichmodus, um in den Schleichmodus zu wechseln, dich zu ducken und dich leise fortzubewegen.

Narkomine

Platziere eine Narkomine, indem du die gewünschte Oberfläche anvisierst und dannKraft/Waffe benutzendrückst. Das erste Ziel, das in Reichweite der Mine kommt, wird mit einem Stromschlag betäubt und so bewusstlos.

Der Schwarzmarkt

Auf dem Schwarzmarkt kannst du Ausrüstung, Verbesserungen, Munition und sogar Knochenartefakte kaufen.

Um mehr Geld zu verdienen, kannst du auf dem Schwarzmarkt professionelle Aufträge annehmen.

Voltaikwaffe

Die Voltaikwaffe setzt elektromagnetische Beschleunigung ein, um sowohl tödliche als auch nicht-tödliche Projektile abzufeuern. Projektile verursachen beim Aufprall Lärm, das Abfeuern der Voltaikwaffe jedoch ist gedämpft.

Du kannst die Voltaikwaffe verbessern, um aufgeladene Schüsse abzufeuern. HalteKraft/Waffe benutzengedrückt, um die Waffe aufzuladen, und lasse zum Feuern los, um je nach Munitionstyp mehr Schaden und unterschiedliche Effekte zu verursachen.