Nicht tödliche Mittel in Dishonored, The Knife of Dunwall und The Brigmore Witches

Nicht tödliche Mittel in Dishonored, The Knife of Dunwall und The Brigmore Witches

Wer aus Dishonored 2 zurückkommt, fragt oft, wie ein Durchgang in Dishonored ohne Tötungen gelingt. Hier sind die Mittel jeder Kampagne, so wie das Spiel sie beschreibt, mit ihren Kosten; die Daud-Kampagnen bieten eines, das Corvo nie bekommt.

Betäubungsbolzen in Armbrust und Carpallista

Corvos Armbrust schießt reguläre Bolzen, Betäubungsbolzen und Brandbolzen ab; Dauds Carpallista reguläre Bolzen, Betäubungs- und Explosivbolzen. Beide sind lautlos. Pieros Werkstatt verkauft Corvos drei Armbrustverbesserungen: Verbesserung: Armbrustpräzision für 300 Münzen, Verbesserung: Armbrustreichweite für 450 und Verbesserung: Armbrustnachlader, das auch automatisches Nachladen aktiviert, für 600. Daud kauft dieselben drei für die Carpallista vor jeder Mission oder bei Jerome dem Schwarzmarkthändler, das Nachladen für 450.

Die Narkomine gibt es nur für Daud

Die Narkomine ist „eine nicht tödliche Falle, die auf nahezu jeder Oberfläche platziert werden kann“. Es gibt sie nur in The Knife of Dunwall und The Brigmore Witches, als Modifikation der tödlichen Blitzmine für 300 Münzen. Eine zusätzliche Ladung kostet 600 Münzen, vor jeder Mission oder bei Jerome.

Würgen und das Artefakt, das es beschleunigt

Wer eine Wache von hinten bewusstlos würgt, braucht dafür kein Werkzeug. Das Knochenartefakt Starke Arme beschleunigt das Würgen, in Dishonored und in The Knife of Dunwall. Mit Beutejäger findest du größere Munitionsvorräte, sodass ein knapper Vorrat an Betäubungsbolzen länger reicht.

Kräfte, mit denen Wachen am Leben bleiben

  • Beherrschung übernimmt auf Stufe I (3 Runen) ein Tier und auf Stufe II (5 Runen) einen Menschen: Führe eine Wache von ihrem Posten weg.
  • Zeit verlangsamen verlangsamt die Zeit auf Stufe I und hält sie auf Stufe II an, für Corvo 8 Runen mehr: Geh unberührt an einer Patrouille vorbei.
  • Teleportieren bringt dich ungesehen von Deckung zu Deckung.

Der Runenplaner addiert die Kosten dieser Kräfte und nennt die Mission, nach der du sie dir leisten kannst. Die Ladenpreise stehen auf der Seite Läden und Verbesserungen.